荒野乱斗实时对战
在荒野乱斗无限金币钻石游戏中,玩家可以选择不同的英雄,每个英雄都有其独特的技能和属性,可以根据不同的游戏模式和对手选择最适合的英雄。游戏中的地图设计也非常精致,每个地图都有其特殊的战术和战略位置,需要玩家仔细研究和学习。
1、按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战。
这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力。有利于前期发育,后期实现以中控外。
2、按主次搭配
主辅结合:射手/坦克/喷子/近战+奶辅/速度辅
罗莎+波克
罗莎为主,波克为辅。甚至波克都不用主动攻击,只需要跟在罗莎后面为罗莎回血。罗莎的近战能力毋庸置疑,但是在近身的过程中会有大量的血量损失。同时在跟近战英雄的对拼中,由于罗莎的瞬时伤害不高,会有一定程度的劣势。而作为奶妈的波克就能完美的弥补这些缺陷。
拳王+麦克斯
拳王作为一个高血量的坦克,同时有的不俗的伤害,但奈何攻击距离过短。而麦克斯使用超级技能,可以为拳王提供近身的契机。
3、按类型搭配
单类型
双投、双远、双坦。
多类型
投掷+坦克(投掷英雄比较怕的就是被近身,而作为近战优势的坦克英雄能够弥补)
投掷+远程(远程英雄可以起压制效果,同样能避免投掷被近身)
1、一个能量块的增幅是加四百血量上限,以及你英雄开局攻击力的百分之十,例如你开局九级邦妮,1400攻击力,吃一个能量块加140攻击,再吃一个能量块还是加140,因此,等级越高,吃能量块也越有优势。
2、所有三对三模式都可以平局,包括金库,真的可以恰巧同时爆,淘汰赛可以三句都被毒同时毒死,赏金只要不吃那个,双方赏金同样,也可以平局,足球双方进同样的球,然后等时间结束,平局,宝石双方同样数量宝石,等时间结束 平局。其他也差不多。
3、500杯以下可以匹配到人机,但高于500杯就不可能匹配到人机了,零杯必会匹配人机,但只要你不是零杯,也可以匹配到真人,主要看人多不多。当你同一个英雄500杯以下的对局中连续输,就会给你匹配人机,理论来说,你可以故意在单人荒野决斗故意输几把,扣三四杯,然后在接下来的人机局拿第一,加十杯,建议在晚上,因为人少。另外,不要小看人机 你看他们脚下的圈没有点,就以为没有到七级,实际他们的攻击力是很高的,人机是荣誉路英雄和稀有和超稀有英雄以及雪梨。人机中比较有威胁的英雄有八比特,达尼尔,普利摸,罗莎,其中八比特最具威胁。所以,合理运用人机局便可以全英雄500杯。
4、怎样通过看英雄脚下的圈来分辨等级,首先你要明白,一个十一级的英雄如果不买妙具星辉和十级、十一级的装备,那么他脚下就什么都没有,同样,一个七级英雄买了妙具,那么他脚下会出现一个点,九级买了星辉,那么英雄脚下的圈就变成了荒野乱斗的logo,就是你匹配时,出现的那个骷髅头,也是荒野乱斗以前的游戏软件封面,十级买了装备,就会在七级妙具显示的那个点的左边再出现一个点,十一级买了装备,会在七级妙具显示的右边显示一个点,不同的装备会有不同的点,普通的强攻等装备会显示无花纹的点,史诗装备显示的点会有花纹,神话装备显示的点的花纹就更复杂一点,假如你十一级英雄只买了星辉,脚下就只会显示星辉的标志,假如你只买了妙具,就只会显示妙具标志的那个点,如果你全买了,那么你脚下将会有三个点,一个logo,平常你也可以通过看英雄脚下的圈来分辨对手的实力。
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v51.248版本
漏洞修补