骰子战争无限金币无限钻石版游戏中,玩家可以组建自己的骰子军队,利用不同的骰子组合来获得战斗优势。通过合理的战术布局和灵活的策略调整,玩家可以在战斗中取得胜利。游戏画面精美,音效逼真,让玩家沉浸在骰子战争的世界中。
一、前期优先铺场
1、就是快速的清理场上的怪物,及时的变现SP,从而更加快速的投放新的骰子参加战斗
2、早早的就知道场上骰子的形势,自己主攻的骰子数量是否不够,整体的战斗力是否不足
3、避免草率合成后,合成出了辅助一类或自己不愿合成的骰子
4、快速累积SP,从而从局势上做判断,在场上只剩3个空位后就可以考虑,是否需要继续投放骰子还是给骰子SP升级或是合成过多的辅助类骰子
5、某些BOSS是具有毁坏骰子的技能的,如果你前期开开心心花大量SP合出的心仪骰子,被BOSS技能摧毁,那你很可能就快速的输掉了本局。
二、中期优先SP升级
1、由于这个游戏的核心机制都是随机,大部分人我都是不推荐去靠自己运气去合成骰子的(欧皇除外)。
2、在场上铺满后,可以将你认为多余的辅助骰子优先合成,其他主攻骰子建议不要轻易合成,
主要的提升方式考虑用SP升级的方式。对于新手来说,这是守住胜利最稳妥的方式。
三、骰子战争阵容
1、比较平民的一个骰组推荐:
狂暴、斯巴达、毒、百搭、储能
这个阵容的核心就是快速升级。鉴于狂暴的基础攻击比较低,
我们需要快速的合成增加炮口以及升级他的SP科技来增加他的基础攻击力和攻击频率。
由于他打BOSS并不是特别强力,所以斯巴达的选择就很必要了。
毒骰子是为了更好的削弱所有怪物的血量。百搭和储能就是初期的升级神器了。
2、下一个阵容是:魔术、地刺、斯巴达、百搭、储能
最近,地刺的出场率比较高,鉴于此,我想搭配一个以它为核心的偏平民的骰组。
魔术能变幻,能返还SP,需要初期铺场的骰组其实都可选择带上他。地刺不用说,满屏的地刺伤害可是很恐怖的。
斯巴达,真男人都是用来打BOSS的。同样是辅助,百搭,储能更加能加快铺场的进程。
估计这次的更新,主要精力放在了军团功能的开发上,所以只推出了两个比较不强力的骰子,所以这次小编推的骰组都比较偏平民。
升星 = 骰子本身星数增加。
升等 = 下方骰子等级提升,每个骰子花费固定 100SP>200>400>700>MAX ,依据骰种,效果不一。
升基础等级=骰子清单=包包=首页花金币升级骰子基础等级,依据骰种,效果不一,详见下方全骰介绍。
中庸流,强风+圣剑/破甲/瘟疫/地狱+冰龙+生长+小丑。最原始的思路,强风灌伤害冰龙减速辅助,生长和小丑理财,后期强风输出乏力所以补了圣剑/破甲/地狱,瘟疫是前中期加快推线速度给对方压力的。中规中矩的打法,克制暗杀流。
强攻流,五输出,什么输出高上什么,开局四输出,推线很快不卡手,越推越快。这里大家要知道一个设定,你每消灭一个敌人对面就会刷新一个敌人,你推的越快对面兵线压力越大。均衡流的开局只要出辅助输出就跟不上你,兵线很容易被搞炸。总遇见经营类或单核输出的可以用这套路搞一手,乱拳打死老师傅。
没有强输出的传说骰子或解除对飓风(强风)骰子依赖的骰子,到1500奖杯后,你会被花样被虐。
前期依赖飓风(强风)骰子完全可以,但是,1500是条分割线。
本人试过各种组合,镭射+改造电骰子,镭射+风骰子,全套风骰子,全套毒骰子,全套电骰子。。。统统不行。
如今已从1700滑落到1500。
全套死亡骰子是好东西,但是很抱歉我没有。
若玩过另一款游戏Mage Dice的玩家看到这款游戏,应该会勾起熟悉的感觉——没错,还是玩骰子。
游戏分为两个模式:PVP与协同模式。PVP顾名思义与别人对战,通过系统匹配,玩家可以遇上不同的对手。而对手的强弱,一部分决定了玩家是否可以赢。协同模式可以理解为合作模式,分为随机匹配队友和建立房间好友进入两种,玩家可根据实际情况决定。
而骰子自然而然便是获胜的关键。
1、玩法非常新颖,玩家需要根据骰子投掷的点数行走,骰子有很多类型。
2、玩家可以在骰子战斗中掷骰子,根据数字不断前进,并安排英雄与敌人作战。
3、使用各种技能和能力突破自己,释放很多好处,以便更好地击败敌人。