老三国志单机版1985是一款经典的策略类单机游戏,于1985年问世。游戏基于中国历史上著名的三国时期展开,玩家将扮演三国时期的重要将领,面对乱世,通过政治、战争、外交等手段,争夺天下霸权。游戏具有简洁的操作界面和深入的策略玩法,玩家需要精确地制定战略、调度兵力,与其他势力进行争斗,最终实现统一天下的目标。游戏中包含丰富的历史事件和角色,玩家可以体验到三国时期的纷争和英雄辈出的氛围。
在经典的三国故事中,所有的剧情和模式都是顶级搭配,经典的战略内容一直贯穿其中。
军事系统中最全的内容,你可以自由匹配100多个英雄,这绝对是你工作的原创内容。
策略变化种类繁多,这也是这类游戏最大的魅力所在。确实,其他游戏基本无法匹敌。
按 ↓+跳:前冲(滚)
↓↑+拳:普通绝招
方向+跳+拳:飞踢
抓住(敌人)拳:近打
抓住(敌人)跳+拳:摔打
拳跳齐按:旋转救命绝招(会损血)
马上基本招:三国志2
→跳:马前冲
→跳+拳:冲马突击
→跳(连击):冲旋武器
← →拳或跳:大绝招(拳——蓝光,跳——红光)
拳跳齐按:武器旋转救命绝招(会损血)
↓+跳:下马
特别招数:
张飞:抓住(敌人)↓+手——咬人;
(靠近敌人,但不能抓住它)摇一圈+拳——旋风
赵云:↓↘→↗↑+拳——前冲飞翔剑
跳起后(与空中的敌人近身)+↓拳——空擒
黄忠:快按拳——连珠箭
第一关:关底为李典。此关极易,即使第一次玩这个游戏的人也能轻松过关。一上来千万别掉血,马上去吃食品(peking duck,北京烤鸭?哇好香),这样能得到三万分;如果掉了血再吃,哪怕只掉了一点血,也只能得不到一万分。要想多挣分,就要骑马过关,不停的使方向把后、前、出拳,使用这招得分500-1600。能吃的食品都要吃,确保满血过关。过关分数一般约为25万(赵云,我最高曾27万)
第二关:关底为夏侯惇。此关有些难度,初次登场的赵氏###给初级玩家带来一些麻烦,不过只要会两拳一投,也就能轻松应付了,无论游击战还是封边。夏侯惇是个比较难对付的人物,要迅速把他打下马来,然后骑马到画面的尽头,下马,然后一路小跑,溜到画面的另一头,此时在画面上就看不到马了,阿惇想找马也没的找,嘿嘿。然后就简单了,把他封在一边打就可以了。小兵如果从后面捣乱,就用飞腿踹跑,这样可以比较慢的杀小兵,以防新的小兵过早出现。当然,如果你有把握,也可以肆无忌弹的大开杀戒。此关过后分数约为45万(我最高曾47万)
白河:敌方大将为曹仁,执长剑及大型流星锤。
博望坡之战上:敌方大将为李典,执长枪,能飞踢。
新野城:敌方大将为许褚,执大铁槌。会车轮冲撞及飞天重压。
博望坡之战下:敌方大将为夏侯惇,以炸弹攻击,还会喷火与飞天重压。
赤壁之战:敌方美美、美冴、美铃三个女将
长坂坡之战:敌方大将为淳于导。执长柄双月刀。
长坂桥:敌方大将为晏明与副将夏侯杰。晏明执长柄大刀,夏侯杰执长枪。晏明的攻击能发出冲击波,而且还会车轮冲撞
初期刚进游戏,因为通关副本以及其他的,你会拿到不少元宝,我强烈建议大家珍惜自己的元宝,不要乱花,用在刀刃上你以后会轻松不少。酒馆10连不要上瘾,3连以下都还可以接受,再砸就开始败家了。
我这里先说下初期、中期、后期的概念。初期指主殿20级以前,也就是你解锁所有的建筑之前;中期指你的紫将、12资质的橙将到3星,满级;后期指全橙将,并逐步用上10资质以上的武将。
阵容篇
经常有人拿出一个武将来,说这个武将好不好。单独考虑一个武将意义不大,特别是在前期。你要考虑整体的阵容,还要考虑这个武将升星的难易程度。比如诸葛亮好不好,贾诩好不好,曹操好不好……当然好,问题是你能拿到,并把他升到7星么?
刚进游戏,有什么武将用什么武将,考虑到升星的难易程度,一般建议大家选取好用的紫将+1~2个12资质的橙将,这样比较容易升星,比较容易提升战力。
现在这个版本的阵容,我比较推荐,3前排统率要过得去的,最好自身有免伤恢复能力的,3后排可以选用1控制+2输出或者1控制+1输出+1奶的。前排站得住,后排才有输出。前排一倒,后排基本就GG了。
阵容站位,一般让盾兵战前中这个位置,因为盾兵+兵器后防御最高;然后让控制的站后中,因为前中阵亡后,后中就很容易受到伤害,控制武将我们只需要他武将技,并不太指望他输出。前左,前后的站位,如果是推本,打野,大家可以根据兵种克制来调整自己的站位,盾克枪、枪克骑、骑克盾。
【新增玩法】
新玩法-三国骁锐
1.三国骁锐每日共有7章关卡可挑战,难度由35级~125级组成,挑战成功后即可获取稀有货币-骁锐战旗。
2.每日拥有1次免费挑战次数,0点刷新。
3.今日之勇:上阵拥有今日加成的小兵时,小兵属性可大幅度提升。
4.每天0点刷新今日之勇加成兵种。
【新增商店】
新商店-骁锐商店
稀有限购道具:
墨染衣;
五火七禽扇;
蟠龙枪;
特殊每周限购:
士兵碎片。