欧陆战争4大鏖战魔改版是在原版的基础上进行了大量的修改,包括地图的改动、事件的增加、策略的优化等。此外,还增加了新的游戏玩法,例如法国大革命、美国独立战争等。玩家可以选择任意一个国家来进行游戏,争夺地盘、扩张势力并建立一个强大的帝国。与此同时,玩家也需要面对外部的威胁和内部的政治斗争,需要有一定的策略和智慧才能获得最终的胜利。
1、包括5个难度模式,让游戏充满挑战。
2、包括6张普通卡和6张国家特有的特殊卡。
3、60余种不同的军队造型,充满真实感的欧洲地图以及海洋。
4、72块领土,包括首都和海洋,每块领土都有其税收。
5、独特的战争策略游戏,其战斗特点简单、丰富、充满乐趣。
全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。
战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。
在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,招募将领,在市场上兑换物资。
部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。
1、【多人模式】
支持玩家与玩家之间的联网对战。
2、【战役模式】
『帝国雄鹰』『反法同盟』『圣神罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
3、【征服模式】
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
4、【成就系统】
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
第一个路线。比较常见,通关毕业阵容为 霍去病(后勤技能高),萨拉丁(后勤技能高),亚历山大(三星),巴巴罗萨(三星)罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)/织田信长(可选择)。
这一套选将养将路线的思路是以霍去病和萨拉丁两个有后勤技能的骑将作为核心将领,其余的弓将步将作为搭配,帮助两个骑将收割清兵,李世民作为炮将负责攻坚城堡。
此路线所需勋章投资:李世民3000,霍去病后勤,萨拉丁后勤。亚历山大,巴巴罗萨,罗宾汉的升星费用。
优点:推图顺利,战役难度小,骑将不断收割回血不死让游戏体验感爆棚。
缺点:霍去病是蓝将,初始数据和成长不如一般紫将,金将,投入勋章可能有些浪费。
第二个路线,属于第一个路线的改进版,毕业阵容为:汉尼拔(勇猛一定等级,不用太高),霍去病(后勤一定等级,不用太高),萨拉丁(后勤高),亚历山大(三星),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),李世民(三星)
勋章投入:李世民购买,汉尼拔,霍去病,萨拉丁技能升级,主力阵容的升星费用。
优点:与一线路基本相同,汉尼拔取代了巴巴罗萨,三骑将的阵容会让游戏体验感更强,而勇猛等级较高的汉尼拔同两个后勤将的配合也会让推进更顺利。
缺点:相当于分了霍去病的培养费用给汉尼拔,与线路一一样,存在浪费勋章的可能性。
线路三:与前两个线路思路不同,选择以弓将为核心,通关配置为:霍去病(后勤不高),萨拉丁(后勤高),亚历山大大帝(三星),织田信长(双技能高),巴巴罗萨(可入),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),埃及艳后(三星)。
这一个思路实际是将购买李世民的勋章用在织田信长身上,花费的勋章实际与前两个思路差不多。
优点:织田信长作为4星航海时代拥有特殊兵种(攻击时可以连续攻击一次)的将领,使得他在后期完全有一席之地,23技能可以减少对方的攻击力和防御力,升级高了以后,打对方关键将非常有效。
优点:织田为核心的打法使得阵容对单个目标的杀伤力提升,攻克一些有难啃将领的战役会非常好用。
缺点:织田入手比较靠后,前期需要忍耐,通关时间比起前三种思路会晚一些,而且织田2.3技能过早升到高等级同样有浪费勋章的可能。
潜在线路四:思路同以上三种不同,以恺撒为核心,弓将打输出,骑将只负责收割。因为没有人实践过,楼主只能把大致想法贴出来,通关毕业阵容大致为:恺撒(一技能高,二技能适当),亚历山大大帝(三星),萨拉丁(后勤适当即可),织田信长(不用点技能),罗宾汉(二星),蒙特祖玛(二星),/花木兰(可入三星)埃及艳后(三星)。
花费勋章:恺撒购买,升级能。织田信长购买,升星。实际比前面的思路略贵一些。
优点:恺撒后期实力足够,值得入并且花章培养。而以恺撒为核心,整体推进的战术也让游戏有另外一种体验。
缺点:阵容容错率低,恺撒作为核心,一旦在战役中遇到突发情况,很可能会导致整个部队失去战斗力。
1、战役胜利条件:干掉红色圆圈部队跟建筑物。征服目标:摧毁所有敌方建筑,部队;
2、红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀开启隐藏;
3、战役中不能解锁的关卡是隐藏战役;
4、公主是征服胜利后,根据你获得的勋章,还有回合数,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到;
5、将军的装备和使用物品,在战役中的带英文名城市有出售,需要用勋章购买;
6、将军整编后,会被再次刷新出来。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现;
7、军事学院刷新武将次数,只能通过杀敌数100才能回复;
8、战役里不能建造的建筑,兵种。在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技。就能建造新建筑,新兵种;
9、占据同盟的城市,工厂,会导致同盟反目,变为中立。同样,某些国家显示敌对,但是不主动攻击,可以不用分兵应对。
更新时间:2023/12/6
欧陆战争4模组大全是一款由瑞典游戏开发公司Paradox Development Studio开发的历史模拟游戏。该游戏以欧洲历史为背景,玩家可以经营一个欧洲国家,通过外交、战争、政治等手段来扩张自己的势力范围,如今已经有多个扩展包推出,为游戏增加了更多的玩法和地图。该游戏深受历史、策略游戏爱好者的喜爱,成为历史模拟游戏领域的佼佼者之一
2023-08-03
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