我的世界光影模组可以提供更加真实和生动的视觉效果,让玩家在游戏中的体验更加逼真。这些模组可以改变游戏中的光照和阴影效果,使其更加自然和真实。例如,动态光源模组可以增加游戏中的光源特效,让玩家在探索黑暗的地方时更加方便,同时还可以增加游戏的趣味性。
1、在安装光影材质包的之前,你必须已经下载好一个光影材质包的压缩文件,格式后缀一般为zip。
2、你要确保已经创建好一个游戏地图,没有创建了就要新建一个地图了。
3、我们把这个光影材质包,后缀为zip的文件复制到,内置存储目录(有的手机为SD卡)/games/com.mojang/resource_packs
4、复制好之后,我们需要重新启动一下游戏,然后打开游戏设置,找到资源包选项,把可用包添加进来就行了。
5、等进入游戏我们就会看到画面的不同了,下面第一张是有光影的,第二张是没有光影的。
神圣攻击=亡灵杀手(对亡灵高伤)
怪物猎手=节肢杀手(对魔幻生物高伤,包括蛇怪,狼人,史莱姆等)
FFF=火刃
破军=击退
冰灵气=1级的缓慢15X等级时间
冰之矢=射出的剑附带缓慢II
冰寒=II级缓慢
衰变=凋零刃3秒X等级
这剑有毒=砍中敌人6秒中毒II
上升=连击敌人可以击飞到空中,一般来说这个等级只有1级,云之魔叉刃可以上升数十格
伤害叠加=攻击力随着敌人的血量减少而减少(神附魔)
爆斩=有15%概率打出3倍伤害
圆弧斩=对前方半弧范围伤,等级越高伤害越高库拉之触=攻击主动吸血,伤害的10%转化为自己的血量
血池=无尽的复生之力!当受到伤害有30%几率恢复10点血(尚不明确,一说是恢复的血量为武器的攻击力)
保佑=破甲伤害,具体伤害武器会写有
末影脉冲=瞬移
爱之矢=射出的箭矢可以治愈友军
火之灾=FFF
护甲方面:
狂暴:当血量降低时,会增幅一定攻击力,越少增幅越大
击退抗性:就是减少被击退的可能性
魔力之足:自动上坡
闪闪闪:较大几率闪避敌人的近战
疾风步:增加移动速度
旁观者模式
旁观者可以查看道具栏、但是不能使用以及放置方块,不能与方块交互
创造模式
无限的方块,玩家也不需要担心的安全,并且支持玩家的飞行
生存模式
需要玩家通过建造各种建筑以及制作各种工具让自己生存下去
极限模式
和生存模式的玩法一样,但是难度将会固定在困难的难度模式下,并且玩家只有一次生命
1、全新的画面让你感受一场非凡的视觉盛宴,一项全新的黑科技。
2、在你的手机上保存你朋友的建筑成果。
3、追光版的光影效果会更贴近现实。
4、屏幕上的提升肉眼可见,让画面看起来更舒服灵动。