幽行玄城是一款古墓探险游戏,让玩家体验探索未知的刺激与乐趣。在游戏中,玩家将扮演一个勇敢的探险家,深入神秘古墓,寻找失落的宝藏。这款游戏的背景设定丰富多彩,从寒冷的雪山到沙漠绿洲,再到神秘的地下墓穴,各种场景设计都充满了挑战性。玩家需要解开各种复杂的谜题,才能顺利前行。
1.深入魔窟,Roguelike式地宫探险。
2.奇门遁甲,揭开玄城神秘面纱。
3.魑魅魍魉,危机四伏九死一生。
4.寻龙摸金,元良集结身怀绝技。
5.寻传世之墓,揭千年之谜。
1、摸金校尉
摸金校尉:各方面能力的平衡发展,可作为普攻力量型肉盾,也可通过增加技巧,利用二技能对血量较多的怪物造成大量伤害。技能操作简单,上手容易。多回合数的隐身,适合前期过图。下面是他在实战中的表现:
技能1:瞒天过海
调节自身气息,进入潜行状态6回合,并恢复【60%*技巧】生命。攻击、受伤、使用道具或技能将解除潜行。消耗1精力。
运用场合:避免探险途中失败或不想被怪物发现时。
优点:耗蓝量少,恢复少量生命值。
缺点:攻击、受伤、使用道具或技能将解除潜行状态。
技能2:干坤打
准备1回合后,运起气劲后双掌齐出,对周围半径1格范围内2个随机敌人造成【250%*技巧】伤害。消耗3精力。
运用场合:当周围怪物较多时,使用此技能效率更高。
优点:伤害高,攻击对象多。
缺点:耗蓝量较多,需要蓄力
2、飞贼
是身手敏捷的专业寻宝者,在她们眼中无论高墙还是古墓机关都形同虚设。飞贼体质较差但技巧较好,战斗中更喜欢以灵活的步法和火药来解决敌人。当飞贼达到指定等级后可以进阶为:飞贼·疾
飞贼·疾:进一步磨炼飞檐走壁本领的飞贼,行动起来更加迅速和神出鬼没。继承原有技能,并获得连续行动的能力。为了探听古代遗迹的线索,而混入探险队中。考古学家都是知识丰富的学者,并不擅长正面战斗,通常依靠对工具的灵活应用来解决难题。
3、考古学家
当考古学家达到指定等级后有两个别具特色的转职方向:考古学家·识、考古学家·器。
考古学家·识:进一步深入对工具应用的研究,继承原技能,获得强化状态时间的能力。
考古学家·器:有些考古学家遇到危险时以退为进,应用各种陷阱类道具让追来的怪物进退两难,同时战斗风格改为用布置陷阱为主。
有些考古学家会为了探听失落古墓的线索,而混入盗墓者的群体中。考古学家都是知识丰富的学者,并不擅长战斗,通常依靠对工具的灵活应用来解决难题。
4、佣兵
佣兵是受过军事训练的专业人士,有时会被盗墓的队伍雇佣,以应对可能潜伏在古墓中的危险生物。佣兵重视战斗技巧的训练,尤其擅长远程攻击和设置陷阱。
5、方士
方士是一些精通方术的民间高人,有些盗墓者也会以此身份探听和古墓有关的线索。方士并不强壮但知识和技巧略佳,擅长以方术进行范围攻击
1、冥来香:长在墓葬里的花花草草总是那么的引人注目。
效果:闻一闻,持续201回合的控制免疫,但力量下降40%。
至于选哪一个,作为喜欢作死的我当然是选择直接吃掉。
效果:201回合的耳机党福利,(可以在全封闭的环境里听游戏的bgm)外加30回合的易伤debuff(防护降低)。
2、亢奋的红花:自古红蓝出cp,有蓝花就会有红花。就是品相不咋地,看上去有点萎,但是效果很棒。
效果:增加大量的技巧和力量(约100+)持续60回合。
但是站在原地等待会扣血,原地使用道具或使用不会掉血。至于掉多少,我也没试过
3、邪恶埋葬术:挖墙会有几率挖出鬼兵俑。手握神农铲的半血力士已经开始怀疑人生了。
效果:每次挖掉土块都有概率在你的四周刷新出一只鬼兵俑。
4、赌狗行为:在你的魂币足够多的时候,就会有一个极其弟弟的人和你赌钱,根据不完全统计,和他对赌的人都输了一套房。
别问我怎么知道的
效果:获胜会获得魂币,可以继续选择对赌,失败会失去魂币且神秘人消失。
选择硬币竖起绝大多数会赌输且失去大量币,-10000起步,获胜将会获得10000+的魂币或是补给。
5、商人的蘑菇:考验你人格的时候到啦!
我作为一个除了挖坟就只会白给的孤儿什么?供奉?一定是供给我的!所以我就理所当然的收下了蘑菇,不过紫色的蘑菇我是怎么看出能吃的。
效果:获得300+的补给(加的时候没注意,欢迎各位补充精确数值。)之后在商人处购买物品只能使用补给购买。商人:客官,你看这把明月刀,只要233!
接过明月刀的你饿死在墓葬之中。
当我找到你的时候,您死的真惨,但是我好开心,我以人格担保我绝对不是因为可以捡你的东西才开心的这刀真香!
6、三色泉,由于色调实在过于怪异,鄙人着实是难以入口。我全都不要!
效果:
红,增加力量60%,减少体质持续101回合
黄,增加技巧60%,减少体质持续101回合
绿,增加知识60%,减少体质101回合
7、电梯老贼:可以送你直接回第一层或者是送你去最后一层直接见boss,不论是哪一种凉凉的几率都比较大
选哪去哪,我送您?是送您回第一层饿死,还是送您裸装见boss然后归西,诶诶诶,别走啊,我真的送。
效果:
传送到指定墓葬层(未听说有失败的,目前看来100%成功)
8、电梯老贼他哥:没想到吧!我们一家人都上榜了!我稳得一批,你是想学挖洞还是想学打架。我全都会,我看你骨骼惊奇,必定是个铁憨憨。
效果:挖掘,挖掘等级+1持续100回合。
战斗,其实我没有这种弟弟。获得50补给
9、流血宝箱:贪婪的代价
效果:
宝箱掉落物于普通宝箱无异,有几率会获得60回合的高额流血。最大生命10%流血伤害,等同于饥饿伤害。
来
走几步给爷瞧瞧。
10、给馗爷上香:体面人,体面人。
效果:
魂币三倍获得,但是行动不再消耗补给转而消耗魂币。
钱不是万能的,没有钱是万万不能的。
11、工程师的图纸,机密就应该随便扔,也有可能是假的。
效果:
整局游戏陷阱免伤40%或者陷阱易伤40%
12、清水祭坛:墓葬里的清水祭坛,你是准备喝这个不确定安全的水,还是决定祭拜一番。
效果:
祭拜,回复十点技能点,或者什么都没发生
喝掉,恢复10%生命或者中毒
13、给蚩尤上香:“我就是大魔王哈哈哈哈,你们这些战五渣!看我一刀一个。哈哈哈哈。”又疯了一个。
效果:
全局游戏暴击率增加100%
受到的伤害增加30%
14、叫人捉摸不透的同道中人,或许是个大佬,或许是个弟弟。
效果:
不论是什么选择,都有概率是降低本层财气或是阴气降低财气:宝箱中只能获得1件物品
降低阴气:目前未知,估计是怪物的等级降低。
15、有点怪癖的真·大佬:我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,什么?大海。倒斗的为什么不能跨过大海,我和你说,大海……(在你听的正入迷时,猴子缺悄无声息的消失在你的视野中。)
效果:
补给:获得补给10000+,但会损失一种道具(有大佬较为模煳的表示给的无限补给,不知道怎么表达就用“10000+代替”)
魂币:获得魂币10000+,但会损失一种道具。
16、破碎的佛像:相传求佛祖庇佑给以获得平安,事实也是如此。至于佛像为什么在墓葬里,而且还缺了头,这就难以得知了。
效果:
前途:增加技巧30%持续101回合
健康:增加体质30%持续101回合
17:发光的祭坛:像冬日里的火炉一般,在寒冷的墓室中给人带来温暖。与佛像并称墓葬白给兄弟(没有负面buff,只管加成,实锤白给。)
效果:庇护,闪避增加持续101回合(具体数值忘了)力量,暴击率增加50%持续101回合
18、镇墓兽雕像:叫我别推我偏要推……碰!我是谁?我在哪?我淦了什么?这什么鬼玩意?
效果:在自身为中心的五格范围刷新出四只精英怪物
19、白玉狗子像:白色……那就是白给,什么后果完全不重要,又不是我的坟。
效果:白狗子可卖3100,随机在全图刷新一级土块
20、楠木金丝洞:哇,好东西啊!要了要了,不过这个洞似乎、稍微、可能、大概有那么一丢丢的危险。
效果:两个选项所触发的内容相同几率直接打开楠木金丝棺,或者失联选项人数的队员。造成人数减员且补给掉落。
例:有方士,飞贼,摸金三人,方士与飞贼两人下洞且失联,则损失两人所能携带的补给,且当局全局无法再切换至方士于飞贼,只能使用摸金一人。选择一人若失联则与上相同。
道具;法瓶(大)2瓶,必选
定尸针,炸药,镇定剂(推荐)
先用其他人员打一波500多滴血,
再用方士放雷,一次150多,
第一次法条用完时,可打600血(保底,因为可能噼着分身)
用1法瓶接着600血,有蓝时用镇定剂用可打900血(七回合不耗蓝)
第二波,又是600血
一共可打2100滴血,方士比较弱,(我的方士一雷300,一套下来5000血)
摸金校尉主打(无伤过关)
必备,匣子枪或榴弹枪
远程耗女鬼,不能近身,靠近了用潜行拉开距离,(不要去找女鬼,让女鬼找你)
此法打女鬼首推,就是枪难找
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