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细菌公司全解锁所有模式
细菌公司全解锁所有模式 v1.18.6

细菌公司经营模拟

  • 版本:v1.18.6
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 语言:中文
  • 大小:76MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-03 10:02:34

细菌公司全解锁所有模式是一款策略模拟游戏,玩家将扮演一位细菌公司的老板。全解锁所有模式包含多种游戏模式,如养成模式、竞技模式和挑战模式。在养成模式中,玩家需要通过培养不同的细菌来建立自己的细菌帝国。竞技模式中,玩家可以与其他玩家在线对战,展示自己的策略和实力。挑战模式则提供了各种限制和难度,考验玩家的决策能力和应变能力。通过全解锁所有模式,玩家可以尽情享受细菌公司带来的策略与挑战

细菌公司全解锁所有模式详情

推荐理由:

策略性培养方式:玩家需要根据市场需求、竞争对手和自身条件,制定合理的培养计划和营销策略,才能在激烈的市场竞争中获得优势。

实时互动的对战系统:游戏中的对战系统非常有趣,玩家可以实时与其他玩家进行对战,争夺市场份额。这需要玩家具备一定的战术思维和应对能力,增加了游戏的挑战性。

不断更新的游戏内容:细菌公司1.19.13不断推出新的细菌种类、游戏模式和活动,让玩家能够持续获得新鲜感和挑战性。

闪光点:

高度自由的玩法:游戏提供了高度自由的玩法,玩家可以根据自己的喜好和需求,自由地探索不同的培养方式和策略。同时,游戏中还有社交互动功能,玩家可以与其他玩家交流心得和经验,增加了游戏的社交性。

精致的游戏画面和音效:细菌公司1.19.13采用了精致的画面和音效,每个细菌都有细致的模型和华丽的特效,同时音效也非常逼真,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。

平衡的经济系统:游戏中的经济系统非常平衡,玩家可以通过合理的经营策略获得收益,同时还需要注意成本控制和资源利用,增加了游戏的挑战性。

实时互动的对战系统:除了传统的单机模式外,细菌公司1.19.13还提供了实时互动的对战系统。玩家可以与其他玩家进行实时对战、组队探险等,增加了游戏的社交性和互动性。

测评:

非常出色的模拟经营类游戏。它结合了丰富的细菌种类、策略性培养方式、实时互动的对战系统和平衡的经济系统等优点。同时,游戏还加入了一些创新元素和社交互动功能,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能与其他玩家进行互动交流。虽然游戏中可能存在一些需要改进的地方,但整体而言,这款游戏为玩家提供了很好的游戏体验,值得一试。

细菌公司全解锁所有模式攻略

反叛公司游戏分为休闲、正常和残酷三种模式,休闲模式下,你的军队很容易与本地居民融合,腐败问题可以被正面思想减缓,而且反叛军之间很少串通勾结。随着难度的提高,游戏里反叛军的战斗力和策略性就会提高,比如残酷难度下,他们会对你的领地群起而攻之。

士兵训练完成之后,你可以拖动他们到驻扎地周围平叛,但和莫手游类似的是,反叛公司玩家并不能看到实际的士兵或者战斗界面,主要是通过地图上文字描述的形式呈现结果。每个地方都需要收集Intel资源,这对于军事和民事活动都非常重要,你可以派区域代表可以收集资源,地图上灰色区域是没有Intel资源的贫瘠区。

如果腐败风险较高,你还需要展开反腐行动提高支持率。

联盟军需要翻译,但会出现偶发事件,比如“尽管有翻译,但外国军队的出现仍然引起了部分当地人的不满,你的支持率出现了下降,建议不要把联盟军长时间放在同一个地方”。虽然没有以视觉形式展现,但你仍可以在小地图看到军队的移动、听到战斗的声音,带来一定程度的沉浸感。

此外,反叛公司游戏还加入了时间和季节系统,你还可以通过右上角的暂停键暂时停掉游戏进度,留给自己更多的时间思考发展策略。在游戏里,玩家们需要随时留意新闻,比如看到反叛军准备袭击某个区域,你就可以提前布置军队进行防御。

除了军队之外,你还可以招聘警察,训练他们技术,提高区域安全性,这样反叛军想要控制该区域就更加困难,还可以提高当地人的支持率。支持率越高,就越难以被叛军占领,当你的领地被叛军攻击或者占领之后,你在当地的声望就会不断下降,即便是夺回之后,仍需要通过一段时间才能恢复区域稳定。如果叛军战败,残余势力会流窜到各地带来骚乱,因此你的领地需要留足够的安保力量维持稳定。

总的来说就是:

1、前期点出基本民生,在开始掉声望前种出绿区

2、中期缴费和反腐,在蓝盔撤走前培养好绿帽

每个地图第一波叛军位置大概位置都是定的,先堵上,两个蓝盔,一个绿帽,一两个要塞,有无人机就可以开始反攻了。 前期绿帽弱的时候,绿帽堵,蓝盔进攻。

这俩点做好就已经破局了。

细菌公司全解锁所有模式怎么调简体中文

1、进入反叛公司游戏后,点击左上角的齿轮按钮;

2、然后在点击下图红框选项;

3、之后就在下图红框选项中调至简体中文;

4、最后返回就可以看见设置成功了。

细菌公司全解锁所有模式更新内容:

Can you save the world? Take control and stop a deadly global pandemic. Allocate resources to boost testing capacity, make facemasks compulsory, lock down countries or develop a vaccine in Plague Inc.'s biggest expansion ever!Created with the help of health experts from all over the world including the WHO, CEPI and GOARN, The Cure is an engaging and timely simulation of a global disease response.It will be free for all Plague Inc. players until COVID-19 is under

细菌公司全解锁所有模式特色

1、不断升级病菌,了解它们的属性并进行改进,让人类没有办法自卫。

2、是一款非常好玩的模拟商业运作的策略游戏。游戏的画面非常细腻。

3、防疫主题、策略、玩法指导打造一款硬核病毒防疫模拟游戏。

细菌公司全解锁所有模式优势

1、同时和你的医生一起研发一种新的病毒,把病毒传播到全世界,然后做疫苗。

2、游戏里没有血腥的画面,但是内容还是很暴力。自己研发病毒。

3、随时关注世界每一个地方的新闻事件,做出针对性的进化方式,尽早毁灭世界。

细菌公司全解锁所有模式亮点

1、防疫题材,策略玩法引导打造硬核病毒防疫模拟游戏。

2、拯救世界,阻止病毒感染提高全民防范意识获取胜利。

3、免费开放,对所有瘟疫公司的玩家提供免费游玩服务。

4、硬核知识,包含大量病毒感染防治手段相关深度知识。

细菌公司全解锁所有模式玩法

1、游戏没有血腥的画面,但是内容依然很暴力,通过自己研究病毒和开发病毒。

2、随时关注世界上每一个地方的新闻事件,作出针对性的进化方式,最快时间毁灭世界。

3、在你研发病毒的过程中,世界上的卫生组织也会不断的研发药物进行抵抗。

4、所以建议前期一定要研究抗药性,并且扩大传染源头和传染方式,让更多的人感染。

5、动物和鸟类传播能够跨过大洲进行传染,空气和水源传播,能够在小范围内急速传染。

6、病毒的可变性能够有效的抵抗生物医药的对抗作用,让药物失去治愈的能力。

细菌公司全解锁所有模式5星玩法攻略

玩法一:传播流

第一套打法暂且称为【传播流】,通过发挥静态传播基因,靠发展传播途径播种世界。

首先基因的选择:

【ATP高能量】初始DNA+8,缩短前期时间

【镇压】陆地传播*9,中期能快速感染全球

【静态传播基因】传播基因花费不随进化症状项目的数量增加,主要靠传播基因加速感染,能减少大量DNA消耗

【达尔文主义者】+0.4突变率,只考虑病毒的快速进化,不需考虑被发现的风险,真男人必备猛药

【极端微生物】+0.2城市农村潮湿干燥抗性,这个基因很全面,后期再根据最后感染国家的特征升级传播基因

开局选天朝,人口多,前期感染可以带来更多DNA点数加成,港口机场齐全, 非富有国家不需要提前出抗药。

开局利用ATP高能量得到的DNA,先解锁老鼠,天朝是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播(原始值是1)

【啮齿动物传播1级】

接着挂个不稳定性,让病毒略微暴躁起来,之后自主变异的基因都是白嫖纯赚。考虑后面解锁抗寒、抗热、抗药,每升级一个消耗DNA都在快速增加,就不解锁2级了。

【病毒不稳定性1级】

接着开三个性价比比较高的发病特征,保证一定的基础感染速度,这三个特征也为【坏疽】做铺垫。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

为了让病毒更早地突破开局国的边境(一般感染5000人以内就出现新感染国家),扩散到全球,尤其是只有港口的一些岛国,把水源和空气直接一步拉满。而且水源和空气传播对传染性的提升也非常大。

【空气传播1级】-【空气传播2级】-【水源传播1级】-【水源传播2级】-【极端生物气凝胶】

这时传染性指标已经接近50%了。

如果此时已经传染到美国,加拿大等富有国家,就可以开抗药了。

【抗药能力1级】

基础的传播能力,雨露均沾一波,均衡快速扩散,别让某些国家拉了后腿。昆虫、血液、家畜还可以提升变异能力。抗寒针对冰岛、格陵兰、俄罗斯、加拿大等寒冷国家;抗热针对非洲、南美等地区国家。

【抗寒能力1级】

【昆虫传播1级】

【血液传播1级】

【家畜传播1级】

【抗热能力1级】

走一个感染能力比较高的症状,让【坏疽】的致死率开始提升死亡数。

【坏疽】

针对富有国家和冰岛、格陵兰岛,还是得把抗药、抗寒升满,不然容易拉跨。

【抗药能力2级】

【抗寒能力2级】

接着再上几个症状把传染性拉到90%进度条以上,也为最后解锁【痢疾】做准备。

【恶心】-【呕吐】-【腹泻】

接下来病毒进入“暴走”状态。然后等待格陵兰岛、冰岛、加勒比海这些拖时间的国家。如果提前启动致命性,会导致大量国家封锁边境,反而时间上不划算。如果运气不好等最后一批受感染国家的时间太久,只能重开了。

感染完所有国家,看感染人数少的国家的特征,对症下药点一些加速的特征,比如抗热2,血液2、家畜2。接下来可以开启死神模式了,快速提升致死率(根据自动解锁基因的情况),基因顺序可以参考下面(因为传染性已经很变态,不怕致死率过高导致死亡增数大于感染增数):

【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

接下来,提升致死率的基因,有一个点一个,加速最后的灭绝时间

【痢疾】、【内出血】、【肺间质纤维化】等

该玩法可以稳定在280天以内,偶尔260天以内。

玩法二:症状流

研究完第一套打法,觉得症状版块花费太高,或者可以试试主升症状来播种全世界,减少对传播基因的依赖。事实证明没有错,症状流可以稳定在260天以内,五星稳妥妥的。

首先基因的选择:

【ATP高能量】理由同上

【镇压】理由同上

【静态症状基因】主要靠症状基因进行感染,优点是后期DNA高消耗的致死基因自动解锁率高,且升级消耗低,能把致死率快速拉满。

【达尔文主义者】理由同上

【极端微生物】理由同上

开局选天朝,理由同上。其实也可以试试其他国家,例如航线给力且连接两个大陆板块的沙特也是个不错的选择,时间差不多。

老规矩,开局先解锁老鼠,中国是城市国家,老鼠对城市地区+0.8传播。

【啮齿动物传播1级】

因为症状花费不随进化症状项目的数量增加,先解锁提升感染的症状,通过很小的花费把感染率提升一个等次,同时有利于变异出高花费的基因。

【皮疹】-【出汗】-【皮肤损伤】

【囊肿】-【脓肿】

【咳嗽】-【喷嚏】

【贫血】-【血友病】

【恶心】-【呕吐】

此时感染率已经略微超过进度条40%了,这里给出各症状的数值效果:

皮疹:传染性+2 严重性指标 +1 对城市+0.05

出汗:传染性+2 严重性指标 +1

皮肤损伤:传染性+11 严重性指标 +4 致命性指标+3

咳嗽:传染性+3 严重性指标 +1 对城市+0.05

喷嚏:传染性+5 严重性指标 +1

恶心:传染性+1 严重性指标 +1

呕吐:传染性+3 严重性指标 +1

囊肿:传染性+2 严重性指标 +2

脓肿:传染性+4 严重性指标 +4

贫血症: 传染性+1 严重性指标 +1 对城市+0.05

血友病: 传染性+4 严重性指标 +3

这里病毒不稳定性不再解锁,为了后面解锁抗寒、抗热、抗药更低花销。一是可以通过鸟类、动物、血液等提升变异能力,二是解锁症状相对比较便宜,所以必要性不大。

接着空气、水源传播一口气开到2级,让病毒播种全世界,因为2级传播能力的增加比1级强太多,趁天朝封锁前多扩散。

【空气传播1级】-【空气传播2级】

【水源传播1级】-【水源传播2级】

陆地传播能力升起来,同样,只有2级才会大幅度提升陆地传播能力

【鸟类传播1级】-【鸟类传播2级】

针对发达国家的抗药给点上。

【抗药能力1级】

抗寒、抗热不能落下,格陵兰岛、冰岛和非洲、美洲地区靠它俩。

【抗寒能力1级】-【抗热能力1级】

再进一步解锁廉价症状基因,把感染率进度条拉到接近满格。变异能力也会更有价值。

【极度过敏】-【发炎】-【癫痫发作】

【腹泻】、【肺炎】、【肺水肿】、【发热】

DNA还非常充足,锦上添花走一波,增强感染能力。

【极端生物气凝胶】

【抗药能力2级】、【抗寒能力2级】-【抗热能力2级】

【血液传播1级】

【家畜传播1级】

【昆虫传播1级】

【坏疽】

此时感染条件已经非常充分,可以专心解锁剩下的所有发病症状了,从低花费、低致死的开始。自主变异的一般不需要退化。

等所有国家感染完,就可以解锁致死基因。可以参考下面:

【坏疽】-【免疫抑制】-【全面器官衰竭】

【失血性休克】-【内出血】-【系统感染】

走症状流解锁所有发病症状可以说是毫无压力,之后就可以坐等游戏结束了。

这个玩法我玩了几遍,最高记录是246天。有更好的方法欢迎分享交流。

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.miniclip.plagueinc
  • 版本:v1.18.6
  • MD5值:a9fcc8d885b07c10867d43de08eb0575
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