天道创造手游是一款由国内知名游戏开发公司开发的策略类游戏。游戏的背景设定在一个古代神话世界中,玩家将扮演一个神明的角色,建造自己的世界并与其他玩家竞争。玩家需要收集资源、建造建筑、发展科技、招募部队等,来不断壮大自己的势力。同时,玩家还可以与其他玩家进行贸易、联盟等互动,增强自己的实力。
首先宣布!
这个玩法可能是这游戏战力上限最高的玩法!
呐~
情况是这样的~
第一天的时候玩到大千世界,发现红色种族的战力彻底碾压其他种族!
如果按部就班一级级升上去,到了大千世界,一次孕育一般是千万级别。
而大千世界每次跃迁给的灵力大概是1亿左右,相当于,6分半,孕育不到10次。
多孕育一会儿,每次孕育需要的灵力,就会迅速涨到3000w(3000w之后会涨的很慢了),也就是6分半,孕育3次。
而且,并不是每次孕育都给你红色种族!
所以,如何每6分钟孕育出更多的红色种族呢?(不看广告的情况哈,我不喜欢看广告)
不知道大家注意到没有,从最初的小世界,升级到最终的大千世界,所需要的东西只有“世界意志”,虽然每个阶段,获得世界意志的战力要求总是不断变高。
那么!
能不能,直接在小世界时,就攒够直升大千世界的世界意志,直接一步到位直升大千世界?
我当时粗略的算了下,从小世界到大千世界,大概一共要550个世界意志(实际是520左右),小世界每1分半刷新一次,平均每次算给1个世界意志(实际要比这块,因为还有各种随机世界也给1意志),大概10个小时就能攒满。
说干就干!
重开个档,新手教程招募了人族,然后就不再孕育别的种族了,孕育全给人族上血脉和大能,直到出诸神之战。
结果发现诸神之战至少要两个种族,于是就孕育了一波其他种族,接着孕育就一次也不点了。
开始挂机!
在线离线都行, 吃世界意志就可以。
那天是周日,正好我在玩端游,手机就在旁边挂着,每几分钟空了就跃迁几次,只吃破损的世界,挂了一中午,晚上有事没玩,第二天周一上班继续挂,在下午4点半的时候,终于挂够了600个世界意志!!!(保险起见多挂了50个)
后面大概算了下,应该是净挂了8个小时左右。
人族镇守亿万年!
至此,开始飞升!
一步登天!!
直登大千世界!!
把多余的意志全花了~
区区370亿战力,且看吾人族群体飞升,化身超脱仙魔!!!
不到10w灵气,换1w空间族,这是多么恐怖的效率?
孕育,无尽的孕育!!
终于,辛苦孕育40分钟后,花完了所有灵气,此时,我的战力已经来到了恐怖的1300亿!!
40分钟,从2亿,到1300亿!
人族镇守亿万年,一步登天育神仙!
更恐怖的是,我现在孕育一次,还只要不到1000w的灵气!
这意味着每次6分半,我都能孕育十几二十次!
8888亿战力留念,此时我一次孕育也只要1700w灵
9999.99亿战力留念
OK,过程就是这样,那些攒下来的本源,先把5种红色种族升了满级,然后升满了开辟里的设施(加突破概率那些)。
以极低的代价,吃最高奖励的孕育,这就是为什么我说,我这种玩法可能是这游戏战力上限最高的玩法(限定时间内哈~你要不限定时间的话,只要红色种族最多,一直挂机战力一直涨)。
当我每次孕育只要不到2000w灵气的时候,我已经拥有了共135w的红色种族,这样雄厚的数量底蕴,所能爆发的战力增长效率,是最恐怖的。
更恐怖的是,这个玩法全程不需要看广告
哈哈,一个趣味玩法,分享给大家~~
先写结论:
对于这个趣味玩法的优化总结:
1- 战力够了,可以先升中世界或更高世界去吃破损世界,之前是中世界最高要4000w,大世界4亿,现在更新后是多少我不知道,有知道的大佬可以评论区说一下。
更高世界吃破损意志的效率是要更好一些的~~
而且到了更高世界,可以稍微孕育一两下,得到稍微高点儿的种族,提前吃他们的奇物(跃迁的时候刷新出来的那种“一念空间”),等到了大千世界,出红黄种族奇物的概率就会高一些~
2- 在大千世界,想要玩一个红色种族一家独大是可以的,玩5个种族平衡发展也是可以的,我个人比较喜欢平衡发展~
3- 如果要追求战力最大化,那低级种族(红黄以外)该杀就杀,地震、洪水就不要救了(天道真无情呀),灵植里不要给他们加人口。
4- 为了减缓量劫的爆发,所以低级种族的突破buff就别给了,具体就是别给低级种族加突破的至宝,别在开辟里点他们的突破buff,别给他们升级种族
5- 神火、精粹,随意给,这个所有人都很容易满(每个种族24个大能,12种秘法)
6- 开辟里给灵气的设备没什么用
7- 建议,在大世界开始孕育种族之前,法则里的双倍孕育概率至少点到20级
后面写具体思路:
首先对于我2亿战力还在小世界挂这件事,评论区许多人提到。
大家愿意玩细一些的话,当然可以在战力几千万的时候先升到中世界。(我记得中世界破损世界最高战力要求是4000w,更新前哈,更新后应该更低)
中世界2.5分钟跃迁一次空间,一个破碎世界给2意志,比1.5分钟刷新一次,1个破碎世界给1意志,效率是要高一些。
当时我没有这么做的原因是,在挂机的8小时里,我是在做别的事情,要么是打端游要么是上班,随缘吃碎片,所以没玩的很细,也没一直盯着手机追求最佳的,吃意志的效率。
另外一个原因是反正都随缘挂了,我索性就挂够600个再升,避免大意之下功亏一篑(比如自己到了2亿战力,以为大世界最高要2亿,结果升了之后才发现有的要4亿),省心省力哈哈
第二件事是关于战力上限和量劫的。
先说量劫。
我一开始有个想法,或者说猜测,看能不能利用量劫,利好红色种族。
量劫它是各种族死20%,死了的那些又有60%投胎,那可不可以,我1000w虫族,死200w,其中60%,也就是120w中,能有一些(比如10w)投胎成红色种族。
如果量劫是这种设计,那通过大量饲养高数量的低种族,然后催快量劫,就可以使得每次量劫的时候,红色种族的数量不减反增!!
当时我立刻实验了下,发现不行!!
量劫爆发,红色种族血亏!!
具体是,我当时有9000w总数的生灵,红色种族有300w,然后我看投胎详情利,红色种族死了60w,投胎新生了36w。
其他8700w里,死掉的1700w生灵,没有一个投胎成了红色种族!
虽然我红色种族的战力当时没变,甚至还有点小增加(因为有60w突破了),但从长远来看,我是血亏的,因为即使没有任何额外突破事件,随着时间的推移,所有的生灵都能最终突破为,不死不灭的准圣,包括没能投胎的那24w。
所以,量劫爆发越少越好,越慢越好。
具体办法的话,一是减少低阶种族的数量,再降低他们突破的成功率,灵植别给,洪水地震别救,别给升级,别给至宝,二是在开始培养红色种族之前,多拉爆几次量劫,让量劫上限高一些。
第一个好办,第二个比较麻烦,和我们一波直升大世界的玩法冲突,不弄也行。
再说战力上限吧。
战力上限由红族决定,主要是红族数量。
数量方面,那就是多孕育,少量劫,前面讲了。
其他方面,大能,秘法,都很容易搞满,血脉和奇物比较麻烦。
血脉主要靠孕育给,评论区里(9楼、10楼)有个老哥的办法不错,就是到了大千世界后,假如你种族很少,那么,每抽到一个红色种族,就立刻把这个种族的先血脉拉满,再孕育别的种族。
当然不这么做也行,因为一来可能你到了大千世界,久久不出红色种族,二来红色种族的孕育血脉我个人主要是靠诸神去拉的,用孕育去拉血脉、吃大能总觉得有点奢侈(除非不出孕育种族的选项我才会点这些)
1.小世界,中世界
2个种族开局(孕育出人族和另一个种族后停止孕育)。
注意:直到出现诸神之战功能才孕育,之前单升人族!
压战力,中世界所有普通碎片都能吞噬以后(4000万战),立刻停止升战力,囤资源。尽快升世界。
2.大世界
升大世界以后孕育直到出现第一个强大资质的种族(蓝色)。
倾斜资源到蓝色种族,用完灵气和种子,诸神之战等蓝色种族能赢再开(战力大约大于最高战力种族的2/3)。
存够32意志后升小千世界。
3.小千世界
孕育直到出现第一个紫色种族,主宰-天罚删除其余种族,删到只留战力最低的两个种族。
倾斜资源到紫色种族。尽快升到中千世界。
4.中千世界
主宰-祝福连升两级,足以吞噬所有碎片,尽快升到大千世界。
5.大千世界
孕育直到第一个红色种族,删除其余种族只留两个,换红色种族无脑升。
大千世界可以第一时间升,但是删除紫色主种族前要确保世界意志足够删除完其余种族!
1、孕育生灵
数十种生灵种族可以孕育和培养,每个种族都有自己的特点和特殊强者,各族之间也有着专属的际遇。
2、空间跃进
带领自己的天道世界通过空间跃进去探索更广阔的世界,发现更多的资源和机会,从而让其更加强大。
3、进化世界
通过吞噬其他世界和其他模拟操作,获取稀缺资源和世界意志,让世界实现多段进化,并以此培育出更加强大的生灵种族。
4、突发事件
合理地干涉天道世界内部的突发事件走向,例如种族之争、自然灾害等,以保障天道世界的安全发展。
5、探索神迹
指引合格的生灵种族前往外太空的神迹进行探索之旅,去接受未知的考验,之后将有可能获得各种稀缺的奇物和秘法,也有机会使得族人突破境界,当然也会有陨落的风险。
6、建立秩序
通过建立和升级各种法则,以及修复空间裂痕和建设护阵来使得世界的发展更加稳定,同时还能通过投放稀有神物等操作引起生灵种族之间的争夺,形成合理的良性竞争以便在某些阶段能更快地成长。
玩了十个小时,发表一下自己看法。
市面上同质的游戏很少,算是比较新颖。广告有,但是并不强制。音乐听起来让人放松。平时看书时候挂旁边,过个几分钟点一下即可,比较养老吧,适合我这样的老年人。
游戏具体玩法上建议前期攒世界意志,主升天道等级,到了大千世界以后世界意志和本源的获取量会变高许多。如果只是为了战力的话,前期种族不建议怎么培养,甚至到了有主宰以后可以直接清除(本人有收集癖,还是全部留下了),集中资源来培养后来的超脱种族,这样战力会提升快一些。当然,如果是有某个种族的情怀,也可以通过后来的福佑来培养。其他加点建议主点灵气。培养的是个三个选项个人一般点本源,用处大一些,其他选项有些看脸。
建议:建议将各个种族再细化一些,有个族长啊,天才啊,位面之子之类,还有强者和等级分开感觉有些奇怪,强者不应该就是等级高的个体吗?
此外位面战争有些粗糙,后期一点威胁都没有,没啥代入感,紧迫感。
另外觉得不同战力的种族分享的资源是不是可以不同呢,毕竟战力高,地盘肯定更好更大嘛。
总之是款不错的游戏,希望制作组继续加油✧٩(ˊωˋ*)و✧。
个人喜欢始魔,因为比较好看^ω^
到了新版本,有了福佑,单纯从战力角度,集中资源单独培养白色种族或者红色的性价比最高。
白色种族福佑有15层,红色种族只有5层,此外数量上白色种族的数量基数最大。
而红色种族单体战斗力最高,单独培养也是另外一个方案。
培育加点,现在而言,血脉>孕育>本源,其他不建议点。
血脉的加成比较多,有十多个,每个有五级。并且获取方式单一,只有诸神之战还有孕育。
孕育种族,种族的消耗大,探索,战争,外敌,天灾……并且后期药草比较少,架不住消耗。
本源,用处多。
实际上灵气是一种不可再生资源,因为后期项目的耗费越来越大因此应该谨慎使用。