钢铁之躯3火器时代战争策略
钢铁之躯3火器时代的特色在于其丰富的游戏元素和自由度。玩家可以自由选择不同的阵营和战略,每个阵营都有独特的建筑、单位和科技树。游戏还提供了多种模式供玩家选择,包括单人模式和多人在线对战等。在多人在线对战中,玩家可以与全球的玩家进行实时对战,展示自己的战略和战术才能。
1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)
③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍
④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑
⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡
⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物
⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马
⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材
⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。
2、小知识分享
①关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你一开始把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议和或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你提供收入。(养鸡场、猪圈同理)
②关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
③关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。
战斗开始前可以选择玩家的角色是否在攻城车内出现在战场,进入下图界面时点击攻城车,旁边那个小人,点亮上战场时玩家出现在攻城车内,不点亮玩家则不在攻城车内进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。
up的吐槽:这玩意儿碰到满城防的城邦时,瞬间化身白给车,全员白给,over~
1,前期靠竞技场发家,3万左右可以创业建牛棚,(至于卖家,可以看个人,如果有耐心,可以不点卖家,自己卖,可以多得8%的收益)
2,中期多建牛棚,牛棚建在哪有讲究,选择在那个你想效力的势力的中心城堡(如果想自立,就建在你想攻下的城池那,建议一个集中,几个分散)
3,最好不要急着招兵,等你想拔城时在招(可以用类似sl大法在一个城市招兵)
4,中期差不多能混到周日100来万收益时(之前先不要加入势力和自立),这个时候加入势力或自立就随你选择了,
当然,自立的话最好先弄个30台5万的投石车,2个云梯,一个公羊,这样好攻城,
记住,手里一定得掐着100万资金,不管是供应商扣钱还是拿十万来求和都是稳稳的
5,终于,差不多到后期了,这个时候你已经有了几座自己的城(最好在地图边缘)或已经混上了将军,
最重要是满的,还有上议院支持要个几百(我难度最高是到600),你就可以做国王或推全图了。
-独特的科幻背景:游戏设定在未来的火器时代,玩家将体验到高度先进的武器和科技。
-策略性战斗:玩家需要制定战略并在战场上做出关键的决策,以获得胜利。
-自定义单位:游戏允许玩家根据自己的喜好和战略选择来自定义和升级单位。
-多样化的游戏模式:除了主要的故事模式,游戏还提供了多种挑战和多人对战模式。
v2.2版本
1、改变了保存系统,增加了10个保存插槽。
2、改变了库存系统,将库存分为各种类型的东西,通过购买行李动物来增加库存能力的能力。
3、增加了中国和蒙古的精锐部队,取代了奥斯曼帝国的所有部队。
4、在游戏开始时选择一个角色,并根据选择获得库存和技能。
5、增加了43套西装,32头盔,19双靴子,6盾牌,39武器和2一匹马。