传说之下自带摇杆这是一款引人入胜的幻想角色扮演游戏,带领玩家踏入一个充满传说的神秘世界。游戏玩法丰富,策略性强。它成功地保留了电脑版的所有游戏玩法,并将具体操作方法简化为按键操作,满足了PC端玩家的游戏习惯,使得游戏更易于掌握,让玩家在游戏中享受乐趣。
1.玩家可以根据自己的想法去进行各种战斗或者与怪物互相协商解决也未尝不可;
2.轻松愉悦的游戏音乐,为玩家们带来轻松的游戏氛围体验!
3.海量的游戏角色,等待着玩家们进行探索,我们的每个主要角色都有专属的BGM!
4.在怪物的世界,除了采用比较极端的战争手段也能和平解决;
1、真结局达成方法
零杀戮完成普通结局,读取存档,见安黛因,把信送到奥菲斯博士的实验室开启约会模式,进入博士的地下实验室进行探索,不要杀任何一个灵魂,回到城堡与王子对战,同样也不要杀,拯救灵魂,自由结局。
2、全结局达成攻略
由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。
Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。
一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且没有灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花
好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。关于这个交易的存档单独保存在另外的文件里,steam云存档可以手动关闭
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。
决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
羊妈会记住你喜欢的口味。
真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。
你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子
一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。
Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目,灭绝人怪两界。
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么
很久以前,地球由两支种族主宰——人类与怪物。有一天,两个种族爆发了战争。经过旷日持久的战争后,人类获得了胜利。并使用魔法将怪物封印于地下。多年以后,传闻说前往那座山的人都一去不返(而你就堕入到此山中)。
1、从跌落的地点往右侧的门走去,内进后会遇到一朵花,他就名叫做花儿,他知道你刚来到地下一切都很困惑,所以他打算把这里人的生活告诉你。并且向你讲解心形的作用。这时候要操纵心形躲避其分于你的力量,因为花儿心肠非常歹毒,他企图要杀死你,这时候废土遗迹的看门人Toriel出现,他将花儿打跑了,并且表示会将你带出这个墓穴。
2、跟随着Toriel前往至遗迹的入口,在花丛当中会遇到第一个保存点(星星)。Toriel不假思索地告诉你这里就是你的新家。进入到第一个存档点北面的房间,Toriel会亲自把这个房间的谜题给解决,所以直接穿过北面的门即可。随后进入到东西向并且有两条小溪长廊上,Toriel需要你去拉下墙上有标记的杆子,一共需要拉下两个,那么东面的尖刺陷阱就会被移除。
3、进入到小溪长廊右侧的房间,这时候Toriel要教你如何战斗,你要面对一个假人。你可以有两种战斗方法,一是暴力解决,二是以和平的说服手法来解决问题(本篇攻略主要是通过说服的手段)。选择行动当中的交谈,你居然与一个假人进行劝服,这令到Toriel很喜欢你,因此你就能胜出第一场战斗。
4、去到北面的藤蔓房间内会遇到青蛙froggit,选择“行动——赞美”,虽然青蛙不知道你在说什么,但他变得很开心,他就会逃离战斗。在右面的水池上有一个尖刺陷阱,Toriel会牵着你的手通过这个陷阱区域。
5、随后Toriel表示自己要离开一会儿,需要你独自一人往前走,这时候只需要直接往前走即可。其实Toriel就躲在出口的柱子后,她想要测试一下你的信任程度。随后她留下一个电话,并且表示你不要随便走动,如果有问题可以打电话给她,这时候可以打电话给Toriel打招呼、询问自己的状况、称其为“母亲”、联络感情。
1、记住圣人线,不杀任何人,从头至尾在任何情况下不使用Fight,仅通过Act,Item(极少,可忽略),Mercy操作通关。
2、同时在圣人线,四大区域驻守Boss都无法通过Act通关,即羊妈,高个骷髅,人鱼妹,机器人。需要你自己寻找通过方式。
3、一周目下的圣人线会被剧情强制堕入普通线,无需惊慌,这个是类似日式RPG的设计,一周目无法完成部分操作,导致强制换线。
4、所以你会在第一周目遇到一个第一个必需你击败的敌人,也就是你这条线最难打的敌人,一周目的最后结果是获得普通结局。
1、Frisk
游戏的主角,性别不明。
因为意外而落入地下世界,为了回到地面上而四处寻找上去的方法。
2、Flowey
主角在地下世界遇到的一朵花。它会引导玩家如何操作,同时也会亲切地“教育”玩家。
3、Toriel
废墟的看门人,从Flowey的攻击下救下了主角,并带着主角离开废墟。
4、Sans
Papyrus的兄弟。经常偷懒,对抓捕人类没有什么兴趣。
5、Papyrus
Sans的兄弟。为了加入皇家卫队而热衷于抓捕人类,但并不憎恨人类。
6、Undyne
认真而野性的雌性蓝色鱼人,也是皇家卫队队长,猎杀人类时不顾一切。
7、Alphys
一只雌性的蜥蜴怪物。皇家科学家。因为喜欢主角,所以就密切留意主角的一举一动。
8、Mettaton
被Alphys灌入灵魂的机器人,其程序被设定为以杀死主角为目标。
9、Asgore
怪物世界的现任国王、地下世界的统治者。被称为“毛茸茸好好先生”。
10、Asriel
与Chara是最好的朋友。在与Chara的灵魂合体后穿过结界,被Chara村子的人误认为杀死了Chara而被人类重创,勉强回到地下后身体瓦解,残留的灰尘撒在了花园里。
11、Chara
第一个通过伊波特山的屏障掉进地下世界的人类,性别不明。吃下了有毒植物自杀,在死前想看一看故乡的花儿,未果。
传说之下最独特的一点在于其战斗系统。玩家可以选择攻击怪物,也可以选择与其交谈,寻找避免战斗的办法。这种设计使得每一场战斗都充满了策略性,同时也增加了游戏的复杂性。游戏的每一个细节都与主线故事紧密相连,让人感到惊讶。游戏的音乐也非常好听,旋律悠扬,充满了激情,为游戏增加了极大的感染力。
2023-11-10
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