死亡教堂死亡教堂修改器
死亡教堂七项修改器玩家需在死亡威胁下,巧妙运用资源,制定战斗策略,战胜强敌。独特的战斗系统考验玩家的操作与决策能力,每一次挑战都是对生存与死亡的较量。在死亡教堂的世界里,唯有智勇双全的勇者,才能揭开隐藏的真相,赢得最后的胜利。
使用说明
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
书中有几十个角色,每个角色都有大量精心设计的有力攻击。
你控制的角色是一个“人肉块”,通过魔法将骨头和肉结合在一起。
你每探索一次,他们的“腐败程度”就会增加。
当腐败程度达到100%时,身体就会永久解体,腐败的增加是不可逆的。
学会在动态中平衡,带领团队前进,你的团队会因为身体的衰退而失去人员,另一方面,打败敌人获得他们的血肉并用他们创造新的血肉。
战斗系统
招架、翻滚、在恰当的时机使用技能,简洁又蕴含深度。
腐败度
你所控制的并非活人而是通过魔法将骨与肉粘合在一起的“人形肉块”。每次探索都会增长他们的腐败度,当腐败度到达100%将会崩解而腐败度的增长是不可逆的。每次探索的人员配置都需要慎重考虑!
资源管理
仅仅拥有技术是不够的,合理的运用各种资源同样重要。防腐剂、钥匙、装备等等,你无法面面俱到,你必须有一个清晰的战略,清楚地明白当下什么才是最需要的。
游戏开始玩家会有三个人物,分别是骑士剑,骑士斧和刺客,玩家的时间有15天在这15天的时间玩家需要进入到关卡的最深处,杀掉恶魔。一天的时间在游戏中为:
1、玩家要么通关当前选择的这一关卡。
2、玩家的上阵三位英雄全部阵亡。
3、玩家直接选择进入下一天。
介绍一下原始的三个人物,骑士剑属于攻速慢,稍微肉,但是攻击高的类型,骑士斧属于防御型,攻击也不错的英雄,刺客属于攻速快,偏脆一点的英雄,原始的三位英雄都是非常有特色的,我个人比较喜欢用刺客,操作好一点刺客一条命能够打通一个关卡,但是不建议这样做,地图是有等级的,后面选择2级地图或者更高级的地图,怪物的属性会增强,如果只有一个刺客能跟上地图的等级,其它英雄等级低于地图等级,则发挥不出实力,可能会直接导致重新开始游戏。
游戏中的腐蚀度类似于一种慢性毒,玩家选择三位英雄上阵,进入关卡以后,三位上阵的英雄都会增加腐蚀度,虽然每次战斗只有一个英雄参战,但是其它两位一样增加腐蚀度,腐蚀度是不可逆转的,只增不减,但是可以延缓腐蚀速度。
每一关卡的设计也是比较不错的,每一天的地图都会随机刷新,地图中的物品也会跟着一起刷新,玩家选择关卡之间,都能够看到每一关卡内所能获得的各种物品及BUFF,选择自己需要的物品和相匹配的等级地图,这一点非常重要,如果想越级刷图,也不是不行,除非你操作非常牛逼。
游戏中的操作并不麻烦,在游戏中没有跳这个功能,正常的躲伤害的就是翻滚,侧身闪避,格挡,实际在操作中还会有怪物和你的攻击同时攻击到你们各自身上时,这次伤害不算,前冲的会有一个低头的瞬间也可以躲伤害,会有一定局限性,并不是所有的伤害都能躲,如果怪物打出会心一击,官方说时不能格挡,但是我在实际操作中也是可以格挡的,还或者是有范围伤害则只能后撤,翻滚只能向前翻滚,不能向后翻滚,所以就算是翻滚了,也是在怪物的范围攻击以内,而且法术攻击是非常高的。玩家在游戏中也是可以实用技能的,但是有条件限制。
游戏玩法体系:游戏中人物是可以佩戴装备的,每个人物只能带4件装备,说到装备那肯定会有装备系统,在关卡中打到的装备,玩家回到藏骨堂是可以进行重铸,分解;游戏中还会有一个平衡性伤害的词条,个人觉得就是没有完美格挡以后,身体嵴椎会受到损伤和伤害,当人物的平衡性失衡以后,格挡攻击就会进入眩晕状态。
召唤尸体进行战斗,这点是需要相同尸体的骨头来召唤,但是召唤出来的尸体还是玩家自己操作,等于说消耗材料可以拥有一条命,所以选择关卡之前一定要看到关卡中你所需要的材料,考虑要不要打,一旦进入关卡,就代表要消耗一天的时间,到后期玩家的人物也会多起来,可以根据每个人物的腐蚀状态选择进行出战,来保证自己的战斗力有效的延续下去。
游戏的画面是非常有特色的,整体以黑白为主题,代表着这个世界是个已经凋零了。人物身上稍微带点色彩,说明玩家操控的这个人物是具有一定的人性的,表达的非常到位,配上整个游戏的音效,个人觉得还是比较震撼的,游戏中的各种音效做的也非常逼真,给人一种强烈的代入感。仿佛玩家化身为这个世界,加上黑白视觉的冲击。