斩妖行斩妖行修改器
斩妖行十四项修改器它结合了东方妖魔世界的奇幻元素和战斗机制。玩家将扮演一名斩妖人,在充满战火和妖魔鬼怪的世界中前行。游戏通过双线穿插的手法,让玩家体验到主线剧情的同时,也了解到角色的独立故事。每个角色都有自己的背景和故事,玩家在操作角色斩妖前行的过程中会感受到这款游戏想要传达给玩家的意义。
F1+1开启生命/体力修改
F1+2生命回复
F1+3无限生命
F1+4无限体力
F1+5无限跳跃
F1+6技能法力不减
F1+7无限攻击
F1+8灵力不减
F1+9药酒/消耗品无限
F1+0药酒无冷却
F2+1开启灵力修改
F2+2五倍灵力获得
F2+3十倍灵力获得
F2+4无限灵力获得
F2+5超级速度
F2+6子弹时间
使用说明
1.技能法力不减:释放1次技能后[U/I]开启。
2.无限攻击:攻击1次敌人后开启
3.灵力不减:灵力减少后开启
4.药酒/消耗品无限:使用药酒[O]/消耗品后开启开启后使用药酒/相应消耗品生效.
5.开启灵力修改:打怪获得灵力后开启
安装说明
1.先开游戏,再开修改器。
2.了解修改器使用说明。
3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。
4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。
5.键位功能里数字键一般为字母键上方。
人间战火不断,道德崩坏,世间魑魅魍魉横行作乱,玩家将在这失序混乱的世界中,成为维护秩序和正义“斩妖人”的一员。独自面对这一黑白界限逐渐模煳的世间,一路斩妖前行,体味凶残的妖魔与人类难填的欲壑无尽的纠葛,一幕幕的众生百态。
东方奇幻世界
云游四海,斩尽四方妖异。作为“斩妖人”的你在斩妖途中会经过形色各异的村庄和荒野,场景全都由手绘的形式进行制作,呈现出充满生机的东方奇幻世界。
逐帧动画
一招一式如云似水,游戏中角色的战斗与动作采用了手绘逐帧动画的方式,使“斩妖人”的每一招每一式都展现出最佳的表现力与流畅的战斗体验。
斩妖除魔
孤剑一身,斩尽世间罪孽。游戏中加入了体力设置使战斗体验更注重时机与距离的把握,配合上技能的使用挖掘出属于你的“斩妖之道”。
1、人面鱬:
掉下来时屁股部分有伤害判定,而不是显示面积最大的前半部身体;因为攻击前在水下,且没有明显前摇,完全不好判断出招,尾巴拍打接浪,容易因为硬直而吃满伤害。
2、青面狞鬼:
相比Demo,开场多了两个会释放“封印”的女鬼,这是完全不必要的设计,既不是因为Boss弱而添加小怪平衡难度,也不是多目标Boss血量联动;相比Demo,二阶段放两次波会转身了(可接受),连击拳是带有向前突进的,闪避后的反击无法正确转身打出伤害。
3、饿修罗:
相比Demo,有新增招式(可接受),相比Demo,空中多了三个陷阱球,感觉只是单纯的为了恶心一下,但说实话那个高度跳起来一定被恶心到,冲撞攻击出手过快,并且可能连续释放,因为体积和视觉效果的问题,“破”的触发变得有一点点需要手感。
4、楚氏(一个我认为完全不合适的Boss):
大部分时间都在飞,而空中战斗部分做的很粗糙,“破”因为没有无敌状态,很容易吃到伤害和硬直,汲取怨念的回复速度过快,并且并不像描述所说处于“极为脆弱”的阶段,在几个攻击动作的前摇相同时,感叹号的出现过晚导致其在这里并没有多大的意义,比如地刺时出现感叹号再跳或者闪避同样极为容易吃到伤害。