铁锈战争四军对峙模组是一款全新精彩的四国对战mod版本,加入更多兵种和更多丰富的战役与遭遇战游戏玩法,玩家们可以在这里开启更多硬核的rts游戏玩法,前所未有的大地图操作内容。优化了部分界面的背景插图,支持自定义模式、遭遇战、战役等经典玩法。
注:该存档由玩家上传,部分模组实际使用可能与描述或图片不符,请自行尝试~
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1、经典的像素风格,丰富的操作性和策略性,运营自己的基地配出兵种消灭对方;
2、多种兵种自由搭配,还有丰富的关卡等你挑战,享受轻松的策略战争;
3、体积虽小五脏俱全,本作还衍生出了更多丰富的mod带给玩家更加有趣的战役。
1、游戏画面简易初始,复古像素风格,充斥着情怀感。
2、地图很庞大,各路军团相互斗争,看谁的策略技高一筹;
3、不同的皮肤解锁,更多趣味的内容和玩法等你来挑战。
1、是经典RTS类游戏铁锈战争的MOD版。
2、优化了部分界面的背景插图,支持自定义模式、遭遇战、战役等经典玩法。
3、在整体框架没有太大改变的情况下新增了部分原创地图,可玩性不错。
一,枪法是什么?
枪法就是从你看见敌人到杀死敌人的时间。枪法好的人,这个时间将非常短,甚至你都来不及反应就被爆头了。而枪法差的人,这个时间将非常长,我甚至见过跟在敌人后面30发子弹打完都打不死的朋友。。。。那这篇文章你要更好好看一看了。
二,枪法受哪些因素的影响?
枪法=鼠标+鼠标垫+FPS值+预瞄点+反应速度+开枪时机+PING+信心
鼠标和鼠标垫我放一起说。鼠标有DPI这个数据,相信有许多朋友都不知道。好的鼠标有稳定的DPI。这个DPI是什么?大家可以百度一下。简单的说,DPI就是你的鼠标在鼠标垫上的移动距离所对应的你的准心在屏幕上的移动距离。DPI越大,相同的鼠标移动距离下,你的准心的移动范围更大。
举例说明,你希望你的准心在游戏中移动10厘米,假设低DPI鼠标需要你的手在鼠标垫上同样移动10CM,而高DPI鼠标只需要你的手移动1CM就够了。这个DPI的稳定性直接决定了你的枪法!为什么?当你的视野出现敌人时,你的准心距离敌人有5CM。
而如果你的鼠标DPI不稳定,那么你按你心中所想的,理所当然的移动鼠标时,却发现准心没有移动到敌人身上,设想一下,是你死还是他死?DPI的高和低没有影响,稳定是最重要的。
而DPI的稳定不只需要一个好鼠标,更需要一个好鼠标垫。所以我希望如果你真的热爱射击类游戏,看清楚,是真的热爱。我希望你能有一个500元左右的鼠标和100元以上的鼠标垫。
FPS值是你的画面刷新频率。以前我们打CS时,稳定在99就是绝对不卡了。但是RUST这个游戏需要有100+的FPS才能达到绝对的画面流畅。
如果FPS低,画面不流畅,你移动准心时会卡顿,同时射击后准心恢复的非常慢,非常影响准度。这里要提一下。台式显示器,也就是以前那种老显示器才是射击类游戏的最佳显示器,液晶屏显示器在刷新率方面不如大屁股显示器好。但是影响不大了,毕竟我们不是职业的。这个FPS值需要2个方面来支持。
一个是硬件,一个是软件。电脑硬件方面,70%在显卡,30%在CPU。去电脑城花5000多块配个电脑就完全可以满足要求。如果硬件方面不是很好,那么软件方面也可以提高FPS,除了游戏里设置画面质量为低以外,对电脑也需要一些设置。
首先你的桌面分辨率要和你游戏里设置的分辨率一致,并且越低越好。同时设置显示器刷新频率到75或以上。然后关闭显卡设置里的垂直同步。这样设置可以帮助你提高一定的FPS。
如果说前面的两条都是硬件设施的基本要求的话,接下来的这个预瞄点,则是影响枪法的最根本最直接原因了。预瞄点指的是你在游戏过程中,不论是周围有人还有没有人,你的准心的位置。
你们应该都有发现。大部分人走路时,我指的是周围没有敌人时,准心非常低,这时如果突然出现敌人,你难道要打敌人的脚吗?你不想打头吗?我相信每个人都想爆头,那么就请你仔细看清我下面的话。请你无时不刻的,记得,是无时不刻的,给自己设置假想敌。
也就是说,无时不刻的假设敌人会在哪个位置出来,然后把你的准心放在那个假设的敌人的头的位置。这样如果突然出现敌人的话,你可以第一时间打到他的头。训练你的预瞄点需要对地图有非常非常熟悉的了解。
你要明白一张地图上,哪些位置是敌人跳出来,哪些位置是敌人走出来,哪些位置是敌人时蹲着,哪些位置敌人时站着,远距离敌人站着头多高,近距离敌人站着头多高,远距离敌人蹲着头多高,近距离敌人蹲着头多高。你的准心就要对应不同的高度。同时为了训练这个对准心的掌控能力,希望你开始可以走在队友的身后,用你的准心瞄着队友的头来强制自己的准心高度。慢慢练吧。
接下来这一段说的是开枪时机。如果你能够拥有上面几点能力,你已经可以稳定KD在2.0以上了。但是如果想要更高的杀敌效率,你就得看看这一段话了。任何射击类游戏都一样,任何武器都一样。哪个子弹最准?没错,就是第一颗!第一颗子弹永远是打在准心的最中间!你的人物处于移动状态除外。
那么最准的第一颗子弹你利用了吗?开枪时机指的是你按下左键时。你的准心是否在敌人的脑袋上。我举个例子吧,比如你在瞄准一个可能出现敌人的位置,假设预瞄点没有问题。敌人平移出来以后。你会下意识的按下左键对吗?但是你忽略了敌人的移动距离,你的反应速度+反应时间+目标的移动距离,非常有可能的是你按下左键时,目标已经不在你的准心下了!
换句话说,保证按下左键的瞬间,你的准心在目标的脑袋,则是最有效的利用到了第一枪的准度,而我们大部分人,因为紧张,或者延迟,或者预瞄点不准,或者反应不够快。导致浪费了第一枪。这在职业对抗中,你睡下的概率远大于你消灭敌人的概率。当大家都差不多水平的时候,开枪时机是枪法差异的决定性因素。
枪法好的人,会利用人物的移动,准心的移动,在准心和目标脑袋重叠的瞬间打出第一颗子弹。而99%的人,都做不到这一点。而我们可以做到的是,也是我更加希望的是,如果明显敌人在你的准心之外,请松开你的左键。
PING这个东西,在射击类游戏里是致命的影响因素。PING是网络延迟速度。假设PING为50MS,如果敌人从墙边走出,经过50MS后才会在我们的屏幕上显示,而如果PING大于100MS,基本上你看到的敌人的位置,是0.1秒以前的敌人位置,那你能打到人实属运气了。
最后说一说信心吧。这已经是非常高级的内容了。每个人都有过这样的经历。某一天的枪法特准,某一天的枪法特水,这是什么原因呢?许多人说这是枪感,这是状态。其实这就是你的自信心。如果某天你一开始就遇到了些新手,打出了10的KD,那么那一天你一直会比较准,这就是信心的作用。
所以当信心不好的时候,建议你站起来,喝喝水,看一眼别的地方,深唿吸10秒,并且在心里对自己说,我能行我能行。会对你有一定帮助。
更新时间:2024/01/09
铁锈战争72个耐玩模组是一款具有策略性和战争元素的多人在线游戏。玩家可以在游戏中扮演不同角色,建立自己的基地,生产资源和武器,并与其他玩家进行战争。本次给大家带来的全面的模组,每个模组都可以玩,喜欢玩 当朋友来集客下载体验吧
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