当前位置:首页>安卓游戏>塔防策略>全民坦克联盟
全民坦克联盟
全民坦克联盟 v1.2.182

全民坦克联盟战争对抗

  • 版本:v1.2.182
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:417MB
  • 厂商:北京华清飞扬网络股份有限公司
  • 更新:2024-01-10 10:02:47

全民坦克联盟是一款具有极高人气的手机策略游戏。在游戏中,玩家将扮演坦克指挥官,驾驶自己的坦克与他人进行激烈的对战。游戏拥有丰富的坦克选择,玩家可以根据自己的喜好和战术需求选择不同的坦克。而且,游戏中的坦克可以通过经验值升级,获得更强大的能力。

全民坦克联盟特色

1、副本内的装备掉落是随机的并且挑战次数没有限制,只需坚持不懈就有机会获得;

2、通过竞技对战可以提升自己的操作技巧,动用一些手段去改变游戏规则也许能起到意想不到的效果;

3、在帮派中,根据贡献大小设定不同的官职,对于表现突出者予以真心实意的奖赏;

4、紧张刺激的未知场景探索犹如一场冒险,危险与机遇哪个会更早到来仍然是一个未知数。

全民坦克联盟攻略

一、阵容搭配

1、战役推图型:

3单点 + 1全体 + 2前排 + 2后排 + 1随机

由于这套阵容单点比较多,所以非常适合推图,尤其是普通模式的BOSS关卡和精英模式。缺点也是单点多造成的残局处理效率低下,有可能无法及时清场。

提醒下随机尽可能选择随机2体,如果没有3体也可以接受。

2、竞技场爬榜型:

3后排 + 2单点 + 1竖排 + 1全体 + 1随机

后排多的有点就是一旦出了技能暴,对方主力很容易致残,然后一个全体收残血人头,基本无解。缺点是比较依赖爆发强的坦克,毕竟如果不爆,胜算不会太高,而且全体攻击的特点是技能等级必须足够高才有一定的威慑力。

不喜欢竖排的玩家可以再换为随机,尽量选择2-3体的黄金搭配。

3、平衡型:

2前排+2后排+3随机+1单点

优点稳定,基本上能把战斗力比较客观的打出来。缺点也是过于稳定,导致爆发力不够强,打不过的话基本就是打不过了,想靠脸多打几次也没太有必要。

二、技能升级

每辆坦克都有3个技能,每个技能的上限都是10级。

前期升技能非常容易,技能熟练度上限不高,而且每次消耗的技能手册也不多,建议前期尽可能把技能都升到3-4级。

需要特别注意的时,技能熟练度每天都会重置,一旦升级到一半没有技能手册、然后又忘记继续升级。所以建议尽量在自己的技能手册足够充裕的情况下再进行升级。

另外提示下,竞技场每天都可以兑换5个技能手册,积少成多有收获。

科技升级类似前面角色升级中提到的军功,也是以增加被动属性的作用。

前期只消耗金币,无脑升级吧!

中期开始消耗的科技图纸实在头疼,所以不要忘了每天去竞技场兑换1个。

毕竟科技升级中的生命加成是人人都要点的。

全民坦克联盟基础

一、战斗

战斗双方的阵型均为2*4大小各有8格组成,双方各自有4行,分为前排和后排。每一行的坦克在攻击时会首先攻击当前所在行前排的敌人,当该目标消失后,优先攻击与其相邻的前排敌人,若有两行均与其相邻,则优先攻击上方的;当敌方前排目标均被消灭后,开始攻击后排敌人。

轮到某坦克行动时有概率触发技能,触发概率受技能数据决定。触发技能后根据技能类型等属性进行处理。如果坦克受到大于HP的伤害时,该战舰则判定死亡。

二、技能

每辆坦克都拥有自己的特殊技能,发动技能将会对整个战局产生相当大的影响。

每辆坦克有三个技能,其中普通攻击技能一个,主动攻击技能一个,被动技能一个。每个技能升级时消耗一定数量指定的道具,使用该道具后根据一定概率会有两种结果:技能升级成功、技能升级失败但熟练度增加。

技能升级失败时会提升该技能的熟练度,熟练度越高升级技能时升级成功率越高,所有技能的熟练度在每日0点会自动归零,当技能升级成功后该技能的熟练度也会自动归零。

三、配件

每辆坦克可装备4个配件,但每类配件最多仅能装备一个。

武器配件比较特殊,有穿甲和爆破的类型区分。

武器提升对应坦克攻击类型的攻击力,履带和装甲分别提供爆破防御和穿甲防御,发动机提供生命加成。

配件改造需要消耗科技点数,在争霸的突袭补给线可以获得大量产出,另外开宝箱也可以获得。

四、角色升级

在全民坦克联盟游戏中,完成战役可以获得角色经验,进行升级。

前期以打普通战役为主,因为关卡首次得到三星评价,能够获得三倍经验奖励!所以能打到三星评价的一定要打!

中期开始要注意把体力分配一部分给精英战役,产出的特级宝箱&钥匙能够开出完整的橙色配件和1000+的钻石。

战役的整体进度,还与中期的军功玩法有紧密联系。战役总星数越高,军功能获得的属性加成也就越多。

全民坦克联盟暴击技巧

1、暴击概率

在游戏设定中,甲对乙的暴击概率并非简单地由“甲暴击-乙坚韧”来决定。否则如果甲乙均无暴击和坚韧加成,而各自拥有系统预设的10%暴击和10%坚韧,则辆车之间将不会发生暴击。但实际情况并非如此。即是没有暴击加成的战车在发动攻击时也有一定的概率产生暴击。

因此,甲对乙攻击时,暴击的实际发生概率是由甲释放暴击的概率(C1)和乙承受暴击的概率(C2)进行两次计算分别决定的。也就是说,甲释放技能时,先计算此次技能释放是否暴击,如果暴击,则发射向每个目标的都暴击攻击。但我们在实战中看到的,并非是每个目标都同时会受到暴击。这是因为,目标在承受暴击时,会根据自身承受暴击的概率,再次计算已经发生的暴击是否起效。

甲释放暴击的概率(C1)=系统预设值10%+被动技能加成(s1)+战车改造加成(r1)+将领晋升属性(p1)+军功科技加成(e1)

乙承受暴击的概率(C2)=100%-乙的坚韧(F2)

其中,乙的坚韧(F2)=系统预设值10%+被动技能加成(s2)+战车改造加成(r2)+将领晋升属性(p2)+工程科技加成(e2)+配件套装属性加成(g2)。

正确的公式应为:

甲对乙暴击的实际发生概率=甲释放暴击的概率(C1)*(100%-乙的坚韧(F2))。

因此,在对战车的暴击概率进行考察时,应连同系统预设值一并考虑。前排:查狄伦25t(18%)、268[华西](32%)、212(15%);后排:E-50(19%)、261(22%)、FV3805(10%)。可见,在暴击概率方面,前排流战车从数量和比例上具有比较优势。

2、暴击伤害

甲对乙所形成的暴击伤害也并非如坊间所传,是“(甲初始暴击效果+改造5级附加效果+胜利勋章效果-乙坚韧%)*攻击伤害(Ha)+(甲列宁勋章效果-乙荣誉勋位勋章效果)”的计算结果。

正确的计算公式为:

甲对乙所形成的暴击伤害(Hc)=(初始暴击效果200%+改造5级附加效果50%+胜利勋章效果)*攻击伤害(Ha)*(100%-乙的坚韧(F2))+(甲列宁勋章效果-乙荣誉勋位勋章效果)

其中,甲对乙的攻击伤害(Ha)=(甲攻击力-乙防御力)*(甲战车技能攻击加成+甲将领技能加成)。“甲攻击力”和“乙防御力”即为面板显示的数值。

[注]1:计算普通攻击伤害时,应在此加入甲列宁勋章效果和乙荣誉勋位勋章效果,但计算暴击伤害时,勋章效果最后计算。

[注]2:这个公式里的“100%-乙的坚韧(F2)”一项为“乙承受暴击伤害的比例”,而与前文“乙承受暴击的概率(C2)”虽然计算方法类似,但并非一回事。

从量化的计算可以直观地感受到暴击伤害的恐怖效果,而基于攻击力的伤害加成在暴击伤害面前只能望洋兴叹。要确保暴击伤害的发生,就必须努力提升暴击概率,即游戏中“暴击”一项的百分比。

全民坦克联盟攻击力计算

1、攻防对比要了解攻击力的影响,先得明确计算方法。

甲对乙的攻击伤害(Ha)=(甲攻击力-乙防御力)*(甲战车技能攻击加成+甲将领技能加成)+(甲列宁勋章效果-乙荣誉勋位勋章效果)。

其中,“甲攻击力”和“乙防御力”即为面板显示的数值。这个显示数值又是怎么来的呢?

战车攻击力(A)=(战车自身攻击力+将领自身攻击力+武器升级提供的攻击力+勋章升级提供的攻击力+科技攻击力+军功攻击力)*(战车被动技能攻击加成(%)+改造效果攻击加成(%)+将领晋升提供的攻击加成(%)+武器改造提供的攻击加成(%)+勋章改造提供的攻击加成(%))

战车防御力(D)=战车基础防御力+将领基础防御力+配件升级提供的防御力+勋章升级提供的防御力+科技防御力+军功防御力+工程(2)防御力)*(战车被动技能防御加成(%)+改造效果防御加成(%)+将领晋升提供的防御加成(%)+将领特长激活的防御加成(%)+配件改造提供的防御加成(%)+勋章改造提供的防御加成(%)+工程(4)防御加成)

在游戏的设置中,防御力一般不到攻击力的一半,同时在百分比的加成下,攻击力对比防御力形成的优势较大,再加上防御分为两个互不相干的类型,进一步加大了这个差距。

鉴于攻击和防御的巨大差异,通过歼灭敌军的有生力量,从而减少敌方对我军的攻击成为了最有效的防御。也就是说,胜利和生存较大程度地统一在攻击力上。因此,“进攻是最好的防御”成为全民坦克联盟中颠扑不破的真理。

所以,在车辆的选择上,攻击力需要作为重要的因素进行考虑。那么,我们进一步对攻击力进行微观分析。

2、雷达对比图

游戏提供了一项对比功能,大家可以通过雷达图来对比两辆战车三维属性上的优劣,实际上就是三维天赋与资质的比较。

众所周知,每款战车的生命、攻击和防御的初始值是不同的。攻击初始值TOP1-10依次是:T110E3、268、E-100歼击车、鼠式、261、AMX-50、A39土龟、査狄伦25t、SU-122-54、E-50,212因为屈居第11位而未能入榜。实际上,不仅初始值不同,每款战车在三维的成长性方面同样存在差异。不同战车的三围成长性差异具体体现在三个方面,我们单以攻击增力加值为例:

第一,级别上升给一款战车所带来的攻击力增加值是一个常量(a),即每升一级,该战车的攻击力会增加一个确定的数值,这个增加值并不随着级别的上升有所变化。不同的战车攻击力增加的常量数值是不同的,这是成长性差异的第一个方面。

第二,改造等级上升会按照固定的系数提高升级带来的攻击力增加值常量(a)。例如,对某款改造等级为0的战车进行一次改造,达到改造等级1,那么该款战车每次升级所带来的攻击力增加值就会变成a*β;从改造等级1变为改造等级2时,每次升级所带来的攻击力增加值就会变成a*β*β,以此类推。改造等级为N,则升级攻击力增加值就是a乘以系数(β)的N次方。对于一款战车而言,这个系数(β)是一个大于1的固定系数;而对于不同款战车而言,这个固定系数是不同的。这就是说,攻击力成长的差异不仅在于基数(a)不同,并且连系数也不同。这是成长性差异的第二个方面。

因此,改造等级同为N,级别同为M的甲战车(初始值A,升级增加常量为a)和乙战车(初始值为B,升级增加常量为b)。

甲战车自身的攻击力=A+a*M*β^N。其中,β^N表示β的N次方。甲战车的攻击力初始值为A,不妨称之为“攻击力天赋”,攻击力增加值为(a*M*β^N),不妨称其为“攻击力资质”。

同理,乙战车自身的攻击力=B+b*M*γ^N。乙的天赋为B,资质为(b*M*γ^N)。

分析战车的实际数据不难发现,不同战车之间的天赋虽然存在差异,但差距并不明显,且不会随着战车状况的改变而发生变化。攻击力天赋最高的T110E3与攻击力天赋最低的113重型坦克的差值不过235。与显而易见的天赋相比,资质则犹抱琵琶半遮面。资质的基数——升级增加值是一个常量,可以直观看到,但是系数则需要对对逐个战车进行计算,才能得到。系数普遍约为1.2上下,差别一般在百分位,而最高为6次方,按照100级计算,实际差值一般也仅为三位数。100级的两辆车,自身攻击力天赋与资质的总差距一般也在1000之内,即使计算上各种加成,这个量对后期动辄数十万的攻击力所产生的影响微乎其微,几乎可以忽略不计。因此,通过雷达图对比车辆三维属性,并不能作为车辆选择的一个关键性指标。

从上面一些列的公式中可见,攻击力是技能攻击伤害加成的基础(同样也是暴击伤害的基础),但由于提升攻击力存在加成方式、上升幅度等局限,难以凭借攻击力的提升实现对敌伤害质的飞跃。

全民坦克联盟亮点

1、随机性掉落装备的副本可以无限制挑战,要坚信的就是皇天不负苦心人;

2、参与竞技对抗能够磨炼操作技术,凭借着人为的因素去影响游戏的规则;

3、军团内可以设定不同的官职,对于那些有着突出贡献者可以真诚的奖励;

4、探索未知场景的过程就跟冒险一样,危险和机遇谁先到来是一个未知数。

全民坦克联盟更新日志

v1.2.182版本

一、钢铁巨炮扩展:

1、改造等级扩展至40级,20级以后改造需要新道具“弧形铁轨”。

2、巨炮技能扩展至30级,10级以后升级需要新道具“消焰剂”。

3、武备研发新增“中级”“高级”科技树,原有科技树更改为“初级”科技树。属性等级扩展至15级,升级需要新道具“研究总结”

4、弧形铁轨、消焰剂、研究总结可以通过迷雾突袭和限时活动获得。

二、涂装增加强化15级外观预览。

三、无人机回血技能首回合不再触发。

四、迷雾突袭关卡扩展。

五、陆军演习抢夺资源后,会立即计入积分。

六、聊天消息增加日期显示。

七、坦克和将领深造增加使用道具包。

八、交易所开启日期,改为周日、周一和周二开启。

九、修复部分BUG。

  • 全民坦克联盟
  • 全民坦克联盟
  • 全民坦克联盟
应用信息
  • 厂商:北京华清飞扬网络股份有限公司
  • 包名:com.st.tank.uc
  • 版本:v1.2.182
  • MD5值:ba539ab6540762d1b6555a3cd0a811e3
猜你喜欢
战争对抗 战争对抗 战争对抗

战争对抗是一款策略性的战争游戏,在这款游戏中,玩家需要指挥自己的军队,与敌人进行对抗。游戏的目标是消灭对方的所有军队,或者占领对方的基地,以此获得胜利。游戏的特色在于其复杂的战术设计和丰富的兵种选择,玩家需要根据敌人的兵种和地形,合理地调配自己的兵力,才能取得胜利。

2024-04-05

最新安卓游戏下载 More
高频词条