中国象棋经典版经典桌旗
中国象棋经典版安卓是一种非常受欢迎的棋类游戏,拥有悠久的历史和独特的文化背景。中国象棋经典版是一种现代化的象棋游戏,它将传统的中国象棋规则与现代游戏技术相结合,为玩家带来了更好的游戏体验。这个游戏有很多特点。首先,它提供了许多不同的游戏模式,包括单人游戏和多人游戏。玩家可以选择挑战电脑或与其他玩家对战。其次,游戏的图形界面非常友好,易于使用,同时也非常美观。最后,游戏中的音效和背景音乐非常出色,可以帮助玩家更好地沉浸在游戏中。
1、支持打谱功能,可载入棋谱文件,浏览棋谱,编辑棋谱;
2、提供大量的经典棋谱供棋友下载、研究;
3、支持CBL、CBR、PGN、XQF、MXQ、CHE棋谱文件格式,支持注释、变着;
4、打谱模式能够随时切换到对弈模式,便于研究棋局,并且可以还原打谱状态;
5、打谱模式中包含猜棋谱的功能(记谱模式),用于记忆棋谱或猜测大师走棋以提高棋力;
6、对弈模式可选择从新手到大师的多个难度级别,高级别的电脑棋力很强;
7、对弈模式下可以载入对局、保存对局、摆设棋局;
8、挑战模式内置数千盘残局、排局供棋友练习各种象棋杀法,并提供电脑提示功能。
- 打谱模式中包含猜棋谱的功能(记谱模式),用于记忆棋谱或猜测大师走棋以提高棋力。
- 复盘分析,可将对弈情况进行数据可视化,知其然知其所以然。
- 独有的对局评价,局势分析,可解惑答疑,稳增棋力。
- 内置千盘残局,排局供棋友练习各种象棋杀法,并提供电脑提示功能。
都说中国人最聪明,当然了!每个人都应该以自己是中国人而自豪。象棋就是聪明的中国人发明的,据说已经有好几千年的历史了,它起源于中国的《易经》思想。象棋有64个格,对应《易经》的八八六十四卦,黑格、白格和黑棋、白棋分别对应阴阳。开局是全盘的基础,开局的好坏影响到中残局的优劣。俗话说,良好的开端是成功的一半。在开局阶段掌握先手的一方,下起来比较顺利,较容易扩大先手而成优势。反之,被动的一方处于防守地位,如果找不到出路,越下越难下,往往走出错着落人下风。要想有个好的开局,必须要记住以下的几点
1、车贵神速是迟开
车是棋战的主力,一车主动,马炮呼应,则声威大振.因此开局阶段,要求运车神速,占领要点要道,利攻利守;
2、活马逞威是绊股
马属棋战中的强子,除了保护小兵的防守作用外,更主要的是要跃出发挥进攻作用,因此开局阶段应注意挺起马前兵,活跃马路,切忌绊马腿难出,受制挨打;
3、炮置要塞是轻发
炮也属棋战中的强子,由于射程远,布局阶段常常隐蔽在自己阵地内,监视敌军动向,只要放置重要位置,即可发挥威力,不宜轻易发出,反而降低作用;
4、帅位稳妥是幕露
帅是全军之主,象棋规则又确定主帅被杀为败局,所以通常应有士相连结防卫,又有车马炮兵在前线抵挡敌军,帅位宜在安全状态切忌暴据在外,尤其开局阶段,对方子多,火力密集,我帅暴露更显危险;
5、各子协同是散乱
象棋的每个棋子都有一定的攻守作用,而各棋子联合起来则比单个棋子发挥更大的作用。防守时需要互相保护连结,进攻时需要互相配合协调,叫做子力协同。所以棋战要讲究全局观念,七个兵种十六枚棋子在局中人的统一指挥下行动,才能下出精彩的好棋。反之,子力散乱,各自为政,就难免打败仗。
💰氪金度:
0
就是有时候突然卡机,然后流畅度挺好,如果把击杀音效以及字样换成那种标准楷书会更有文化风,很好
简约时尚度是所有象棋游戏里最牛逼的
音乐是所有象棋里面最好听的
希望可以出一些更多段位什么的,不过已经非常优秀了,
希望更好,这样就会更舒适
还有如果连胜可以匹配几个强敌
✍🏻建议:
可以的话,添加一些段位赛,类似于华山论剑的玩法这样的短时间可以迅速到达应有水平无需一直处于不属于自己的领域,当然目前的这种也不要取消,因为这样很适合刚接触象棋的小伙伴
最大可改进部分:如果可以的话,美工最好再提升一下,比如将那个字样改为更加刚猛有力的字样,因为这样,更体现古人的智慧,以及象棋的凝重感,加上轻快放松地音乐,简直就是完美,谈笑风生间,一个个攻势,闲适风趣,非常愉悦欢快,动作音效,也可以改一下,没错我最希望可以改的地方有三处,在我个人看来,改了之后几乎完美
1.快速区分玩家技术的分水岭,匹配到实力相当,旗鼓相当的对手,连败和连胜就相对应的匹配一些简单或简单
2.无论是“吃”“绝杀”还是“将军”,以及棋子的本身字样,希望这方面美工希望稍稍投入一点,真的,这一眼望过去给人印象很重要,最好一定是要那种水墨风,给人那种对弈的严肃庄重感
音乐和打击音效感(棋子落地的声音)以及打击动画(棋子落地的画面)我觉得已经足够优秀,如果实在要修改,就把打击音效增强添加一点铿锵有力,没错,自己在指挥战斗,一个棋子落下去,就是整个杀局的奠定
至于背景音乐,我觉得已经非常优秀了,毕竟人玩的游戏就是为了娱乐和放松,这种欢快愉悦的气氛很让人喜爱,开心和高兴,,但棋子本身就是烧脑的游戏,表面上嘻嘻哈哈快乐动听实际上暗藏杀机跟这均衡一起就非常完美
3.在花销不大的情况下,希望能将游戏继续优化更好,有时候会闪退,同时,尽可能修补一些bug,入局动画可以植入一些广告
还有最重要的是,一定要改的帅气,霸气,好看,**的同时也有呆萌可爱,稍微的高级,高大上😼😻
棋子的运用原则
将与帅,士与仕,象与相,兵与卒。叫法写法不一,但是他们的作用是一样的。
1.将与帅
①走直线,前进后退均可。
②一步只能走一格。
③活动范围在米字格(又称九宫)之内。
④可行处可吃敌子,被吃掉的棋子本局不可出现。本方棋子不可吃。
⑤将帅不可以碰面,将帅碰面可冲出九宫吃掉对方的棋,谁先看到谁赢。
2.車(jv)
①车(車)走直线,没有格数限制,但不能跳子走。
②活动范围整个棋盘。
③可行处可吃棋子。
3.炮
①炮走直线,格数不限,活动范围整个棋盘。
②炮吃子时,要有炮架子才可以吃子,称炮隔山打。双方棋子都可以作为炮架子。炮与炮架子的距离没有规定。有炮有炮架子但是没有目标,炮不能打过去。炮架子只能隔一个棋子,不能隔两个棋子。
③炮要有其他棋子配合,否则孤炮难鸣。当棋盘中只有一将一相一炮,只能和局。
﹉
本方双炮各居同竖线,横线相邻,对方的将或帅与本方炮在同一竖线上,称重炮将。下一步本方炮可将对方的将帅吃掉,本局结束。
解决方案:
a吃子解将:本方的车与对方的炮在同一横线上,车可将炮吃掉。
b垫将:在棋局重炮将形成之前将本方的棋子间隔在对方双炮之间。
c避将:有空位,将(象)可横向移开。
④炮勿轻发。
4.马
①马走日字。
②马的活动范围在整个棋盘。
“八面威风”,“八面玲珑马”。马在可行进处可吃敌子。
马逢边易被算。
③马怕“憋马腿”。
“憋马腿”,在马的运动方向上有棋子隔住它,则马不能跳过去。可用先直(长)再斜(短)确定。
﹉
残局中仅剩将帅与马,可形成八角马(大八角马),各在田字里对角线末端。
小八角马,马与将呈口字。
也可使用等招,可以把将(帅)置于田字中间。
注意将帅有可能碰面的情况。
5.相与象
①相走“田”字。
②活动范围本方“河界”之内。
③相怕“塞相眼”。田字中间有棋子不能走,此棋子不论本方或对方。
④可行处可吃敌子。
6.仕与士
①仕走斜线每次一格。
②活动范围在九宫之内。
③可行处有敌方棋子可吃。
7.兵与卒
①走直线每次一格。
②兵未过河之前只能前进,过河以后,可以横着走,但永远不能后退。
③可行处可吃敌子。
………………
行棋口诀:
1.帅“直”2.仕“斜”3.兵向前
4.马走“日”5.相走“田”
6.车、炮能走一
2023/11/28