skullgirls横版格斗骷髅女孩
skullgirls汉化版游戏中设有大量的角色供玩家选择和操作,每个角色都有自己的背景故事供玩家了解深入。在战斗时,最多可以派出三名角色。随着战斗的进行,角色等级会提升,玩家还可以自由地在每个角色的技能树上进行加点。游戏的操作非常流畅,几乎每个动作都可以形成组合连击。
7年后,SkullHeart和一位新的Skullgirls再次浮出水面。这一位是一名叫Marie的小女孩。她是一个孤儿。她寻找SkullHeart的原因是为了复仇。几年前,她和一个相依为命的孤儿Patricia被Medici家族的人贩子集团绑架了,并饱受折磨,Patricia甚至被变态男截肢做成了真人玩偶,不过Marie的运气比Patricia好,她逃跑了。并将其怀恨在心,决定寻找SkullHeart来为Patricia报仇。
不过,为了顺利完成她的报仇计划,她必须先打倒那些想要阻止她存在的人——7年前剩下来的反Skullgirl实验室和组织。
同时,她结交了一个号称为神派来引导Skullgirl的使者。一位叫辛劳与麻烦-Double的修女-她号称为DivineTrinity的仆人,并号称SkullHeart是DivineTrinity的杰作,用来毁灭人间的一个武器。Marie和Double一起杀死了反Anti-Skullgirl组织-LastHope,因为她们对SkullHeart最了解,甚至知道DivineTrinity的事情。但是,她们故意留下了一位幸存者,血之浪漫-Valentine,并以死亡作为威胁逼着她和Skullgirl一起合作。Marie要求Valentine混入反Skullgirls8号实验室(LAB-8)当间谍,并在合适的时候将整个实验室毁掉。但是,Valentine并没有想要和她们合作,在表面上和她们同盟的时候,自己却在背后不仅计划打倒Skullgirl,同时还预算着改如何打倒DivineTrinity。而且,她在之前就加入了LAB-0,一个非法的地下反Skullgirl的实验室,实验室的主持是DrBrainDrain,到处绑架小孩来做不人道的实验。他和Valentine一起绑架了一个叫Carol的小女孩,并将其改造成了半死死刑-Painwheel。在Valentine混入LAB-8并将情报交给了Marie之后,Marie惊人的发现,LAB-8的最终武器居然是当年被变态男折磨的Patricia。原来Patricia被LAB-8的主持,DrAvian给解救了,并在Patricia同意的情况下,给她装上了战斗假肢,将她变成了一个超人的人体武器,改名为谋杀转轮-Peacock。因此,Marie要求,将Dravian杀掉,毁掉LAB-8,但不能碰Peacock一根毫毛。Valentien答应了,但Double对这个建议并不满意。于是,Double去询问DivineTrinity,最终DivineTrinity认为Marie的心太坚强了,自己的意念很独立,想要靠SkullHeart来操作很困难,要求Double再等一会,如果还是这样就让Double把Marie销毁。
1、游戏的元素多样具有暗黑色彩的手机格斗游戏;
2、生动灵活的卡通格斗动漫设计;
3、无限制全自由技能释放;
4、剧情会进行衔接,玩家同样可以控制那些招式凶猛的角色展开厮杀;
5、手游版还会增设一些新元素,比如队伍建设,卡牌策略机制,格斗辅助等等;
6、爽快连招是玩家喜爱它的一个重要原因,这一点开发商表示会尽可能让手游版的操作简单又不失技巧性,并且还会强化指令的执行能力。
1、点击:普攻/基础连击
2、单指长按(+释放):(charge attack)蓄力攻击(不同角色的表现不同)
3、两指长按:防御
4、上划:LAUNCH(挑飞)
5、上划+点击:挑飞+空中连击
6、前划/右划:冲刺攻击(可用其他动作中断)
故事模式
分为主线故事以及原创故事
主线故事:除了第一章教学关卡外,每个都有三种难度,掉落不同等级的钥匙、金币、钻石,完成度100%还有特别奖励。特别注意有些关卡限定人物,人物升星前最好看一下,升星后战力暴降可能就要等好久了。
原创故事:主要针对特定人物,同样分三个难度,掉落特定人物的技能点,完成度奖励为对应人物的圣物。
每日事件是每天针对一到两个人物掉落专属技能,共四个难度,难度一对应铜技能,难度二对应银技能,难度三四对应金技能。
每张图进去标宝箱的两个关卡必掉特殊技(必须使用专属人物),标皇冠的Boss必掉必杀技,100完成还会额外奖励一个必杀技,也就是说打一遍每日事件100%最少掉落四个技能,是我们获取技能的主要来源。
擂台模式:也称赏金模式,这个游戏每天就在这里肝,大致模式有如下几种。
技能擂台:根据完成分数获取技能奖励,根据完成分数不同获得各种技能圣物。
金币擂台:奖励金币若干。
元素擂台:元素碎片获得,1000碎片换一结晶,前三层通过保底一个元素圣物。
人物擂台:最常见的擂台,分金银铜三个等级,并限制参加人员。排名前30%可获得对应等级人物,是获取人物的主要来源。
任务:每天会更新内容,一次三条,可按各人要求更换其中一条,完成后得钻石。一般都是胜利几次,某属性胜利几次,故事模式几次等等,不舍得氪金就慢慢攒钻石吧。
收集区:查看你现已拥有的人物以及技能,可以筛选。
人物模块共12个,分金银铜3个阶级,水火风光暗5大基本属性。相同人物阶级属性不同,配色也不一致,对应的标志能力也不同,这个游戏才如此千变万化。
每个人物应该有铜阶2个,银阶2个,金阶,每个人物都可以升级到金甚至最高的钻阶,但是由于标志能力的差别,未必每个角色都值得你升到金阶。
技能方面,有圆形外框的特殊技和方形外框的必杀技两大类,同样分为金银铜3个阶级,铜可附加一条属性,银附加两条属性,金附加三条属性,金技能伤害更高,增加属性也更高。
特殊技初始即可用,冷却后随时间刷新,大部分特殊技为2星,自身Buff技和吹飞技为1星。
必杀技初始不可用,需要普攻或者特殊技打人或者被打后才能使用,按一般格斗游戏来说就是怒气槽。有快蓄怒的34星必杀,中蓄怒的56星必杀,还有慢蓄怒的78星不可防御超必杀。