符文重生战斗策略
符文重生具有独特的战斗模式和多样的技能分支,为玩家提供了强大的玩法和策略性。在游戏中,玩家需要面对特定敌人,针对性地携带技能,配置符石,探索险恶秘境,击败强大的敌人。游戏中的叙事采用了第一人称的视角,能给玩家带来沉浸式的剧情体验。
技能选择推荐
★短剑
伤害:B
获得时间:初期
技能效果:20级时,输入符印时闪躲率提生50%
灌注推荐:随意,过渡技能
综合评价:鸡肋
升级推荐:10级左右
点评:初期获得的主力技能之一。20级效果看似很美,实际上伤害成长太低过度用
★药草
伤害:无
获得时间:初期
技能效果:回复生命10(+4)。20级解锁效果:25%几率回复生命至最大值
灌注推荐:对应信仰颜色。
升级推荐:10级以下,过渡用。其实没啥用
综合评价:一般,初期两个回复技能之一。
点评: 成长略低,CD时间长是硬伤,20级效果虽然很美,但是符文碎片制约其等级,不如升级伤害技能实用。
★厚布甲&皮甲&链甲
伤害:无。
获得时间:初期。商店有售
技能效果:物理防御。减低所受物理伤害
灌注推荐:对应信仰颜色
升级推荐:减免30点物理伤害以上。与所遇的吸血蝙蝠伤害相对应
克制怪物:高速低攻吸血类蝙蝠
点评: 蝙蝠克星
★尖刺陷阱
伤害:E
获得时间:初期。
入手急迫度:SSS 死也要刷出来
掉落地点:无名荒野。灰狼。
技能效果:20解锁效果:造成伤害时,25%几率附加5秒眩晕 眩晕:无法行动
灌注推荐:对应信仰颜色,最优先灌注
升级推荐:20级必满。最优先升级
综合评价:SSS
点评: 设计者设计的最失败技能没有之一。获得时间最早的最强控制技能!!!10秒的持续时间,以及10秒的CD,可以做到无缝衔接。10秒内5次的眩晕判定简直逆天!!!升到20级,你基本就通关了
★绷带
伤害:无
技能效果:每2秒回复1(+1)生命
灌注推荐:对应信仰
升级推荐:7级左右
综合评价:初期可以获得的回复技能之一。配合信仰结晶回复不错。
点评:不推荐浪费太多资源,角色成长很快,回血成长太低,使其效果不甚理想。
★欺敌
伤害:无
获得时间:初期
技能效果:附加目标命中率降低50%,持续时间20秒
入手急迫度:S
掉落地点:荒野小路,嗜肉蜗牛
灌注推荐:优先灌注任意颜色到100%,随后补满至对应信仰颜色
升级推荐:资源充足后适当升级
综合评价:S
点评:神技。之所以评价是神技,是因为入手足够早,并且不用任何升级即可使用,不消耗任何资源,手残随意灌注称纯色即可。直到后期,领主怪以下,命中很少有超过50%,欺敌一出,基本可以伪无敌20秒。顺便说一下,0%命中的怪物任然可以命中角色,只是几率很低。命中不能降到负值,是它唯一的缺憾。
★武器学
伤害:无。增益
获得时间:初中期
技能效果:释放者的致命率提高25%,持续时间20秒,CD20秒
入手急迫度:A
掉落地点:废弃矿坑,吸血蝙蝠
灌注推荐:对应信仰颜色
升级推荐:11级
综合评价:A+
点评:神技。伤害翻倍你怕不怕?怕不怕?20秒的持续时间,减少大量操作,无CD真空期,并且30级的情况下仅仅只需要11级,配合灌注结晶即可达到100%致命!骚年,你,还在等什么?
★躲藏
伤害:无
获得时间:初期。
入手急迫度:S
掉落地点:荒野小路 嗜肉蜗牛
技能效果:释放者的闪避提高25%(+2),持续20秒,CD20秒
灌注推荐:对应信仰颜色,最优先灌注
升级推荐:20级必满。最优先升级
综合评价:SSS
点评:神技,逆天改命级 尖刺陷阱和躲藏得其一者得天下。初期用 欺敌过渡一下,攒资源, 然后加满躲藏自身可达190%的闪避,不是闹着玩的。无间隔躲藏基本无敌。
★破防
入手急迫度:A
掉落地点:废弃矿坑 恶魔啮齿
技能效果:附加目标格挡率降低50%
灌注推荐:适当灌注
升级推荐:不升级即有不错效果
克制怪物: 矮人,人类骑士,凶恶巨兽
综合评价:A
点评:特定怪物有奇效,六个技能栏给他一个实在浪费。
★干涉
获得时间:初期。
入手急迫度:E
掉落地点:荒野小路 狗头人恶徒 技能效果:40%几率终止目标目前释放中的技能并使其冷却。灌注升级后可达100%
灌注推荐:不推荐
升级推荐:不推荐
综合评价:E
点评:废柴技能,完全可以用躲藏,欺敌来代替。
★疾病系列
获得时间:中后期
入手急迫度:E——S
技能效果:每2秒对附加目标造成最大生命力2%,4%,,6%的伤害,持续20秒
灌注推荐:怪物血量高于6000以上时值得用用
升级推荐:怪物血量高于6000以上时值得用用
综合评价:E——S
点评: 百分比掉血看起来很美,但是目前怪物血量太低不值得用,有钻石壕,无限刷异界副本提高整体怪物等级的可以用用。目测15关以后应该大放异彩。
★燃烧箭
伤害:SS
获得时间:初期。
入手急迫度:SSS 死也要刷出来
掉落地点:不安旷野野性之地 雄狮
技能效果:20解锁效果:属性加成效果500%
灌注推荐:100%紫色,其余选择2系99% 紫色结晶是为了杀怪盗
升级推荐:20级必满。最优先升级
综合评价:SSS
点评:神技。应该是最早可以拿到的强力输出技能。20级以前很废,20级之后逆天,理论上目前版本的最高DPS,配合结晶和致命,可以打出1.5秒一次600+的伤害,中期杀怪盗的强力技能。拿到它,你就拿到了1.07版通关的通行证
★虚无炸裂
伤害:SS 1.07版最高基础伤害,高达500点
获得时间:后期。
入手急迫度:A 无所谓
掉落地点:巫毒祭坛 拼凑魔尸
技能效果:25(+25)点虚无伤害
灌注推荐:100%紫色,其余选择2系99% 紫色结晶是为了杀怪盗
升级推荐:爆发流满,否则能杀幽魂即可
综合评价:A
点评:强力伤害技能。 爆发流的核心之一。配合时间跳跃,能打出4000+的恐怖伤害。不过CD是硬伤。而且中后期才能拿到也是让其降低不少评分。最关键是的,异界刷了几次后,霸主级怪物开始出现,动辄15000+的血量,让其CD太长的缺点尤为明显。这里提一句,不刷异界的话,压低整体怪物等级,虚无爆发流,刷领主级怪很效率
★哥布林火箭
伤害:SS
获得时间:中后期。
入手急迫度:B
技能效果:20级 基础384伤害,释放时被攻击,损失192点生命
灌注推荐:100%紫色,其余选择2系99% 紫色结晶是为了杀怪盗
升级推荐:随意
综合评价:S—
点评:基础伤害很高,6的释放费用以及10秒CD让其失色不少,负面效果可以用闪避系列 技能来弥补。没有什么亮点的技能,中规中矩。
★魔法剑
伤害:E
获得时间:初期。
入手急迫度:D
技能效果:20级解锁:击中时有50%几率驱散目标一种随机增益状态
灌注推荐:不灌注
升级推荐:看版本
综合评价:E
点评:鸡肋。符文重生中怪物的增益十分变态,而驱散随机增益状态看似很美,但是目前版本完全可以用闪避系技能让怪物攻击无效,可以说闪避一日不改版,魔法剑永无出头之日。一代版本一代神,或许以后也许有登场的机会。
低鸣洞穴全程攻略
1.异界裂隙
BOSS的常驻增益是防秒杀且降低至5%并免疫毒与疾病。
通用推荐配置:血矢+能量力场(魔法反弹)+干涉+时间跳跃。其他的看情况。
所有技能均满级为佳,能量力场可以不满级,只是满级更加降低容错率。
它所有的技能,需要特别注意的就是传送,直接回城,必须留一次干涉的空间打断,其他的视时机打断。召唤护卫会召唤以下怪物,欢迎补充:凶恶巨兽、花树精女王、撕魂魔、高虐龙、扭曲巨人、嗜鼠怪魔(目前见过的就这些)
推荐努特祭台放置一个人形眼,以备碰到撕魂魔时不会毫无反抗之力,另外召唤护卫不是很推荐打断。
个人推荐剩余两个符石位置一个带护盾力场(物理反弹),一个带20级虚弱(附加目标速度减半),以减少意外与提升容错率。
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2.低鸣洞穴——第一关(闯关类型与无尽之塔类似,不过强退可返回此处)
小怪为无尽之塔的的常见原生怪物,除了真实之眼没什么特别大的威胁,双反弹就没什么可怕的了。除了推荐位置和物理反弹剩下一个位置就随你喜欢了。
BOSS需要注意的如下:
压迫——最优先打断
地狱诅咒——次之
亡灵之嚎——记得补buff即可,无法打断
回血视情况,一般来说都可以顺利到它不会发出这个符石技能。
第一关还是很简单的
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3.低鸣洞穴——第二关
中BOSS为提奎,最终为强化提奎。
本关依旧还是老套路,最后一个符石位置必须为20级:魔法箭(50%概率驱散目标的随机一个增益状态),即可完克提奎,有魔法箭就没什么特别需要注意打断的了,当然能打断单挑和霸气还是建议打断一下,另外就是旋风斩可以视情况。
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4.低鸣洞穴——第三关
中BOSS与最终BOSS均为魔剑士,当然和之前一样,都是炼秘强化与改造版。
其他符石配置还是和原来一样,最后一个配置改为另外一个短冷却短释放的攻击技能(个人用的是吸血剑)即可。注意符文斩不要输错。
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5.低鸣洞穴——第四关
常驻增益均为防秒杀且降低至10%
怪物技能如上。
干涉用来打断疯狂之眼与消逝,另外护盾力场与另一随机配置符石建议改为20级虚弱(增加打断独特符石的容错率,且必须一直保持在状态中)与神秘大师(驱散摧心咒,随机减益一般可不管)。
需要注意的是中BOSS也会神秘大师,记得留好一次使用虚弱的空间,否则速度快到你根本无法打断。
最终BOSS的疯狂之眼是有概率开场使用的。视情况施放了。
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6.低鸣洞穴——最终关
中BOSS为第一阶段——圣使亚霍拉,最终BOSS可三段变身。(1.2.3阶段)
推荐随机配置的2个符石为4级毒性(应对boss第二阶段,必须处在中毒状态中才可造成伤害)与护盾力场
小怪的技能为:
常驻增益不用理他,注意剩下的两个必须打断即可。
第一阶段需要注意:
炼秘速度很快,一定要记得第一时间打断,留出空间,否则就GG,第一阶段算是免疫减益效果的。其他的视情况打断即可。
第二阶段没什么,注意开双反弹然后上毒快速输出即可。
第三阶段:
如图所示,首先随便打一下,恶魔眼(卡其那)→人形眼(努特),血矢打两下,即可解决最终阶段,注意对面的亵渎和攻击时机即可。
1、思考最佳符石组合,挑战上百种各具特色敌人。
2、探索罕见秘境,发掘五花八门的关卡事件。
3、完成冒险任务,获得丰厚报酬。
4、节奏明快即时战斗系统,考验反应极限!
5、在竞技场寻求金钱与荣耀!
并不觉得这是一个跑团游戏,在我看来,只是一个战斗系统类似仙剑,用qte代替行动力的RPG而已。游戏上手很快,但是很快就会进入到刷刷刷的状态。如果想要玩得爽的话,相对于技能搭配,肝更为重要。世界观在这个游戏里其实并不重要,因为这个游戏并不能产生代入感。相对于成为里面的冒险者,更明显的感觉是成为操作冒险者的人。
但是有一个问题就是游戏的引导其实并不够,新人如果不看攻略的话很容易误入歧途。
还有一点,这个游戏其实很耐玩,不说通关就需要大量时间,通关后有很多“没那么实用”的技能让你探索套路,竞技场想必也能让人耗费大量时间。