在红色警戒经典版中,玩家可以选择不同的国家,包括苏联、美国、英国、德国等,每个国家都有其独特的部队和科技。游戏中的战斗发生在二战背景中,玩家需要建立自己的基地,训练军队,并与其他玩家进行在线或局域网对战。还拥有一个独特的科技树系统,玩家可以通过研究和发展新技术来获得新的武器和装备。
攻略
盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是红色警戒2:尤里的复仇
红色警戒
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战
苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了尤里的复仇。(不过,尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节)
技巧
矿车出来知道先采富矿。
知道延伸建筑,并尽可能缩短矿厂与矿车间的距离,包括坦克打矿清位置的技巧。
知道占领有用的中立建筑。因为在原版中部分地图的维修站、医院并不是必占建筑。
双方邪恶联盟模式,协议拼后期的情况下,知道先发展苏军。因为苏军可以先出核电提供电力,并且复制中心加美国大兵就可以先刷一波钱,并不一定要等到有谭雅才能刷钱。
如果不是混战,基本不会存太多的钱。这样可以提高资金的利用效率。
知道重工与矿车的搭配比例,平衡军事与经济。包括捡箱子、卖基地等综合因素都能考虑进去。比如,一牛两重卖基地~理论上一牛供应不了两重,一定会卡钱。但是如果加上卖基地的钱,速推就刚刚好。
减少不必要建筑。不出辐射不造雷达,不出铁幕不造高科,永远不造间谍卫星……说白了,能手动探路的就不要指望雷达卫星探路,那东西贵且费电。造完铁幕后,有时可以考虑卖掉高科。
手动倒矿。这个说起来容易,但是要想提高手动倒矿的覆盖率,甚至是全程手动倒矿,还是比较难的。
提前飞牛。当矿区要采干时应该逐步减少矿车数量。理论上,最后一车矿不应该回到原矿厂交矿,应该去新矿车交矿然后直接就近开采新矿区。
多用维修车免费修理,尽量不用维修厂。
1、建筑时间也飞快,基本上一分钟造满人口的兵然后一波平推敌人吧,只要你手速够快
2、提升个人实力突破重重关卡,赢得最终胜利
3、双方阵营都有超级武器,能给予对手致命的攻击
4、余种性能强悍的装备,让您如虎添翼
5、街机游戏英文名称:Red Alert
6、英雄:绝地逆袭,限量英雄,战场霸主,专属技能助你扭转战局绝地逆袭
7、度全面让玩家享受前所未有的烧脑玩法
1.金钱为16000、超级武器为6分钟、超时空、铁幕装置为3分钟、美国伞兵为3分钟、宝箱适当有所增加。
2.各国防御建筑(电极塔、地堡等)均能升级,升级后威力强大、且能发出好看的三级光,另外小兵、坦克、船队升级后也有此效果。
3.苏军增加了海豹部队,雌鹿运输机,另外苏军增加间谍卫星及匿迹的功能,价钱嘛当然要贵才够公平。