将军的荣耀3即时战略
将军的荣耀3无限勋章版这款游戏最大的特点便是拥有超过100多位名将,每一位都有着不同的特点,玩家可以在其中体验到完全不一样的乐趣。除此之外,将军的荣耀3在游戏战略上也有比较大的突破,比以往的设定更加符合真实战场的情况。其中最显著的便是加入了特种兵系统,给游戏额外增加了特色。
兵种说明
括号内代表需要的城市最低级别
1、步兵(一级城市)
2、突击步兵(二级城市)
3、装甲步兵(三级城市)
4、大炮(四级城市/一级工业)
5、装甲车(五级城市/一级工业)
6、轻坦克(一级工业)
7、中坦克(二级工业)
8、野战炮(二级工业)
9、重坦克(三级工业)
10、火箭炮(三级工业)
11、侦查(一级机场)
12、空袭(一级机场)
13、轰炸(二级机场)
14、伞兵(二级机场)
15、核弹(三级机场)
16、驱逐舰、潜艇(一级港口)
17、巡洋舰、战列舰(二级港口)
18、航母(三级港口)
玩法
将军的荣耀3游戏模式包括【战役】、【集团军】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。
1、战役模式
(1)本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。
(2)每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。
2、集团军模式
欧3加欧5,文艺复兴。战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。
3、联合阵线
自由安排作战单位的将军的荣耀3附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【远征】,区别是不能上将。
4、挑战模式
玩家获取养成资源的核心渠道。
挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。挑战分10级,考验将军的荣耀3玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。
5、科技
科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。
6、特种部队
特种部队同样是坦炮优先。个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。
坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS
炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)
步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团
特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。
一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。
1、每个将领都有独特的技能,依据战场形势发挥他们最大的战斗力。
2、战术卡牌的合理使用将主宰整个战局。
3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
4、更真实的天气系统,多样化的天气将影响空军和部队士气。
5、独创的援军系统,补充军力、侦察敌情,发展壮大你的军团。
1、野战炮并不是能反击所有部队,加地堡不能反击大炮近身攻击,加要塞炮不能反击步兵。
2、普通步兵攻击装甲步兵比突击步兵攻击装甲步兵伤害略多,但攻击装甲部队突击步兵伤害略多。
3、士气低落是减少攻击力,士气十分低落则攻击防御都减。
4、当敌人在靠近地图一条边缘时只需要3个兵就能包围。
5、攻击敌人装甲部队时有要塞炮通常能增加5-10的伤害,攻击海军则增加10-20的伤害。
6、部队回到城市比回到工厂回的血多(自我认为,有待验证)。
7。刷勋章首选指挥官火箭炮。%70刷出勋章(1)攻击到3个目标(2)首要目标打出40+。
8、在世二中,最好不要用登陆部队攻击海军,最好用海军阻挡对方的登陆部队。将荣可以用适量的部队攻击敌方海军。