像素工厂像素建造
像素工厂146版本是一款开源塔防游戏,以资源管理和策略建设为核心。游戏中的关键点是建立和管理一个高效的供应链系统。玩家需要构建传送带网络来运输资源,如弹药和建筑材料,确保前线防御设施得到充足的补给。玩家需放置和升级不同类型的炮塔,以抵御不断进攻的敌人。每种敌人都有不同的属性和攻击模式,要求玩家策略性地部署防御力量。支持跨平台多人合作游戏,玩家可以和朋友一起协作防守,或是组队进行PvP(玩家对玩家)比赛,共同享受游戏乐趣。
开局怎么建设
1、传送带一定要从钻头拉到基地和其他二级产物生产机,也要拉到炮台,这样炮台才能攻击。
2、拉传送带的时候,会有方向选取。你可以选中传送带后,长按屏幕拉传送带,往哪个方向拖,传送带会自动选取传送方向。
3、传送带每次取消以后,都要重新选取。有个锤子形状的,选中后,同样通过长按屏幕以后拖动,来规划要删除的区域。
4、有个斜向箭头的,就是允许拉的传送带转弯,但只能允许转一次弯,不像端游那么智能。
主要攻略:
1、进攻区域选择
主要打带名字的地区,因为很多科技要占领那些地区才能解锁,而且大多数带名字地区资源丰富
2、区域防御
如果你占领的地区,下面有个脆弱的,就说明那个地区旁边挨着敌人基地,如果不清掉敌人基地,敌人会一直骚扰你,把你骚扰疯掉,而且他的军队会越来越强,越来越多,越来越变态。
3、区域生产、进攻和防守
全球的地区都是同时进行的。也就是说,你要是觉得这个地区稳了,就可以退出去,打别的地区了,他会自己继续打,直到占领(也有可能防守失败,然后自己的建筑毁灭一大半)
4、生产产物倒流
只那些在输入的地方接了路由器,生成物会通过路由器倒流,导致产物倒流,令传送带堵塞。
5、废墟恢复
和平时期和战时,都可以生产幻型飞机,可以迅速在废墟上恢复建筑,也可以迅速建建筑(但是会消耗资源)
5、电力需求(重要要素之一)
二级产物生产,除了石墨以外,都要电。中期石墨需求高。后期对于硅的需求量会特别大,
电力充足的情况下,蓝瑟炮是神器,数量多的情况下,对部分boss效果很好。主要缺点是耗电多,而且需要用电塔,电塔被aoe打炸了,直接报废。(4级boss还行,5级boss够呛)
前期主要靠火力发电,有了涡轮发电机以后,火力发电可以拆掉,因为涡轮发电机可以烧煤和孢子荚。有些地区可以用地热发电。主要根据地区情况决定发电站。
电力稳定情况下,建电池,越多越好(个人觉得),可以避免大量电力武器一次性耗电过多,导致全局断电的情况。
7、对空处理
对空的话,主要还是分裂炮吧哈哈哈哈,因为伤害对空感觉还行。(但4级boss够呛)因为鄙人有幸看到过,一架4级飞机,一个炮弹,大片建筑直接大木的场景。
8、防守规划
最好一开始直接去找出兵口,然后在出兵口搭建墙体和防御建筑,后面就可以随意拉传送带。
如果有多个出兵口,则要确保把其他出兵口堵上了,然后在防守密集的地方留一条小路,这样的话,敌人肯定会往防守密集区过去。
进攻基地:
最好等到自己军队科技开了轰炸机了,再去打别人基地,打基地的话,如果不能自己携带资源,那么最好制造轰炸机偷家(空军),自带资源的话,直接造炮台打基地了。
军队打基地的话,主要先破坏电力和传送带。但是要注意的是,有些敌人基地是初代机(会重新建起建筑,被摧毁后还会自动生成),有的是巨像(但巨像摧毁后基本就没了,可以慢慢拆)
所以面对初代机的基地的话,就在自己防守区域内部留一些敌人的建筑,一旦前面的战斗机摧毁了地方建筑后,迅速拉回去破坏防守区域内部的建筑(通电断电电力建筑破坏敌人的墙建筑)。(这样做是因为敌人的初代机修复建筑是优先修复上一个被破坏的建筑,不是就近原则)。
生产军队需要的资源,用装卸器从基地直接取,不要从生产线取。
新手攻略
在像素工厂的前期发育中要先开采铜和铅作为基础资源,煤是重要资源
1、发电篇:燃烧发电机——涡轮发电机——钍反应堆——冲击发电机;
2、武器篇:前期(30波前)缺少资源时可以制作双管炮(陆空)和分裂炮(防空);火焰炮是前中期威力最大的武器(陆);
3、中期(60—80波左右)可以使用齐射炮(陆空)使用钍时伤害最好;
4、后期(90波后)武器逐渐过渡融毁或者幽灵,可以用气旋(用合金子弹最佳)辅助;
5、推图篇:最下面两排图都可以用自己的机甲打小兵渡过15波发射期,节省资源;
6、交友篇:QQ上有许多像素工厂服,可以加群获取公共服ip一起联机;
7、科技篇:萌新需要逐渐花费资源解锁科技树,推荐先解锁武器和防御,个人机甲可以适当延后解锁;
8、敌人篇:普通自爆兵—普通小兵—混沌—根除者(超级大boss)小飞机—亡魂—尸鬼—死神;
9、防御篇:推荐直接堵出生点建立防御阵地,有利于获取更大的资源地和防止敌军破坏资源输入输出;
10、获取资源:使用发射器可以在战役或者服务器中获取资源解锁科技树(资源会上传到页面,只能解锁科技树其它无用)。
模式介绍
1、生存:建造炮塔来防御敌人。尽可能长的生存下来,发射你的核心来使用你收集的资源进行研究。为Boss的到来做好准备。
2、攻击:为建造工厂生产机甲来摧毁敌人的核心,同时保护你的基地,抵御敌人的攻击。创建各种不同类型的支援和进攻单位,以协助你实现目标。
3、PVP:与最多4个不同团队的其他玩家互相伤害。创建单位,或者直接用你的飞船攻击他人基地。
4、沙盒:无限的资源,没有敌人的威胁。使用只限于沙盒的物品源和液体源来测试设计,和根据需要生成敌人。
地图介绍
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:新手地图,只要过了教学的人应该都能轻松通过,难度一星。适合新手玩家和闲得无聊的人刷矿。怪物相对简单,用双管炮都能随便守。
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的手机受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:基础资源都能在这里得到,前期资源不足就到这里来收集。怪物强度不高,但刷新频率极高,需要注意防御工事,以防止被突破。对自己实力没信心的千万不要贪,见好就收(不要学我,玩着玩着就翻车了,白肝几小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期可解锁地图中难度最高的,可以说是新手噩梦,新手玩家就别进这地图了,浪废硅。怪物数量不多,就算是80波也只有20来只,但强度极高,后面还有亡魂,真的难受。建议解锁了亡魂工厂再来打这个图吧,只用泰坦这些基础部队很难快速退掉敌人核心,敌人后期出兵是真的恐怖。可以从旁边绕到敌人后面,把矿机和工厂拆了,然后慢慢耗敌人武器的弹药,这样打得轻松一点。由于核心容量高,可刷资源多,也建议来此刷矿(前提是你实力够格)
5、绵延群山
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:同盐碱荒地
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:难度还行,但幽灵很烦人,建议多造防空,不然会很难打。作为钛基础地图,真的满地是钛,在这里可以疯狂刷钛。速度快的话,10波就能刷够4k的钛,超舒服。
游戏特色
- 24个内置地图;
- 科技树和可解锁区域;
- 击败4个强大的Boss;
- 能源,液体和物品运输系统;
- 19种不同类型的无人机,机械和船舶;
- 掌握120多个技术块;
- 75种以上不同的环境块;
- 通过本地网络或专用服务器的跨平台多人游戏;
- 自定义游戏规则:更改拦截成本,敌方统计数据,启动项目,波次时间等;
- 功能强大的编辑器,带有随机生成矿石,地形,装饰和对地图应用对称的工具;
- 可自定义的地图波次布局。
游戏亮点
1、在获取新能量的游戏中,全新的运输系统为玩家带来了19种全新的无人机系统。
2、有24张地图供玩家选择,游戏中解锁了新区域,并消除了强大的首领。
3、要掌握更多核心技术,有75种全新技术可供选择,并支持玩家玩不同的平台游戏。
v7-official-146版本
1、小错误修复和改进。
v7-official-145.1版本
1、为Nova、Pulsar等单位添加了助推切换命令。
2、许多不同的错误修复。
v7-official-140.4版本
1、修正了一些小错误
v7-official-138.1版本
1、修复了被逻辑控制的单位转移物品没有冷却时间;
2、修复了因为ui缩放而无法编辑任务目标;
3、修复了世界处理器的波次刷新会刷新出幽灵单位;
4、修复了在某些情况下会以不可被击中的单位成为目标的问题;
5、让玩家列表更加紧凑;
6、允许在列表中点击某玩家来传送到他的当前位置;
7、使Neoplasm液停留在大多数液体上而不是消失;
8、平衡性调整;
9、更改了赛普罗星的行星际加速器发射文本,并且进行了一些测试版的解释;
10、允许服务器把链接共享给玩家直接打开;
11、为大多数埃里克尔的方块/单位添加了声音;
12、添加了对埃里克尔内容描述;
13、添加了两个新的战役地图。
像素工厂是一款2D游戏,游戏的玩法融合了塔防、工厂自动化、沙盒与即时战略。游戏中,玩家需要收集各种资源,通过精密的传输系统和电力系统让生产线完善,并制作出更高等级的物品。核心是游戏中的一个重要元素,它相当于该区块的指挥中心。如果核心被摧毁,所有单位会立刻爆炸,因此防御这个核心就成了游戏的主要任务,这就是塔防的意思。
2024-01-09
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