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开罗百万进行曲(March to a Million)
开罗百万进行曲(March to a Million) v1.1.4

开罗百万进行曲开罗游戏

  • 版本:v1.1.4
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 语言:中文
  • 大小:28MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-01-11 15:58:58

开罗百万进行曲汉化版玩家需要通过收集卡牌、建立卡组、与其他玩家对战来提升自己的等级和排名。游戏拥有丰富的卡牌库,玩家可以通过不断打牌和抽卡来不断丰富卡组,提升自己的实力。玩家需要通过不断的探索来解开这个世界的秘密。

开罗百万进行曲歌曲销量的秘密

在《百万进行曲》中,歌曲的销量不仅影响着我们的收入,还关乎我们能否参与每年的唱片大奖评选。那么,什么因素会对我们的歌曲销量产生影响呢?今天,小编准备了与歌曲销量相关的攻略,希望能对大家提高销量有所帮助!

一、四项属性

歌声、音准、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。唱片公司方面,最后一家开罗唱片对属性的要求也就是400左右的平均属性(另外有奖杯数量要求),所以400多的平均属性,就差不多可以了。(当然,有其他需求的玩家可以继续想办法提升)

二、词曲属性

做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了。因为编词编曲的过程中音符的数目是一定的,区别在于词曲属性高,音符出现9的几率就高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在120了。

三、爆气

如果艺人身上出现爆气状态,会出现更多的音符。相应属性也就会更高。(不过爆气状态一般给艺人培训使用)(一般编曲和写词的都是引退艺人,如果让依然活跃的艺人写词编曲,也可以利用爆气状态)

四、奖杯数量

每获得过一次奖杯,都可以提高歌曲的销量。每一个奖杯提升的销量大概在10%左右。

2023/12/27

推荐指数:★★★★☆

适合人群:喜欢卡牌游戏的玩家,尤其是喜欢日系卡牌游戏的玩家。

上手难度:相对来说比较容易上手,但是对于新手来说需要花费一些时间来熟悉游戏规则和卡牌特性。

可玩性:游戏拥有丰富的卡牌库和不同的卡组组合,可以满足不同玩家的需求,让玩家可以不断挑战自己,提升自己的实力。

开罗百万进行曲游戏特色

丰富的卡牌库,让玩家可以不断丰富自己的卡组。

精美的游戏画面和音乐,为玩家带来更好的游戏体验。

战斗系统独特,玩家需要通过不断的思考和策略来赢得胜利。

社交系统完善,玩家可以在游戏中结识更多的朋友。

开罗百万进行曲全流程通关攻略

一周目目标

之所以说一周目的目标,是因为这个游戏20年就算完结,时间很紧迫,基本不可能在一周目完成所有的游戏要素。所以我们要规划好发展,争取二周目完成所有游戏要点。

先说下周目的继承,二周目会继承你发现的所有主题和主题等级(主题最高只有5级),还会继承你发现的所有路线(不继承路线的星级)。所以我们在一周目尽可能的发现些高人气的主题,并提升主题的等级,低人气的主题就别费力气去提升了,最关键的就是要尽可能多的解锁高级的发展路线,这个很关键,如何提升会在后面详细说明。

先上个我玩到30几年的人物图,如果安排好发展时间,应该是20年内能达到的。

主题

主题有很多,在你完成任务和工作的时候有几率发展,部分主题需要特定的职业路线角色去完成相应的工作,比如用最终职业超凡艺术家去完成第三个180万的工作就会发现个主题。

主题随着游戏的发展自然就有了,不用刻意去刷,我们只要关注那些高人气的主题,并多用该主题去创作歌曲,提升主题等级就可以了。人气特别低的主题请无视吧。

主题的等级,以及同职业路线的相性会影响歌曲的销量。相性分为:好》普通》绝妙(微妙,这是汉化的锅)》不好,尽量调好相性的去创作歌曲吧。不过哪怕相性不好,只要主题人气高,影响也不大。

职业路线

这个非常重要,人物厉不厉害全靠它。再强调下,绝妙其实是微妙,汉化组坑了我好久,好才是最好的相性。言归正传,总共有16种职业路线,具体有哪些我就不列举了,我们的最终目标是超凡艺术家!

初始的四种职业是基础路线,选哪个开始都可以。每种路线都可以升到5星,5星之后再升一级就是当前路线的极致,推荐从上到下依次将路线升到极致,当4种基础路线达到极致后会出现很多高级路线,我们依次将这些路线发展到极致会继续解锁其他路线,直到第16个最终路线。

路线的升级需要创作歌曲时投入符合该路线的点数,该投哪些点数,可以在投入点数的界面点击左下角的提示,会告诉你需要什么,投入正确的点数后,有时候会连升好几级。投错了点数也不怕,因为多余的点数会累加到下个路线的级别中,所以有时候你会发现,转入其他路线时会提升好几级。

越高级的路线,人物可以提升的属性上限越高,当你人物属性无法提升时,可以转入高级的路线后,再去升级属性。下面是我最后几种路线的图。

我们说到职业路线会影响角色的各项属相上限,职业路线的星级也会影响角色的属性,星级越高,角色属性上限也越高。

当角色属性升不动时,转几次高级路线就又能提升一些属性。所以推荐从低到高来升级路线,如果你发现解锁了高级路线,直接就转过去,回头你再转回来时,属性会下降很多,也会影响你的训练效果,毕竟我们一周目是要把所有路线都精通,才能解锁终极路线。

角色选择

初始角色的话,直接招最便宜的吧,挑里面歌声,音高,跳舞属性相对好一点的就行,培养到后面总属性差别不大,区别在于哪几个属性高点。有个叫中岛什么的姑娘就不错。下面图里的是我选的初始角色隐退时的属性。

可以招第二个艺人的时候,看你有多少钱了,我的原则是不选超出我资产三分之一的招募。因为这个游戏招募的类别太多,还分地区和海选两种,地区和海选的区别在应聘的人数多少,所以看自己当时的财力了。

第二个人不需要招太贵的,否则你第三个人没钱招好的了。角色的好坏就是根据角色可以佩戴的周边数量来区分档次的,分为可以佩戴2,3,4个周边,三个档次的人。当然每个档次都有一些属性好一些的。

所以我们招的第二个人是第一档次的便宜货,推荐用本乡公爵,或者下图我用的这个,可能还有其他不错的,但我没全试过。别先看这货,虽然便宜,但如果就职最终职业,这是可以轻松进入小熊公司的。

招募第三个角色的时候,我们的目标至少是第二档的人物,我用过两个都还不错,一个是蒙面男,一个叫啥忘记了,后面他们退休后的属性图。如果你有钱招个石油王是最好的。下面几个都是第二档的。

再来个本乡公爵的,算第一档不错的了。

角色培养

角色的培养需要课程培训,课程也有高级的和低级的之分。前期课程比较低级,便宜没好货,初期的课程也就培养到100左右的属性就不行了。

当角色属性不涨时有三种办法,一是等爆气的时候培养,暴气也分四中颜色的气,彩色,红,黄,蓝。颜色不同效果的强度也不同。二是等解锁高级的课程后在培养,每年的九月初会让你购买更新课程,一般选最贵的两种就够了,选多了这是浪费钱。三是转到高级的职业路线后再培养。

前面说过职业路线会限制角色的属性上限。如果这三种方法都不能增加属性时,这个角色的潜力就已经没有了,可以让他退休了,或者留着赚几年钱就算了。优先培养的是歌声属性,歌声对销量,得奖,路线的升级速度,工作的发掘,签约的工作室等多方面影响最大,其次是声高和舞蹈,舞蹈对演唱会影响较大。其他属性顺道就慢慢起来了。

乐队和组合

基本前中期不太需要关注,尤其是组合,基本到通关基本都用不到。

为什么这么说呢?一是前期你根本没有隐退的人让你去配组合,到了中期有个隐退的人了,但是属性太垃圾,除了举行演唱会让你的费用增加外没有鸟用,而且后面的演唱会要求黑字2000万和4000万,用了组合光赔钱了,哪里来的黑字?所以不到最后,请忘掉组合吧。

乐队的话暂时没有看出属性对演唱会的具体影响,但是乐队在创作歌曲时候有一定的作用,这个我们随后说。除此之外乐队并没有发现太大价值,不要在前中期去话费创作点数升级乐队成员。

歌曲销量

这个游戏对你创作歌曲的相性要求不高,甚至属性对销量的影响也没有那么大。歌声、声高、舞蹈、魅力这几项对销量有一定的影响,但也有一定的上限,哪怕你全999的属性,不见得比一个200属性的人销量高。

影响销量的有几个方面,一是刚才说的四种属性,二是做词曲的人的词曲属性,三是你获得过的奖杯数量。四种主属性对销量的影响有一定的上限,大概400左右就是极限了。

做词和做曲人的词曲属性大概也在400左右就不会再对作品有加成了,因为做词曲的过程中音符的数目是一定的,区别只在属性高的话音符出现9的几率高,所以到了400左右属性歌曲的词曲属性基本就稳定在100到120了。每次获得奖杯都会提升一定的销量大概在10%左右。

提升职业路线

前面说过,路线的提升需要投入对应的点数,那么在前期点数稀缺的情况下如何快速提升路线等级呢?

一是尽量多的开演唱会,在演唱会不会减少上座率的情况下,一有机会就开,尽量选择不会赔钱又能坐满人的演唱会开,这是获得点数的重要方式。

二是在乐队或者退隐的人中选择跟你要提升路线需要点数类别相同的人来做词或做曲,不要太在意他们的词曲属性,我们的目的是快速提升路线等级。

点数富裕的时候我们可以选择两个不同点数类别加成的人提升他们的等级,这样他们加成的点数也会跟这提升。 比如下面图中的乐队成员,他在创作时会加成新颖和摇滚,我把他升到了5级,这样但我要提升的路线需要摇滚和新颖时,我只需要投入3-4个点数就可以满足升级要求,这样一次就节省了好多点数。

补充一下,当你后期点数多的用不完时候,就不需要考虑这么多了,直接全部点数加满就行。

演唱会

工作室级别提升后会解锁演唱会,总共有13个演唱会。个人属性和粉丝数量会影响演唱会的成功与否。尤其是粉丝数对演唱会影响巨大,粉丝数量通过完成发掘出的工作来提升,隔一段时间会接到重复的工作,工作做的不加粉丝时候就不需要再做了,放着就行了。

要注意赌场和假唱的工作会减少粉丝数,别做。满足演唱会的要求后会解锁新的周边,工作等。每个工作室的星级可以解锁一个演唱会福利,可以提高演唱会的效果,一般不推荐使用演唱会福利,会导致费用太高而赔钱,在需要完成演唱会的销售或满足等任务时可以使用福利,平时刷点数的时候就找不用福利也能卖光票的刷就行。

演唱会粉丝不够时是很难完成的,所以不要心急,粉丝够了自然就过了。需要注意的是开演唱会带的周边最好用最贵的,中期后就不要频繁的更换周边了,因为最后两个演唱会要求黑字,只有贵的周边等级上来了才能满足要求。下面发下最后的两个演唱会的图。

开罗百万进行曲玩法建议

不要过于依赖强力的卡牌,要根据不同的对手和场景选择不同的卡组组合。

不要急于提升自己的等级和排名,要先熟悉游戏规则和卡牌特性,不断提升自己的实力。

多参加游戏活动,可以获得更多的奖励和卡牌。

和其他玩家多交流,可以学习到更多的游戏技巧和策略。

开罗百万进行曲玩家评论

「游戏画面和音乐都非常好,玩起来非常有感觉!」

「游戏的卡牌库非常丰富,让我有种不断探索的感觉。」

「游戏的战斗系统非常独特,需要不断思考和策略,让我觉得非常有挑战性。」

「游戏的社交系统非常完善,可以和其他玩家交流,学习到更多的游戏技巧和策略。」

更新日志

优化用户体验

提升系统稳定性

修复bug

更新时间:2024/1/11

  • 开罗百万进行曲(March to a Million)
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  • 开罗百万进行曲(March to a Million)
应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:net.kairosoft.android.ongaku2_en
  • 版本:v1.1.4
  • MD5值:86d6464df9a432b82568cc894aefbe92
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