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幻塔正版
幻塔正版 v3.5.152.114307

幻塔正版动作冒险

  • 版本:v3.5.152.114307
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏模组
  • 语言:中文
  • 大小:1356MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-02-04 13:41:26

幻塔正版是一款正版的策略角色扮演游戏。玩家将身临其境地探索神秘的幻塔世界,通过收集和培养各种不同能力的英雄,组建强大的战斗队伍。游戏中有丰富多样的关卡和挑战,玩家需要制定合理的战略,选择合适的英雄和技能来战胜强大的敌人。游戏的画面精美细腻,配乐悦耳动听,给玩家带来极致的游戏体验。正版的幻塔无广告,保障了玩家的游戏体验,让你尽情享受策略游戏的乐趣,快来挑战属于你的幻塔吧

幻塔正版技巧分享

幻塔正版基础战斗指南

一、战斗按键

1、手机端

玩家左边的是角色方向键。右边的是攻击按键、躲避按键、跳跃按键、技能按键、武器切换按键、喷气背包按键

2、桌面版

玩家方向键位是W(前)S(后)A(左)D(右)。攻击键(鼠标左键)、躲避按键(鼠标右键)、跳跃按键(空格键)、技能按键(字母上数字键)、切换主武器(E键)、副武器(R键)、喷射器(字母上数字2键)、AIt键可以唿出鼠标。

桌面版其他键位图如下:

二、基础玩法技巧

1、跳跃按两次可以连跳、跳跃可以进行普通攻击。高空坠落落地前用躲避键位可以无伤落地。战斗可以选择操作模式。智能操作选血量最低,手动打的是面前的最近单位。手动也可以进行目标选择。

2、战斗时如果触发重伤加成可切换武器进入类似于超算空间。敌人速度减慢,角色伤害加高并且触发武器特效,部分武器有滞空伤害加成。

3、战斗时不能进入疾跑状态,只有脱战状态下才能进入疾跑状态

4、桌面版玩家水中可以按空格或者鼠标右键加速游泳速度

5、战斗可以长时间在空中进行,并且空中战斗可以切换武器也可以进行躲避,空中可以打出不错的连招效果。

幻塔正版武器介绍

一、轻武器,一直都是游戏当中攻击速度非常快,作战时的移动速度更是非常迅速的!

1、单手剑

优点:它属于是武器当中技能最帅气的一个,CD比较短,可以提供过位移的方式直接攻击到敌人跟前,玩家要想直接对塔台上的弓箭手发起攻击的话,可以使用二段跳,再加上武器技能移动到面前,直接对其进行秒杀。

缺点:攻击伤害性极低,刷副本挑低等级的还可以!

2、双手刀

优点:与单手剑对比,连携技能基本实现位移贴脸操作,武器技能的爆发型更是非常强的,瞬间就可以爆发出高伤害。

缺点:CD太短了!

二、重武器,攻击速度是慢了些,但是平A以及技能的攻击性还是很高的!

1、镰刀:属于控制型的武器;

2、锤子:伤害还算是比较强的;

玩家要想在空中的攻速以及伤害有一些加强的话,建议玩家可以操作跳加平A进行补充,对比轻武器来说,攻击速度虽然是慢了点,但也可以打出更强大的伤害;

三、远程武器

1、弓箭:属于是老六和偷懒专属武器;

玩家在组团的副本当中,如果没有生命力了,或者是打BOSS抗不下来的话,可以直接拿出大弓箭,直接变身为老六可以实现远程的输出,更安全;

A加上长按的A,就可以实现武器平A连击的连招操作,如果遇到原地不动的BOSS,直接按A加上长按A打出更强大的输出效果;

小编提示:玩家可以使用黑核2用来抽武器的箱子,黑核1就没办法抽武器箱子了,但是大家可以用来买一些武器,直接对武器进行进阶升级。

幻塔正版新手快速上手指南

一、推进主线

新手进入游戏的第一要务就是尽快推进主线。

推进主线除了能够逐渐了解游戏的世界观外,还将解锁各类特色玩法。

比如随着主线的推进,我们将会解锁源器系统。第一个解锁的源器“喷气背包”,是我们探索地图中可以作为固定选择的源器。喷气背包能将我们从地面冲刺到空中,并进入滑翔状态。当我们在地图中移动,尤其是遇到有高低落差的地势时,我们能利用喷气背包进行快速的长距离移动,翻越复杂地形,非常方便。

再比如主线中我们将解锁拟态系统,获得第一个拟态“爱歌”,而爱歌的初始武器“雷霆战戟”可以说是前期打怪的利器。雷霆战戟的破防评级达到了S级,将更快地破除怪物护盾。要知道无论遗迹中的BOSS,还是开放世界的BOSS,都会开启护盾使自身受到的伤害降低50%,雷霆战戟就很好得克制了这一点。

然而主线和主角等级并不能在游戏第一天持续推进和提升。第一天完成主线第一章后,第二章的内容将在第二天开启。第一天主角等级达到18级后,要等到第二天才能继续提升等级,所以我们不必执着于肝等级。

在主线不能推进期间,我们还可以在开放世界继续探索,并顺便提升活跃度。

二、参与冒险提升活跃度

我们可以通过参与“冒险”获得活跃度,活跃度提升到150将获得50墨晶,满240活跃度将获得开启高级密码箱的芯片III型,这个芯片目前只有这一个获取方式,所以提升活跃度十分有必要。

除了签到和幸运大餐之外,其他能获得活跃度的方式都需要一定时间。

1、每日悬赏(每天必做)

我们每天可以参与4次悬赏任务。完成悬赏任务将会获得用于抽武器的金核、开启密码箱的芯片,以及提升悬赏等级的悬赏经验。

游戏前期开启的悬赏都比较简单,点击“追踪”后系统就会引导我们到达怪物的位置,击败指定怪物就可以了。随着我们悬赏等级的提升,系统派发的悬赏任务也会增大难度,我们可以和其他玩家组队一同完成。

需要消灭比较强劲的BOSS,我们又不想组队的话,可以换到人多的区在怪物旁等待其他玩家攻击。只要我们在怪物被消灭前攻击到它,无论最后击杀它的是不是自己,都算作悬赏完成。

2、遗迹、能力训练

我们主角等级提升后,遗迹也会按等级依次开放。遗迹是单人副本,每个遗迹都有简单、普通、困难三个难度,每个难度首次通关都会获得丰厚的奖励。在最初几个遗迹中,我们还将会获得新的源器,在特定场景能帮助我们通过遗迹。

能力训练是一些小游戏,每天随机开放4个。参与能力训练获得的积分,能够在积分商店购买武器和意志的升级素材,还有给拟态送礼的礼物。

遗迹在等级达到,GS也差不多时就可以去通关,尽快获得源器。能力训练则是我们获得礼物的重要来源,建议有时间的话就及时完成它。

三、第四个就是活力分配,在开放世界中的任务还是要尽量都去完成的,一方面可以获取资源,另一方面也可以体验游戏的剧情,其他游戏的玩法也都是同样的道理,活力值每天都是有固定的上限的,合理运用和分配可以让自己的游戏进度更快,遗迹的战斗也要利用好自己的源器和操作哦,把握好各种机关和机制就可以通关获得奖励了。

四、第一个就是利用源器和载具,在这个玩法模式中我们常常需要跑图,因而在跑图的过程中速度和效率会变得越来越重要,合理利用源器例如喷气背包、攀岩的原能手炮、驾驭水路的喷气滑板,不仅开采资源变得更加快速有效率,而且开放世界的探索也会变得更加有趣起来了;

3、其他更多玩法

在“冒险”中还有其他选做的单人玩法,以及需要和其他玩家合作或对抗的多人玩法,都能够获得特定的道具奖励。

五、第二个就是战略性扫荡,在幻塔中黑核有着非常重要的作用,我们在探索跑图的时候是会遇到的,但是这些分布的范围是比较大的,看一个捡一个就非常浪费时间,影响探索的效率,因此这里建议大家要么就一个都不采,要么就规划好路线把所有的黑核都捡起来,这样资源获取的多,效率也更高;

六、开放世界探索

目之所及的物体几乎都可以攀爬。爬上去后,有可能会发现远处通过视差效果遮挡住的怪物据点,或一个可能吐出金核的吃吃花。在探索世界的路途中,也许会路过野外BOSS的领地,击败他们有可能获得成就,解锁领地中补给舱。

在亚夏大陆中有上千个探索点,闲暇时我们可以自由地探索,并尝试去发现这片土地上的每一处秘密。探索的同时可以获得探索值,达到一定数值,就可以换取相应的探索奖励。探索值达到1225时,能够获赠5个金核,用于抽取武器或拟态。

用户评价

幻塔正版玩家测评

【早期视角中的新自由度】

说到《幻塔》这款游戏从一测到现在为止真的是各种争议不断,各种瓜可以吃,不过作为玩家的我们还是看看就好,游戏怎么样由具体的游玩来决定。这款游戏是一款以高自由度着称的开放世界游戏,游戏也夹杂着Roguelike、剧情、养成、RPG、动作、冒险等海量游戏元素在里面,可以说是一款大型手游了。

在故事背景这块比较有争议,有些可以说设计的挺有趣的,但有些还是会觉得老套。在一颗名为“艾达”的星球上,未来的人类在这里逐渐发展文明和建设了名叫幻塔的设施来获取无限的宇宙能源以供科技发展。《幻塔》游戏名也是随之而来,而我们所扮演的男/女主角因为一次意外卷入了艾达之子组织和海嘉德计划组织两方势力的争夺战中,一边在困难的境地寻找生存之道一边探索着这个奇妙的世界。初步看下来会有些尬场,如果玩得不久确实很难Get到故事核心。

【科技满满的开放世界】

游戏的玩法也是随着世界观介绍而展开,游戏中两大核心玩法一个是地图探索一个是战斗系统,因为地图目前还没能进去不清楚开放了多少地图所以这里不做过多分析;游戏的战斗属于实时战斗体系,除了角色自带的不同职业不同技能的机制,还可以在不同的场景切换不同的职业,至于什么样的战斗场景需要转换成什么样的职业就有点考验玩家的策略性了。游戏的操作难度从内测的情况来看难度不是很高,属于那种入门简单精通难的级别,可玩性比较高,在武器的搭配、技能的连招实现多样化也是游戏战斗系统的一大特色。

【无限想象的角色制作】

作为一款还有二次元风格的游戏,那人物建模和捏脸系统也会带有二次元元素在里面,从进入游戏制作角色的场景就可以感受到满满的二次元风格在里面。角色的制作选项还是比较丰富的,上到发端细节下到脚踝比例调整,基本上你能看到的部位都能够进行调整制定,从角色制作上真正实现了捏脸全自由化,再加上游戏画质采用精致化渲染技术,整个人物建模看起来都富含肉感,不会显得生硬,这让玩家在角色制作这块更是得心应手起来了,这点算是我对于这款游戏最喜欢的部分了。

【小总结】

从目前的游玩下来,游戏最吸引人的点就是一些场景和建模的联动性,但是对于动作展示部分还是有很多缺陷,但至少看出来官方也是在逐步优化中,从之前上线到现在一些建模问题也都有逐步优化,相信后续还是会有着不错的表现

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.hottagames.hotta.aligames
  • 版本:v3.5.152.114307
  • MD5值:53067bdda271bb5c09bd42e154c2e99f
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