铃兰之剑2D像素SRPG
铃兰之剑是一款SRPG游戏,玩家将扮演一名“来历不明”且“丢失记忆”的指挥官,用自己的才智带领铃兰之剑佣兵团在伊利亚五大势力的夹缝中艰难求存,最终探索出一条终结战争、走向和平的道路。游戏中的故事放在一个类中世纪的,剑与魔法的架空世界上,故事的主要矛盾在于不同国家、不同势力间的明争暗斗,主角率领的“铃兰之剑”佣兵团,作为战乱时代中的一方小势力,可以选择与不同的势力合作或对抗,并最终带领这个世界的格局变化。
1、匠心独具的艺术像素风格
开发团队以全新的引擎渲染,凭借其独特的艺术风格,以令人惊叹的现代图形将经典像素带入玩家的生活。游戏以精致优美的角色立绘、细腻典雅的世界地图,打造出一场无与伦比的视觉盛宴,让你仿佛置身在一个充满生命力和魅力的世界。
2、深度策略的经典战棋玩法
《铃兰之剑》结合了历久不衰的经典战棋玩法,让玩家能够体验到高度策略的游戏性。在战斗中,您需要经过深思熟虑,分析敌我双方的优势和劣势,选择最佳的策略来击败对手,透过地形运用、环境道具、您将能够找到适合的战术体验!
3、引人入胜的故事情节
游戏主线讲述了一个因为蕴藏着丰富的晶石资源而处于风暴中心的小国「伊利亚」,因为一场疑点重重的暴动陷入内战。而玩家在命运的指引下成为了一个小镇佣兵团的团长。为了活下去、为了保护好身边的人,你不得不选择依附的势力,经营好自己的佣兵团,完成委托展现自己价值,为苦难中极尽挣扎的伊利亚人民开拓生存的道路‧‧‧‧‧‧游戏中的故事将让您透过命运之门进入到独立的时空,去扭转、改变那些曾经的过往,享受到如完整单机游戏一般的体验,让您从头到尾都沉浸其中。
4、战棋类首创单机多周目玩法
游戏中有多样性的结局分支,将依照玩家自身的选择,获得不同的同伴、学会不同的技能,小镇也会获得不同的发展,玩家能够透过自己的选择和表现,来改变剧情的发展。在多周目的过程中,你将逐步揭晓内战背后的阴谋和真相,进而思考结束这场战乱的方法,最终改变这个世界的命运。
1、装备不那么重要前期缺乏人手的时候,需要大量金币招募佣兵,练兵,以及开启一些事件
2、中后期金币很充裕中期通过科技扩充各种栏位,例如招募栏位、疗养栏位,可以大幅减轻日常经营压力,中后期有余力可以持续解锁一些消耗减少类科技。
3、后期随着对手强度增加,技能的重要度会越来越高,强力的技能可以大幅减轻作战压力,玩出各种套路,随机BD他不香吗。
4、至于装备,主线任务给的还挺多的,后期完成各种目标开了各种科技后,可以直接研发高级装备,图纸需求不高。
一、【克制关系】
1、在对战中,合理选择克制的兵种攻击敌人是获胜的关键。克制循环为:红(力量)>绿(技巧)>蓝(法术)>红(力量)。
2、补充说明
①常见的力量角色:盾兵、巨斧兵、枪兵。
②常见的技巧角色:刺客、弓兵。
③常见的法术角色:火法、冰法、牧师。
二、【特殊优势】
1、斧兵克制盾兵
斧兵类角色普遍拥有特殊能力「破盾」,能无视盾防御,并对盾牌本身造成额外的伤害。在使用这种能力攻击盾兵时,能瞬间破坏其持有的盾牌,使其变得极为脆弱,失去绝大部分的防御性能。
2、魔法攻击克制盾兵
使用魔法攻击攻击盾兵时,攻击会直接无视盾牌的格挡对盾兵本体造成伤害。由于盾兵自身血量普通,且被法术型角色克制,只要使用合适的法术,通常都可以秒杀目标。
3、多段攻击克制低防御,被高防御克制
刺客类的多段攻击类角色在攻击低防御类角色,如弓兵、法师时,能够打出超高额的伤害,从而直接重创目标。但在面对高防角色,如盾兵时,则不容易打出有效伤害。因此多段攻击类角色更适合对付低防御角色,而对付高防角色则更适合使用单次的高爆发技能。
4、先制反击克制近战单位
拥有先制反击性能的角色,例如枪兵能在敌人发动攻击前,对其进行反击。如若搭配相关减益类被动,不仅可以先行反击,还可以在攻击前削弱其攻击力等参数,从而间接提高对该单位的压制力。
全结局达成攻略第一个结局是官方的彩蛋,就是开局的时候主角们团灭后复活二次开局。
接下来结局的触发首先要了解下,下面这个图,这图右上角会有在特定月份的进度条,后面是这个进度条剩余的回合数,在这个时间呢完成则获得奖励,未完成就会在不同阶段触发不同的结局。
第二个结局:没有在进度条内完成小镇的建设,与骑士团的好感,就会孤立无援,最后被面具刺客GG的结局。
第三个结局:未完成的使命,骑士团声望达到盟友后,就会触发存活结局,如图佣兵团考试只是影响你接受任务的等级,不影响剧情进度,但是会消耗剧情进度剩余回合,所以接受任务要合理安排。而且每个任务不是时时刻刻刷新,而是有存在的回合数的。回合数剩余的少,那么就会越快被刷新掉。
第四个结局:就是骑士团声望没有满足盟友,在最后的追击失败后被骑士男弄死~
(好像还有一个男骑士结局,等下重开一个档尝试下,不和女骑士有任何接触,然后就可以把她抓回去。)
“攻守兼备”粉碎者
粉碎者是攻守兼备的近战单位。拥有惊人的破坏力,并普遍拥有大范围杀伤的能力。战斗中能够有效剋制防御者,但被突袭者剋制。
“团队辅助”守望者
守望者单位拥有各种类型的团队辅助能力,能够提供治疗、增益支援,但伤害输出能力偏低,战斗中能够有效剋制毁灭者,但在对抗粉碎者、突袭者、防御者时能力上稍显劣势。
“铜墙铁壁”防御者
防御者是擅长防御的近战单位。拥有强大的生存能力,能够保护队友免受威胁,并拥有协防与反击能力。战斗中能够有效剋制突袭者,但被粉碎者剋制。
“致命奇袭”突袭者
突袭者是擅长奇袭的近战单位。拥有极强的机动性,进攻迅勐,但生存能力偏低。战斗中能够有效剋制粉碎者,但被防御者剋制。
“超群破坏”毁灭者
毁灭者们拥有超群的杀伤力。能够制造各种异常状态压制敌人。在基础能力上具备优势,但被守望者克制。
在铃兰之剑中,每名角色均有三个装备位:武器、防具和塔罗之语,其中武器和防具除了升级、突破之外,还需同名装备升星,最高5星满星。塔罗之语无需升星,但是有随机词条机制。
武器和塔罗之语在交错的世界中均有稳定高效的产出副本,武器可以在神兵试炼中刷取,塔罗之语可以在塔罗遗力中刷取。
开荒中后期上述副本均可产出彩色即传说稀有度的武器和塔罗之语。防具产出途径相对稀少,对普通玩家来说,出了运营活动之外,主要来源就是游戏中后期的周本征服之塔稳定产出。
在开荒中前期,不用过于在意彩色传说装备。词条对的金色史诗装备,也可以通过升级佩戴。从第四章起、以及各个副本的35级关卡,整体难度会开始大幅度提升,还是需要佩戴并提升史诗装备,来补强角色属性的。
武器有职业之分,各个职业只能佩戴自身职业配套的武器。防具和塔罗之语没有职业区分,但部分词条特效,具有明显的职业倾向,比如塔罗之语中的女皇的优雅,相对适合对友方施加技能的治疗辅助类角色佩戴
部分防具还额外提供了防具技能,比如晶石巨盾,主动使用后携带者可以获得额外护盾。以下是目前游戏中所有防具的特效和实用等级,其中标注T0的,都是效果好、泛用性强、实用的优质防具;T1类别的是特效还不错,有一定泛用性的防具;T2类别的则是特效相对一般的防具。
更新时间:2024/01/10
2D像素游戏是一种经典的电子游戏类型,通常使用像素艺术风格的画面,场景和角色都是由许多小方块组成的。游戏中,玩家通常需要控制一个或多个角色在屏幕上移动,与敌人战斗或解决谜题。游戏的类型非常广泛,包括平台游戏、射击游戏、冒险游戏等。
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