机动战队大作战机甲格斗机甲手游
机动战队大作战玩家将有机会收集和养成各种炫酷的机甲,每个机甲都有独特的技能和属性,可以根据不同的战斗需求进行搭配。游戏中的战斗场景以像素风格呈现,给玩家带来独特的视觉体验。通过完成任务和挑战,玩家可以获取丰厚的奖励,用于升级和强化机甲,提升战斗力。
机体推荐攻略
【机体】
1)前期A机为主(进阶消耗低、获取方式多),很多A机也是很强的(特别是A机的机器人),非常适合前期玩家使用,同时S机也可以稍微攒一点为以后做准备
2)对于推图来说,远程机的优势要比近战机高很多
3)机体能力量产<试做<特制,虽说兑换消耗的合金也是右大于左,但是特制的性价比也远远高于量产
4)机体还原会把所有进阶消耗的核心全部归还,所以不需要担心升错机体
【机师】
前期推图奖励的机师已经足够使用,贫民也不用特意追求去刷机师
主输出,被动杀敌回血也能让其成为推图肉盾
主防御,推图必备的奶妈,被动可以帮助其格挡很多伤害
主输出,主动造成的伤害很高,适合开一些单发武器较多的机体
主防御,主动可以挡掉大量远程伤害,36级后可以开一些主飞弹的机体
攻守兼备,适合开一些近战机或者移动速度较快的远程机
玩家可以从中挑选适合自己队伍的机师培养
【配件】
1)很多绿配白配效用也很大,不一定紫配实用性一定大于别的,关键看机体,合适的搭配比刻意追求稀有配件要强很多(具体搭配可以自己研究或者参考别人的攻略)
2)护盾装甲是对远程机来说比较重要的装甲,有条件的玩家可以尝试收集纳米装甲
推图操作:
1)推图时推荐用主角扛伤害,配合被动杀敌回血可以获得较高的队友存活率
2)在机体血量低时可以主动后移到其他机体后面让其帮忙挡住伤害
3)在必要时可以通过操作机体与敌人碰撞来吸引仇恨
4)必杀技不一定等到最后一波才释放,有时候合理的使用(比如奶妈救残血队友、通过必杀秒掉一波高伤敌人)会取得更好的效果
机师克制关系详解
众所周知,机师,机体,与配件之间的配合,才能使战力最大化。但同时,在不考虑机体与配件的情况下,机师之间的能力值与主动被动的配合也将使机师间出现克制与被克制的关系。
1、首先是男主,也就是贝卡斯。
综合一下,被闪闪克制
2、然后是泰莎,即章节二中出现,支线7的女主。
综合一下,被闪闪克制。
3、格尼薇儿,男主小队的医护员,群体回血技能十分有用。
综合一下,被闪闪克制。
4、斯洛卡伊,机械教廷的教皇,唯一出现在酒馆中的大组织领袖,主技能配合主炮机近距离输出逆天。
综合一下,被闪闪克制。
5、雷泽顿,银行抢劫犯(误),技能可谓是专为一些副炮机而生,用好有奇效。
综合一下,被闪闪克制。
6、最后,玛蒂尔达,教廷的骑士,因技能原因被玩家称为“闪闪”,主动强,无敌。被动强,无敌。
综合一下……呃克制所有人
说明:这里的机师只考虑已实装的,想卡兹伊萨阿卜杜之类不在讨论范围内。
【畅爽操作体验 战斗实时演算】
拥有畅快的即时战斗系统,随心所欲进行指尖上的战斗! 从细微惯性系统到爽快全弹射击,从规避致命伤害到予以敌方痛击,让指挥官们仿佛置身瞬息万变的战场,你可以带领小队策略战斗,也可以自己单打独斗,灵活的操作给你不一样的战斗体验!
【人机随意组合 超越万种可能】
打破惯性思维!超500种机甲&角色自由组合。各种酷炫的人型机甲、立绘皮肤多样的角色机师搭配上阵,使战斗效果千差万别。拥有超过十万种可能的组合方案!宫殿、堡垒、荒漠、大海……各种战斗场景根据剧情无缝切换,攻城拔寨、摧枯拉朽,感受战争的残酷和激情!
【多种游戏模式 酣畅军团对抗】
剧情关不够玩?哼哼我们还有战场竞猜、无双机甲、火箭背包、赛车竞速、机动卡牌等众多游戏模式,只有想不到,没有做不到!为了让大家更直观的感受机甲酣畅淋漓的对抗,我们更是开设了军团大规模冲突!战斗一触即发,你,准备好了吗?
更新:胖虎你这拉人来评论息事宁人的做法成功的丢掉了我的人情分,一分送上,不用谢
作为一个一年半的玩家感觉自己还是有话语权的,如果去年让我评分,满分五星我都想评个六星,各方面来看都是个好游戏,也算是国产里少有的良心,不过现在来评价只能给两分了,py机越出越多,平民机沦为废铁,平民玩家已经找不到之前谋害氪金大佬的乐趣了,确实氪金应该变强,但是玩了一年半的老咸鱼一点反抗机会都没有是不是过分了,游戏外在的内容不断增加,皮肤,配乐,cv,连ui都改了多少次了,但是游戏实质上的内容却没怎么变,主线剧情和挑战也已经好久不更新了,游戏平衡糟糕透顶,既然觉得游戏平衡什么的无所谓,那真是对不起了,一分给游戏,一分算人情,好好想想去年的战队是个什么样子吧,迷途知返还不晚。