浮石之旅roguelike闯关
浮石之旅官方版为复古的日式幻想风格,玩家将扮演来自古代的救世之子,深入各种文明遗迹进行roguelike冒险。在游戏中,玩家可以组合自己的队伍,结识出身不同的冒险者,一起挑战不同地方的怪物,探索各种剧情情景,寻找秘密,体验精彩的战斗挑战。
T0火蛇搭配
嘲讽:可以吸引仇恨保护后排。
火蛇To输出不要让他当辅助要打伤害,123转要伤害不是辅助记住,要不然就废了。
上面这两个可以搭配嘲讽保护火蛇。
下面这两个随便一个搭配这套。
冰冻敌人,大部分boss都可以,手动最好,123转我不知道那个是冰冻听大佬说可以范围冰冻。
一种可以让前排生存能力更久,还有一种就是群体暴击奶都能很好全体回血,2个各有各的好处我也不知道选什么看你们自己,狡猾性格阔以减10冷却,扣5%生命,这个好。
地建筑开启层数
虽然在这款游戏里面营地比较小,但塞得东西蛮多的。
我就按照解锁的先后顺序来做个攻略也可以说是介绍吧。
酒馆:招募冒险家的地方,前期建议任务全刷木材,金币和钻石商店看到就买,升级到五级,招募到了紫色才转职。这样效率会比较高!而且酒馆会卡等级上限,一定要先升个两级再说!
3层,铁匠铺:简单明了,装备加强的地方。镶嵌在27层开启,改造在33层开启。
6层,看板:每日任务一定要刷,不仅白送钻石,而且也是获取资源的途径之一。我推荐刷的还是木材,早点升级招募的等级,就能抽到更高品质的角色。
9层,商店:分为金币、钻石。白拿的钻石优先推荐买木材,一刷新就买!另外二转三转需要的惰性材料最好也是看到就买,否则会稀缺的厉害。回收装备在33层开启。
12层,魔导技:就是这个大浮石,解锁后就能开启魔导技。升一级开一个新技能,最先开启的是治愈,这个是必备技能,其他根据当前的团队流派可以自行选择搭配。
15层,炉子:收钱的。每天上线收个钱,这个开启之前金币确实挺稀缺的,开启之后要打矿脉,矿脉打得越多产出越多,后期金币就会噗出来用不完了。
18层,转职:刚开启就会有任务,完成后送经验书。个人建议是蓝绿不要浪费资源转职了。紫色以上开一转比较好。
21层,调律:深渊入口的,优先血球强化,这个血球强化前期最有用。推荐升到4级后再去考虑别的效果。个人感觉遗迹探索比宝物搜寻的提升要明显,升几级就会出现蓝色和紫色的buff神龛。
42层,宠物:刚刚打到开启宠物,宠物虽然死得快,但对队员的能力值也有提升作用,另外宠物这边升级也需要木材。以及宠物的饲料真的很难凑。
另外,营地随时会有一些任务,完成后会开启一些建筑的buff,比如锻造大成功率,招募最高品质出现率,快速回复魔导技能量等等。
1、【壮丽的浮空世界】
浮石之旅构建了一个神奇的浮空世界,由无数悬浮的岛屿组成。这些岛屿有各自的生态环境,包括丰饶的森林、荒芜的沙漠、严寒的高山等,每个岛屿都有独特的居民和神秘的故事等待你去发掘。
2、【多样化的角色设定】
游戏提供多个角色供玩家选择,每个角色都有自己独特的技能和成长路径。玩家可以根据自己的喜好选择角色,并通过完成任务、战斗和采集资源来提升角色的等级和能力。
3、【有趣的社区互动】
提供了社区功能,玩家可以和其他玩家交流、分享经验,或者进行交易。交易所允许玩家买卖资源和游戏内的物品。此同时,它们带来的挑战也是多种多样的。
优点:超级无敌耐玩,游戏模式是不错
主要的问题就出在资源bug,游戏的主要资源被bug党刷后无法处理。导致游戏pvp模块直接崩盘,玩的越久越小丑,天天刷的资源被一个bug打得猝不及防,还有官方处理方式内容官号私号混发,不明确bug内容,bug无法处理,拉开了bug党玩家与正常玩家距离,bug的基础上再出了一个氪度梯度补偿,逼氪,不氪就再次拉开正常玩家与正常玩家距离。对游戏越玩的越久越认真,就会被背刺的越痛。
应急处理能力几乎等于没有
roguelike闯关游戏是一种结合了探索、冒险和挑战的游戏类型。玩家需要在一个随机生成的地下城中进行探索,与各种怪物和Boss战斗,收集宝藏和升级装备,不断挑战自己的极限。游戏具有很高的重复可玩性和难度,玩家需要灵活运用各种技能和策略,才能在地下城中生存下来。
2024-01-18