第二银河太空星战
第二银河模拟构建了一个含有4961个恒星系的宇宙太空,玩家可驾驶各式太空舰船抢夺稀缺资源,和全星系的玩家们自主交易,还可以与伙伴组成星舰联盟,与其他的玩家联盟展开无拘束的星系争夺战。游戏秉持着精益求精的研发态度,努力将游戏打造成一款真正的科幻开放世界手游,为玩家带来了超越1000光年直径宇宙的辽阔壮丽体验。
星系任务攻略
几乎任何一个星系都存在着一些需要帮助的人。也许发布委托的目的各有不同,也许发布者的身份并不简单,但是这有什么关系呢?指挥官接取任务完成,获得任务回报,就这么简单。在星系任务中,可能会遇到很多不同的人,看到不同的故事,这些都是第二银河的一部分。
星系任务能够提供除了舰船之外,绝大部分种类的货币、物品、装备成品与蓝图奖励。
接取任务:
指挥官可以在任何星系内,在星图界面中使用任务探针,扫描星系中当前存在的星系任务。扫描到的星系任务将进入指挥官的可接任务列表,指挥官可以在列表中查看任务详情并选择是否接取任务。同时接取任务的数量没有限制。如果不满意星系任务,可以重新进行一次探针扫描,这将重新获取一批新的任务。
星系任务通过等级描述任务的难度,以及任务提供的回报水平。星系富饶度越高的星系,将有更大的可能性扫描到高等级的任务。指挥官当前等级同样将影响获取任务的等级;那些高等级任务的委托者,并不会将任务发放给低等级的指挥官,因为这将是一件近乎不可能完成的事。
不同类型的任务对应不同类型的奖励,这可以在任务介绍中进行查看。某些任务提供随机的物品奖励,任务介绍中可以看到经过概括的物品类别。
任务奖励可能受到多重影响,包括星系内军团设施带来的增益,星系活跃度过高时带来的减益等等;此外银河大议会颁布的激励法案,使任何一名指挥官每天完成的前5个任意星系任务将可以获得翻倍的任务奖励。
完成星系任务:
不同的星系任务可能要求指挥官驾驶特定的船型进行。该限制同样影响指挥官携带的援护舰长;不符合船型要求的援护舰长将不被允许进入任务区域。
星系任务接取后都将提供准确的星系坐标;指挥官只需通过在星图任务面板或行动界面的任务详情面板内点击“前往”按钮,即可前往任务场景。星图系统将自动为指挥官提供导航服务。
星系任务的委托要求各自不同,任务目标与要点将在指挥官进入任务区域后显示在界面顶部。根据指示即可完成任务。
完成任务后,任务奖励将立即发放,放入舰船船舱内。
任务风险:
绝大多数星系任务需要经历战斗,因此请指挥官做好准备。
一旦指挥官达到19级,如果在执行星系任务过程中舰船将可能遭遇击毁风险;但是大多数任务中的敌人不会装备跃迁干扰设备,因此如果在战斗中落入下风,及时跃迁撤离是一个非常明智的选择。
在任务中被击毁,在任务完成前撤离任务场景,或者任务关键要求未达成将导致任务失败。部分任务一旦失败后将无法重试,在任务界面上将显示“失效”标签,此时指挥官将只能选择放弃任务;部分任务失败后仍有重试击毁,在任务界面上显示“失败”标签,指挥官可以点击重试按钮重新开始任务。
舰长攻略
舰长的内容有以下五部分:
舰长属性、驾驶的舰船、携带的装置、特长、舰长工作组(心急玩家可直接查看最后一部分:如何培养舰长)。
一、舰长属性
把舰长的品质、职业、等级和基础属性都放到这里讲一下。
1、品质
舰长分四品:精英、英雄、史诗、传奇
对大部分玩家而言,英雄品质才是中坚力量,少部分史诗是尖端战力,传奇同样稀少。不过这并不会对我们的培养产生多大的影响。(品质带来的部分区别会在后面几部分逐个说明)
2、职业
舰长和玩家一样拥有职业设定。
也分为:军人、工程师、科学家、探险家
职业影响舰长舰船所配置装置类型、基础属性的维度、以及以后的培养方向参考(毕竟总不会培养一个采矿船作为主要战斗力。)
3、等级
无论舰长的品质如何,他们升级所需要的的经验都是一样的(从1级升2级,无论是绿还是橙,都只需要330经验,之后的等级都是如此);
获取经验的途径有两种:
是舰队派遣,
是直接使用记忆移植体(就是经验球那类东西)。记忆移植体有三种,白色的适合早期升级,快速把舰长升可以开第二级舰船的水平(7~9级),蓝色和金色由于在开发特长芯片(这部分很重要)中也会用到,不要使用过量。
4、基础属性
舰长的基础属性随等级提升而增加,游戏使用一套固定模板,同品质同职业的舰长,在同等级时属性是一样的。
不同职业的基础属性维度不同。军人侧重攻与防、工程师侧重防与电子、科学家专注电子、探险家偏爱舰船驾驶。不过基础属性也只是作为参考,在舰长培养中不起决定性作用。
二、驾驶的舰船
舰长驾驶的舰船分三个层级,第二和第三层级随等级提升后解锁。不同品质的舰长解锁新舰船时的等级不同。
通常舰长的第三层级均为战列舰,分水岭在传奇舰长产生:传奇舰长的第二层级就可能为T2级别的战列,第三层级可能为T3级别的巡洋、战巡、战列,甚至T3的护卫和驱逐。
三、携带装置
结合舰长的装置,可以针对性的培养不同用途的舰长。
精英和英雄级舰长只有一个装置,史诗舰长有两个装置,传奇舰长的T3船有三个装置。不同职业的舰长,其前两个装置无论何种品质都是相同的,大小和T级随舰船变化。
军人:护盾回充器,火力系统干扰器
工程师:护盾投射器,自适应屏障发生器
科学家:护盾投射器,能量投射器
探险家:护盾回充器,长距跃迁核心干扰器
第三槽装置只涉及传奇舰长,这里也做讲解。只有舰长驾驶T3舰船时才有第三槽装置,第三槽装置会根据舰长的职业、所属势力而变化。探险家的第三槽装置却统一为能量摧毁光束。
晨曦
军人:推进系统干扰器
工程师:火力超载数据链
科学家:火力超载数据链
天启
军人:能量摧毁光束
工程师:火控精度数据链
科学家:火控精度数据链
斯瓦洛斯
军人:信号放大光束发射器
工程师:弹道数据分析链
科学家:弹道数据分析链
新欧罗巴
军人:短距跃迁核心干扰器
工程师:自适应屏障增强立场
科学家:自适应屏障增强立场
四、特长
特长是提升舰长实力一个重要方式,也是针对性培养舰长时重要的一环,现版本的特长培养太好用了。
刚招募到的舰长自带特长。精英自带一个,英雄自带两个,史诗三个,传奇四个。舰长每升至5级、10级、15级、20级时也会获得一个新特长(若升级时特长数量已满则不会获得新特长,注意预留好空位。)
将平时用不到的舰长身上的特长全部提取,按照自己的培养计划,将T2及以上级别的特长分配好(防止接下来开发过程中误选为材料),剩余的多余的特长以及T1级别的特长则通过开发功能合成为更好的特长,有符合需求的则分配给舰长,用不上的还可以挂到交易行,也是一笔不小的收益。
特长分三大类:自身增益,辅助增益,后勤增益。
自身增益。就是增强舰长自身的属性实力。包括火力、射程、防御、速度、恢复等等;
辅助增益。就是提升玩家的属性。同样包括火力、射程、防御、速度、恢复等内容;
后勤增益。可以减少生产和科研的时间与货币、矿物消耗,也可以增加舰队派遣的收益,减少时间。(减少消耗,增加收益,提高效率)。
五、舰长工作组
舰长工作组看中的是玩家的底蕴,就也是所有舰长累计起来的实力,通过舰长工作组也可以大大提高玩家实力。
工作组是通过计算每种职业里评分最高的前20个舰长评分之和,得出一个综合评分值,对应为工作组等级,并加对应的加成直接加到玩家的属性点上,对玩家的实力提升巨大。
而舰长的评分从何而来?品质、等级、特长数量及品质都会提升舰长的评分。
六、如何培养舰长
前面那五部分是基础知识,也是铺垫,结合那些内容并根据自己的情况和喜好,才能培养出适合自己的舰长。
比如我们勤劳的矿长,给他们装上提高采矿收益和降低时间的特长是毫无疑问的。
让一位军人舰长作为火力输出型援护,特长的分配就应该侧重其火力、暴击的提高;若品质不高,适当的加些防御特长也是不错的。
而科学家自带装置的投射能力,很适合作为支援型舰长,提高他们的护盾投射量可以大大提高玩家的生存率。他们的输出能力也不弱,增加一些火力增强特长未尝不可(常曦小姐姐天下第一!)。
如果你有传奇舰长,甚至可以考虑把他们作为干扰舰。提高航速快速接近敌方,增加防御提高生存率,你就可以使用狙击武器尽情的输出了。
而舰长的评分牵扯到舰长等级和学习的特长(舰长本身品质各不相同,这里不做讨论),新玩家前期可以使用记忆移植体快速培养一批高等级舰长,然后“以强带弱”,在舰队派遣中用多个高等级加一个低等级舰长的方式把舰长等级逐步拉高。
新获得的特长可以收集起来,开发出更高品质的特长来增强自己的实力。而暂时用不上或无法继续开发下去的特长则可以分给那些用不上的舰长,增加他们的评分,变相增加舰长工作组的评分。
大道万千,没有什么东西是一成不变的,懂得了原理,再结合自己的情况加以运用,才是真正适合自己。
【浓墨重彩的宇宙战争史诗】
《第二银河》的故事发生自2050年开始的三千年太空殖民后,地球文明向宇宙殖民进程中,人类世界的范围已经达到了1000光年,在这个世界的核心星域中,形成了“第二银河”的源点星域。在这片星域中,五大新兴政权互为敌友,彼此牵制,在茫茫宇宙中诞生了炫丽无比的太空战争史诗。
【最高至泰坦级端舰船科技】
第二银河游戏提供5个系列,6个等级,共计258枚舰船的超庞大舰船科技树,供玩家在游戏中研修,并根据自身资源情况进行攀登。通过定制组合上千种类型不同的武器、装置、组件和弹药,甚至生产出泰坦级的超级旗舰。
【我们的征程是星辰大海】
第二银河手游未来上线后,将实现全球玩家同服。用户在任意国家下载游戏,面对的是所有玩家共享同一宇宙的盛景。宇宙中不断拓展的殖民战争,将由全球5大联盟的玩家们,通过合作及彼此战斗来完成。
游戏是好游戏,废在紫龙手里。
在各个联盟都厮混过,见过WAIC的登顶,NIGHT CLUB的辉煌,到现在凛冬玉衡相互对抗,如贴吧里一个大佬所说,玩家们在贫瘠的游戏内容中创造出了无穷的快乐。
氪度高的玩家可以选择抽舰长,自己玩王八抗伤害;氪度低的可以选择玩火力或速度特种,这毕竟是个多人游戏,完全可以把队友当舰长用。每个人的三页面板更是提供了灵活选择的可能。
但那是以前,运营的垃圾程度在玩过的游戏中首屈一指。