重构手游测试服是一款即将发布的手游的试玩版本。测试服旨在邀请玩家参与游戏测试,帮助开发者发现并修复潜在的Bug和问题,以提供更好的游戏体验。在测试服中,玩家可以提前体验新功能、新地图和新角色,并提供反馈意见。测试服通常会不定期更新,以测试游戏的稳定性和平衡性。参与测试服可以让玩家提前感受到游戏的魅力,并有机会与开发者互动,共同打磨游戏。如果你是游戏迷,不妨加入测试服,成为游戏的一部分
一、元素塔介绍
1、基础介绍:
目前版本元素塔一共有金木水火土五种元素,每种元素共有5种等级。
(如金1则表示1级金元素塔)
2、五种元素塔的不同特性
1)金元素塔
被动技能:稳固实用的防御塔
重构素材加成:增加基础攻击
个人见解:由于是增加基础攻击的元素塔,在前期简单好用,作为重构塔的配方素材,效果也是相当不错的,新手在前期还未合成重构塔的时候可以适当多摆放一些。
2)木元素塔
被动技能:穿透型子弹,只能攻击正前方
重构素材加成:增加基础攻击速度
个人见解:木元素塔的初始攻击属性在五个元素塔中是最低的,攻击范围也是直线型非常受限,但同时攻速最高,且带穿透效果。所以放在某些直线型的攻击地形中会有奇效。
3)水元素塔
被动技能:攻击会对目标积累冻结层数,冻结层数满后会冻结目标3秒
重构素材加成:增加冻结层数累积效率
个人见解:水元素塔的攻击、攻速、范围等属性都比较中庸,但最大的特色是可以通过持续攻击来冻结敌人,有不错的控制效果。
4)火元素塔
被动技能:子弹有概率造成暴击
重构素材加成:增加基础暴击率
个人见解:火元素塔的虽然基础攻击仅次于金元素塔,但半圆型的攻击范围,攻速属性在五元素塔中也仅处于中间位置。由于独有的暴击率属性,对于欧皇小伙伴来说是个大杀器,至于非酋本人,对这个元素塔的态度也就不多说了。
5)土元素塔
被动技能:子弹造成50%溅射伤害
重构素材加成:增加子弹溅射效果
个人见解:这个塔是本人在应对敌人数量众多且密集时比较偏爱的元素塔。攻击属性低于火塔和金塔,但圆形攻击范围和溅射的特点,使得这个塔的应用场景比较多样性。
二、重构塔介绍
1、基础介绍
1)重构塔是在配方商店中,由三个元素塔组合而成。根据组合的元素塔的不同,即使是同一种重构塔,属性和元素技能也会大不相同。但同一个重构塔的被动技能是一样的。
2)等级:初始重构塔为1级,可通过消耗代币升级为2级和3级,每升1级可解锁一个元素技能槽
2、各种重构塔
1)加农炮
1级配方商店即可重构
被动技能:在攻击距离小于3的目标时,攻击提高120%
个人批注:最初的最初只能用它
2)疾射炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后1级配方商店刷新概率出现
被动技能:穿透子弹;每当攻击时,提升本回合10攻击,最多提升300
个人批注:作为一个直线伤害的重构塔,需要考虑摆放位置
3)冰冻炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后1级配方商店刷新概率出现
被动技能:战斗开始时,使冰冻炮的当前冰冻值提高100%
个人批注:范围较小,需根据地形和词条搭配使用
4)散射炮
升级到2级配方商店刷新概率出现
被动技能:散射炮可以额外攻击2个目标
个人批注:针对数量多但血薄的敌人有奇效
5)协同塔
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后2级配方商店刷新概率出现
被动技能:可以攻击时,使所有防御塔的攻击每秒提高5%;所有协同炮同时提供的总加成不会超过120%
个人批注:塔本身的属性较弱,所以用来搭配场上其他强力重构塔的效果较好,用来作为BUFF的存在
6)喷火塔
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后2级配方商店刷新概率出现
被动技能:被冻结时间减少35%;向前方扇形区域造成持续溅射伤害,但无法提高攻击距离
个人批注:攻击范围很小,且无法提高攻击距离所以使用起来比较受限
7)轮转炮
升级到3级配方商店有概率出现
被动技能:地面子弹;以自身为圆心并基于自身溅射范围触发爆炸,造成溅射伤害
个人批注:虽然攻击范围不大,但是数值尚可,且附带较高溅射伤害,可以适当使用
8)雪球炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后3级配方商店刷新概率出现
被动技能:穿透子弹;子弹效果:造成伤害时,立即为目标增加6%的冰冻进度
个人批注:基础攻击较高,但由于也是直线攻击,所以需要合理摆放防御塔位置,建议搭配其他词条一起使用
9)镭射炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后3级配方商店刷新概率出现
被动技能:穿透子弹;子弹的实际弹道距离为攻击距离的2倍
个人批注:基础攻击较高,但实际距离比面板距离高,地形影响和其他直线攻击的塔比限制略小。同时由于是穿透弹,所以配合直线陷阱对数量多的敌人有较好的效果
10)迫击炮
升到4级配方商店有概率出现
被动技能:地面子弹;子弹效果:子弹每溅射到1个目标,就提升25%溅射伤害,最高提升500%
个人批注:溅射效果一流,但只能针对最后攻击到的目标,不具有穿透效果。
11)狙击炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后4级配方商店刷新概率出现
被动技能:子弹效果:目标距离每远1格,就提升子弹25%伤害加成
个人批注:比较特别的被动技能,所以想要输出最大化,建议尽量计算好摆放的位置,攻击距离越远伤害越高
12)轰击炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后4级配方商店刷新概率出现
被动技能:地面子弹;同时发射3枚轰炸弹,目标距离越远,弹道偏移越大
个人批注:有偏移效果,需谨慎使用
13)超能炮
升到5级配方商店有概率出现
被动技能:每攻击5次后,下次攻击获得子弹效果:弹射3次
个人批注:弹弹乐效果,比较有意思,但也适合密集较多的小怪聚集的波次
14)破冰轮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后5级配方商店概率出现
被动技能:穿透子弹,子弹效果:造成伤害时,如果目标处于冻结状态,则解除冰冻并造成额外35%伤害;破冰论可以解除其他防御塔的冰冻
个人批注:能解除其他防御塔的冰冻的重构塔,这个特殊效果外加极强的攻击属性,还是有较大利用空间的
15)布雷机
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后5级配方商店概率出现
被动技能:固定每7秒在攻击范围内的道路自动部署可造成溅射伤害的地雷;每格道路最多存在1格地雷
个人批注:需要注意的是,布雷不能布在陷阱上,所以需谨慎使用,针对特殊线路有奇效
16)熔岩炮
升级到6级配方商店有概率出现
被动技能:地面子弹,子弹会制造一个持续5秒的磁暴区,每1秒造成溅射伤害
个人批注:少数的除了本体还能有其他攻击造成伤害的塔,基础攻击的属性也不低,算是不错的塔
17)核心机
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后6级配方商店刷新概率出现
被动技能:战斗开始时,范围1内每有1格重构塔,使其降低50%的攻击,然后使核心机的攻击提升25%
个人批注:损塔利己的重构塔,可以放在早期建造的一些攻击力比较低的重构塔中间,效果最大化
18)核弹炮
需提升指挥官等级解锁,解锁后在参战配方勾选后6级配方商店刷新概率出现
被动技能:地面子弹:每20秒使下次攻击的所有子弹效果提升400%
个人批注:一个是适合长期作战的防御塔
基础介绍:常规敌机会在正常波次中以单一或组合出现,数量不定。
【巡逻车】
使用低成本材料大批量生产,防御力薄弱但数量较多。
【侦察机】
轻薄型改装机翼使其拥有较快的移动速度。
【运载体】
擅长自我修复的中型机甲,一定时间内未受到伤害会开始回复生命。
【装甲舰】
防御力显著的重型机甲。
【分裂】
数量较多,而且会在死亡时分裂一次。
【星速】
拥有较快的移动速度,且当生命低于50%时,会向前瞬移一段距离。
【冰爆】
一定时间内未收到伤害会开始回复生命,且会在死亡时会触发一次冻结周围防御塔的冰爆。
【幻影】
具备隐身能力;一定范围以内没有重构塔进入隐身,使受到的所有伤害降低75%。
基础介绍:
陷阱模块将于难度4起开启,在刚进入关卡时以问号格出现,表示其处于未揭示的状态。
① 当有线路通过这些格子时,陷阱就会被揭示
(陷阱也需要通过指挥官等级提升逐步解锁);
② 被揭示的陷阱会对经过的敌人触发特殊效果;
③ 陷阱可以被调换位置(消耗局内金币);
陷阱效果介绍:
【晕眩陷阱】
经过的敌人晕眩0.5秒,且此前没经过一个陷阱就额外晕眩0.2秒
【处决陷阱】
对经过的敌人造成12%已损失生命值的伤害(不受目标伤害加成影响)
【伤害陷阱】
敌人在接下来3格的移动内所受伤害提高35%
【闪烁陷阱】
经过的敌人传送到2格前的位置。(每个敌人只会触发一次)
【虚弱陷阱】
经过的敌人此后承受伤害增加5%
【强化陷阱】
使敌人经过的下一个陷阱效果提升100%(可以叠加)
【标记陷阱】
敌人在抵达下个陷阱时,距离标记陷阱间每移动1格就晕眩0.1秒
【复制陷阱】
这个陷阱效果等同于敌人经过的上一个陷阱
【铸币陷阱】
每个经过的敌人使你获得2代币(每回合上限100)
一、战斗界面&词条解释
按照从文字到数字的顺序一一对应解释:
-起点:敌人出生点,每当点击下一波之后就会有敌人从起点出现,并向终点移动
-终点:需要阻止敌人到达此处,当敌人未被消灭到达此处时,会扣除生命盾
-商店等级:点击可消耗代币进行等级提升,等级提升后有概率可以购买更高等级的模块,同时配方商店也可以刷出更高等级重构塔的配方
-购买模块:点击可消耗代币购买模块获得元素塔,一次购买会随机出现三块模块,三选一进行摆放,如果对选择不满意,可以在摆放确认前点击【X】,可再次进行选择
1、设置键:游戏内的一些基础功能,如保存、重新挑战、音乐音效调节等功能都在该按键内
2、播放倍数:默认是1倍速播放,可以通过点击调整,最高为3倍速
3、引导面板:游戏内的一些重要功能的引导说明,对游戏玩法迷茫的时候可以点开查看,会有极大帮助哒~
4、敌人:这里会提前告知下一波敌人的信息,可以根据提供的敌人特点提前进行对应的布置
5、波次:代表敌人在本难度关总共会发动多少波攻击,以及当前是第几波攻击。
6、BOSS:在难度关卡中会显示距离BOSS还有多少波,以及BOSS的特性,可以提前查看
7、生命盾:生命值一旦归零,关卡挑战失败。这里需注意,不同的敌军是拥有不同扣血值的!
8、代币:主要来源是成功击败每一波敌人后获得和消灭运钞车获得,也有其他途径可以少量获得。代币在游戏中可用于构建模块、升级系统商店、重构塔升级和刷新商店等多种用途
9、配方商店:提供合成重构塔的重要功能。配方每3回合自动刷新,也可以手动消耗代币进行刷新
10、下一波:开始战斗的信号。点击后无法再进行构建、合成重构塔等操作仅能点击重构塔进行升级,需考虑后谨慎点击
二、胜利与失败条件
敌人会从红色起点出发,去往蓝色终点。诸位指挥官的任务就是延长敌人的路径,并摆放足够的防御塔攻击敌人阻止敌人通过蓝色出口。
胜利条件:在生命盾降低为0之前,抵挡住敌人的所有波次的进攻
失败条件:在波次结束之前,生命盾降为0
需要注意:
1、敌人扣除的生命值各不相同,BOSS会扣除更多的生命值;
2、敌人在进入出口之前被消灭,即使已经在出口格,也不会扣除生命值;
3、前期敌人波次尽量延长敌人的移动路径,是比较常见的战斗策略;
切记:敌人移动的移动路径只会通过基本格或陷阱,且必须联通起点和终点,否则无法成为合格的路径。
基本格通过购买模块时自带(每个模块由1个元素塔和3个基本格构成)或直接点击空地购买(消耗代币)。
三、防御塔基础功能讲解
1、分类:防御塔共分两大类,一类是元素塔,一类是重构塔。
【元素塔】
元素塔由3个基本格和1个防御塔组成,形状类似俄罗斯方块的某些模块。
元素塔目前有金、木、水、火和土五种元素,每种元素有不同的特性,并为重构塔提供属性加成。
元素塔有等级的概念,想获得更高等级的元素塔需要通过升级商店等级来获得。
元素塔可通过购买模块获得
【重构塔】
重构塔由三个元素塔重构而成,重构后不会携带额外的基本格,重构的组合配方可通过配方商店获得。
作为重构合成材料的元素塔会从战斗界面上消失并成为空白(无法作为路径通过),但其原本附带的基本格依旧存在于地图上。
重构塔自身带有被动技能,同时还拥有由配方商店提供的元素技能。
重构塔可以通过消耗代币进行升级、移动。
可以二次重构:即两个重构塔叠加摆放时,会保留第一个重构塔的属性、等级、被动技能和元素技能,而第二个重构塔的元素技能会装备在第一个重构塔的元素技能栏上,但除元素外的其他基础属性和被动技能不叠加生效。(其实不止可以重构二次,每次叠加重构塔生效时元素技能都可以叠加,最多能重构几次可以自行探索~)
重构塔的类型多种多样,部分重构塔需要提升指挥官等级来进行解锁才可以在关卡中使用。配方商店提供的重构塔类型取决于商店等级,商店等级越高提供的重构塔数值和技能也会有所提升。
1、模块版图构建 - | 需要你的战略远见 |
2、挑选合适的模块形状摆放连接,合理扩大整个跃迁基站的布局。策略由此开始!
3、自由设计路线 - | 即时战术布置同样重要 |
4、用模块扩建基站时规划防御塔的位置,影响敌人的行动路线,让他们不得不“绕路”或走向“陷阱”,承受我方最大火力。
5、随机元素合成 - | 1+1+1= ? |
6、五种元素防御塔,根据随机生成的三合一配方进行重构,叠加基础属性;组合的不同元素还将额外赋予新的重构防御塔多样的元素技能。
7、BOSS战 - | 强敌,如期而至 |
8、每10波迎战一个强力的BOSS,检验你策略的时候到了。
9、解锁新的防御塔 - | 新的机遇,新的挑战 |
10、通过挑战难度解锁更丰富的元素和重构塔配方。再老练的部署官也当与时俱进