钢铁战队破解版故事背景设定在人类外星殖民地遭到异星生物攻击,政府召唤钢铁战队进行作战。玩家在未知的行星上展开探索,并指挥士兵和机甲挑战强大的异星生物。游戏中有超过九种英雄和八种特殊武器,各自拥有完全不同的特性,为玩家提供了丰富的战术选择。
新手入门攻略
钢铁战队是一款很受玩家欢迎和期待的游戏,如今正式上线了,应该满足一些玩家激动的心情吧,但是游戏中有些地方另一些新手玩家很郁闷,完全不知道怎么去操作,于是小编今天帮大家带来了钢铁战队新手攻略。
里边的我方的单位分这么几种,然后士兵建造需要建筑和队伍上限,地图上有一些点,踩到了就能队伍+1,队伍死光了可以在建筑再造一队,有钱就成。没死光会在不战斗的时候自己慢慢补充满。比如一个士兵小队是三人,死了一个,不战斗的时候会慢慢回血并补充齐三个人。
英雄,可以自由移动。
士兵,建筑建造,有钱就成,有队伍上线。
防御建筑,只能在固定位置建造。
召唤支援建筑,随意摆放,有时间限制有CD。
支援技能,需要点券购买,比如60点券买五个飞弹,降低难度的。
然后移动的时候是先点击单位,然后可以拖动也可以点击其他位置。自由拖动,并且行进目标可以随意改变。操作比较方便,当你队伍多了的时候,可以快速双击屏幕,就能选择范围内的所有单位。然后快速移动。个人建议就是最好步步为营。别乱跑,移动的时候是不攻击的靶子。
然后这是游戏的几个主要界面,每场战斗可以选择自己的英雄,副本打多了英雄可以升级点选属性,然后副本战斗可以获得点券和技能点,用来升级科技和购买支援技能。跟之前的套路比较相同,然后还有一个成就系统。付费系统可以接受吧。30元下载,里边有点券可以买,不过每天看广告和副本通关也可以拿到点券。
主要付费模式是内购英雄,每个大约在30左右,只能用RMB买。
感觉大家最关心的是跟前作的区别。感觉区别还是蛮大的。之前的塔防这个都是固定位置防守一波波的敌人,这个都知道。变现在RTS玩法之后。每个副本里边你要操控自己的英雄去地图的不同位置解锁各种建筑,单位上限等等。同时还要在地图上的不同节点布置防守建筑保护自己的建筑,建筑被敌人打了能源获取就少了,缺少能源就没有了兵源的补充。同时每个副本都是有固定目标的,你既要达成这个目标,还要实时防护自己的各种建筑。打起来策略性高了很多,比之前的王国保卫战更需要动脑和取舍。
兵种图鉴
钢铁战队手游中目前有十余种兵种选择,每个兵种都有着让对方惊恐的技能,而且兵种之间的搭配更能发挥巨大的作用。很多玩家好奇这么多兵种都长什么样?有什么特点?下面给大家详细介绍。
钢铁战队兵种介绍大全
一、人类部队
1、突击部队
我一般称唿他为钢铁小兵,前期又肉又输出,后期不肉低输出(尤其是打骨灰关卡)
优点:跑得快(这句话要记住)、射速快、中等输出、中护甲,各方面比较均衡。
缺点:后面打不动机械族,也扛不住敌人攻击??
技能一:丢手雷(发呀的轰!)手雷伤害还可以,而且还是群体伤害,冷却中等。
技能二:欢唿(胡达!)护甲按百分增加,还不错,但和外交官比起来有点弱。
总结:
中规中矩看似没有缺点,但这就是最大的缺点,我想除了特殊进攻关卡,应该没多少人喜欢用他吧????(好歹游戏图标就是他)
2、狙击手
我怀疑里面是女的……
优点:超远范围、高输出、一枪毙命。
缺点:没护甲、身板脆、被近战到基本GG。
技能一:无视敌人护甲(低/中/高)被动。
技能二:有几率一枪秒杀(黑个露个头)。
总结:
前期输出可能不起眼,后期点满两个技能输出爆表,适合对付单个高血量敌人
3、工程师
我玩了很久才知道他还是有点用的……
优点:高护甲、弹射伤害、激光增量伤害
缺点:移速慢、射速中+输出中。
技能一:丢瘫痪炸弹,提高弹射概率(还行)。
技能二:纳米级修复建筑(WTF?) 。
总结:
这个兵种我一开始以为他是废物,后来玩了一下才知道不是。纳米级修复前中期没什么太大作用,关键是提高弹射概率,这是输出的关键。
他的子弹可以在敌人之间可以弹来弹去,所以该兵种适合对付多个敌人,敌人多时最好使用他(弹弹弹,弹走鱼尾纹)。
二、机甲部队
1、烈焰行者
很不错的兵种前中后期都很好
优点:无视护甲、持续伤害、比较肉、对付大量敌人绰绰有余(我是说地面敌人??)
缺点:打不到天空敌人、近战肉搏打不过、攻击距离短
技能一:丢光子振荡器眩晕敌人(发呀的轰!)
技能二:手型自爆机器人(不错的群体输出)
总结:
优秀的兵种适合对付大量低血量地面敌人,前中后期都好用,只是打不到天空也太憋屈了……??
2、暴风装甲
进攻能力不是很强,但防御基地能力很强 优点:群体输出、隔空导弹、不用害怕成堆的天空敌人。
缺点:打不动单个高血量敌人,被近身到很难受
技能一:丢出危险废弃物造成持续输出(伤害很高但冷很慢)
技能二:召唤震击机器人,机器人有一定输出,而且还可以挡一下敌人
总结:
暴风装甲比较适合防御基地,不太适合进攻,可以用来打消耗战,说白了最好在多领空敌人出现的情况下使用该兵种。
3、争斗者
前面两个机甲都不能近战攻击,不好意思这个专门近战输出,就怕你不过来。
优点:超级肉、高护甲、为其他部队吸引火力。
缺点:每个拳头??输出不低,但攻速慢导致输出低,打不到天空敌人。
技能一:召唤四台防空无人机(哦,怕吃)增加输出。
技能二:收割者采?乙?瓦?发育基地的时候有点用,也算比较实用。
总结:
一个肉盾不难理解,很好用的一个机甲后期全靠他挡伤害,应该也是比较热门的一个兵种,他适合在前方挡住敌人攻击。
三、天行者
1、守护者
我都叫他剑圣的,肯定有人和我一样的叫法?
优点:快攻击速度,高输出,手中光剑可以把子弹打回去。
缺点:只近战、无法攻击天空敌人、身板一般般
技能一:无畏冲撞 撞向敌人造成伤害,输出可观,还可以快速近身。
技能二:迅捷 连续跳向多个敌人造成伤害(阿尔法突袭?),输出很高推荐点满。
总结:
输出高的原力战士,不像其他部队打个敌人贼慢,直接拿光剑冲,刷刷几下全给解决,但自身不肉,需要提供保护或有肉盾吸引火力。该兵种适合对付单个高血量敌人或多个低血量小怪(切怪如切菜)。?
2、外交官
保护队友的一把好手 优点:能眩晕敌人、制造护盾保护队友 。
缺点:几乎没有伤害、自身身板脆、走得慢 。
技能一:提高护盾时间被动技能
技能二:召唤哨兵造成伤害并吸引火力
总结: 一个纯防御的兵种,虽说没有伤害,但保护能力很强进攻防御都很适用,只是她的移速是真的慢,居然和机甲部队移速一样……
3、导引者
地图探路搜资源专用兵种
优点:超快移速、火速支援、增量激光伤害
缺点:身板脆、不稳定输出、打怪速度慢
技能一:攻击可以减速敌人
技能二:增加技能伤害并有几率秒杀敌人
1、所有任务都有美丽的中国新年装饰,找到幸运猪和珍贵的古钱币;
2、不同的世界和丰富的任务可以探索,守卫、拯救、潜入等等,布局自己的战术策略;
3、你还能够在游戏中来解锁全新的模式,新的模式会给你带来几乎不可能完成的全新挑战;
4、升级你的战略单位,你的每一个英雄和士兵都有不同的升级路线,搭配策略才能出奇制胜。
⚖️平衡性and氪金:
英雄方面,实际上没有必要氪金,免费只能玩到三个角色,但完成任务五送的亡灵剑圣很强,能打能快速回血。初始角色用着也不赖,能开屏障挡伤害,铀弹伤害也不是很低。
氪金方面,你需要氪6m买后续关卡,部队都是免费的
🎮可玩性:
不用说,玩过王国保卫战的人都感觉很亲切(毕竟是一家公司),关卡特别多,除了任务之外,还有特殊任务,可玩性的缺点就在于他闯完关就没有了,如果有个无尽模式当然更好