乱世小兵求生计中,玩家将扮演一名小兵,在乱世之中努力求生并寻求晋升。玩家需要通过打怪、完成任务和战胜敌人来获取经验和奖励,提升自己的等级和能力。随着等级的提升,玩家将有机会获得更多的技能和装备,以应对更加困难和具有挑战性的敌人。
关于游戏的一些说明和攻略
新鲜出炉的攻略来啦,这几天我大概综合一些大家关于游戏一些机制和操作的疑问,在这里统一给大家回复:
1、游戏是有内部退出按钮的,就是夜晚的沙子路左边的白色箭头
2、因为白天要行军,所以存档和自我属性查看等操作都是在黑夜进行,但请大家不要担心,你每点一下选择就会出现一次黑夜白天切换,不会过度影响大家使用装备什么的
3、打仗受伤是在所难免的,大家可以通过搜来的药丸、药贴或者是黑市买来的甚至是死缠烂打要来的药物,在物品栏里进行使用
4、按游戏的主线点击进行只会出现最普通的好结局,目的是让大家熟悉游戏流程,了解历史,而且不会占用大家太多时间,而之后想要获得更多的乐趣的话,建议可以利用存档等方式对其余4种好结局和4种坏结局反复去刷,推荐大家评论区截图展示
5、结局总共9种,分为5种好结局和4种坏结局,壮士十年归算是好结局(毕竟,在乱世之中从军,能够重返家园,就已经是主角心心念念好久的梦了)
6、好结局分为:壮士十年归、升官到巅峰、修仙、练武、经商,而坏结局的话就暂时先不透露啦,大家应该都有所体验
7、游戏是可以获取情报然后找远处的小兵获得你们部队的情况和下一步的行动计划的,当然因为主线不够长的原因(别骂了别骂了),所以这个功能大家基本没怎么体验,但是其实部队的士气和长官的性格对于一些事件的结果是有影响的,这里面有很多属性,其实都是对一些特定事件或多或少会有影响
8、游戏其实是可以设置多语言的,但是现在英文文本还没翻译完,所以就没有上线英语选项,导致语言切换看着有些突兀
9、真的很感谢大家能有耐心去体验这款看起来不是那么高大上的游戏,真的很感谢,我最初的本意就是想给大家展示一段故事,展现一个小兵的无奈、辛酸、畅意、乐观,他不是道德上的巨人,但他最起码不是个那么坏的人,在乱世这个制度崩坏的环境里,他或多或少被逼的走上了从军的道路,一开始只是想活着,但后来逐渐的成为了他的事业(大家应该也能感受到主角思想的变化),主线的目的就是想让大家感受从平凡到英雄的过程(不是主角,是主角的那位领袖),英雄也会被时代的浪潮推着走,主角以一个小兵的视角去观瞧整个世界,也能让大家感受到我对曾经乱世的理解,我本人还是很喜欢历史的,又喜欢英雄的史诗,所以讲出的故事都是真实夹杂着幻想,希望大家喜欢
1、操作轻松自由,选择不同的小兵,划出不同的阵型对应不同防守。
2、合理的兵将派遣,可以爽快的攻破敌方城池,精准的时机划出巧妙的阵型也能以弱胜强!
3、先侦查敌军防守阵型,看准时机,手指轻划,小兵按照手势滑动的痕迹摆出阵型进入战场。
1.画面比较简陋,没有音乐
2.事件比较少,期待更新,可以把主角进入的队伍进行随机,进入明军或者进入其他的起义军队伍,只进入李自成的队伍故事就显得单调了,而且可以添加奇遇的事件,学习系统,学习可以获得的书籍,时间的划分,支线的故事,升到一定的职位可以获得一些任务,被派到一些地方进行攻城,训练士兵,
3.主角的身份可以进行随机更换,他是什么身份他的事件就可以进行一些改动,他可以是九边卫所世袭的士兵,属于什么兵种他的哪方面的属性就高一些,他也可以是一名书生,在清军入塞时被掳掠过去了,和范文成一样,进行作为文官的攀爬。(这个提议好像有些偏离游戏的主体了😸)