will美好世界剧情解谜游戏
will美好世界安卓版游戏的画面采用了日式立绘,给人一种清新的感觉。然而,游戏的文字排列及逻辑性有时会显得不够强,可能导致剧情的连贯性出现断层。此外,作为一款解谜类游戏,游戏的逻辑性略显不足,剧情过于杂乱,有时会出现重复性和错误性信息。
姜白夜线攻略
姜白夜是一个具有双重人格的人,在切换成另一个人格之后,他不再是姜白夜,而是勇健。作为姜白夜的另一个人格,勇健与他有着完全不一样的性格和不一样的实力。
臭虫
S级结局:枪里没有子弹了——视线之外。
A级结局:当啷一声。
X级结局:当啷一声——视线之外。
枪里没有子弹了——当啷一声——视线之外。
枪里没有子弹了。
零点特殊计划
S级结局:我凹了个新姿势——嗯哈啊好舒服。
A级结局:嗯哈啊好舒服——我凹了个新姿势——我把枪交给他。
X级结局:我把枪交给他。
我凹了个新姿势。
我把枪交给他——我凹了个新姿势。
我把枪交给他——嗯哈啊好舒服。
零点五分
S级结局:将信息移动到张京民那边,接着根据张京民那边的排列得到1个S和2个X结局。
X级结局:地上有一把玩具枪。
这不是我的计划!
S级结局:他把我推倒在地——他没有想到。
A级结局:将所有信息移动到朴尚君那边。
B级结局:他没有想到——他把我推倒在地。
C级结局:他把我推倒在地。
X级结局:“我”掏出笔。
这,就是我的正义!
S级结局:从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——金组长倒在窗前的地面上(需先将张京民关键物证调整为S结局再进入该事件排列)。
远处传来一声不自然的鸟叫——从窗口鼓进的一阵风——子弹——金组长倒在窗前的地面上(需先将张京民档案室故事调整为A结局再进入该事件排列)。
A级结局:远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——从窗口鼓进的一阵风——金组长。
X级结局:子弹——金组长——从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫。
金组长——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——从窗口鼓进的一阵风。
从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——金组长。
从窗口鼓进的一阵风——远处传来一声不自然的鸟叫——子弹——金组长。(需先将张京民关键物证调整为S以外的结局再进入该事件排列)。
远处传来一声不自然的鸟叫——金组长——从窗口鼓进的一阵风——子弹。
成就攻略
真假结局成就
物是人非:
达成真结局获得(即在倒计时结束前将所有角色的最终结局达到S,最后点击左下角上的感叹号进入门内,不过不点也没关系,倒计时结束后会自动进入,所以建议在倒计时开始时就保存一个存档,方便真结局之后刷假结局)。
遗落世事:达成假结局获得(即未能在倒计时结束前将所有角色的最终结局达到S)。
全人物最终结局成就
隔世之恋:李雯“一个人的旅行”事件中达成S结局获得。
今生圆梦:文櫂人“活下去”事件中达成S结局获得。
南柯一梦:李雯“毕业后的那三年”事件中达成C结局获得。
青春无悔:石头“男寝!慎入”事件中达成S结局获得。
逆袭人生:基仔“最后一战”事件中达成S结局获得。
浴火青鸾:Pi“最终幻想”事件中达成S结局获得。
一夜枭獍:朴尚君“逃跑计划”事件中达成S结局获得。
相顾无言:卡洛斯“叶子”和阿莉西亚“回家把,我们”事件中各达成第四个结局获得。
咫尺天涯:卡洛斯“叶子”,阿莉西亚“回家把,我们”事件中各达成S结局获得。
浪迹何方:大黄“我的父亲”事件中达成×结局获得。
心安吾乡:大黄“我的父亲”事件中达成S结局获得。
吾之正义:张京民“腐败”事件中达成A结局获得。
护国卫士:张京民“再见,釜山警局”事件中达成S结局获得。
陌路之交:张京民“档案室故事”事件中达成S结局,姜白夜“这,就是我的正义”达成第二个S结局获得
1、游戏可以改变人的动作的先后顺序、改变天气环境。将一个人说出的话变成另一个人说出的话、互换两个人的血型。
2、和多数“基于选择”的游戏不同,在游戏中你所改变的不是主角的主观意愿,而是已经发生的客观事实。
3、每一关都有多个结局,上百上千种可能的排列组合对应于 10 种以内合理解释的结局,有开心的、悲伤的、逗逼的、凄惨的。
4、游戏中将会出现 100 封左右的信件,你需要用“神之力”去解决他们的烦恼,并发现隐藏在这个世界背后的故事。
5、你在这款游戏中将扮演“神”,收到来自人类倾吐烦恼的信件,将信件内容的顺序打乱,重新排列,以改变已发生过的事实。
6、will美好世界中的每一条线的可玩度都很高,收集更多的结局,更多内容等你来玩,赶紧来试试吧。
作为一款文字ADV,默认的操作应该是什么?鼠标左键阅读,右键调出菜单或是隐藏对话框;鼠标滚轮为查看对话框历史;进入二级菜单后,esc键为默认退回到上一层菜单;剧情中可用ctrl进行快进;通常来说应该提供quick save和quick load;一些比较厉害的甚至可以让你自己调整键位和支持手柄。
在will里面,可以说你在文字ADV里习惯的操作,这里面几乎全部没有(当然鼠标左键是有用的)。给人的感觉就是制作方自己平时基本不怎么玩文字ADV,对相关的游戏引擎也不是很熟悉。只是想我们要做个游戏。
剧情解谜游戏是一种充满挑战和乐趣的游戏类型。玩家需要扮演一个角色,通过探索环境、收集线索、解开谜题,逐步揭示隐藏在游戏背后的精彩故事。这类游戏注重剧情的深度和丰富性,同时提供多样的解谜方式,让玩家在挑战智力的同时,也能沉浸于引人入胜的故事情节中。
2024-02-27
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