幻境双生平台跳跃
幻境双生中,玩家需要帮助主角蕾特娜在两个截然不同的世界之间穿梭,解决各种谜题和难题,揭示隐藏在两个世界之间的秘密。游戏特色包括独特的二元世界解谜要素、丰富的关卡设计和挑战、像素风格的美术效果、简单易上手的操作等。
游戏攻略
游戏的关卡呈横向展开,采用平台跳跃游戏的经典框架,玩家控制的女主人公一开始就拥有二段跳、推箱子等基本技能,能够在关卡中比较自由地进行移动。关卡设计方面主要由经典的重力下落因素、只能被推动(不能拉)的箱子,激光、控制蓝色激光的开关、打开里世界的钥匙、女主角自身的幻象等元素构成,再加上作为搜集元素的粉色水晶石以及地面、石块等场景构成要素共同组成一个关卡的全部内容,以控制角色取得画面中的拼图碎片为最终目标。
每一个小关分为表里两个空间(正常世界与门内世界),通过在表关获得钥匙之后进入传送门切换场景,这是游戏的核心设计之一。两个世界的关卡布局基本相同但会相互影响,比如在表世界推动了一个箱子,那么它在里世界也会发生位移。同时场景里还有「藤蔓」、「幻象」、「不坚固的箱子」以及「魔像」四种形态会发生变化的物体,在解谜时也需要纳入综合考虑因素。
具体来讲「藤蔓」在表世界是不可移动的障碍物,可以将「箱子」推到它的上面,但到了里世界「藤蔓」则会失去实体,如果表世界有箱子放在上面则会往自然下落;而「魔像」的性质与之正好相反,在表世界没有实体,在里世界成为不可移动的障碍物。
而「幻象」的位置由玩家自由设置,在表世界可以自由穿行,但在里世界会变成不可移动也不能穿越的石像。「不坚固的箱子」在表世界可以被推动,也能够阻拦激光,可进入里世界之后就会缩成一团,不再具备障碍物的特性。
这款游戏对玩家操作的精准度要求并不高,主要难点还是在解谜的思路上。可以看到游戏中的变量还是挺丰富的,特别是「幻象」这一元素不仅数量有限(最大三个),而且位置十分自由,专门考验玩家的解谜思路是否清晰。
而且游戏中的「激光」机关也分为有开关的蓝色与没有开关的红色两种,在后期关卡里还将还将出现更多的机关种类,再加上每一关的解法有其唯一性,使得本作具备相当的严谨度与烧脑特点。
所以进行这款游戏,或者说这类游戏的思路有点像是在走迷宫,只有一条路能到达终点,但中途哪怕拐错一个岔路口,就可能造成无法弥补的后果。所以在开始游戏前仔细审视场景中的每一个机关的位置和作用以及预判切换表里世界后的变化是非常重要的,这当然是一种比较复杂的解谜思路,对于很多新手玩家来说可能会比较不习惯,可一旦靠不断尝试与思考最终解开谜题,那一刻的成就感也是普通休闲游戏无可比拟的,这也是这类硬核解谜游戏的最大的魅力所在。
1、像素风格的游戏画面,丰富无比的解谜冒险内容;
2、丰富的机关陷阱,需要合理的控制角色通过解开机关;
3、丰富的关卡,难度逐渐增加,能够享受挑战的乐趣;
4、精彩的剧情故事,随着不断的闯关,会解开这个世界的真相。
目前无提示通关主线,玩完DLC后再酌情该评论
1.个人很喜欢像素风,画风好评(其实我一直好奇主角头顶上那个熊猫到底是啥2333)
2.BGM好评,我因为太沉迷于解谜,甚至没发现BGM只有一首。不过还是希望能再加几个BGM
3.玩法很好,没有单一套路,可玩性也很强。难度适中,属于多思考就能通关的类型。
4.没有强制弹出的广告,看广告得提示的功能其实也用不到(毕竟论坛里的攻略贴很多)
5.操作流畅,无卡顿现象