弗兰的悲惨之旅3(Fran Bow Chapter 3)是一款解谜冒险类游戏。第三章名为“双重人格”,玩家需要在游戏中探索一个温馨的厨房,收集各种物品,如刀、苏打粉、锅、盐和胡椒粉等,以帮助主角Fran Bow解决难题。
1、整个剧情还是和以前一样经典,诡异的画风加上紧张的游戏氛围让人欲罢不能。
2、惊悚风格的画风,看起来也让人感觉到非常的紧张,体验也是非常不错的。
3、大量的谜题,需要玩家不断地切换不一样的世界来进行揭秘探索。
4、在里面选择各种不同的选项,最后来引导你走向完全不一样的结局,非常有趣。
5、解谜游戏也非常有魅力和难度,都有出其不意的效果,变得多样生动,具有挑战性。
1、进入弗兰的悲惨之旅3最新版游戏后,开头小猫醒来,弗兰变成了一棵树,一直对话触发剧情。
2、然后帮弗兰找钱包,河边左下角拿到晶体,使用树上的操作杆,用晶体卡在齿轮中间,拿到钱包,打开钱包把照片给萝卜人看,他们带走弗兰。
变成人形回来与国王对话后进入正题
3、左走到头,出门看见一只绿色的甲虫警卫,对话虫子告诉她巫师所在的山只在冬天出现,找到钟表匠可以改变季节。
下楼,三岔路口,往前走看见季节时钟,使用后发现是坏的。
4、到集市,走到头,答应和虫子下棋(类似五子棋,横竖斜三个子颜色一样就是赢了),赢了后虫子给弗兰一个金币。
5、找到钟表店对话(对话途中选择给钟表匠一个金币)钟表匠就会去修季节时钟了,得到控制器。接下来我们就可以随意调节季节了!顺序是春夏秋冬。
6、季节调到冬天,上山,进入洞穴与巫师对话拿到谜语。分别是,火柴,柠檬,鱼,羽毛。
返回时钟大树哪里,遇见受伤的龙,得到羽毛,柠檬树那里,蟋蟀不在,用刀把篮子划破,调到夏天得到柠檬。
夏天,港口旁边的树下得到鱼竿,到集市,在针线铺得到线,与铁匠对话给他金币得到钩子,组合鱼竿,线,钩子。
在那个有地图的路口,下面有鱼的池塘里钓鱼,得到鱼,回到冬天,去山洞,在地面的五角星图案上按照顺序放好火柴,柠檬,鱼,羽毛。开始施法
7、【帽子】施法完毕,巫师让弗兰拿帽子,到山顶和岩石对话后答应帮他找水中的妻子,夏天,港口划船到中间的小岛就是大石头的妻子,和小岛对话,答应去找花。
顺便船划到头发现是一开始的地点,拿到衣服。
回来,走到酒吧门口看到一个高点的植物就是了,调到秋天,花开了。用刀割下。给妻子。
回到冬季的山顶,大山与妻子融为一体,呵呵,得到帽子。
8、【书】帽子给巫师,要求去找魔法书,得到图书馆密码(口述^_^ /~~)
进入图书馆(只有秋冬能进)看到密码锁,根据旁边书上画的算盘得到密码 1 1 2 3 5 8 13 21手慢没截到图,对照旁边的书找相应的数字就好
转动拉杆,好像要转3遍?弹出一个拿着书的骷髅,调季节让图书室的人消失,移动两次梯子,拿书!
9、【鞋子】书给巫师,然后巫师又要鞋子(事真多!不能一次拿完吗)
春天,来到雕像那里,推开地上的木头堆出现一个小洞,猫咪进去
夏天,虫子跳舞,右边的虫子喝醉,拿到桌子上紫色的门票。
查看门票后,组合蜡笔和第二章得到的蓝色纸条,自己画一张门票,给酒吧门卫。
酒吧里,迅速切换季节到春季,钢琴调节节拍器,点红色和黄色,节拍调节到最快。然后切换秋季,虫子跳嗨了,拿到鞋子
10、【魔杖】鞋子给巫师,接着寻找最后一项物品,魔杖,好了我们去大雕像那里,发现雕像手中多了把魔杖
控制四个手移动,魔杖会落到交接的手中,拿到魔杖。
11、最后交给巫师,巫师就把弗兰变回人形了。变得时候有点诡异……
12、最后回到原来国王的地方,遇见国王,跟随,解开门的谜题,连成五芒星,离开经过一个跳跃小游戏。
1、交互式故事的玩法比较特别,游戏采用开放式对话推进,有两种可以进行选择;
2、选择不同的选项会朝不同的方向推进,让玩家参与到游戏的情节中去;
3、解谜游戏也非常有魅力和难度,都有出其不意的效果,变得多样生动,具有挑战性。
1. 操作简单:游戏操作简单易上手,玩家只需要用手指点击屏幕即可进行游戏。
2. 谜题丰富:游戏中有各种不同的谜题和难题,需要玩家动动脑筋才能解决。
3. 场景多样:游戏中的场景非常丰富,每个场景都有不同的谜题和难题,需要玩家进行不同的操作和思考。
由于游戏剧情的复杂和较难理解的细节线索,关于游戏结局的说法也大相径庭。
幻想论
药吃下去看到的是一种精神层面的反应,也就是表世界是肉眼能看到的,嗑药后,则是看到背后隐藏的真实情绪。
院长曾说他研究的是精神层面的一种特殊现象,也就是说,吃下药后,可以看到一些人内心最真实的一面,也就是精神层面的真实。
——举个例子,比如你的同学在对你笑,但嗑药后,你看到他是一张哭脸却弯着嘴在笑,很诡异的样子。但是哭才是他的内心感受,可能他之前在办公室被老师无辜骂了,内心很委屈,但是他走出办公室跟同学们还是逞强,笑着说没什么,被老师骂几句算什么。
吃药后所谓的里世界,所谓的五重真实,实际上就是暗指人的外在表现和内心世界反差,只不过这个嗑药后能反映出的精神世界,都是负面情绪。因为这个药就是引发负面情绪的。所以嗑药后,看到的精神层面真实也都是有关负面情绪的反应。
——真实与虚幻。
弗兰的经历,是真实与想象相结合的。
剧情顺序
——逃离精神病院
——来到荒郊中,去了天然山洞找工具下井
也就是说,这个地方开始,弗兰吃药后的场景才是现实真实,蚂蚁家其实是个天然洞穴,里面有遇难者,那些双胞胎姐妹漂亮的房子是精神层面表世界的幻象
——在井中随着癞蛤蟆顺着河流到另一边陆地
就是双胞胎姐妹那里,真相是死掉的骸骨和死井,对话什么都是假的,但设法从井中离开的行为确是真实存在的
——到陆地需要过桥,但是桥断了,弗兰摔下去昏迷
——蔬菜王国
【完全是昏迷中的世界,但是这个世界是以之前得到的信息为基础做出来的,有很多人潜意识的思考在里面,就是所谓的有些问题梦中反而容易找到答案】
——弗兰醒来,继续前进,看到了一辆废弃在林间的自行车,于是骑车前行
【这里什么飞船等等都是精神幻想,也就是说,除了第一章清醒的一天之外,剩余的,都是表世界看到的都是自己幻想掺杂的东西,嗑0药后的是世界的实际情况。】
——自行车可能因为躲避林间的动物(很可能是那只麋鹿,就是弗兰醒来看到的那个)又刹车失灵,撞上了树,弗兰又一次昏迷,然后醒过来,这时候已经到了原来镇子的外围
【飞船什么的幻想因为撞树这件事,幻想都消失了,这时候开始,弗兰看到的就都是真实了,除了午夜先生。】
——回到姨妈家里,见到主治医生,并不需要药就可以看到人或场景的内在真实想法和精神状态。
【现实结合的幻想被树上这一撞都消散了,弗兰开始脚踏实地的调查真相】
——挖开坟墓,然后为了拒绝猫咪死掉的事实,黑暗的内心爆发,打伤了主治医生,自己也昏了过去。
【这个时候,弗兰的精神状态已然处于悬崖,真相对于她来说太残酷,她的内心是承受不了的】
——两人被精神院长和姨妈找到,带回精神病院并锁住。
【院长是希望实验品不要跑,姨妈则是恨不得弗兰死的,因为这个小女孩是杀死姐姐的凶手,所以院长阻止弗兰知道真相,就是不希望她真疯,而姨妈则想把一切告诉弗兰,让弗兰死掉赎罪,所以最后姨妈才会说院长是真的对弗兰好,而她自己却杀死了猫以泄恨。】
证据是弗兰从自己房间床下面的楼梯下去,看到的对话。
对话翻译:
“不!绝对不行!你不能告诉弗兰那件事!”
“但是她必须知道!你不能不让我见她!”
“你不能见她是显而易见的,grace。”
“不行!我现在就要带她回家!”
“不可以,弗兰的药物治疗还没到结束的时候。”
——弗兰想起小时候曾在这里住过,这个锁链自己知道如何解开,于是解开锁链,开始寻找主治医师和猫咪。【这时候撞击的冲击力作用消失,又开始出现幻象,弗兰是在幻象中一步步完成了自己做的事情。比如去一个个房间寻找】
——找到了被作为诱饵买来的另外一只黑猫和被困住的主治医生(要知道黑猫世界上多得是,这个估计是院长两人为了控制弗兰做的保险)【主治医生会被困是因为他知道的太多了。。】
——被姨妈抱怨种种的一切,并泄恨的把那只作为诱饵的黑猫扔出窗外,弗兰暴怒,黑暗的内心出现想要杀了姨妈,院长出现,开枪打了弗兰,院长之后将奄奄一息的弗兰带到试验台,对弥留之际的大脑做最后的研究。。【弥留之际,弗兰昏迷的脑中出现了自己蔬菜王国的朋友,她彻底放弃了面对自己造成的罪恶,自己面对内心黑暗所产生的恐惧,选择永远的活在快乐的幻想中。。】
The end。
。。所以,整个故事,才是弗兰的悲惨之旅,因为她鼓起勇气,挑战想要自由是好的,但是嗑药让她只能不断看到世界真实存在的黑暗,尽管药的神奇作用能让她在知道真实后做到很多一个小女孩不能做到的事情,但是。。。她最后,也彻底沉寂于药的黑暗副作用。
最后,幼小的心灵没有面对黑暗的勇气,选择永远逃避,活在自己快乐的幻象里。[2]
开篇动画(根据每个图作分析)
——弗兰回忆中,父母很和蔼,每天生活的像在天堂
【说明父母很疼爱弗兰,而且父母带着弗兰逃离精神病院,就已经充分说明这是一对好父母。是本故事里难得的正面人物,虽然开场就挂掉了。。。】
——父母生日送了弗兰小猫,午夜先生
【本故事第二主角】
——grace姨妈经常会来看他们,也经常陪着弗兰
【这处要思考,父母是逃离精神病院的,为何姨妈会能经常来此?也就是暗示,弗兰母亲是私下联系了grace姨妈,认为姨妈是自己的亲姐妹,是不会告诉院长的。但是最后的剧情则说明。。姨妈是站在院长那边的,因此存在一种猜测——grace姨妈很可能私下告诉了院长,背地里对弗兰动什么手脚,比如。。。在弗兰的饮食里继续投放研究的红色药。】
——弗兰的父母外出,由姨妈陪着弗兰
——周一的晚上,弗兰和午夜小猫在玩,窗外首次出现羊角恶魔
【羊角恶魔是弗兰内心黑暗的一面,嗜血,残忍,这是弗兰修饰过的记忆暗示。暗示周一的晚上,她的精神状态出现了崩溃,内心黑暗血腥的一面被药物激发出来,导致了后面父母的惨剧】
——弗兰的父母惨死,父亲手指前方划着血的五芒星阵。
【这个画面里最重要的是五芒星阵,这个显然不会是弗兰留下的,那只能是死者,而且画面能看出,父亲的手指就停留在五芒星阵旁。那这个是暗示什么?
凶手!这个五芒星阵,很可能暗示精神病院!!精神病院主要研究的就有这个五芒星阵!所以可以大胆反推,那天父母两人之所以不得不放着弗兰一人,是因为被精神病院迫使离开的!!所以父亲在死前,才会留下这个!暗示弗兰狂躁化,让一切悲剧发生的真正幕后黑手就是精神病院院长!精神院院长为了从不同意弗兰离开的父母手里得到弗兰,才促使了这一切悲剧的发生!他才是真正的凶手!】
——催眠治疗结束,主治医师deern让弗兰醒来。
(说明动画片段,都是弗兰催眠治疗里出现的修饰后记忆,记忆带有很多暗示性。)
【后期可知,主治医师此刻并不知道弗兰经历的事情,只是知道这是个小精神病患者,他则尝试用催眠治疗唤起弗兰的记忆,这是本故事难得的又一正面人物,虽然根本没什么用。。】
——游戏里第一次吃药,出现精神真实反映。
【这个嗑药后看到的真实——这个地方死了很多人,而且都是脑子作为主要研究对象,然后死掉的。弗兰身后跟着黑影,暗示她内心的黑暗也非常深,并且一直在尝试吞噬她。】
——昏倒后,羊角恶魔出现,警告弗兰如果逃离这个无忧之地,它将会捉捕她,并再次让她精神错乱
【内心暗示,黑暗的一面是让弗兰精神失常的罪魁祸首。也表达了一个事实,在精神病院里,内心的黑暗不断变大,压抑,但是不会失控,因为精神病医生可以控制;逃离精神病院就可以自由,是内心的向往,但是内心的黑暗也将无人可以协助控制,也就是说,黑暗的精神人格将让弗兰再次陷入疯狂的可能。】
——午夜先生出现,让弗兰逃离
【内心暗示,弗兰最终选择了自由,并接受了可能再次失控的风险,“药可以帮你”这句话,暗示弗兰自身明白,这个药是可以帮助自己看清世界本质的神奇东西,但是会加剧黑暗的内心。】
【午夜先生在这里,其实是弗兰内心渴望任性自由的一个形象,她把自由的渴望带入了自己过去养的猫,午夜先生身上。这也是为什么弗兰一直以来如此执着于午夜先生这个存在的原因,她爱她的猫,更爱的是对自由任意活着的渴望。因为她什么都不剩了,父母,爱的猫咪都没了,自由活下去,是她现在唯一能拥有的,哪怕以最后陷入黑暗疯狂为代价,也在所不惜。】
正式进入游戏第一章——我清醒的一天
【这说明,这一天的作为都是最真实的,毫无幻想成分,也就是说,整个逃离精神病院的过程是肯定存在的。】
——清醒,为逃离做准备,在清醒下首次看到羊角恶魔
【“无人帮你逃离,你只是我游戏的棋子”,这些,不正是弗兰自己内心担心的吗?不就是弗兰不坚强的黑暗一面吗?所以说,羊角恶魔就是弗兰的软弱,狂躁,嗜血的一面,它无时无刻不袒露弗兰内心深处的一些担心,恐惧,害怕,但是战胜这些恐惧去行动,就是表世界的弗兰。】
——8945,打开盒子,得到药片,嗑0药。
自己的房间标语——它不是我
【暗示,黑色的阴影是原来弗兰床的位置,弗兰否认那个黑暗的人格是自己。】
——走下去,看到过去的片段,这个地方曾经发生过的真实。[2]
对话显示:
Grace姨妈想要告诉弗兰某事,并打算把弗兰带回家,但是医生不允许,说治疗还没完成。
【这个对话到底是在何时?我认为,是在父母被杀死之后,也就是说。。。。这个姨妈是恨弗兰的,因为这个孩子杀了自己的亲姐妹,所以打算把。】
【我认为,姨妈真是个矛盾的存在,还是作者自己前后把姨妈的设定弄混了?因为这里能看出,】
对话翻译:
“不!绝对不行!你不能告诉弗兰那件事!”
“但是她必须知道!你不能不让我见她!”
“你不能见她是显而易见的,grace。”
“不行!我现在就要带她回家!”
“不可以,弗兰的药物治疗还没到结束的时候。”
——与警卫对话,设计挂钩,获得钥匙
【这个地方,里世界很好的反应出了这人的真是内在,比如警卫,就是一头猪,是个垃圾;比如那个安眠药的小女孩,里世界是看不到的,因为这个小女孩已经完全没有思想了,只会说“魔法”~等幻想,是个真正的精神病小女孩,完全没有自我思想;看到的所有里世界都真实反应了这个人的内在。】
——离开精神病院黄色大门,羊角恶魔出现,警卫死掉
【真实情况是,弗兰被发现的那一刻,感觉到危机黑暗人格爆发,具体应该说是袭击了警卫,但是肯定没死,可能只是让警卫受了点小伤,挣脱了警卫,然后自己逃跑了。因为最后景象是警卫追到园子迷宫前。】
——来到下水道,掉了下去。
【这里说明弗兰逃离精神病院是通过地下水通道走的】
——来到精神病院的荒郊外,发现四面环水,无法辨别方向,于是精神层面幻象给了弗兰提示,想到井内会有地下水道和河流连通,而且有可以当做浮版类的工具在枯井中,但是下井需要工具,于是到附近的山洞中寻觅,找到了遇难者的尸体,上面有工具包,于是做了下井的工具,顺利下去
【这里的表世界遇到的蚂蚁、甲克猪,可能都是荒郊里真实看到的动物,弗兰在幻象中把他们的想象童话化,发生了一系列我们看到的行为。】
——井中发现了双胞胎姐妹的尸骨,嗑药的作用下看到了这个地方残留下来的精神层面里世界真相
【井中的一系列行为仅仅是弗兰为了过河准备,加上幻象的修饰后,就有了我们看到的一系列游戏活动,美好而虚幻】
——弗兰追着井里的青蛙沿着河流终于来到岸上,来到一处破旧的吊桥,吊桥的高度让弗兰很害怕,因精神压力导致弗兰内心黑暗爆发,精神混乱下的跑动让本就破旧无人使用的吊桥断掉,弗兰摔下去昏迷。
【这里羊角恶魔的出现,说明弗兰经过一系列逃亡内心的黑暗面越来越无法抑制,经常只要遇到危机时刻就会暴走,说明弗兰状态已经非常不好了。。。】
——蔬菜王国。
昏迷之中,弗兰梦到了蔬菜王国,经历了一场类似爱丽丝梦游的旅行,并在梦中精神层次上对药物作用有了一些理解,潜意识里明白了药物让她看到的是什么东西
【或者说是游戏制作者借着这个机会告诉我们,弗兰眼里看到的世界分为几个层次:现实层次(疯人院),精神层次(精神院嗑药后),幻想与真实结合(疯人院逃出后看到的蚂蚁和蚂蚁小屋,不吃药),梦境思考(蔬菜王国,昏迷状态),精神有目的性回到遗忘的过去片段(回忆杀,也就是弗兰被绑住的时候),帮助玩家理解弗兰看到的几种虚幻是怎么来的。】
——森林逃脱记
从昏迷中苏醒,发现药瓶摔掉了,于是去捡,结果追着摔掉的药瓶【不断跑的药瓶】中了林子里捕捉动物的陷阱【网子】,弗兰受到惊吓精神状态再次变差,于是弗兰幻想中看到骷髅头伙伴itward出现,并发现了一辆废弃的红色自行车【飞船】,对报废的自行车简单修理后【找材料的过程】,弗兰骑着自行车在林子里穿梭,骑车中,弗兰想起双胞胎的连体姐妹,理清了双胞胎姐妹连体最可能的真相【还加上一点幻想的结合,这也是作者为了向我们解释真相的一种手法】。
【整个过程就是弗兰从森林往镇子前进的过程,也就是清醒,嗑药,看到自行车,修理自行车,然后出发】
【另外补充一点,可能弗兰逃离的到这一天正好是弗兰的生日,所以才有了大骷髅架子Itward为她庆祝生日】
——自行车行进中一只麋鹿突然跑出来【弗兰苏醒后看到那只】,弗兰为了躲避麋鹿撞上了树【苏醒后有个自行车残骸】,撞树这个冲击让弗兰突然从幻想中清醒,于是Itward的幻想无法维持,在昏迷中与弗兰分开【也就是动画片段】 【也就是说这里弗兰从“幻想和真实结合的”意识层次,撞击下稍微清醒,变为“现实”意识层次,除了小猫,基本和疯人院“清醒的一天”状态是一致的。没错,弗兰经历了几个章节的幻想精神层次后,又一次恢复完全现实清醒状态,这也是为最终章下伏笔吧】
——回到grace姨妈家中
弗兰终于到达姨妈家中,可惜没有人【这时候姨妈应该跟院长在一起,而且这里有一张弗兰自己写的拿走钥匙的纸条,说明什么?说明弗兰以前也被姨妈私自带回过家里,恐怕还不止一次】,但是却恰巧碰到了主治医师Deern,以为自己可能被带回asylum精神病院,于是午夜先生就消失了【所以午夜先生是暗示自由,一旦被捉住,午夜先生的幻想就会消失,猫很重要,但猫象征的自由才是弗兰那么爱午夜先生的原因】
——跟主治医师走
此刻,弗兰从报纸上知道了asylum精神病院对外谎称自己死亡的事实【当然,目的是对弗兰可以肆意进行试验,而且在弗兰逃走后,医院也是对主治医师这么说的,说弗兰病情发作死亡,或是逃离后在林中被发现死亡等等,主治医师也相信了,所以再见到弗兰时才会这么惊讶。那份报道一开始就是乱说的,主治医师开始认为弗兰既然已经死了,这份报道也就无所谓真假,但此刻既然弗兰活着,那精神病院这种做法就很有问题了。】
在和主治医师争论自己看到的是真是假时,药物被研究的最真实作用被发掘出来——可以直接感知人内心的精神状态和想法,所以弗兰知道了主治医师的内心纠葛【但同时,主治医师也察觉到了这一超能力伴有的强烈副作用,增加人内心黑暗面和精神混乱度】,于是,两人为了证实真相一起来到弗兰一家下葬处。
——墓地【也就是第五章,令人悲伤的住所,暗示到这里,一切黑暗的真相都将意义呈现展开】
墓地里的真相显示,父母和小猫确实死掉了,弗兰内心深处不愿接受这一事实而否认,而主治医师为了进一步了解精神病院到底想要做什么而打算带着弗兰继续调查,但弗兰内心黑暗突然发作,并且很可能进一步失控【羊角恶魔这次出现时明确说——恭喜你抓住了黑暗的手,说明弗兰这一段时间没有医院的协助性治疗,自身精神状态已经非常危险,虽然研究的超能力完全成功了,但精神失常也达到了快无法治愈的地步。。是对结局的暗示】
——被绑住的弗兰
主治医师和弗兰被院长和姨妈找到,医生因为知道的太多了被院长控制,而弗兰则因为判断危险性太大被绑住,以免伤人,姨妈冰冷的态度说明一切,弗兰凭着药物研究开发出的精神超能力获得了过去的信息,解开了锁链,回忆起一些自己小时候住在精神病院的事情
【包括让自己舍弃视觉听觉,要凭借意识去感受一切,否则就无法从精神病院的研究中活下来,也就是说,意识这种超能力是弗兰被迫下学会的。是leon说的】
【注意这时候弗兰和小时候自己的对话会发现,弗兰说我要找到午夜先生,小时候则说谁是午夜先生,弗兰说是自己的猫,小时候就说那也许就是彼此最大的不同。。。因为小时候完全没有自由,被锁在精神病院里,但是长大的弗兰,不但被父母带着逃离了这里,而且自己也尝试了逃离这里,是有自由的,虽然是以精神失常为代价。。。】
【还有最后的话很重要,小时候的弗兰说“飞鱼告诉我说,如果我们彼此见了面,那弗兰你就要做好某些事将发生的准备”。。。。这是提示,说明一旦弗兰能回忆起过去,那就会发现父母被自己杀害的真相,那同时也是暗示弗兰将彻底陷入精神混乱,成为一个真正的精神病超能力者,再无作为普通人清醒的可能。也就是再也无法恢复故事一开始“清醒的一天”的状态】
回忆完小时候,弗兰于是决定尽快解救主治医师,并找寻自己最重要的猫,或者说希望重新获得自由,而不是在疯人院的掌控之下。
——闯进诊所【在这里我可以肯定,弗兰被关的地点肯定是精神病院的某一处设施内,因为有看病有预约等等,但应该不是做研究的、弗兰原来呆的地方,应该院长在市面经营的普通的诊所或小的精神病院】
为了见到主治医师,弗兰做了一些列的努力,假预约,和等候区的精神病人换号码,终于尽快闯进的诊疗室内,但在诊疗室走廊上,弗兰突然回忆起了过去的一切真相,内心记起了是自己精神黑暗面爆发杀了父母,但她无法接受这个现实,于是决心救出主治医师,然后尽快逃出去。
【这里可以看出,弗兰是个非常善良的小女孩,虽然向往自由,但同时对自己有恩的人还是不会忘记的,让她失常的,是精神病院对她所做的一切非人研究】
——见到最终boss
为了牵制住弗兰,院长Osward harrison事前放了一只作为诱饵的黑猫,和主治医师放在诊室办公室里,弗兰上当来到这里,与院长和姨妈见了面,院长坦言自己就是对弗兰妈妈和姨妈做研究的人,grace姨妈不希望谈论更多这件事,就阻止了这个话题【让我们做我们该做的——拿杀死黑猫做刺激,看看弗兰会做出怎样的反应,当然,这个只是个试验】姨妈说起过去的往事,说是弗兰妈妈带她逃离,院长是对她很好的,但是此刻,要针对弗兰做个小实验——于是当着弗兰的面,把黑色小猫扔出了窗户。【这应该是院长研究的一个环节,看看通过杀死弗兰的精神支柱,弗兰的意识层次会有什么变化,是否意识超能力会发生异变,结果是、、】弗兰悲愤下失控,也加上潜意识里知道这刻起她再不可能自由了,于是黑暗心理涌起,决心杀掉姨妈,院长闻声赶来,对弗兰射击。。。。
——弗兰死掉的弥留之际
在生死弥留之际,主治医师应该也和院长汇合了,并且可能阻止过院长对弥留之际的弗兰做实验,但一切已经不能改变。弗兰死亡的最后瞬间,幻想中出现了蔬菜王国里的朋友,一直帮助她的Itward,坏人被惩罚了,自己也不再纠结真相,可以一直与朋友们快乐的生活下去。。。。。
【面对恐惧和罪恶,我宁愿选择快乐。】
她不纠结真相,不再用担心被束缚,在死亡的最后,她终于有了自由和快乐。
the end
这个,就是小萝莉的悲惨之旅,整个过程,就是精神病院为了研究把一个小女孩弄得精神失常,并获得了一定超能力,为了自由,她进行一系列逃亡,但最终没有了辅助治疗而彻底丧失心智,最终死于精神病院丧心病狂的研究者之手。。。。
但最终死亡的解脱,对小女孩来说,已经是种幸福。。。。。[2]
真实论
Five Reality真实存在,弗兰·弓由于嗑药,能够看到其他不同的Reality(镜面)。既然是真实的,那么解释就更加直观,不像幻想论需要很多很多自己的猜测。
这种说法的关键在与Itward和黑暗之母的对话中得以体现。
弗兰被选为五大镜面的钥匙看管者,拥有看见其他镜面的能力,而药是黑暗之子(羊角恶魔)的某种触发能力的东西,Oswald院长也知道这个羊角恶魔,可能就是羊角恶魔让他把药给弗兰的。
嗑药其实是进入了另一个Reality。
游戏中设定: Reality is simply limitless layers of time. 现实就是无数时间轴重叠在一起的结果。
举个例子:现在我在卧室里,我有着可爱的床和雪白的墙,这是我能看到的景象;然而在另一个时间轴上,这个卧室可能属于一个男孩子(我没租到这个房子),所以床单是军绿色的,房间里有点乱七八糟;第三个时间轴里这个房间根本就没租出去,布满了蜘蛛网和灰尘;第四个时间轴里,这个房间闹了鬼,因为有人死在了这里,这个人可能就是我,我因为精神抑郁在这里上吊而亡。
好了,现在我拥有可以看到不同维度Reality看世界的能力,我会看到这四个时间轴重合在一起的景象。
Fran就是有这种能力的人。
人是三维的,所以只能活在此时此刻此地;而对于四维生物来说,它可以看到此地的无数景象和可能性。[3]
——第一重点还是药
红色药丸就是开启看到另一个Reality的眼睛。第一章从管子掉下来后可以发现有另一种贴着同样标签的黄色药丸,再看一张纸片可知Fran的药其实是被掉包了。谁干的呢?院长和阿姨。
其实Dr. Deern(医生)是个好人,他看到药副作用那么大就不让Fran再吃了,他并不知道药被调包了。剧情里还提到,Fran吃过很多种药,都是副作用过大而不得不换药。这里可作猜测,要么是药都被掉包了,要么是Fran体质特殊。后来Dr. Deern在家门口接Fran去墓地那一段可以看出,Dr. Deern知道了一些精神病医院的隐情,院长在做很恶心的科学实验,他也在试图寻找证据。所以在结尾,我们发现医生被捆在电椅上,估计是院长想杀人灭口。
继续谈论红色药丸。在第一章里,主角所处的是人类现实(3rd Reality, 根据笔记可知),吃了药后会进入Remor/Mabuka所在的Reality。 为什么不是幻觉呢?如果在在幻觉里做事是依然受到现实制约的。
举例:在树根王国,Fran在秋天没人的时候划破了柠檬框子,然后把时间调到夏天时,柠檬框子依然是破的。在一个Layer里改变了某样东西,在另一个layer里取得相应的作用,这才是不同Reality之间切换的结果。所以Fran在逃离的过程中,反复运用不同Reality的切换,以达到自己的目的。比如到接待厅里护士在打电话,她吃下药片进入另一个Reality, 把钥匙放回去,再切换回来,护士就看到钥匙在那了。如果只是单纯的幻觉,Fran是肯定会被护士发现带回去的。所以并不是单纯的幻觉。
另一个非常有力的证据是笔记和其他孩子们所看到的东西。
笔记里记录了所有Fran会看到的东西,可见Fran不是唯一一个会看到这些的人。Itward(骷髅先生)也是很多孩子们所共同想象的,其实真实存在的。譬如疯人院地下一层有个特别惨的脑浆迸裂的孩子,用血在墙上写下了Itward,另外树根王国里图书馆的锁也是Itward发明的。双胞胎连体姐妹也提到了Itward。所以Itward是真实存在的,存在于另一个Reality(具体哪个我忘啦求补充)。
疯人院的很多孩子们都能看见黑影,说明Remor的Reality也是真实存在的。爱画画还自残的小姑娘说她能感觉到黑影的存在,虽然她看不见。我姑且推测这里的孩子全是能多少感知到另一个Reality,却被认为是精神病,然后刚好抓过来被院长做研究的可怜小白鼠们。[3]
——第二双胞胎姐妹
这章是揭开真相的重点
医生在之后(注意,第三章是已经出现了她们的名字,若是幻觉,Fran是怎么知道的呢?)提到了Carla& Mia 姐妹是真实存在的,她们被悲惨的缝合在了一起,死后被扔进了枯井。这是可以笃定的事实。
Fran在枯井里见到的漂亮房子,是某一个次元里姐妹尚在的景象。
Fran在飞船上见到了两个姐妹,我觉得这是另一个暗示,Itward也跟姐妹玩过,但是姐妹很恨他。
目前能推测的一些内容:
Carla跟Mia性格迥异,互相痛恨(原因是啥我还不清楚,求指点),Itward跟她们有所接触,她们很痛恨自己的父母(她们房间镜子中里有一张照片,写着母亲必须死,可能那具无头尸体就是母亲吧),并且想向Itward复仇;而在试图杀掉Itward的过程中,姐妹中的一个杀掉了另一个。[4]
——五章里Dr. Deern与父亲关系不好这个情节就是Fran通过看到其他镜面能力得知的。
还有就是第三章,如果是梦境幻想,弗兰跌下去后是怎么又上来的,如果没跌下去,Fran又怎么会昏迷呢?
——关于Mr. Midnight
最初动画开头里的那只猫是Mr. Midnight, 一只普通的猫,不会讲话,但是很爱Fran。我认为棺材里的猫应该是3rd Reality中已经死去的Mr. Night (医生强烈暗示了猫不可能活着);
而会说话的Mr. Midnight则是由于被弗兰强烈爱着的、因而依然存在于2nd Reatliy和其他若干Reality的Mr. Midnight。Mr. Midnight能在其他Reality活下来并且会说话就是因为Fran爱着他。
至于最后被Aunt Grace扔掉的黑猫,不论猫是谁,不会说说话了,我认为这是非常强烈在暗示此时此地是3rd Reality. 一开始的Mr. Midnight也是不会说话的,可以肯定最初的Mr. Midnight于3rd Reality中。我姑且大胆推测,可能被Fran强烈爱着的Mr. Midnight 由于Fran的特殊能力,在3rd Reality中获得了重生。
好了,对比一下父母。父母再也没有以“活”的形式出现过,偶尔一在蔬菜村露面的Fran娘出现的样子十分恐怖,还附带威胁。其他时候,很少提及。这可能说明,Fran与父母之间纽带的联系并没有十分强烈。[5]
最后Fran和她的朋友在蔬菜王国里过上了快乐生活。。。。。。
2023/10/27
1、钢琴旁边拿到门,与抽烟斗的虫子对话,来到最右边得到斧头
【吃药】用斧头砸井盖,得到羽毛,到左边和挂在树上的人头说话,得知他们想要梳子。
【现实】用斧头砍趴在地上的虫子发现它会逃跑,用羽毛挠醒大虫子,对话大虫子指引弗兰他家的方位,身后出现一条小路。
2、来到房子前,门卡主了,用斧头噼开,门把手掉下来,得到把手。
进门,门口柜子得到强力胶,点肉下面的凳子爬上去,拿到肉
【吃药】把肉扔给蚂蚁,得到包,打开,得到夹子和卡片
2023/11/17
弗兰的悲惨之旅是一款冒险解谜游戏。游戏中的色调非常阴暗,而且运用了大量尸体肢解的画面,这些画面通过简单的线条就能表现出来,更会有一丝诡异。游戏讲述了一个非常凄惨的故事,究竟在寻找的路上会发生什么,一切选择都在你手中。
2023-08-13
冒险解谜 2023-12-28 下载
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恐怖解谜是一种充满挑战和刺激的游戏类型,玩家可以在游戏中体验到各种恐怖元素的解谜过程。这类游戏通常以充满恐怖气息的场景和音效为背景,让玩家身临其境地感受恐怖的氛围。在恐怖解谜游戏中,玩家需要小心谨慎地进行解谜,解决各种难题和谜题,探索游戏中的各种线索和秘密。同时,还需要勇敢地面对各种恐怖的怪物和角色,防止被他们追赶或攻击。游戏中的反转结局也常常带给玩家无限的心理恐怖,让玩家在游戏中不断地感受到刺激和惊喜。
2023-08-04
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