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反物质维度(Antimatter Dimensions)
反物质维度(Antimatter Dimensions) v2.45.0

反物质维度放置策略

  • 版本:v2.45.0
  • 平台:安卓
  • 类型:益智休闲
  • 语言:中文
  • 大小:13MB
  • 厂商:Jakub Kajfosz
  • 更新:2024-03-05 10:46:13

反物质维度是一个放置增量游戏,玩家可以在游戏中体验到创造反物质的乐趣。游戏的基本目标是达到无限并获取无限点数,这些点数可以花费在各种技能上,以提高整体产量。游戏的设定包括多个维度,每个维度都可以生产前一个维度的反物质,总共有八个维度。

反物质维度技巧分享

玩法介绍

抗蚀剂尺寸的原理

1、反物质维度的前提是,第一维度产生反物质(你用来买东西的货币),第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,以此类推;通过购买Tickspeed的增加,以上所有的事情都会以~1.124x(1/(1-0.11))的倍数速度发生;每一次购买10个维度,每个维度的运行速度将以2倍的速度递增;

2、最后,通过建立你最高维度的计数,你可以维度转移(解锁一个更高的维度,最高到第8维度),维度提升(将所有维度的乘数倍增2倍),最后是反物质星系(1个星系的Tickspeed减速增加0.1x-1.12x,2个星系的Tickspeed减速增加1.13x,生产乘数分别为~1.136x和~1.149x);

3、使用这些强大的升级会重置之前的所有进度,让你只剩下新的升级--但它们在游戏开始时是如此强大,以至于必须购买所有的升级;

4、在第一次维度提升后还会解锁一个机制--维度祭祀;通过摧毁所有非第八维度,你的第八维度倍率会永久增加;虽然它看起来像是抹去了你迄今为止的所有进度,但事实上,维度乘数会随着时间的推移而增加,除了新的第8维度乘数之外,还有效地倍增了你重做所有进度的速度;

5、有很强的离线进度(所有维度都会继续产生较低的维度,你会获得反物质),然而离线时不会发生购买,所以离线时间通常只是让你到下一个提升/星系,而不是更进一步;

6、反物质维度可以用物理学类比来理解;反物质是距离,第一维度是速度(它们会随着时间线性增加你的反物质),第二维度是加速度(随着时间线性增加第一维度会随着时间增加反物质t2)等等;这样继续下去,我们可以把第3到第8个维度称为Jounce、Crackle、Pop、Lock和Drop;由于每一个维度都会线性地增加它下面的一个维度,我们可以看到反物质的增加与t8成正比,其中t是经过的时间--但实际上它比这个更好,因为你然后花费你的反物质增加维度乘数,购买tickspeed升级等等,这使得你的反物质上升速度比t8更快;然而,在游戏开始时,它仍然不会随着时间的推移而呈指数上升(在a是一些常数的地方)--你将需要强大的升级的帮助,如Antimatter Galaxies来增加反物质的指数,然后甚至超指数。

游戏攻略

一、从零开始(0AM)

确切的说,应该是10个反物质,因为购买第一个维度需要10个反物质;

1、普通维度(ND)

普通维度(以下简称维度,因为后期会出现无限维度(ID)和时间维度(TD))是这个游戏的基础;游戏运行的原理是:第一维度产生反物质,第二维度产生第一维度,第三维度产生第二维度,依此类推,总共有八个维度;其中第五维度在一次维度转换后开启,第六维度在两次维度转换后开启,第七维度在三次维度转换后开启,第八维度在四次维度转换后开启;

每次购买10个维度时,每个维度的倍数就会提高2倍,但其费用也会相应增加;

每个维度基础价格:10,100,10000,1e6,1e9,1e13,1e18,1e24反物质;

每买10个维度的价格增长倍数:1000,10000,1e5,1e6,1e8,1e10,1e12,1e15反物质;

2、计数法

本游戏有很多种计数法,包括科学计数、工程计数、标准计数、字母计数、抽象图案计数等

等,以10000000(1亿)为例,科学计数1e8,工程计数100e6,标准计数100M,字母计数100b;更多计数法的表示 https;//antimatter-dimensions.github.io/notations/于这里查看;

3、时间间隔

时刻:游戏中的生产发生在每个"时刻;

间隔:每个时刻间的时间长度,可以通过购买减少时间间隔来减少;

花费:花费反物质,按上面显示的百分比%减少时刻间隔;(如果没有反物质星系,每次购买

基础时刻间隔减少11%)

没有任何成就和升级时,0个星系11%,1个星系12.5%,2个星系14%,3个星系18%

4、成就

1)普通成就(简称NA)

每个成就都有必须满足的条件;有些非常简单,有些则非常棘手;每完成一个成就将对我们

的维度提供一个倍数(网页端是每完成一行对所有维度x1.5倍),此外,某些成就也有其自己的奖励;

2)秘密成就(简称 SA)

这些成就不对你的维度提供倍数,仅供娱乐;

5、快捷键

在设置中可以打开底部快捷键;

M:购买最大我们能购买的所有产品,包括各个维度和时间间隔升级

D:购买维度转换/维度提升

G:购买星系

C:进行大坍缩

R:购买复制星系

E:永恒

6、本阶段可以获得的成就

当我们刚进入该游戏时,可以先不购买任何东西,完成以下成就;

1)SA1,"第一个总是免费的",要求:单击这个成就;

2)SA2,"第二个就不那么简单了"要求:单击这个成就一百次;

3)SA3,"支付你的敬意,要求:点击设置-导入,输入f;

4)SA4,"我也是",要求:点击设置-导入,输入ieatass;

5) SA5,"飞行特技,要求:点击设置-导入,输入doabarrelroll;

6)SA7,"颤抖吧,不要停下来啊",要求:摇手机;

7)SA8,"感到幸运吗?去做吧,无知的年轻人"要求:每秒钟有十万分之一的概率获得此

成就;操作:纯看脸,在游戏的任何时刻都可能获得;

8)SA11,"专业园丁"要求:在设置-·其他-朝向中,将竖屏(portrait)提升为横屏(landscape),

并保持10分钟;

9)SA12,"真新闻",要求:在设置-UL-顶部文字中,设置顶部显示为新闻,当出现"点击此新闻以获得成就"时进行点击,即可获得;

10)SA13,"嘘.这是个秘密,要求:在设置导入中,输入cancer;

11)SA17,"我们应该购买更多RAM,要求:在设置-其他中,将U更新设置为200毫秒;12)SA19,"合理的财务决定",要求:在商店中,点击"购买更多"按钮;

13)SA22,"当你离开时,什么也没有发生",要求:不要购买任何物品,退出游戏再进入(在
游戏开始时,什么都不够买,退出再进入即可完成)。

反物质维度推荐理由

1、精美的画面表现

游戏的画面风格独特,色彩鲜明,场景设计充满想象力;无论是神秘的地下城、奇幻的森林还是科幻的未来都市,都能给玩家带来视觉上的享受;

2、引人入胜的剧情

反物质维度游戏的剧情紧张刺激,充满了悬念和惊喜;玩家需要在游戏中不断探索,解锁隐藏的剧情线索,逐渐揭示出这个反物质世界背后的秘密;

3、高度的自由度

游戏提供了丰富的任务和活动,玩家可以自由选择自己的冒险路线;此外,游戏中还有大量的支线任务和隐藏要素等待玩家发掘,使得游戏的可玩性和重玩价值大大提高。

反物质维度游戏评语

给👴🏻涨到10.0,一个有创意放置挂机类游戏,成就第一次看都懵了,都是有趣的图片,相比其他放置挂机类游戏可玩性很高,玩很长时间玩法也不重复(不过当然,到后面肯定还是会玩法重复,变得枯燥无味的)我玩过的大部分此类游戏都是有很多升级物,有神器之类的东西,然后就是重生,有的有小重生和大重生两种重生,有的只有一种重生,然后用重生获得的东西抽神器,然后是点点点或者根本不用点,玩一会儿就难免会有些无聊,但这个游戏的升级物却只有那区区几个维度,成就不想其他游戏那样,很有意思,维度提升和提升星系的效果也很奇特,完全打破了我对这种游戏的认知,而且这游戏计数法真的好奇葩,第一次看直接笑死,然后这里面还有一个打比方的东西,看着很有趣,刚玩的时候超级期待到后面会变成怎样,不过别人怎么说,反正这游戏👴🏻是爱了,真的是同类型最棒,没有之一!(在没玩这个游戏前五年我都一直觉得clicker heroes才是这种类型的游戏最好玩的,在这里也推荐一下)

  • 反物质维度(Antimatter Dimensions)
  • 反物质维度(Antimatter Dimensions)
  • 反物质维度(Antimatter Dimensions)
应用信息
  • 厂商:Jakub Kajfosz
  • 包名:kajfosz.antimatterdimensions
  • 版本:v2.45.0
  • MD5值:265cdeee25fb522dca0077b0051217e1
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