晶核玩家将扮演冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。游戏采用了大型箱庭式关卡设计,每个关卡都如同一个独立的立体世界,充满了未知和惊喜。玩家需要在这些关卡中展开探险,解决谜题,与敌人战斗,以获取晶核的力量。
四大职业介绍
1、剑士
每个职业都能转型,而且能转的会是两种不同的方向,此处他可以转为魔剑士和狂战士,前者的机动性比较好,即便对战时对方护盾也能展示出较强的实力,他的破盾速度比较快,并且还能聚怪,再对方进行群攻的时候,也会有较快的速度可以将那些小怪清理掉。只不过其自身有个不足之处,就是技能容易被打断,所以各位在使用的时候要有一定的操作性,其反应能力和走位都要灵活。
而狂战士就有所不同了,他的灵活度并不是很高,不过伤害会更高一些,在对战的时候会有较强的爆发能力,所以属于纯输出人员。并且还会有一些加成类的技能,所以在多数场合里面,他都可以成为主要的输出角色。
2、火枪手
他转职后可以选择的两个分别是赏金猎人和枪炮师,前者通过名称就可以感受到,其灵活度是比较高的,不过在副本中并不展示出他较强的能力,所以喜欢进行玩家间对战的,就可以尝试使用他,在这种模式中,他能够灵活度躲避敌人的攻击,可以很快就离开会产生危险的地方,同时还是远攻型人员,只不过并没有较高的爆发性,所以能够输出的伤害并不会太高。
而枪炮师就有着很高的伤害,就属于爆发类的人物,也是远攻型人员,即便是近战也还会有较强的输出能力,可以在输出方式上是比较全面的,就是灵活度并不会很高,所以他的属性就与前者为反比。
3、魔偶师
他的两个转职分别是剑侍与镰卫,前者的技能倍率会比较高,所以伤害伤害也就会更高,他还能和自己的魔偶一同作战,这样就会有双重的攻击效果,到时候会产生的伤害也就会更高,但此技能会有较长时间的前摇,所以在一个队伍中,并不适合用来做主要的输出人员。
而镰卫的单项能力倍率会比较高,同时还会有个恢复加伤的技能,与前者的效果正好是反过来的,所以属于辅助型人员,不过他们自己的生存能力会比较强,即便没有较高的伤害,可在一个队伍中依旧会是不可缺少的一部分,毕竟想要有续航能力,那么这类角色就不能错过。
4、魔导士
此职业能够转职的两项分别是轨术士和元素师,前者属于近战输出的法师,其输出能力都只能靠近敌人才能使用出来,同时他的灵活度和输出能力都不是很好,属于中等水平,所以并不是很推荐你们选则使用他。
而元素师是远程攻击类的法师,他们的技能是控制为主,可以运用冰火两种属性进行攻击,每个技能可攻击到的范围都是很大的,所以比较适合团队作战,单人对战的时候并不能发挥出自身的强度,而团战可以帮助队友空人,到时候其他人跟上输出就可以快速结束一场战斗了,不过需要注意的是,此角色的防御能力并不是很高,所以对局中要注意一下自己的站位。
新手攻略
绝大多数的玩家在刚接触新游戏时,不知道应该朝着哪个方向去玩,因此能有个入门攻略就非常重要,下面就给代价带来晶核新手攻略。 如果还不知道前期新手应该如何玩的话,那么请一定要紧跟小编的步伐哦。
(1)副本相关:
1、主线副本:游戏中为重要的肯定算是是主线任务了,玩家无需知道有多少个主线多少个分之,只需要知道在完成这些副本后,可以掉落各种各样前期需要的道具就行。再有就是通过主线可以完成任务,同样可以领取到当前阶段的潜力装备。
2、精英副本:简单来说就是普通副本的难度升级版,只有在完成当前章节所有的任务后才能解锁精英副本。需要注意的是这里的怪物强度会比较高,虽然有几率掉落高级品质的物品,但是前期是不太推荐玩家过度去打的。尤其是深渊挑战,前期主要是以推副本做任务为主。
3、深渊副本:这个也是主线副本的一部分,在挑战所有难度后可以解锁深渊副本,挑战成功后有一定几率掉落史诗装备的碎片,这些可以用来合成史诗装备。由于挑战是需要门票的,因此在不缺装备战力的情况下,不推荐先去打这个。
4、历战试炼:这个是游戏中的一个组队团本,需要和四名其他玩家进行组队才能进行挑战。需要注意的一点是每天只有一次获得奖励的机会,因此最好能有一个较为固定的组合,这样才能尽可能拿到全部的奖励。这个副本推荐玩家每天都去完成一下,如果在游戏过程中选择不太配合的队友,那么可以选择离开,这样是不会消耗这惟一的次数的。再有就是推荐四个人组满了再进副本,这样能够得到额外的经验加成。
5、角斗场:在通关后可以获得粉色装备,以及大量的金币奖励,这个每年也要参加一下。
6、虚空试界:在到达55级之后才能开启的副本,虽然也是一个组队副本,但是每天可以挑战无限次数,只是在挑战的时候会消耗掉15点能量。在挑战成功后有几率得到限定装备,然可以在可以在其对应的商店自行换取。
7、日常挑玩法:日常玩法主要有四个副本,主要目的是为了获取强化资源。“淘金”可以得到金币、“疾影”可以获得零件,“临渊”可以获得狂猎之证。这四个副本的奖励是和玩家击杀怪物数量来决定的。由于每次只需要消耗10的能量,因此算是目前获取强化材料最为快捷的方式。
(2)PVP相关:
1、个人排位赛:这款游戏的个人排位一共分为了7个段位,段位越高获得的奖励就会越好。小编的建议是大家尽可能去提升一下排名,前期基本都是机器人很容易击败,这样在结算时就能领取到更重要的道具
2、组队排位赛:组队排位赛也是分为了七个段位,基本玩法都是一致的,只是有一定的战术在里面。
1、魔导与机械共奏 探寻晶核现世的真相
冒险者将使用魔导武器,探索上古遗迹,狩猎魔兽。“晶核”现世,冒险者自由之都莱茵城被卷入帝国、教国、联邦之间的势力纷争,劣化兽潮纷涌……冒险家将肩负净化世界的重任,探索能量支柱晶核背后隐藏的真相。
2、浮空闪避多维出击 瞬息战局以技克敌
战斗维度拓展空中,闪避浮空出击,技能切换打出无限华丽连招,在瞬息万变的战局中,体验一击制敌爽快打击感!清晰受击、碰撞、击飞动作、环境互动、明确的战斗声效等真实物理反馈,放大战斗特效与实感,粒子碰撞加持,使技能特效更华丽。
3、立体式箱庭关卡 寻宝解谜险象环生
立体箱庭式关卡紧扣,小地图间无缝衔接,带来丝滑畅快刷图体验。所有地图串联成整张3D全局立体箱庭地图,探索玩法,boss设定与技能和交互机制随场景风格不同而变化。机关式触发场景机制,让寻宝解谜的过程中险象环生,探索空间的纵深度亦被无限放大。
不知道作者能看到吗,这款游戏说实话很好玩,优点不说,只说缺点,如果策划能看到请斟酌一下需要改进的地方,玩了几天,体力硬伤,刷完体没有什么可玩性,枯燥,我玩过龙之谷和疾风之刃,没体力时候就是决斗场,龙之谷决斗场是有个传送地图,5v5.10v10.15v15没体力了我就很喜欢去打群架,人少的有团战性,人多的有策略性,玩的不易乐乎,一天到晚都不无聊,疾风之刃也是,没体力就和朋友一起决斗场打比分,人头多的一方胜,3v3的,各种地图,一玩就是一晚上,虽然没有奖励,但好玩啊,最讨厌就是1v1竞技,没有一点成就感,这游戏运营偏向dnf,毕竟不是端游,端游dnf也有3v3,既然是3d游戏为啥没有团战,还有就是组队经常卡,需要优化,现在手机运行起步都8g了,游戏该增加内容了,或者改一下pvp模式,pvp为了平衡取消装备属性从时装加的不同属性入手也是捞钱的一部分,一方面防止秒杀,一方面各种时装要么冷却要么回复的,增加趣味性,真的很喜欢这个游戏不希望凉,如果可以接纳,求出pvp,3v3以上内容,稍微增加一点奖励,一方面增加养成性,一方面增加趣味性还能捞钱,何乐不为,真的求求了
动作RPG游戏玩法结合了动作游戏的刺激与角色扮演游戏的深度。玩家控制角色,通过即时操作进行战斗,体验流畅的招式和打击感。在游戏中,玩家可自由探索广阔世界,完成任务、提升技能,与NPC互动,享受丰富的剧情和角色成长。
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