subwaysurf卡通跑酷
subwaysurf国际服最新版中,玩家需要控制游戏中的角色通过跑酷的方式逃离监视员和警察的追捕。游戏的背景是在城市的地铁轨道上,玩家需要在跑道上跳跃、躲避障碍物、收集硬币和道具,同时还需要躲避追捕的警察和狗。游戏的控制非常简单,玩家只需要横向移动、跳跃和滑行即可。此外,游戏还提供了各种各样的角色、服装和道具,可以使用收集的硬币或购买来解锁。
1、能为大家带来不一样的乐趣和挑战,开启属于你的自己的跑酷玩法和挑战。
2、体验到全新地图的跑酷乐趣,同时还会有很多新的游戏角色出现。
3、在游戏中能进行各种有趣的跑酷,而且整个游戏的体验和冒险都还是很不错的。
1、灵活的躲避周围的障碍物,突入起来的陷阱更是必须要小心,努力的前进吧;
2、旅游的同时还可以锻炼身体,并且还有神秘的宝藏等你来拿,给你更多惊喜;
3、丰富的角色任你选择,全新的玩法绝对超过预料,一起来这里跑个痛快吧;
4、千万不要有任何的犹豫,进行闯关不是那么容易的事情,一切只不过才刚开始。
想要快速收集金币,最好的了办法就是跑无尽,这里,我给大家推荐两套宝物搭配,祝你更快获得金币!
第一套:月兔/头盔/金箍
月兔及嫦娥的小月兔,可以自动获得喷射器,头盔是祖伊的摩托头盔,可以手动获得磁铁,金箍可以延迟磁铁时间。
第二套:月兔/头盔/星星项链
第二套是把金箍换成了星星项链,可以加快玩家速度上限,速度越快,获得金币也就越快。
两套宝物都是月兔飞天吃喷射器的金币,喷射器下来刷头盔的磁铁吸地上的金币,喷射器在天上,一般就一行,反应快就可以吃到,地上有时会有多行金币,可以用磁铁直接吸。
两套宝物其实区别不大,大家根据宝物等级和喜好自由选择,满级的情况下,速度最快下一分钟可以收集1200-1400以上,十万金币只需要一个小时左右,非常的快!
这次更新至爱丁堡之后呢,很多小伙伴们发现出了一个限时的新模式,神秘障碍赛!
模式在这里进入
在这个模式的赛道上呢,十倍积分与宝物以及开局冲刺道具都是不能生效的,只能靠躲避障碍来获得分数。所以在局内,倍数越高的话,随着难度的提升,每次翻阅障碍获得的分数也会越高。
局内得分增倍道具是可以使用的,得分倍数关系如下:30(到达30级基础倍数)+7(使用三次得分增倍)+5(可以使用人物与滑板搭配+五倍或者周四版本人物带加倍)=42。
如果在周四使用欧布小黑搭配专属滑板欧布圣剑的话可以达到最高47倍。官方大大会尽快推出可以获得欧布圣剑的超级跑者活动。
接下来为大家推荐一些比较好用的人物滑板:
滑板技能为+五倍得分和大跳的滑板,比如小乔+风韵,老孙+筋斗云等。
还有怪兽,年年有余这种极速加大跳的滑板。 也可以使用周四+五倍人物和滑板超级英雄的搭配,这样可以多一个传送的技能,多障碍更加得心应手。
甚至熟练操作后卧板也是很好玩的一个选择。大跳滑板可以直接跳过位置障碍获得分数,非常丝滑哦
《地铁跑酷》是一款经典的跑酷游戏,一款带有童年回忆的游戏,至今还是百玩不厌。 《地铁跑酷》讲述了一个涂鸦小毛孩儿在火车上涂鸦不慎被警察还有他的狗发现从而转身疯狂逃跑,在逃跑的遇到了重重障碍,从而开始了地铁逃跑之旅的故事,想起那个画面,相信你们肯定也很熟悉。
如果说起童年玩过的跑酷游戏,我想绝大部分人都玩过这个《地铁跑酷》,《地铁跑酷》于2012年10月正式发行,曾号称堪比《神庙逃亡》的经典的跑酷游戏,后又与《天天酷跑》,《小黄人快跑》并成为跑酷界的四大巨头。但你就会发现如今却很少有人在提起地铁跑酷了呢,这背后到底发生了什么事?接下来就让我们把时间重回2012年,在那一年的夏天,《神庙逃亡》横空出世,瞬间掀起了一股跑酷风,于是丹麦本土的移动游戏巨头一眼就看上了这种心机的跑酷游戏马上就会爆火,想搞一个,但苦于没有好的元素和切入点,迟迟没有作品出来,而且的是丹麦另一家公司的工作室正在制作一部动画短片,讲述了乱涂鸦的捣蛋鬼逃避保安和狗追赶的故事,这个丹麦公司在照片找到了一个元素,想和那一个工作室合伙搞一款跑酷游戏,一个出概念,一个出元素。在经过讨论后最终敲定《地铁跑酷》这个主题,并开始了轰轰烈烈的干。由于强强联合,《神庙逃亡》上线仅三个月,完整的《地铁跑酷》便也诞生了。
在出道即红之后给公司乐坏了,公司又做出了另一个让游戏爆火的最正确的决定,打出了涂鸦小子环游世界的口号,其实呢就是想吸引全球玩家加入到《地铁跑酷》,于是他们迅速将世界各地的城市设计进入游戏,从一开始的纽约到孟买再到北京,虽然核心元素轨道和列车没有变,但是每次上新后,周围的建筑都随时焕然一新,这么一来就会给玩家永远保持一种新鲜感以及氛围感,所以结果一点儿也不意外,游戏下载量直接以几何式爆炸增长,占领了各个地区各大应用商店的前十位。
与《神庙逃亡》不同的是玩家在逃亡的路上不仅会有各种各样的障碍,而且还有突如其来的地铁。虽然如此,《地铁跑酷》并没有像《神庙逃亡》那样给人一种压迫感十足的感觉,仿佛自己随时就要嗝屁了,由于地铁跑酷的bgm太过于轻快魔性和《滑雪大冒险》差不多,所以跑起来就莫名的有种轻松愉悦,除了bgm轻快之外,地铁跑酷的整体画质也比较绚丽精致,色彩繁多,更是给玩家直接的视觉感受,居家的人有部分也正是因为这个而下载的,所以在疫情时期《地铁跑酷》也同样爆火。 本游戏分为常规赛和三人道具赛,常规赛就是收集金币,而道具赛是三个人共同比赛,看谁先跑到终点就算赢,后方的玩家可以使用道具箱里的道具干扰前面的人。 玩法跟之前还是没什么变化的,就只是皮肤变多了。只需要一只手指就能玩的游戏,主要用滑动来控制跳跃、变相、翻滚,然后躲避列车,尽量不要碰撞到墙壁、列车之类的,在很难躲得过的地方时,可以召唤滑板无敌一次,所以是很考验操作的。 在跑酷的路上也收集金币,通过收集的金币购买炫酷的皮肤,也可以升级技能,让技能的持续时间增加。而且在路上也会遇到一些特殊的道具、技能,比如说:吸铁石:自动吸取路上的金币;得分加成:顾名思义就是得分加倍。这些也给游戏增加了一些可玩性。
不同于很多游戏靠着一口气吊着整款游戏的尴尬局面,如果我没有记错的话和《地铁跑酷》处于一个时代的游戏当中《神庙逃亡》以及其他各种游戏似乎都已经淡出了人们的视野,虽然地铁跑酷的处境也略显尴尬,但是相比于机器人以及满场都是托的其他跑酷游戏来说,本作还是有着属于自己的用户群。 先看游戏的玩法,游戏的玩法很简单,和传统的跑酷游戏一样,大家都是通过滑屏来进行一系列的操作。相较于跑酷游戏来说更多考验的其实是玩家的应变能力,各种各样的障碍物都要玩家自己进行跨越。游戏中的操作也只有简简单单的跳跃、下滑、左右转向等等,既然是跑酷游戏,那么自然就少不了道具的加成了。游戏中不仅有能够加速的滑板,还有着可以使用金币购买进行开局冲刺的独特道具,甚至还有着独特的辅助类加分工具。其实单从这一点来看的话本作和《神庙逃亡》是没有什么明显的区别的,毕竟无论是玩法还是道具基本上所有跑酷游戏都有着异曲同工之妙,这点自然是无法避免的。
其实作为最早的竖屏跑酷游戏之一,我觉得《地铁跑酷》真正能够一直坚持下去的原因还是在于游戏能够不断的更新,虽然咱不知道是不是跟官方说的一样一个月更新一次,但是能够明显看到的是本作确实已经更新了。虽然其他玩法显得比较无趣,但是据说嗷,是据说在2013年“世界之旅”的主题更新每个月都保持着一次版本更新,具体更新的就是不同城市的不同玩法了。不过你以为这就完事了吗?跑酷游戏怎么少的了独特的服装以及道具呢?虽然本作也一直在出很多服装以及滑板或者独特的装饰,但是同步更新的还有游戏的地图,不同于《神庙逃亡》只出皮肤割韭菜的阴间操作,本作还能够同步更多的玩法才是最难能可贵的。 他们认为只有被玩家认同、接受的游戏才是真的好游戏,而保持游戏活跃的方法就是通过“世界之旅”让更多国家的玩家都了解到这款游戏,这也是他们来保持游戏用户的主要方法。不得不说,这样的方法来应对一款游戏的长线运营,其方法着实有着奇效。
第一次玩这个游戏的时候,还是在小学的时候,那时一放学就去找家人借手机玩地铁跑酷,有时不肯借的时候就哭着求。小时候我一直有一个疑惑:怎么怎么甩都甩不掉警察呢?后来我才知道这只是一个游戏的特点。在刚刚开始游戏的时候,有点简单,越玩到后面越难了,速度变快了,也就很考验玩家的操作了。
【无尽模式/分数赛】
①速度
初始速度110
最高速度220
三分钟(180s)达到最大速度,之后不再增加
而高速滑行滑板最大可加速到230,极速滑板240
分数赛中高速滑行和极速无区别
无尽模式中开局每使用一个喷射起跑就视为已跑1分钟,开局三个喷射起跑点满立即到达最大速度
在起飞前开加速滑板加速效果会作用在喷射器上,起飞后开加速滑板无加速效果
开启加速滑板后,捡到弹跳器,再捡到上方喷射器无加速效果
②道具
道具和绿色字母是要加分的,道具的加分=当前倍数×60
绿字母的刷新会占据原本道具的位置,所以每天记得先收集绿字母,再跑分数赛
滑板有效时间为30s,冷却为5s,死亡后复活可无视冷却立即开板
其他道具的有效时间为30s,喷射器25s
喷射器的生效时间,不是从起飞那一刻开始计算的,而是从遇到天上的一个金币那一刻(或者理解为开始平稳飞行那一刻)开始计算的,所以,喷射器的实际生效时间为27s
喷射器的第一个金币一定出现在中路
在喷射器生效前,若人物正处于平地上跑的状态,则可以在喷射器即将结束时上划跳起;若人物未处于下滑所带来的快速下落状态,则可以在喷射器即将结束时下划迅速降落
二段跳会削弱第一跳
③倍数
无尽中最高倍数124(134)
30(基础喷射)+7(开局加分点满)+10(满级洛奇机械手表)+10(永久十倍得分道具)+5(人物与滑板)=62×2(游戏中捡到双倍)=124
如果周四版本之子加分的同时也有搭配滑板,则分数会再+5,使最高倍数达到134
十倍得分道具留意官方微信公众号的特惠商城,原价25,打8折20
分数赛最高倍数为90(100)
30(基础倍数)+10(满级洛奇机械手表)+5(人物滑板搭配)=45×2(游戏中捡到双倍得分)
同样,遇到周四版本之子有搭配滑板可以加到100
十倍得分只在无尽模式中生效,分数赛不生效
游戏得分分为裸分(游戏中直接得分)和结算分(最终得分)
结算分=裸分+金币数×当前基础得分(最高30)×2
分数赛中显示的是结算分(已经算入金币的分数)
④宝物
宝物中有很多提供道具的宝物,绝大部分在生效时视为捡到了一次对应道具(例如盔甲生效瞬间视为捡到了一个双倍),但是只有兔子例外,兔子所带来的喷射器既不加分,也不算捡到了喷射器,但是发条所带来的喷射器就会加分
k王子金手表和杰克星星项链会增加速度上限,两者可同时生效,但是这两个宝物只会在3分钟后起效,因为3分钟才能到达正常速度的上限,所以分数赛中带这两个宝物等于带了个寂寞
若携带了加速滑板(未开启)且正在天上,此时触发鬼鬼令牌会有加速效果
宝物的掉出率是不同的,分为三个梯度(每梯度各宝物概率相同)
第一梯度(易出)
兔子,盔甲,龙蛋,南瓜,令牌,灵符,乾坤圈,积木塔,锚,金箍,金手表
眼镜,耳机
第二梯度(中等)
头盔,金耳环,王冠,项链,机械手表
卫衣,校服,扇子,相机
第三梯度(难出)
纹章,发条,骷髅耳环,花球,面具
手环,夹克,战衣,手链,狮头,圣诞帽
宝物满级之后将不再抽出,而替换为其他非宝物道具
特别注意,如果只是数量够了而不升满级则依旧会出
十连抽前10发概率正常,第11发必出一个未满级的宝物,后期基本靠吃保底
一个宝物升满级需要83个(算上最开始获得的一个84)
每天白嫖拉满,第一梯度全满级需要2-3月,第二梯度4-5月,第三梯度6-8月
⑤常用数据(以下数据均为速度达到最高后且有双倍金币的数据,有一定误差)
倍数124倍,在天上飞全程加裸分18.5w(算上起飞时捡的双倍得分加分),金币700
倍数124倍,同时开启高速滑行/极速滑板,在天上飞全程加裸分20.0w(算上起飞时捡到双倍得分加分),金币740(高速和极速几乎无区别,所以放在一起)
跑到3亿左右,游戏开始掉帧;跑到7亿分左右时,天上几乎捡不到金币(严重掉帧导致的)
未掉帧前,满级宝物配大跳板,一小时1400w分(盔甲兔子还是60sCD时的数据,现在应该更高了吧)
【道具赛】
①速度
速度=光脚速度+加速速度
光脚速度稳定在26km/h,刚开局时和被道具打断之后从0开始加速,慢慢加到26km/h,越靠近加得越慢,加速后若不踩加速带也会慢慢掉到26km/h
加速带本身具有加速效果的同时,也有维持加速的效果
加速带的加速速度有上限
举个例子,假如你刚刚被炸了,速度减到0,即使你以最快速度踩了3次加速带,也不会把速度加到32.8km/h,再踩也只能维持加速速度不变,需要等待光脚速度慢慢加到26km/h才能到达最大速度
第1/2/3次踩加速带加速度和速度上限2.6km/h 2.6km/h 1.6km/h,即最高加到32.8km/h
3次之后踩加速带只能维持加速,不能再加速
滑板正常结束后或磁铁生效后上限速度33.8km/h(通过踩加速带维持),断掉之后上限变回32.8km/h
开板速度39km/h,磁铁生效速度39km/h
39km/h是道具赛最快速度
开板和磁铁能瞬间加到最大速度
②滑板
道具赛中加速滑板加速效果失效
大跳和滑翔无法捡到下方能量或道具,且在断板后人物会立即向下掉落(无尽状态下会维持原跳跃动作)
瞬移(加快左右移速)便于操作,为道具赛最佳效果
③道具
各道具生效时间不同
磁铁,狗生效时间始终不变
乌龟,导弹,颜料弹,恶魔,会随着距离变短加快生效
粘液绝对不会粘到自己
护盾能挡一次正面撞击和所有道具
宝物生成的盾能被其他道具打破
宝物生成护盾的同时开收音机会优先打破宝物生成的盾;同时开两个收音机,两个盾分开计算时间,道具会优先攻击先开的那个
香蕉能同时绊倒两个人,粘液能同时粘到两个人
饮料能解开一切攻击,多个道具同时生效时能用一个饮料全解开
饮料能在合适时机解开狗和导弹
饮料会清除宝物生成的盾
在受攻击速度降到0后,迅速开板,此时若踩到加速带或使用饮料,则板会断
先开磁铁,在生效前开板,则板会断
③机制
中后期,由于网络延迟,你所看到的对手的实际位置在其前方一点,所以你和对手以0m差距冲向终点时一定是对方先到,这个大概1m的距离是可以利用的,卡在这个距离里,对方无法对你用导弹和狗,因为在他那里显示你在他后面,但是实际上你在他前面
若两人以相同时间冲向终点会优先显示高的名次,最后以实际为准。比如你以1.52.000的时间和一个人同时到达终点,你们两个都会显示是第一名,但最后结果会有个高下,因为小数点后三位还有更精确的数据
黄金及以下段位连续两把没拿到第一会匹配到人机
——匹配分——
每个玩家都有一个对应的匹配分,这个匹配分是无法看见的,在赢了匹配分比你高的人之后会得到相应提升,相反,输了会下降。输/赢了人机不会对匹配分有影响
这个分是稳定的,不会因为段位改变而改变,也不会因为很久没打了而有所下降。匹配分与实力直接挂钩
系统会根据匹配分安排对手,所以会出现王者匹配黄金的现象(这能解释下面的一些现象)。目前这个匹配分没有明显的标准,只能大概判断,老是匹配王者段位的玩家匹配分肯定不低
在王者区段连赢了50多把后会匹配不到人
即使是全服第一,连输50把后也能匹配到青铜
玩家段位和星相同时以积分排名,积分也相同就看时间先后,先到的排名高
王者999星400积分为道具赛最高层次,即保榜
道具赛最高纪录每赛季刷新
④常用数据
双方都是正常速度,无其他干扰的情况下
乌龟拉距离7m,磁铁拉距离15m,导弹/狗拉距离20-43m(若对方被炸后迅速开板则会被拉20m,若对方被炸满板会拉43m),粘液弹能攻击到前面25-29m范围的人
手速套在不受任何干扰的情况下成绩为1分46秒
道具赛理论上的最高成绩是1分42秒
满级充能宝物,每刷到一次能量,会领先别人5m
【彩蛋】
风之子,狂热,传送器,大跳板,逐风分别有一个专属动作
部分人物(如鼠小意,小狐狸)在拖动选择大界面会有少许动作
赛事限定角色的名字都是“艾”开头的
洛奇,杰森其实是地铁跑酷国内版的策划,他们用自己的名字命名了这两个角色
【最后说明】
可能有些误差或错误,希望指正
最后祝大家跑出好成绩,在北极赛季中跑出乐趣吧
2023/11/30
卡通跑酷小游戏是一款快节奏、刺激又有趣的游戏。玩家扮演着可爱的卡通角色,在各种精心设计的关卡中奔跑、跳跃和闪避障碍物。游戏的主要目标是收集道具和金币,同时避开敌人和陷阱。玩家需要通过灵活的操作和准确的时机来跳跃和滑行,以避免碰撞和掉落。
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