apex英雄大逃杀
apex英雄安卓版是一款在线多人游戏,玩家可以选择游戏中的8个角色之一,每个角色都有独特的能力和技能,可以在游戏中为队伍做出贡献。游戏的地图是一个由多个区域组成的大型地图,玩家需要在地图中收集武器和装备,以便在对抗其他玩家时获得优势。游戏中的目标是在所有其他队伍被消灭之前成为最后一支存活的队伍。
1.参与到排位竞赛之中,施展生存战斗技巧,展现实力,成为最终胜者!
2.完成生存的成就挑战任务,游戏中的角色由你自由,体验最强游戏快感!
3.只要你拥有足够多的材料,在大逃杀的过程中也能够自行创造装备武器,尽情战斗!
1、多种 传奇 的 角色 玩法,还有很多个性的职业以及玩法。
2、不断的寻找物资2以及武器,去给你的敌人致命一击。
3、简单的操作,自由度十分的高,给你一个轻松的游戏环境。
4、超大的游戏地图,还能够自由的进行探索与战斗。
5、去和你的团队以及队友互相配合,开创你的全新玩法。
新手篇:地图:
1:地图中用黄色圈起来的地方为高级物资区,高级物资区可以搜集到更多的高级物品与防具。2:地图中绿色的点为重生点,当队友被击倒补掉后,可以在一定时间内去收集队友信标,送到重生点复活队友。PS:队友复活后没有任何物品,并且技能重新开始进入冷却时间。3:补给船在地图上一直是移动的,而在地图上会出现补给船的下一个停靠点,在补给船行驶中,地面上无法上船,刚开始跳伞时可以直接跳到船上。因为船上高级物资比较多,并且容易拾取,现在好多比较喜欢打架的队伍选择直接上船,因此建议新人不要直接跳到船上。PS:船上物品不会刷新,被拾取后什么都没了,所以在船停靠时,不建议上船,船上可能会有玩家。并且一开始跳在船的停靠点的玩家小心船上玩家下船偷袭。4:危险区为有可能捡到满配金色武器的地方,而并不能提升该区域的高级物资,满配的金色武器无法更换武器配件。并且所有配件为最高级的。5:空降补给就是俗称的空投,空投里有三件物品,在空头落地前就会有一道蓝色光柱并且会在地图上标出空投落地点。PS:天降空投和命脉召唤的空投有所不同,天降空投外表为红色的,并且落地慢,落地后还依然会有蓝色光柱持续一段时间,空投里有一定几率刷出来金色的獒犬散弹枪和克雷贝尔狙击枪。命脉召唤的空投外表为蓝色,没有蓝色光柱,并且不会出现金色武器。建议:建议新手选择较为偏远的高级物资区,远离危险区和补给船停靠点。跳伞:
1:跳伞时,左边显示飞行速度,飞行速度越快,水平移动距离越远。右边显示离海平面和地表面高度。
2:跳伞为跟随飞行,可以在队长还没跳伞时,单独发射(长按L CTRL)。当队长时,可以转让队长权限(长按L CTRL)。
3:飞行途中可以脱离队伍(长按E)。
4:想要快速飞到地点快速落地,可以采取斜向下飞1S,水平飞行1S来实现,保持左边飞行速度在145左右,这样可以快速到达地点,快速拾取装备。
5:跳伞时碰到有队伍目的地一样时,建议一个人单独离队飞稍微远一点的地方去快速搜集装备,回来大家,另外两个人抱团搜集装备,这样可以快速较高效率的装备起来去打架;跳伞时没有队伍目的地一样时,建议快落地时三个人分开到不同的方向去搜集物品和装备,这样较为高效。
6:当看到一个人在飞的时候,没人跟随,要么是脱离队伍的人,要么是队友退出的人,要么就是幻象的幻影。幻象可以在空投放两个幻影,当看到快落地时人不见了,那一定是幻影。
标点:
这个游戏的标点交流系统是这个游戏最成功的,最让人感到很舒服的设计。鼠标中键标点可以达到游戏中所有事情的交流,超级nice,类似于《DOTA2》中的标记,万物皆可标。
1:标记地点,比如标记敌人位置,直接准心对准按两下鼠标中键;标记目的地,准心对准按一下鼠标中键;标记物品,准心对准物品按一下鼠标中键,表示自己缺什么配件或者子弹,打开物品栏,鼠标指向那个配件或者枪,按一下鼠标中键。这个功能真的爽。
2:交流的话,对准地方,按住鼠标中键可以出来一个扩展栏,里面有好多可以表达的意思,向想要表达的放下移动下鼠标放开中键即可。
使用物品:
1大小电池:游戏中的护甲不会被打烂,当没有护甲值时,可以用电池充甲,大电池充满,小电池充一个,大电池使用时间为5秒,小电池使用时间为3秒。
2大小血包:小血包回1/4血,大血包回满,小血包使用时间为5秒,大血包使用时间为8秒。
3凤凰医疗包直接血甲全满,使用时间为10秒。
4各种物品所占空间:小血包小电池都是6个占一个格子,大血包大电池都是3个占一个格子,凤凰医疗包一个占一个格子。
5大招加速剂:一开始我以为装在背包里就能加速大招回复速度,结果这东西竟然要吃掉,我就???一个大招加速器回复20%的大招,大招速度只有命脉特别慢,建议都给命脉。
6子弹所占空间:轻型、重型子弹一格能带80,霰弹枪子弹一格能带64,能量子弹一格能带60。空投武器子弹与枪械绑定,不占背包空间。
预瞄手感在对枪时最重要的就是预瞄,双方对枪时哪一方的预瞄更准,哪一方就能在刚枪中占据主动权。许多玩家在遭遇战中因为操作过快,会让开镜时的瞄准点位与目标错一点,导致前几发子弹无法命中目标。有些玩家会说,就几发子弹而已,后面的我通过拉镜就能跟上目标,看似是小问题,实则不然,因为前几发是枪械最精准的子弹,对敌人造成的伤害最高,如果玩家开了游戏内的辅助瞄准功能,会发现第一发子弹命中目标后,后续的子弹会变得尤为精准,所以绝不可忽略这个问题。
预瞄前准备:首先调整一下设置,根据自身的手感慢慢进行调试,毕竟每一款手机的大小,配置都有所不同,所以无法给出大家一个通用灵敏度。关于预瞄的设置只有两个,分别是转向和开镜,找一个移动靶慢慢调试,如果准星慢慢超过了移动靶,那就说明数值高了,需要降低,如果慢慢追不上移动靶,那就说明低了,直到调到觉得舒适后,就算完成了拉镜调试。
靶场训练:在开镜前先将准星脱离靶子,随后在开镜的同时将准星拉到靶子上,熟练之后就可以拿训练场的飞行机器人当作陪练,虽然这个过程很枯燥,但会让手慢慢形成肌肉记忆,在实战中玩家有了肌肉记忆后,就不用刻意地将注意力集中在跟枪上了。
走位控枪游戏中经常会遇见一些玩家,他们喜欢在对枪的时候频繁走位,也就是左右横跳。如果选择拉镜来对其进行瞄准,将会因为目标身法过快导致空枪,既然直接瞄准无法提升精准度,那就加入对手,我们来学习一下走位控枪。
当跟枪加上走位之后,准星就不需要频繁转动,利用走位带来的镜头转移,来扩大跟枪效率。相比手搓玩家,陀螺仪玩家的跟枪可以更加灵敏,所以对陀螺仪玩家来说,走位跟枪只能当作锦上添花的技巧来使用
根据弹道来控枪这个技巧需要玩家自己慢慢适应,毕竟每一把武器的弹道都各不相同。例如301,301的弹道在开枪瞬间会明显向右上跳,所以在压枪的时候需要先向左下压枪,随后再向下压枪,这样就能将子弹集中在一个点上,有利于打击远距离目标。若换成走位的话,就是先向左下走位,随后向后,最后向右下走位,两个方法都可以让子弹打在一个点上,但每把枪的弹道各不相同,所以需要多去摸索。
适应技巧:最简单的方法就是在训练场先试一下每把武器的手感,找到手感觉得最适合自己的武器,随后在游戏中尽量选择这些武器进行作战,方可有效降低控枪难度。之所以301成为了热门武器,就是因为他的弹道优异,操控起来没有压力。
连续跳跃当控枪能力达到一定境界后,就可以加入一些身法了,而身法中最为实用的就是连续跳,连续跳可以大幅增加对手的跟枪难度,并且不会对玩家本身的弹道有太大干扰,非常适合在中近距离对枪中使用。
对枪时决不能站在原地像个木头一样,毕竟人人都有辅助瞄准,你站在原地就等同于任人宰割,使用连续跳技巧后,辅助瞄准将沦为摆设,迫使对手需要通过手动跟枪,这也是为什么在游戏中静止的一方经常是输家的原因之一。连续跳没有太多技巧,基本上有手就能完成,非要说的话,可以加入一些左右横跳。
尽量不要二指操作二指操作的局限性太大,作为一个需要频繁与对手拼身法的吃鸡游戏,二指很难做到在预瞄的同时进行滑铲、跳跃、蹲下等流畅操作,所以建议习惯了二指操作的小伙伴尽量提升至3指以上的操作手法,更多操作空间有利于秀出更多亮眼表现。
非常推荐,我一开始不会玩退了两次游吧..但是后来我朋友开始频繁邀请我才慢慢上手。
一上手会发现这游戏操作性很高有时候运气好也能跟顶猎厮杀。
⏳游戏节奏:
超快节奏一局最慢也是20分钟左右结束
🪂战术多样性:
和朋友玩的话可以一起打团战或者一起阴人
🌃画面:
画质的话是真的不错但是对我电话而言有点难支撑时常掉帧的确挺难受的😂
希望Apexm可以重新回归(虽然不可能了),没玩过的人可惜了~
众所周知,“吃鸡游戏”本质是一款生存游戏,“活下去”,才是玩家的最主要目的。这是一件十分显而易见的事。如果整体看这篇攻略的话,实际上这篇攻略教的就是如何以整体的、联系的视角来进行决策。这也是绝大多是FPS/吃鸡游戏所需要的。
其中最重要的就是如何让团队存活下去。但这具体代表的是什么意思呢?
生命第一所代表的就是优先做出能够让你和你的队友存活的决策。例如以下情景:
在战斗中,你是否应该冒险冲上去击杀一个可能能够击杀的敌人?还是应该退回掩体后打血或者给护盾充能?
当敌我双方生命值都很低的时候,你是否应该将敌人驱逐到建筑当中去?又或者你是否应该暂时放下你被追杀的队友来确保你能够杀死另一个敌人?
在大多数情况下,以上这些问题的答案都是风险较小的那个。因为打架的目的并不是杀人,而是优化自己队伍的经济(装备、道具等)。玩家可以把每次交火想象成是一个5-15秒长的战略游戏。时刻都需要考虑:
你的敌人是否有装备优势?
有护盾保护吗?
他们的站位是否很分散?
每次交火前都应该对这样的问题潜意识的分析一波以做出正确的决策。但即使我已经说出来了“答案是风险较小的那个”,但如果切实的发生到玩家自己身上,你可能会发现自己会做出错误的或者相反的决策。
举个例子:
情况一:在战斗中,你是否应该冒险冲上去击杀一个可能能够击杀的敌人?还是应该退回掩体后打血或者给护盾充能?
答案是:乖乖躲好,除非你有十足的把握(如对方已经没有队友,或者己方具有其他优势),不然永远不要贸然冲锋。
情况二:在战斗中,当敌我双方生命值都很低的时候,你是否应该追杀敌人并将他驱逐到建筑当中去?
答案是:大多数情况下不要,除非你知道你的对手即将(或已经)换弹,或者己方占据足够的人数优势。追杀一名玩家在FPS游戏里大多数情况下都显得很蠢。你追杀一个没什么威胁的敌人所花的时间完全可以帮助队友优先击杀掉其他敌人。
情况三:你是否应该暂时放下你被追杀的队友来确保你能够杀死另一个敌人?
答案是:不,除非你能够快速击杀后及时的赶到队友身边。
当然,世界上没什么永远正确的事,打游戏也是一样。玩家需要不断地积累经验,在游戏玩的足够熟练后,自然会明白什么情况下,最好该做什么事。
本节主要讲的是决策中的基础——如何将生命放在第一位。但我这并不是说你总应该避免追击或者击杀敌人,因为杀死竞争对手其实也是“生命第一”的最终形式。但是,在没有充足的击杀敌人的把握的情况下,努力活下去,占据优势位置,这就是你和你和团队需要不断做下去的事情。
虽然在《Apex英雄》中玩家随时可以通过旗帜复活在战斗中阵亡的队友。但如果在你的团队里有人阵亡了,那就在吃鸡之路上处于劣势了。
2023/11/30