生存防御战是一款策略塔防游戏。玩家需要建造各种防御建筑,抵御来袭的敌人。游戏中有多个关卡和挑战模式,每一关都有不同的地图和敌人类型。玩家可以选择不同的防御策略,布置炮塔、陷阱和士兵,利用地形和战术来击败敌人。游戏中还有各种技能和道具可以使用,增强防御能力。画面精美,音效逼真,操作简单易上手。生存防御战考验玩家的策略和反应能力,挑战你的防御技巧,让你体验紧张刺激的战斗
一、玩法
在玩法方面主要是优化了pve战斗,大地图主要还是延续了类cok的传统设计
优点是在推图的过程中融入了关卡探索和塔防的玩法,给玩家带来了不同的体验,同时填补了等待建筑升级之间的空白时间
野外增加了疫区(Plague Zone)的设计,升级了传统slg集结的表现
把传统丧尸生存游戏的电台和野外打怪相结合,即增加了代入感,又融入了实力验证
二、美术
美术方面感觉是ss的强项,不光美术品质高,效率和发热也得到了兼顾
比如人物建模仔细,表现力强
通过拉近镜头来展示高模的建筑,增强了表现力
把解锁地块的战斗分为塔防rpg部分和部队对战的类rts部分,给玩家创造了不同的体验
三、数值
数值这方面前期大量采用了不需要时间,0秒立刻升级的设计,避免玩家因等待而流失,提升升级尤其是连续升级的爽快感。
而且这块有个细节很到位,只要免费,就持续停留在这个页面,让你持续爽到不免费为止。
每日任务的反馈和奖励切分的非常细,基本做到了绝大多数操作都有奖励反馈
四、关卡
关卡这块分为探索和塔防两个部分,塔防里除了角色强度,技能使用以外,还增加了角色实时换位的机制,增加了战斗策略性
关卡boss机制设计有趣,提供了传统slg里没有的乐趣点
五、UI&UE
绝大多数UI和UE都设计的在水平线以上,基本没有完全看不懂的,操作体验还不错
游戏内的通知代替了游戏外的通知消息,让玩家更持久的进行游戏
六、细节
CG品质高,代入感强
剧情有代入感
任务目标简单,还会帮玩家自动打开菜单,绝大多数主线任务只需要2~3次点击就可以完成
重拾了社交玩法,引导玩家进入其他玩家的基地
1、重建
建造基地,为你的幸存者们创造一个安全的避风港,为你的末世帝国打下基础。
2、拯救
拯救幸存者,壮大你的势力。找到那些有着特殊天赋的人,让他们在瘟疫之战中立下战功!
3、研究
僵尸病毒正在迅速变异。竭尽所能地了解它,谁能控制病毒,就能控制整个国家!
4、社交
人多力量大。结交盟友,与盟友们建立战略合作关系,在这末世中立足。对与想要利用你的人,绝不手下留情。
5、末世称王
乱世出英雄,这个新世界,由你来创造!
v1.20.20版本
-领导国家从个人权力到移民评级的权力限制和标准发生了变化。
-转移到新州的玩家现在将根据他们的等级和水库突袭中的胜利获得奖励:峰会。
-转会到新州的球员现在将从山之王那里获得奖励:提前进行三级比赛。