魔物侵袭3的画面和音效也表现出色,为玩家营造了一个轻松、愉快的游戏环境。游戏的音效和背景音乐都经过精心设计,使得玩家在玩游戏的同时,也能够享受到美妙的音乐。既能够轻松享受游戏的乐趣,又能够体验到策略性的挑战。
玩法介绍
1、在本站下载好魔物侵袭3后,进入游戏,就会自动开展战斗,不需要玩家手动操作。
2、每次战斗胜利后都可以获得一些资源。
3、游戏时可以选择右上角的【获取】,可以获得一些临时增益。
4、选择【魔物】类可以更换自动挑战魔物的种类,不同的魔物掉落的圣物增益是不一样的。
史莱姆大帝系列之新人成长日记
开局挂机打血量能量,右上角增益后面的获取,可以看广告,一开始有一分钟冷却时间,等时间结束立马点,这个游戏广告是必看的,一天16个。
看完一个之后等金币涨到1000就升级下佣兵剑圣,再打一次血量能量把通关时间刷新到7秒,就可以打第二个攻击能量了,然后一直挂攻击能量,再等1000金币,点一下佣兵魔法师,再打一次血量能量,可以把通关时间更新到4秒,然后继续打攻击能量,再等1000金币,把魔法师解雇了,升级2级剑圣,后面有金币就升级剑圣,在剑圣3级,人物和剑圣攻击都到80的时候,就可以把攻击能量通关时间刷新到4秒,然后就要挂机一个多小时了。
这个时间可以把右上角广告看满。然后就可以离线挂机了。
等到攻击200+就可以先把剑圣解雇了,然后等金币到11.1万,点4级速度,就可以把攻击和血量刷新到3秒,刷新完记录就可以洗掉速度,继续点剑圣了 。
等到人物攻击2400,剑圣升到15级,点3级攻击和3级攻击指挥,有1200血,就可以7秒防御,这里说的攻击都是不算技能加成的状态,3级攻后2500+ 可以7秒防御 等剑圣18级,攻击和攻击指挥都点3级,人物攻击和佣兵攻击3500(加成后),可以4秒防御,首通后还是刷攻击
人物攻击算上加成4700之后,点4级速度,解雇佣兵,点3-4级强攻,可以刷一下3秒防御,触发强攻之后可以一下秒,没触发就多试几次,刷完之后依旧挂攻击
基础技能点3级血,4级攻,4级防,4级速度,4级指挥攻击,4级指挥速度,装备武器点2级其他1级,物理技能前两个各3级,剑圣30级,人物攻击10300,防御7425,血4300,可以打速度,12秒首通,然后一直挂,挂到速度520,去把血量,攻击,防御更新到2秒,然后挂攻击,攒金币升剑圣35级
人物攻击到1.08,再回刷速度能量,这次可以和剑圣一起,三刀带走,首通时间变成6秒,速度达到600,可以5秒,速度到750+,可以到4秒首通,速度到1000+可以3秒首通,速度挂到1020,回刷血量攻击防御,更新到1秒,然后挂攻击,至此,花费9个小时
下一步是6.5的攻击,中途可以更新下速度的通关时间,1.28更新到2秒,1.88更新到1秒
顺便说下游戏机制:物理伤害=攻击-防御 魔法伤害=魔伤-70%防御 伤害最多被防御减少99%,所以后面的几个怪我们的防御到怪物攻击的99%就可以最大程度的减少伤害了,速度50次为一档,第一档每1000速度增加一次攻击/秒 第二档每2000速度增加一次攻击/秒,以此类推 史莱姆:基础技能,血4级孤狼0其他全部5级,装备自己随便点点凑属性,人物攻击6.5,速度1.5,防御4.95,血1.2,佣兵点剑圣和魔法师72级,强攻5,疾风斩4,可以一秒史莱姆,然后继续挂攻防
幽灵
4级血,5级攻,5级防,5级速度,6级攻击指挥,5级速度指挥,点法术技能和火球术,各4级或5级随意,佣兵剑圣和魔法师93级 装备自己随便凑一下属性, 人物血量6,攻击11,防御11.88,速度2.0 可以一秒幽灵
下面我们就要为勇者准备了,勇者不能带佣兵,这个时候可以去挂攻击防御把佣兵解雇了,攻击指挥速度指挥解除,然后点6级攻5级独狼刷攻击,或者点6级防御5级独狼刷防御,因为打勇者的时候基本就是攻防6级技能,独狼5级,再加上10级武器,所以先把加成点出来,方便看我们属性到哪了。装备就看情况点个两三级,凑够下面的属性就行
勇者
需要15万血,25攻击,19.8防御,5速度,技能就点物理系列的,强攻5级,疾风斩4级,推荐先把属性要求各自刷到80%,然后再精细点补,因为看广告点技能装备这些都是有加成的,我们都是追求极限速通勇者的,所以属性不要超,特别是血防两个属性,因为我们只打1秒勇者,不打首通,这个属性多试几次,
从勇者开始都是赌狗属性速通了,打完就需要刷10万个能量之源,1秒通后推荐离线挂,在线一般不太稳定,完事之后就是这个游戏真正的开始,也是开始出现不同流派的分界点,下图我血量不小心挂多了,所以防御就少挂了点
勇者挂完了,下面就正式到了区分流派的时候,
我下面的攻略会围绕版本目前比较强势的大众流派进行更新,会让你玩的舒服些,但是也会逐渐大众化,希望弯道超车的请绕路。
哥布林
首先,勇者一满直接挂防御,我们的第一段目标是24.5的防御,基础5665006,物理5500,坦克5500,装备护甲10级,武器尽量点,一般只能到8,剩下的2个点个2级意思一下,因为我们有打勇者的基础,攻击很高,所以只要防御一达标,就能1秒哥布林,打完哥布林继续挂防御~
暗夜精灵
防御32.5,把物理洗掉,魔法点6500,其他配置和哥布林一样,依旧是吃勇者攻击的老本,直接一秒通过
小恶魔
防御42.5可以打一下小恶魔,但是这时候我们一秒就会比较困难了,所以我们选择在独狼的情况下打个首通,然后去掉独狼,点佣兵,剑圣和魔法师各156级,基础技能4665650,输出技能物理的6500,坦克4500,再挂一会防御到42.5+,可以一秒小恶魔,
矿工
今天更新了新的防御技能,试了一下,防御能更快达标,但是我们还是初期,速度还不够,所以除了首通,目前不推荐用,这个阶段我们攻击就不够了,所以需要搭配佣兵,基础4665650,物理技能不点,魔法不点,坦克46006,辅助60000,召唤不点,装备依旧是护甲10,其余点武器,这个阶段我们需要53.8的防御,然后把佣兵农夫升级一下,在不破防的情况下,农夫的真伤输出是比其他佣兵高的,可以3-4秒首通,然后继续挂防御,在攻击自动增长到44-45的时候,把辅助的圣光换成刺击,佣兵换成剑圣,不动如山取消掉,可以一秒,然后开始挂攻击
佣兵小知识:佣兵的基础属性是跟着四维圣物之源走的,和人物一样也吃广告加成,佣兵的等级决定了佣兵能够享受多少数量的四维圣物之源,目前的公式是等级的平方乘以10,一般我们就一级一级升,到哪一级升级了不加属性,就代表到极限了,可以停下来了,后面说的带啥啥啥佣兵,除了特殊强调的,都是升到极限
僵尸
僵尸其实很简单,输出不高,基础技能4665006,物理不点,魔法66066,坦克60000,辅助不点,召唤不点,有个71攻击,防御有个66,就可以挑战1秒了,防御不够就稍微刷点防御,前期还是要攻防兼备的,接下来继续刷攻击
花粉
技能配置和上面一样,魔法可以换成物理,66000
攻击84,防御88,很容易就一秒了,极限属性忘了测,想起来属性已经达标了,但是这个怪物是我们的一个转折点,根据目前的更新来看,属于是最强圣物,没有之一,所以一秒过了之后,我们要刷20万的花粉,后面的怪物能过就过,加点秒收,但是不要挂他们的圣物
Vn
基础4665006 物理不点 魔法66066 坦克66006 辅助不点 召唤不点 有 110+的防御1000+攻击就可以试一下,还是比较容易一秒的,需要注意的是把花粉圣物关了,因为Vn打你一下你才能动,花粉让他睡0.3秒,双方罚站,就耽误了输出时间,打完之后继续挂花粉,一定要挂满,18万花粉和20万花粉是两个概念
藤蔓
20万的花粉,攻击130+就可以试试了,点物理系的技能,不要点坦克减速度的,防御不用太重视,根据目前的更新来看,攻击比防御重要一些
1、全屏的放置竞技战斗,一起来完成诸多的放置的PK较量。
2、包含了不同的魔物对决模式,才可以实现更多不同的冲击。
3、参与到所有的塔防较量之中,在层层的关卡级别之中来完成战斗。
魔物2入坑,经历了魔物3删测。魔物3更加公平不存在氪金大佬,任何人都可以“争榜”。游戏是个好游戏,我会一直玩下去的。但是在此我提出两点担忧,欢迎大家理性讨论。
担忧一:勇者之魂满10万以后,每日三围都会增加8W+,就目前来看其他圣物效果并不突出,可能会使后续数值过度膨胀,游戏失去策略性,沦为单纯的三围比大小。(技能后期升级昂贵,所有玩家都几乎平均点)
担忧二:目前金钱用处少,但是单技能需求量大,极度不平衡,导致中间存在空窗期,长时间挂机只能点一下装备,提升杯水车薪。