恐鬼症手机联机版是一款惊悚刺激的恐怖游戏。游戏中,玩家将扮演一个被困在鬼屋中的角色,需要在恐怖的环境中寻找线索并逃脱。鬼屋中充斥着各种恐怖的场景和恐怖的声音,玩家需要保持冷静,解开谜题,找到出口。同时,游戏中还会出现各种恐怖的鬼魂和怪物,玩家需要尽量避开它们,否则会被吓到。恐鬼症采用了逼真的画面和音效,加强了游戏的恐怖氛围,给玩家带来强烈的刺激感。如果你喜欢挑战自己的心理承受能力,那么恐鬼症将是你的不二选择
1、魂魄
魂魄
决定性证据:在魂魄旁边点燃圣木后3分钟不猎杀(注意要确保一定熏到魂魄),熏圣木后恶魔是60秒不猎杀,其他鬼是90秒
鬼魂现象:魂魄可以很活跃也可以很不活跃,通常情况下,圣木熏到魂魄以后魂魄会比较活跃,3分钟内无法猎杀,大概率会给2-3次鬼魂事件。熏圣木可以在不猎杀的时候去鬼房熏,也可以猎杀期间当着鬼的面熏,3分钟计时从熏到魂魄那一刻开始。
2、魅影
魅影
决定性证据:
1、魅影可以传送到任何一个玩家面前互动,发动传送能力后,如果被传送的玩家手持开启的EMF,那么此时EMF会有2级或5级反应
2、魅影绝对不会踩盐!可以在盐堆上摆运动传感器,发现魅影经过了但是不会踩盐
鬼魂现象:魅影会偶尔传送到某一个玩家附件对旁边的物品进行互动,这个特性在小图可能不太明显,在大图例如学校,疯人院等地方,你会发现明明离鬼房很远,但是你周围却有鬼互动,那就极有可能是魅影。
3、幻影
幻影
决定性证据:
1、拍摄鬼的照片的时候,通常照片都是能看到鬼影,但是模糊有马赛克的,幻影的鬼照最特殊,当你拍到鬼照的时候,你能得到一张清晰无比,没有任何马赛克的照片,但是里面却拍不到鬼,因为幻影无法在相机留影。
2、幻影在现身的时候会有一般鬼现身时候会有鬼影(可能是完整的鬼,可能是黑影,透明影等)的音效(例如唱歌等等),当现身时对幻影拍照,幻影会消失,但现身的音效仍然会停留几秒(3秒左右)。
3、玩家在注视鬼的时候理智会大量丢失,这个降理智还是非常明显的。
4、幻影猎杀时候闪烁的时间更长,普通鬼在猎杀时候一闪一闪的,而幻影闪烁间隔更长,通常出现一下后,走了3,4步左右才出现第二次。
鬼魂现象:幻影基本上所有的现象都能起到决定性左右,如果10张照片拍满了,无法再通过鬼照去判断的话,可以通过鬼的猎杀闪烁时间来判断。注意一点,有一个拍照BUG,那就是通过楼梯从上往下拍鬼,也会得到没有马赛克的鬼照,不过里面可以看见鬼,有时候也看不见,所以尽量避免在楼梯拍鬼照。
4、骚灵
骚灵
决定性证据:
1、骚灵是唯一一个可以同时投掷多个物品的鬼魂。(其他鬼魂一次只能投掷一个物品)
2、骚灵猎杀时,每0、5秒100%触发一次物品投掷,其他鬼为每0、5秒50%概率触发一次物品投掷
鬼魂现象:骚灵也是一个比较活跃的鬼,经常与环境进行互动,有一个独特的判别方法就是在鬼房堆叠一堆物品(杯子,小相框,盘子,叉子,鞋子等),如果骚灵在想与这一堆物品互动的时候,这一整堆物品会一下子炸开,你可以在这堆物品里面塞一个EMF,这样可以知道鬼有没有碰这一堆物品。
5、女妖
女妖
决定性证据:
1、使用收音机,也就是俗称的大喇叭(锅盖),有低概率可以听到独特的尖叫声。
2、在多人游戏的时候,女妖会开局锁定一个玩家直到该玩家死亡或者离开游戏,女妖会重新挑选目标。
鬼魂现象:这个锁定机制貌似是开局随机的(也有说是进入地图的人的顺序,先进的被锁,但是官方没有明说),被锁定的玩家(以下简称大冤种)只要不死亡和不离开游戏,那么女妖会一直锁定猎杀大冤种(前提是大冤种在地图里面而不是外面),女妖猎杀时会忽略其他玩家,其他玩家即使和鬼贴贴也不会死,手电筒灯光也不会吸引到鬼,如果大冤种不在房间里,那么女妖会和正常鬼一样猎杀。
6、巨灵
巨灵
决定性证据:
1、巨灵不会拉电闸,拉电闸的一定不是巨灵,当电闸开启的时候,如果巨灵使用了降低玩家理智的能力,那么电闸盒会有EMF反应
2、在电闸开启的时候,巨灵猎杀在3米外看见玩家,会马上加速接近玩家,速度很快,且一看见玩家就马上加速,在靠近到玩家3米内加速效果消失,保持消失时候的速度猎杀。
3、关闭电闸盒后,巨灵与普通鬼无异。
鬼魂现象:巨灵的能力是有概率降低距离它3米内玩家25的理智值,巨灵使用这个能力没有预兆的,所以如果想确定是否降低了理智,可以通过吃药来确定,或者早点将EMF挂在电闸盒上听声音,但是电闸距离鬼房太远的话可能也听不到声音,最好是通过猎杀来确定巨灵,巨灵的提速降速还是很明显的。
7、梦魇
梦魇
决定性证据:
1、梦魇不会开灯,开灯的一定不是梦魇。
2、秒关灯,玩家在开灯的时候,梦魇有几率马上将灯关闭,这个秒关灯的时长特别短,基本上开灯后1秒内梦魇就关灯了
3、梦魇在黑暗中60理智以下可以猎杀,开灯情况下40理智以下猎杀。
鬼魂现象:梦魇在灯光开启的时候基本不猎杀,但是它会通过关灯,现身爆灯等现象和游荡去没有灯光的地方,以此来满足开启猎杀的条件。梦魇是早猎鬼,在关灯的条件下60理智就可以开启猎杀,开灯时候在40以下也可以触发猎杀,注意,开灯情况下理智过低也可以猎杀,并不是说梦魇开灯一定不猎杀,在理智低于40以下它无论开不开灯都可以开启猎杀。
8、亡魂
亡魂
决定性证据:猎杀时,丢失玩家视野速度很慢,发现玩家速度极快
鬼魂现象:亡魂的特征还是十分的明显的,这个鬼不需要证据也能猜得出来,一猎杀就暴露,只需要认真听猎杀时候的脚步就行,亡魂是在魔洛伊出来之前,公认的大哥鬼,猎杀速度和吸满电的雷魂不相上下。注意:这个发现玩家指的是定位到玩家所在的位置,包括无视野定位到玩家手中开启的电器,而并不是说一定的看见才加速。
9、暗影
暗影
决定性证据:暗影在多名玩家(2-4人)处于同一房间时,不会开启猎杀,但是可以游荡到没有人的房间开启猎杀。
鬼魂现象:官方文档描述的暗影是个害羞鬼,多人就不敢活动,且很难被发现。其实这里的不活跃指的是鬼魂事件不活跃(现身,爆灯),却不影响暗影与环境互动,证据也和普通鬼一样正常给,一般也就会卡一下鬼魂笔记这个证据(有时候很久都不给)。高理智的情况下不会猎杀,除非有大冤种一个人待在鬼房作死,低理智会猎杀、出现鬼魂事件,但是人多就还是不会。最好是通过开不开启猎杀来判断是不是暗影,因为见过疯狂互动的暗影和死活不动的暗影,看暗影心情了。对于单人噩梦难度的玩家来说就比较难了,我只能分享一些经验之谈:你进入鬼房的时候,暗影互动很少,你在鬼房外面暗影就互动多一些,所以你可以选择蹲鬼房门口,看看暗影互动的频率,诶,死活不进去,看它反应。
10、恶魔
恶魔
决定性证据:
1、恶魔的技能是无视理智值猎杀!哪怕你100理智进去它也可以猎杀!
2、恶魔更害怕十字架,其他鬼的十字架作用范围是3米,恶魔是5米。
3、在恶魔周围点燃圣木只能困住恶魔60秒不猎杀,其他鬼为90秒
4、一个完好的十字架突然出现双啃的情况必然是恶魔。
鬼魂现象:恶魔是运气不好的玩家最怕遇见的鬼,由于它无视理智值猎杀的技能和更频繁猎杀的特性,导致有可能你刚下车,前脚刚进门就猎杀了,恶魔是最最典型的早猎鬼,当你理智低的时候基本就是一直猎一直猎,根本停不下来。关于十字架出现双啃的情况一定是恶魔我在这里解释一下:一个完好的十字架可以挡两次猎杀,恶魔的猎杀频率高但是也有25秒的缓冲期,所以当十字架抵挡一次猎杀之后,正常鬼(哪怕是恶魔)也在这25秒以内不会猎杀,但是恶魔发动技能是不需要缓冲期的,所以十字架碎了一次后,证明恶魔开启了一次猎杀,然后马上又碎第二次,就证明是恶魔开启了无视理智的猎杀技能(其他鬼没有这个技能,所以只能老老实实等25秒之后再考虑开猎)。总结一下就是:普通鬼十字架裂一次后需要25秒以后十字架才会碎第二次,恶魔可以在几秒钟之内就让十字架碎2次,直接报废。
11、幽灵
幽灵
1、幽灵能够马上关闭一扇完全打开的(不是虚掩的)门,且关门速度很快。(低概率)
2、在鬼房点燃圣木熏到幽灵能够把幽灵困在鬼房1分30秒无法出鬼房。
鬼魂现象:幽灵是一个早猎鬼,60理智一下就可以猎杀,幽灵会把完全打开的门快速关闭,注意,其他鬼也会关门,但是是关闭虚掩的那种门,而且是缓缓关闭,你要注意有时候你也能看见其他鬼也会把完全打开的门关闭,但是却是分两次关,打开的门先关到虚掩的状态,然后再从虚掩到关闭,这其实是两次互动,而幽灵关门是一次互动,一扇打开的门快速“砰”的一下关闭。不过建议大家还是通过点燃圣木困住幽灵的办法来定鬼,可以在鬼房放运动传感器和鬼房门口放以此来判断鬼出去没有。
12、赤鬼
赤鬼
决定性证据:
1、赤鬼不会白雾哈气(就是一团白雾在空中的哪个鬼魂事件),只会实体现身哈气
2、赤鬼扔东西的距离很远。
3、赤鬼猎杀时候闪烁非常频繁(与幻影相反),就是能长时间看到鬼出现
鬼魂现象:关于网传的赤鬼不会哈气这个说法其实不正确,赤鬼会哈气,但是不会白雾哈气,所以导致玩家说赤鬼不会哈气。要是遇见了很活跃的鬼,但是一直没白雾哈气,也可以确定是赤鬼了。其他鬼魂哈气的时候,你是可以看见有一团白色的雾气朝玩家追过去的,当玩家碰到这个白色雾气的时候,耳边就会传来鬼魂哈气的声音,并且理智值降低,赤鬼也会哈气,但是概率低且一定没有这团白气。但是大家可以不需要用这个来判断赤鬼,目前版本来说,赤鬼的证据和其他活跃的鬼并不互通(比如骚灵、鬼婴),所以遇见活跃过头的鬼就可以判断是不是赤鬼。
13、妖怪
妖怪
决定性证据:
1、妖怪对电器的感知范围只有2米,其他鬼为10米
2、在妖怪附近使用通灵盒或者V键B键聊天时,有小概率会激怒妖怪,使得妖怪在80理智以下就能猎杀,不激怒的时候为50理智以下猎杀。
鬼魂现象:妖怪就是大家公认的小聋瞎,首先在卡视野溜鬼的时候,他不会追着手电筒灯光猎杀你,所以经常会出现在卡视野溜鬼的时候,绕着绕着妖怪就跑了,即使你开着手电筒他也不理你。其次,当玩家没有暴露在妖怪视野范围下时,手中开启电器也不会吸引到妖怪注意
14、寒魔
寒魔
决定性证据:
1、噩梦难度下寒魔鬼房必有刺骨寒温。
2、在低温的地方(10度以下)速度很快,特别是刺骨寒温的范围,高温的地方(20度以上)速度很慢,10度到20度速度偏于正常,没有暴露视野的加速。
3、当电闸关闭的时候,可以看到寒魔猎杀时鬼模型会口吐寒气白雾,经过的区域会降温,使得寒魔加速,电闸开启时此能力失效。
鬼魂现象:寒魔的鬼房一定有刺骨寒温,靠近鬼房的房间温度大概在3°-10°左右,所以寒魔在鬼房及鬼房相邻房间的速度都是很快的,只有脱离了上述范围速度才会降低,当经过蜡烛的时候速度会降下来,所以建议大家在溜鬼的地方多点一下蜡烛,那样就可以戏耍寒魔。注意!!在鬼房点蜡烛并不能使鬼房温度升高!所以千万不要在鬼房溜寒魔!!还有一点,注意雪天的寒魔,基本全程加速。(血的教训)
15、御灵
御灵
决定性证据:
1、噩梦难度下必有点阵证据
2、当御灵通过点阵的时候,肉眼看不见点阵鬼影,只有通过摄影机才能看见点阵鬼影,且鬼房内没有玩家才能看见。
3、御灵绝对不会换鬼房!(BUG除外),并且御灵很少会离开鬼房互动。
鬼魂现象:建议找御灵的点阵证据的时候,站在鬼房门口不要进去,手举着摄影机,注意观察摄影机的点阵和肉眼的点阵,注意一点不要在鬼房里面,不然不会出现点阵的。
16、鬼婴
鬼婴
决定性证据:
猎杀时候脚步声很轻,电器受干扰的范围是10米,而鬼婴的脚步声只在9米内能听到,也就是说,猎杀时,手电筒开始闪烁了,却还没听到脚步声,那就是鬼婴,在这个距离外则听不到猎杀的脚步,但是可以听到鬼的声音(唱歌,喘息等)
鬼魂现象:注意,要听鬼婴的脚步一点要和鬼婴同一层楼!不同层楼的脚步声是不准确的。鬼婴猎杀在靠近玩家很近的时候脚步声很大,离开的时候就听不到脚步声了,这个距离和手电筒闪烁的距离是差不多的。
17、怨灵
怨灵
决定性证据:
1、早猎鬼,65理智以下就可以猎杀,在有火焰(点燃的蜡烛或打火机)的区域不会猎杀,会把火焰吹灭再猎杀。
2、技能为:在吹蜡烛后有低概率无视理智直接猎杀。
鬼魂现象:怨灵想开启猎杀的条件一定是周围没有火焰,而且在吹蜡烛的时候有概率直接猎杀,所以玩家可以在鬼房放一个十字架,然后在十字架旁边点一支蜡烛,蹲下来观察是先吹蜡烛再啃的十字架还是啃的十字架再吹蜡烛。不过要注意,怨灵可以跑到其他没有火焰的房间开启猎杀,小心谨慎。
18、孪魂
孪魂
决定性证据:
1、双子鬼,哥哥鬼和弟弟鬼猎杀时候的速度不一,一个比正常鬼略快(弟弟),一个比正常鬼略慢(哥哥,和寒魔在温暖的地方速度差不多)。
2、两个不同的地方几乎同时互动(间隔1-2秒左右),双互动不总是出现,只是偶尔出现
鬼魂现象:孪魂存在两个鬼,一个哥哥鬼,一个弟弟鬼,网上也称为主鬼和副鬼,哥哥鬼所在的房间为主鬼房,也就是正常提供证据的房间(刺骨寒温、EMF 5级、通灵盒),弟弟鬼所在的房间不提供任何证据,房间温度也正常(十几度左右),和普通房间无异,唯一区别是双互动的出现,当哥哥鬼在鬼房互动之后的1-2秒左右,弟弟鬼马上也在它所在的房间互动,或者两者在同一时刻互动,这个方法只适用于小图,因为房间远的大图你根本听不到双互动,但是小地图也要谨慎一下,你在鬼房听到互动后紧接着在旁边的房间又听到互动,很可能只是鬼刚好游荡到那里又互动了一下,这不代表双互动,当主鬼房和副鬼房离太近的时候就很难区别是游荡互动还是双互动,所以最好的区别孪魂的方法还是通过多次猎杀来从速度上判断。
19、雷魂
雷魂
决定性证据:
1、在通过开启的电器后,会马上提速,速度很快。离开电器一定范围后速度下降。
2、雷魂拥有更大的电器干扰范围(15米,其他鬼为10米)。
3、若鬼房内摆放了很多电器,则雷魂会吸收电器能量,形成早猎,60理智以下就可以猎杀
鬼魂现象:鬼魂书上所写的经常破坏电子设备说的是雷魂干扰电器的范围很远,并不是真正的破坏,比如当雷魂猎杀时候,放置的摄像机会出现花屏,当猎杀到离摄像机比较远的时候,普通鬼就干扰不到摄像机,但是雷魂却还能干扰摄像机,只有很远很远的时候才干扰不到。雷魂能够吸收附近开启的电器来给自己充能提速,这个开启的电器不包括扔地上的相机、丢弃在地上的摄影机(必须放在三脚架上)、头戴式摄影机、麦克风、荧光棒。雷魂也是早猎鬼,在鬼房摆放太多电器给他充能后,很有可能会早猎。
20、幻妖
幻妖
1、噩梦难度下必有指纹证据。
2、幻妖留下的指纹中,有可能会出现六个手指的手掌印(用荧光看)。
3、幻妖在互动能留指纹的物体的时候有75%的概率留下指纹(其他鬼为100%),如果你看到鬼与门互动后,却看不到指纹,那么就是幻妖了。
4、幻妖在猎杀时每一次闪烁都有6、66%的概率变换一次模型然后变回来,每一次猎杀保证一定变换一次模型。
鬼魂现象:定幻妖最好看猎杀时候闪烁期间有没有变换模型,六指幻妖的这个特性比较看运气,有时候看到很多指纹,但是都没有六指,有时候一上来就会给你六指。建议把门全部关上,然后等幻妖猎杀,再一个个看幻妖留下的指纹。鬼魂书上所说的幻妖与环境互动很少留下痕迹,这个是幻妖的技能,幻妖在敲窗、开门等会留下指纹的互动后,有可能会开启这个技能,把指纹擦掉,也就是决定性证据的第三条。幻妖有概率会在门、窗上留下六指(普通鬼5指),键盘上留下5指(普通鬼4指),开关上2指(普通鬼1指)。
21、拟魂
拟魂
决定性证据:
1、四证据鬼,除了刺骨寒温、指纹、通灵盒三个证据外,还能在鬼房看到灵球。
2、噩梦难度下会随机隐藏刺骨寒温、指纹、通灵盒中的一个证据,但是仍然能看到灵球。
3、拟魂在不猎杀期间可以模拟其他鬼的特性,例如幻妖六指,梦魇秒关灯,恶魔早猎等;拟魂在猎杀前,先随机挑选一种鬼的特性去模拟,比如亡魂加速,雾影追踪等,每次猎杀只能模拟一种鬼的能力。
鬼魂现象:灵球不是拟魂证据!灵球不是拟魂证据!灵球不是拟魂证据!重要的事情说三遍。很多人在鬼房看到灵球的时候,就会在证据上把灵球勾选上了,而只要勾选了灵球这个证据,就会把拟魂排除在外了,这是很多新手都会犯的错误。希望大家在看到房间有灵球的时候,第一时间先测拟魂的三个证据,而不是勾选灵球这个证据。拟魂几乎可以模仿其他所有鬼魂的特性,巨灵亡魂等加速鬼的加速,鬼婴的脚步,妖怪的听觉,恶魔的早猎,幻妖的六指等等。
22、魔洛伊
魔洛伊
决定性证据:
1、噩梦难度下必有通灵盒。
2、当玩家使用通灵盒与鬼魂交流并且收到回复之后,魔洛伊会降下诅咒,使玩家理智极速下降,下降速度为0、24/秒(正常为0、12/秒)
3、圣木能够致盲魔洛伊12秒(普通鬼为6秒)
4、魔洛伊猎杀时候的速度与玩家理智成反比,理智越高速度越慢,理智越低速度越快,满速魔洛伊是目前已知速度最快的鬼。
鬼魂现象:魔洛伊不算早猎鬼,猎杀的阈值在50理智以下。噩梦难度下看不到自己的理智值,使用通灵盒降下诅咒,理智会掉得特别快,玩家手持蜡烛或者灯光下是无法不掉理智的,解除方法是离开房子或者吃理智药,但是离开房子只能冻结你的理智,使不会继续掉,一旦进入房子又会快速下降,只有吃理智药才能真正解除诅咒。魔洛伊还是很好判断的,特征太多太明显,通过猎杀就能看得出来。
23、雾影
雾影
决定性证据:
1、噩梦难度必有通灵盒,且在雾影1米内询问通灵盒,有概率得到语音彩蛋(一段沙哑嘶吼的喘息声)
2、猎杀时候锁定直线距离最近的一个玩家,且该玩家无法躲藏。
3、猎杀时锁定玩家之后,如果距离玩家很远,那么会以超高速接近玩家(速度比发现目标的亡魂快),在玩家3m左右距离速度极速下降(速度比丢失目标的亡魂还慢)。
鬼魂现象:雾影的锁定机制有点点类似女妖,但是如果其他玩家撞上雾影的话还是会死,雾影会优先锁定直线距离最近的玩家,注意不是路程,是三维空间的直线距离,当锁定的玩家死亡或者点燃圣木,那么雾影会重新锁定其他玩家。雾影的猎杀速度十分明显,远距离飞速,近距离超慢,随便一个小桌子就能溜鬼,哪怕没有桌子,空旷点的地方都可以绕一下。
24、刹耶
刹耶
决定性证据:
1、早猎鬼,75理智时便可以开启猎杀,早猎猎杀时速度极快,与亡魂差不多。
2、随着时间的流逝会衰老,越来越不活跃,互动越来越少,猎杀时速度越来越慢,衰老到极致时猎杀速度比丢失目标的亡魂还慢
3、刹耶衰老的条件是必须有玩家待在鬼房或者刹耶旁边!然后刹耶才会随着时间加速
衰老
4、刹耶与通灵板有彩蛋,隔一段时间使用通灵板问刹耶年龄可以发现刹耶年龄随时间变大。
鬼魂现象:当玩家一进门的时候刹耶就开始计算衰老机制,但是只有当玩家待在鬼房的时候(准确点是鬼身边)刹耶才会衰老,在未衰老时是早猎鬼,75理智就可以猎杀,且速度很快,衰老到最不活跃的时候是15的理智才猎杀,速度极慢。一句话:刹耶随着玩家待在鬼房时间的越长,鬼魂越来越不活跃,猎杀几率越来越低,证据出现记录越来越低,猎杀时速度越来越慢。这里还有一个彩蛋,那就是当刹耶和通灵板同时出现时候,你可以询问通灵板的年龄,通灵板显示刹耶的年龄会越来越大,越来越老。
恐鬼症手机联机版怎么改成中文?
1、下载安装好恐鬼症手机联机版,运行游戏,点击此处进入游戏;
2、然后点击ok;
3、找到并选择中文,然后点击确定即可。
恐鬼症联机版中文最新版怎么联机?
1、在恐鬼症主界面点击【房间】。
2、在【房间】中,我们可以看到其他玩家所创建的房间,任意点击一个房间即可与其他游戏玩家共同畅玩。
3、当然,你也可以点击【创建房间】。
4、然后设置房间的玩家数量、游戏模式,并点击【继续】。
5、之后选择地图。
6、最后等待好友或是其他玩家进入游戏即可联机畅玩啦。
身临其境的体验:逼真的图形和声音以及最少的用户界面将确保一个完全沉浸式的体验,让你时刻保持警觉。
跨平台:Phasmophobia支持所有玩家,无论他们是否有VR,因此可以与您的VR和非VR朋友一起享受游戏。
合作多人游戏:与你的朋友一起玩,最多4个玩家在这个合作恐怖,团队合作是你成功的关键。
独特的鬼魂:超过10种不同类型的鬼魂都具有独特的特征,意味着每次调查都会有所不同。