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三国时代2单机版
三国时代2单机版 v2.14.5

三国时代2单机版三国系列

  • 版本:v2.14.5
  • 平台:安卓
  • 类型:塔防策略
  • 语言:中文
  • 大小:31MB
  • 厂商:暂无
  • 更新:2024-03-22 14:21:44

三国时代2单机版是一款以三国时代为背景的独立游戏。玩家可以选择扮演三国时期的各个名将,如关羽、张飞、赵云等,体验三国战争的激烈和残酷。游戏中,玩家需要制定战略,征战各地,攻城略地,招募士兵,升级武将,建设城市,发展经济。同时,玩家还可以进行外交手段,与其他势力进行交互,联盟或者背叛。游戏还有各种挑战和任务,让玩家感受到身临其境的三国时代氛围。通过自己的智慧和勇气,实现成为三国霸主的梦想

三国时代2单机版攻略技巧分享

游戏目标是通过招兵买马壮大自己的势力,然后调兵遣将攻城掠地占据所有领地。

游戏中有很多有趣的玩法,例如你可以购买弓和火药让谋士拥有远程群体伤害,可以潜入董卓军中不费一兵一卒挖走吕布,可以让五行相生的武将成亲产生文武双全的将领,还可以在战斗中围困敌军令其走投无路而弃甲归降,甚至还可以复活已在九泉之下的亡魂。

除了标准开局的玩法,你还可以选择随机势力和军队叛乱等模式挑战更高难度的玩法。

地图界面说明

左边第一个图标表示选择了蓝色势力的曹操,第二个图标表示游戏时间190年1月,每年1月系统会投放新武将到城池中

右边从左到右的图标分别是:存档、查看功能、打开帮助手册、开关声音、返回开始界面、关闭窗口

许昌上面的数字4表示城内有4名武将,4上面的灰色小点表示城内还有空闲武将。洛阳上面的数字表示城池有3名武将1名间谍。右下角的蓝色小圈表示城内有我方派去的间谍

占领所有城池后游戏胜利,丢失所有城池后游戏失败

自动任务 会在每座城池中挑选合适的武将进行征兵、疗伤、治安、屯田和超度。要注意的是当城池中人口少于2000的时候会抽取武将身上的兵力补充到人口,以保证回合结束后城池有金钱收益。

结束任务 什么都不做直接结束回合

疗伤、读书、市场、装备这四个功能并不是每座城池都有的,例如上图的函谷关缺少读书和装备

城池属性

【君主】城池所属的势力名称

【金钱】每月都会增加,增加数量跟人口和治安值相关,大城上限60000,小城上限30000

【粮食】每年9月才会增加一次,增加数量只跟农业值相关,大城上限60000,小城上限30000

【人口】征兵来源。每月都会增加,增加数量跟治安值、粮食数量和人口相关,大城上限60000,小城上限30000

【农业】农业值,上限999,屯田可以提高农业值,打仗会降低农业值

【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗会降低治安值,每月每个亡魂会降低5点治安值,叛乱模式下治安低于300城池忠诚低于90的武将会降忠诚

【武将】城内武将数量,大城上限12人,小城上限6人

【在野】城内在野武将数量,最多显示64名武将。如果实际数量超过64,需要通过求贤获得武将后才能看到后面的武将

【间谍】城内间谍数量,大城上限12人,小城上限6人

【亡魂】城内亡魂数量,最多显示64个亡魂。如果实际数量超过64,需要通过还魂或超度减少亡魂后才能看到后面的亡魂

战斗界面说明

阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中

战斗结束条件有5个:

任意一方主将撤退

任意一方主将阵亡

任意一方粮食耗尽

30个回合后攻方失败

城池区域被攻方占领,守方失败

左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方

四个白色图标分别表示:第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口

全体待机 所有武将待机,轮到人机回合

自动战斗 要注意的是主将在兵力少于100时候即使其他武将满兵也会撤退,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野

左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退

右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加60%

武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力

体力:一般武将初始3点体力,武力90及以上武将初始4点体力,待机后如果还有剩余体力则叠加到下一回合,但最多只能叠加2点体力

攻击距离:初始攻击距离为1,最大攻击距离为3,不管是装备还是计谋增加的攻击距离都不会超过3

武将产生的伤害除了跟武力智力和装备等相关外还跟兵力相关,兵力越少伤害越低,所以先发制人可以优先减弱对手的战斗力

【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置

【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关

【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力

【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药

【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)

【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符

【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓

【撤退】在撤退区域才能撤退

【待机】什么都不做,结束回合

【投降】将武将送给人机,如果是主将投降则所有武将一起投降,君主不能投降

下方是等待安排撤退到哪座城池的武将,上方是已经安排的武将,点击城池名称切换城池

城池名称旁边的第1个数字表示撤退到该城池的人数,第2个数字表示该城原有的武将人数

城池放不下的时候可以选择在野放弃一些武将

人机投降:当人机武将生命少于(100-忠诚度)/2且无法撤退时就会投降(忠诚90以上除外)例如忠诚70的武将在生命少于等于15时投降

战斗普攻伤害公式(A对B的攻击):

难度值 = 简单1.2 | 普通1 | 困难0.8

A矫正武力值 = A武力 × (1 - (11 - A预产) × 0.05) 【预产为0则 A矫正武力值 = A武力】

普攻额外伤害 = 铁剑3 + 关刀20 + 的卢10 + (锣鼓第1次20|锣鼓第2次10) 【锣鼓不能叠加】

攻击值 = (A矫正武力值 × (1 + A等级 * 0.06) + 普攻额外伤害) × 难度值

B矫正武力值 = B武力 × (1 - (11 - B预产) × 0.05) 【预产为0则 B矫正武力值 = B武力】

普攻额外防御 = 铁甲25 + 藤甲10 - 威压10

城池防御 = 简单1.3 | 普通1.6 | 困难1.6

防御值 = (B矫正武力值 × (1 + B等级 * 0.06) * 0.8 + 普攻额外防御) × 难度值 【守城武将再乘以城池 | 防御】

伤害有效值 = 近攻1 | 远程0.6

攻防差 = 攻击值 - 防御值 【如果 攻击值 < 防御值 则差为0】

兵力加成1 = 1 + (A兵力 - 1000) ÷ 100000 【兵力 > 1000时】

兵力加成2 = A兵力 ÷ 1000 【兵力 <= 1000时】

调整系数 = 7 【调整系数用于放大缩小伤害,目前游戏中的值为7】

攻防差伤害 = 调整系数 × 攻防差 × 兵力加成 + (随机值-5 ~ 5)

普攻伤害 = (A武力 × 0.5 + 攻防差伤害) × 伤害有效值

战斗火攻伤害将普攻伤害的武力改为智力,额外伤害效果根据对应的装备调整,不再赘述

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应用信息
  • 厂商:暂无
  • 包名:fun.sanguos2.play
  • 版本:v2.14.5
  • MD5值:2536c40900dacebbd39cbb8b432af5f6
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