奥兹米奇是一款音乐游戏,其核心玩法围绕着跟随音乐节奏进行操作。提供了多样化的游戏模式,每一张谱面都设计得独具特色,能够带给玩家不同的游戏体验。这种设计思路意在满足不同玩家的需求和偏好,使得每个人都能在游戏里找到适合自己的挑战和乐趣。游戏中每首歌曲均设有多个难度等级,从而适应各种水平的玩家。
玩法攻略
1、下载安好游戏,点击开始游戏。
2、进入游戏后,开始新手教程。
3、如图所示右上方即是玩家当前的分数
4、玩家可以点击左下角红框进入游戏的设置,
5、在这里玩家可以设置圆皮肤、note皮肤、特效的大小等等;
6、玩家也可以根据自己的喜好选择打击音音量和延迟调整等等;
7、在首页也可以进行更换角色,选择自己喜欢的角色;
系统介绍
音符
Orzmic中共有三种音符:
Note:蓝色按键,当音符接触判定圈边缘时接触点击判定点。
Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失(有尾判,过早松手会获得Disrupted判定)。
Slide:黄色较小按键,当音符接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。
特殊地,当出现双押或多押时,Note与Hold变为橙色,Drag周围出现金光。 少部分铺面会出现其他颜色的Note实际上是红黄蓝三色Note以不同透明度叠加形成。
判定圈/判定线
判定圈:当音符与判定圈边缘接触时操作,而不是等到音符到达圈的中央。
判定线:当音符与判定线重合时操作。
Rating
用于量化玩家游玩能力的一个数值,与Phigros的Ranking Score(rks)、Arcaea的Potential(PTT)系统和CHUNITHM的Ranking类似。实际上游戏规则越复杂越难真正量化谱面定数等数据,更何况还有个人差等问题,所以Rating仅供参考。
当Rating大于等于11时,将会自动解锁各曲目的Hard难度。
Rating机制为“b20”
即“单曲Rating前20累加,再除以20”即为个人Rating。
单曲Rating算法为:
分数为100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.1
分数>100w、<100w+最大连击数时,谱面Rating为该谱面定数+2.0
分数为100w时,谱面Rating为该谱面定数+1.9
分数≥98w、<100w时,谱面Rating从该谱面定数+1.4到该谱面定数+1.89线性增加
分数≥95w、<98w时,谱面Rating从该谱面定数+0.7到该谱面定数+1.39线性增加
分数≥90w、<95w时,谱面Rating从该谱面定数到该谱面定数+0.69线性增加
分数≥70w、<90w时,谱面Rating从‘该谱面定数-2.0’和0之间的最大值到该谱面定数-0.1线性增加
分数<70w时,谱面Rating为0
取此单曲所有谱面Rating中最高的一个,即为单曲Rating。
怎么解锁下一章
1、玩家可以通过点击rating到负数解锁。
2、任意一首歌,屏幕朝下,点键出现负分为成功,只要结算的结果为负就能解锁。
3、单曲内这首点击图片两次以上就可以解锁。
1、搭配灵活多变
4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。
2、新颖的游戏玩法
在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。
3、精心制作的游戏插画
由数十名优秀的插画师精心绘制,风格多变,赏心悦目。
4、精挑细选的曲库
优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!
1、精美日系画风,炫酷场景别样体验。
2、优美原创曲目,根据节奏完成挑战。
3、自由搭配服饰,不同搭配特殊能力。
4、流畅操作模式,轻松点击获取得分。