29天游戏是一款生存冒险类游戏,玩家需要在末日环境中努力生存下去游戏中,基础材料的获取非常关键,例如万用零件、铁和木头。这些资源对于玩家的生存至关重要,因此需要合理分配时间和精力去搜集和储存它们。为了生存,玩家需要探索周边环境,比如别墅等地点,从中搜寻可以利用的物品和资源。
游戏攻略
1、摸索一天得出苟活完美攻略应对这无耻游戏。
第一天是重点,关系你以后。首先跑诊所,找黑人,得情书任务。顺便收刮基础建设物品,然后直接带个绷带跑到垃圾回收站,打死那只狼。取回情书。如果打狼出现全红重伤或者半红轻伤直接重新开档,轻微伤可以接受绷带一波。务必在第二天黑叔叔加入。黑叔叔加入后,以黑叔叔探索,主角家务的方式进行。务必在第二天先完成农场乔丹的任务获得乐谱,随后去加油站接送药任务。接到任务线别慌,黑叔叔口袋很大,所以疯狂先去6小时的地点进行搜刮,依次收刮出高级治疗药蓝图和十字弩,以及大量建材,食物,食物诱饵。切记,在你可以做捕兽夹前,无论什么情况优先拿肉和蓝图。在十字弩做出来前,哪个npc任务都不要接。
2、主角在家依次修复工作台,做厨房,随后学习台,医药台,装备台。之后桌情况修复农场,再是蓄水槽。务必在十五天前全部完成。
尽量到三至五天优先得到优质药剂蓝图后研发并加以制作,因此你在收集物品时,药草和酒精是一定要准备的。得到药剂后送给加油站护士得到陷阱蓝图。回家做陷阱,必须快速做出两个。之后肉基本无限,分配好主角时间在家伐木,做烤肉。等建出农场,就开始种青菜。切记有人来换青菜种子一定要换。平常不准吃青菜,也不准去做家常菜。更不要研发家常菜。家常菜简直是个浪费材料的东西。
当十字弩做出来后,黑叔叔就可以做任务了,先做警察局的任务,得到简餐菜谱。再做猎人小屋任务,得酒器图纸。在做工厂任务得防弹衣。所有任务必须在十三天前全部做完。中间收集一定的绷带,药品,酒精,布。视情况拿点脏水或者清水。小麦,药草不需要拿太多,之后缺可以种植,搜到的烤肉当场吞掉。搜到的青菜视情况是否带回或者吃掉。其他的留个备用即可。十四天十五天开始囤木头,食物。过冬木头理想50个以上即可,食物多做一点省心。
冬天一过,雪天如果按照这个流程,基本奔小康。随后地图上新刷的任务看着做就好。唯一难点的是豪华大餐,需要青菜和土豆。平常省一点,没问题。
游戏技巧
1、每天每人清早至少三至四个肉排吃下去。饿了再补,黑叔叔搜索前一定要吃饱。前期不足保证两个牛排。
2、棒球棍,兽衣,虫衣,熊爪,可以不用做,装备台唯一值钱的就是皮包。
3、家常菜去死。简餐赛高。棒球棍是垃圾。
4、拥有简餐后,理论上一份简餐撑一天,特殊情况下,补充一个肉排。保证肉排10个以上,加简餐,稳。
5、游戏根据你每天的饱腹度,心情,伤势,病情,温度回血。保证常态过夜,温度保持20-25°左右,木柴保持库存50左右,少于这个数就要补充,优先级极高,其次食物。可食用食物越多越浪。
6、家里砍柴遇见怪物就跑,黑叔叔在家且装备弩的情况下,对方怪物血不多,刚正面。
7、游戏后期备用三个止血绷带。
8、防弹衣不能让你无敌,只是一层纸和两层纸的区别,一旦重伤,流你一桶葡萄酒。
9、主角不开心,一瓶酒解决一切,黑叔叔不开心,弹吉他解决一切。
10、熟悉这套流程,保证你天天吃香喝辣。沙发?做那东西干嘛。30天以后超记录再说
警察叔叔攻略
首先,第一天你需要带上人物自带的电棒去汽车旅馆去拯救和你相依为命的大妈。大妈有十个背包。但是!攻击力特别低(不能打人)
其二,因为这两个人物都是大胃王,特别的能吃,我建议第二天先去公寓领任务,再去超市把人打了,第三天再去公寓交任务,拿下捕兽笼(打人的时候用警察,其余用大妈)
第二三天,在家的那个砍树砍树砍树!是的。砍树 ,
笼子做下以后开始囤积生肉,因为暴风雪是12天开始的。大概持续6天,所以要早点囤积。基础建材的先后顺序是,橱柜,书桌,沙发,装备台,医药箱,做饭一定要大妈做,省食材,然后在八天以前把,水塔温室,弄好,过滤器可以稍等。(水塔有优先级,脏水!或者你可以选择去外面拿拿个三十瓶就差不多了。后面在建造水塔)蔬菜的种子只要有就换,然后码头的生肉特别的多。不过需要先去超市右边的那个地方领任务(这个地方有个棒球图纸,如果我没记错,捡上,做了!后面用的到),再去码头打人会得到个拳套图纸(可以有了防弹衣再去),做了之后给你发任务的那个人,会给你个东西。具体什么我忘了。
然后就是去教堂领个老奶奶的任务,在带上你的棒球棒去棒球场打人(带上就可以。不是武器,让警察叔叔去)打赢了,把棒球棒掩埋!是的,但我没发现怎么埋,你可以多看看~,再去老奶奶那交任务暴风雪之前吃烤肉就可以了。暴风雪之后,有个地方有简餐图纸。具体哪我忘了。反正大餐家常菜不做。
到十二天之前最后有50+的木材(可以在造个斧子两个人砍。在上面砍得先受到攻击),30+的肉,(生熟都可以),蔬菜20+,蔬菜别吃。!
暴风雪后大概到19天。这时候地图刷新,可以重新探索。有简餐。道具图纸什么的,但是这时候木材稀缺,所以12天以前多囤积吧。温度会降的很快。好像这几天他们吃的更多了。
如果你什么都足够的话,这时候可以出去探索~公寓和警局有交叉任务,汽车旅馆,还有变种狼 浣熊皮任务,什么的,但都有打架。等等等,但是这时候你物资足够的话就能活到29天了。说真的根本没有多余的资源弄装备。说白了后面的话如果你资源足够,不用理会任务。让大妈出去捡捡东西就能过。如果你要把任务都完成的话。有点太难了。
这游戏最大的问题就是血量问题。你需要特别的注意血量,因为你和别人换不起血量。所以我的建议是,如果不是特别需要的任务可以不做。最后我要说的是,最后几天可能会出现二级伤,囤几个大药,每种三四个足够。
地图收集品及支线任务汇总
猎人小屋
可接取支线任务:黑手党。
任务流程:接受任务后前往教堂发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸酒庄工艺册。
可发现特殊物品:油画。
教堂
可发现图纸:皮革制作单(小木桌学习后可于装备台制造小背包)。
建议尽早出背包以便之后的搜刮。因为接取猎人小屋黑手党任务后会刷怪,所以请在前期先去教堂,之后再考虑去猎人小屋。
警察局
可发现图纸:实习护士小抄。
可接取支线任务:咒语。
任务流程:接受任务后前往银行发生战斗获得任务物品,带任务物品返回提交。
任务奖励:图纸实习厨师食谱。
银行
可发现图纸:药剂师笔记。
接受咒语任务后会刷怪,因此在去警察局前最好先去拿一次图纸。
加油站
可接取支线任务:优质药品。
任务流程:带上2个优质药品再次前去。
任务奖励:图纸猎人备忘录。
该任务只有交易而无战斗。但优质药品前期想靠自己制作费时费力,自家初始有一个优质药品,探图时的遭遇战如果运气好掉落了优质药品,则顺手做掉这个任务。
诊所
可发现图纸:基特棒球宝典。
可接取支线任务:情书。
任务流程:接受任务后前往垃圾中转站与狼发生战斗获得任务物品情书,带任务物品返回提交。
任务奖励:伙伴加入。
垃圾中转站
可发现图纸:大妈食谱。
接受诊所情书任务后会刷狼怪,然而为了增加劳动力建议前期强推。新伙伴黑叔叔角色的背包格更多,也更适合出去搜刮。
荒废工厂
可发现图纸:野外生存手册。
可接取支线任务:狩猎。
任务流程:接受任务后,带变种熊爪拳套蓝图回住处并学习,前往别墅与变种熊发生战斗获得材料,带材料回家制成变种熊爪拳套,带去工厂提交。
任务奖励:防弹衣。
别墅
可发现图纸:十字军手稿(学习后可做十字弩)。
接受工厂狩猎任务后会刷熊怪,前期在去工厂前最好先去拿一次图纸。十字弩输出非常凶勐,远超其他前期可使用的武器。
荒废农场
可接取支线任务:太阳镜。
任务流程:接受任务后带10个小麦去广播台交换得太阳镜,带太阳镜返回农场提交。
任务奖励:流浪歌手记事本。
广播站
可发现图纸:草药学课本。
与农场任务相关,只有交易没有战斗,去农场接过任务后再顺便去搜刮即可。
诊所
可发现图纸:实验室课本。
可发现特殊道具:自由女神像。
银行
可发现图纸:吉他入门。
可接取支线任务:超人戏服。
任务流程:去诊所用两件大餐换取戏服,带戏服回来提交。
任务奖励:仙豆(疑似有起死回生效果)
广播站
可发现特殊道具:电视机。
可接取支线任务:报复。
任务流程:去加油站实施报复,扔五个自制肥料(会发生战斗)。
任务奖励:急症室手册。
加油站
可发现图纸:主厨课本(制作大餐)。
可发现特殊道具:留音箱。
由于制作大餐需要主厨课本这个图纸,且需要一定数量的马铃薯作为原材料,所以如果想完成全支线达成通关的话,在前期出现各种交易请求时记得囤积马铃薯(似乎交易是唯一获取来源)。
【游戏机制】
回合制生存游戏: 每小时开始前都可以进行任务分配
可以自行决定使用什麽方法生存: 选择外出探索收集更多资源、修好家里的工具、种自己需要的食材或学习新的技能
玩家需要对游戏内的时间和资源进行有效合理的分配并快速处理各种突发事件以保证团队成员能够顺利渡过。
【不同的情节】
每天会有不同的突发的事件,可能会有新的队员加入、可能会有抢劫或者是合作,也会有不同天气。你的不同决定,会影响剧情的发展,每个决定都充满人性。目标是生存下去,一起拿到巨额奖金!
【回合制生存游戏】
《29 Days》是少数使用「回合制」的生存游戏,跟常见的不同,我们希望此新机制可以给玩家有时间更认真思考下一步的工作分配,让他的人生选择更富有策略性。
【美术音乐】
游戏的美术使用欧美风配搭纸片设计,加入大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
1、欧美风配搭纸片设计,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
2、回合制生存游戏,每小时开始前都可以进行任务分配。
3、大量动画以及特效,以及搭配不同音乐及环境音效,让玩家更能代入这个荒芜的世界中求存。
4、游戏中还加入了技能系统,玩家通过学习技能可以提升自己的一些能力。