符文大地传说手游在玩法上,对战双方攻守轮流进行,每完成一次交替就为一回合,玩家要利用卡牌独有的战斗风格和战略优势,在对决中随机应变,每一次行动都至关重要,每一次出牌都有机会逆转局势,出奇制胜。此外,英雄局内升级、角色技能搭配、阵营选择以及多种法术卡牌赋予游戏更多的策略维度。
新手必知的功能与游玩技巧
在《符文之地传说》中,玩家得用一套共有40张卡牌的牌组来参加对战。根据卡牌的功能,可将其分为:「单位」类卡牌(拥有持续战斗能力的卡牌)以及「法术」类卡牌(使用时可启动特殊效果)。其中,「单位」类卡牌又分为「英雄」类卡牌以及「侍从」类卡牌,而「法术」类卡牌又可分为「Slow(慢速)」、「Fast(快速)」以及「Burst(疾速)」三大种类。在每一套牌组中,同样的卡牌不能超过3张,而且「英雄」类卡牌不能超过6张。
在《符文之地传说》中,玩家得用一套共有40张卡牌的牌组来参加对战
在游戏主介面中,点击「收藏」→「牌组」按钮,便可查看目前所拥有牌组。在游戏前期,游戏系统会提供给所有玩家3套默认的牌组,包括:「厄运/蜘蛛」、「增益/刚强」以及「法术/诡秘」。点击任一牌组,便可开启「管理牌组」的视窗。在此视窗里,点击「编剧牌组」按钮,便可自由编牌组中的卡牌。编辑完毕后,点击「完成」按钮,便可保存或者删除你对该牌组所进行的改变。另外,在「牌组」以及「卡牌」介面里,点击「全新牌组」按钮时,便可以开始编制一套全新的牌组。在此介面里,将右边的卡牌拖曳到右边的清单后,便可以将其添加到牌组。编制牌组时,也请勿忘了要满足上述的牌组编制条件,否则将无法使用改牌组。
将右边的卡牌拖曳到右边的清单后,便可以将其添加到牌组
在游戏主介面中,点击「收藏」→「卡牌」按钮,便可查看目前所拥有和未拥有的卡牌。目前,《符文之地传说》中共有440张不同的卡牌,可分为「比尔吉沃特」(62张)、「蒂玛西亚」(63张)、「弗雷尔卓德」(63张)、「爱欧尼亚」(63张)、「诺克萨斯」(63张)、「皮尔托福&佐恩佐恩」(63张)与「暗影岛」(63张)等7大区域。一套牌组中只能拥有最多2个不同区域的卡牌。
目前,《符文之地传说》中共有440张不同的卡牌,可分为7大区域
在「卡牌」介面里,玩家可以查看到目前所拥有的卡牌。点击「显示未拥有卡牌」按钮时,将额外显示未拥有的卡牌。目前,本游戏中有440张不同的卡牌,同样的卡牌之数量上限为3张,因此玩家最多可收集到1320张卡牌。点击任一卡牌时,将可以开启该卡牌的资料视窗。在此视窗里,玩家可以查看到对应卡牌的具体功能以及相关卡牌。另外,在卡牌的资料视窗里,玩家还可以消耗各种特殊的货币来购买对应的卡牌。
在卡牌的资料视窗里,玩家可以查看到对应卡牌的具体功能以及相关卡牌
接下来,小编将跟大家介绍一下游戏中的一些核心币种,不同货币会有不同的功能和来源。具体来讲:
「金币」:是游戏中的万能型货币,可以用来购买卡牌、其他货币、盘面、守护精灵、卡背、表情等物品。玩家只能透过储蓄的方式才能获得金币。
「金币」是游戏中的万能型货币
「碎片」:是可以用来购买卡牌的币种之一。完成签到活动或者各种任务后将有机会获得奖励宝箱。打开宝箱时有机会获得碎片。
完成签到活动或者各种任务后将有机会获得奖励宝箱。打开宝箱时有机会获得碎片
「万用牌」:是可以用来购买卡牌的币种之一。完成签到活动或者各种任务后将有机会获得万用牌。另外,可以在商店里消耗金币来购买万用牌。万用牌可分为「英雄万用牌」、「史诗万用牌」、「稀有万用牌」以及「普通万用牌」4大种。「英雄万用牌」只能用来兑换「英雄」卡牌,而剩下的三种「万用牌」可用来兑换相同品质的「侍从」卡牌和「法术」卡牌。玩家可以在「商店」→「消费记录」介面里查看到过往的兑换记录或者取消近期的兑换记录。成功取消兑换记录时,系统会将以消耗的万用牌返还给玩家。
「万用牌」是用于购买卡牌的币种之一
「远征入场币」:消耗一枚「远征入场币」时,将获得一次「远征」副本的参与权。
消耗一枚「远征入场币」时,将获得一次「远征」副本的参与权
编制牌组时,玩家可以根据自己的喜好选择你想要使用的卡牌。不同的牌组会有不同的特点,因此只要能够合理地使用,就可以获得胜利。依小编的个人经验,在一套强大的牌组里,「法术」卡牌是不可或缺的因素。由于对战的最终目的是让对方的主堡生命值降至0,因此可以考虑将一些能够直接或者对敌方主堡造成伤害的卡牌添加到你的牌组里。下列为一些拥有此效果的卡牌:
「利刃刀锋」:为「诺克萨斯」区域中的快速类之法术卡牌,需消耗2点魔力。使用时可以对任一目标造成1点伤害(包含主堡)。
「警告射击」:为「比尔吉沃特」区域中的疾速类之法术卡牌,无需消耗魔力。使用时可以对敌方主堡造成1点伤害。
「蘑菇云」:为「皮尔托福&佐恩佐恩」区域中的疾速类之法术卡牌,需消耗1点魔力。可将5张「剧毒膨菇」随机植入敌方牌组。当敌方抽到被感染的卡牌时,将自动对其主堡造成1点伤害。
使用「蘑菇云」时可将「剧毒膨菇」植入敌方牌组,进而间接对敌方主堡造成伤害
「毁灭风暴」:为「诺克萨斯」区域中的慢速类之法术卡牌,需消耗5点魔力。使用时可以对敌方主堡造成4点伤害。
「残酷暴行」:为「暗影岛」区域中的快速类之法术卡牌,需消耗6点魔力。使用时得击杀1个友军单位,并对任一目标(包含主堡)造成等同该单位力量值的伤害。
「弹射」:为「比尔吉沃特」区域中的快速类之法术卡牌,需消耗6点魔力。使用时将对1个敌军单位造成2点伤害。若击杀该单位,则另外对其主堡造成4点伤害。
使用「残酷暴行」时得击杀1个友军单位,并对任一目标造成等同该单位力量值的伤害
在本游戏里,「英雄」卡牌和「侍从」卡牌是可以用于攻击或者防守的「单位」类卡牌。通常,「单位」类卡牌所需消耗的魔力越多,其战斗力(即生命值和力量值)就会越强。在对战的前期,由于玩家的魔力上限仍较低(该上限会随着回合的推展而不断提高),因此将无法召唤过强的卡牌。为了避免在游戏前期一直无法抽到可以上阵的卡牌,建议玩家在自己的牌组里保持一定量的低魔力卡牌。
在对战的前期,由于玩家的魔力上限仍较低,因此将无法召唤过强的卡牌
某些「单位」类卡牌会拥有一个特殊的被动效果,而该效果在可能在某些情况下是对你有利的,但与之相反,它在其他情况下可能是对你有害的。譬如说,「伊莉丝」的被动效果是「威吓」,而拥有该被动效果的英雄在进行攻击时,只能由力量值3点或以上的敌军来格挡。如果敌方的备战区中没有符合此要求的格挡卡牌,那么「伊莉丝」可以直接对敌方主堡造成伤害。然而,因为「伊莉丝」本身的基础力量值和生命值分别为2点和3点,如果敌方用力量值3点或以上的敌军来格挡,可能会造成两败俱伤或者只有「伊莉丝」被击败等局面。
「伊莉丝」进行攻击时,只能由力量值3点或以上的敌军来格挡
对战过程中,如果你处于守方的位置的话,建议格挡敌方的所有攻击。这是因为如果不被格挡的话,敌方卡牌将直接攻击主堡并对主堡造成等同该单位力量值的伤害。如果格挡的话,除非敌方卡牌拥有其他特殊效果,否则即便你的卡牌被消灭,你的主堡也不会受到伤害的。
格挡敌方的攻击时,即便你的卡牌被消灭,主堡也不会受到伤害的哦!
玩法攻略
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌
四、其他
还有一些其他的内容:
例如LOR的奖励机制,我个人看来,比炉石要有诚意的多。当然,LOR上线国服会不会变味,这要另说。
奖励
结算界面
结算界面和任务系统
1、跟盲抽说拜拜
随手进行进行赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
2、传奇英雄
从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
3、技巧至上
爱你替代的同时也要冒点风险,每一个动作都至关重要,如何击垮敌人全看你!
4、花招随你出
组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
1卡牌游戏最重要的是玩法,LOR玩法新颖,英雄升级系统,都很棒。重要的是我还是那个召唤师。
2福利,如何获得卡牌是第二重要的,阵营区域获得宝箱系统,前期极大的帮助了新玩家获得卡牌(橙卡专属宝箱 行 )。而后还有每周宝箱系统,不用肝,画重点不用肝,一个星期轻轻松松全铂金箱两张橙卡稳定拿。这福利水平懂得都懂,不暗示谁了
3环境,首先讲脚本环境,LOR封脚本(我暗示了谁?)。段位一共有七个,每大段有四小段,每段100分。两个月一赛季,也不算难上。但是如果想用一个卡组冲分还是要吃力很多,往往每个段位的环境都不一样,要拿出一些不被环境克制或者克制环境的卡组才能快速上分。(每个区服的环境也很不一样)
策略卡牌是一种结合了策略和卡牌元素的游戏类型。玩家需要通过收集、组合和使用卡牌来制定战略,击败对手。这类游戏通常具有丰富的剧情和角色设定,以及独特的战斗系统。为玩家提供了一种全新的游戏体验,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能锻炼自己的思维能力。
2023-12-15