魂之刃23D动作
魂之刃2融入了硬核动作游戏中特有的体力系统、架势调整和韧性机制,体现了独特的战斗深度。同时,游戏的世界观深入结合北欧神话,使得战斗场景完美体现了北欧风格。玩家可以选择不同的阵营进行游戏,包括混沌、天命与深渊,每个阵营都有各自独特的玩法和特色。
献祭和救赎区别介绍
当你步入黄昏的阴影,面对可以改变命运的“门”,你将会秉持怎样的信念前往未知的领域,是献祭旅途中迷失的灵魂以换取无上的力量,亦或救赎那些处于混沌边缘者,使这即将陷入黑暗的世界多一丝生命的微光。
1、献祭次数越多,地面岩浆特效越明显
2、救赎次数越多,灵魂树越茁壮
累积获得的献祭石、救赎石后可寻找商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备
1、累积救赎石可兑换神秘装备
2、累积献祭石可兑换神秘装备
魂核搭配攻略
一、魂核介绍
白卡蓝卡紫卡不要分解,不要分解,不要分解!!!(当然金卡也是)
我暂且把左边亮的点称为觉,右边暗一些的点称为星,那么我这个就是一张1觉2星的霜龙魂核。
魂卡一共有三个觉醒阶段,每个阶段都有三个星。白卡初始为1星,蓝卡为2星,紫卡为3星,金卡为1觉。还有一种特殊的卡我称之为闪卡,如下图右
可以看出同样是1觉来右边的等级上限是5,左边的等级上限是3。这种卡下面有像火焰一样的金色流光。
二、魂核突破,觉醒
上面说了不要扔这里就告诉你们,对平民有大用,当然大佬也可以看看。注意,我说的吃是突破或觉醒,请不要点升级。
1星白卡吃1星白卡变成2星白卡
2星蓝卡吃2星白卡变成3星蓝卡
3星紫卡(蓝卡)吃3星蓝卡变成1觉紫卡(蓝卡)
1觉卡,吃2张,1觉卡变成,1觉1星(不建议用金卡)
1觉1星,吃1张,1觉1星变成,1觉2星
1觉2星,吃2张,1觉1星变成,1觉3星
1觉3星,吃1张,1觉同名卡变成,2觉
2觉,吃2张,同品质(金吃金,紫吃紫)1觉卡变成,2觉1星
2觉1星,吃1张,同品质1觉1星卡变成,2觉2星
下面我并未升到,只是个人判断
2觉2星,吃2张,同品质1觉1星卡,变成2觉3星
2觉3星,吃2张,同名1觉卡,变成3觉
三、魂核推荐
1、海拉套装
2、龙之系列套装
3、英灵系列套装
4、子弹系列套装
1、全新动作盛宴等你参与,翻滚闪避、连击格挡,骑乘变身,多种多样的战斗系统等你参与探索;
2、最为优质的战斗厮杀模拟真实,独创的新颖战斗玩法带来身临其境的沉浸式游戏体验;
3、端游级多镜头机制,以各个方向欣赏到震撼连招;
4、通过翻滚躲避攻击,让技巧决定胜败!普攻技能组合,热血连击,真实震动反馈,还原经典硬派格斗的厮杀打击感;
5、巨大的上古怪兽伴随着暗黑风的场景,组队开黑对抗副本BOSS,带来史诗级厮杀挑战;
6、召集门派展开探险,血腥暴力的残酷厮杀,上百位希腊神灵和组合技能,丰富组合搭配打造专属流派。
v1.6.0版本
◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降临,揭开克苏鲁神话故事,适配多种流派的战斗机制
◇ 【新时装 + 新部件】- 周年纪限定时装「无形织梦」「孤影晚礼服」「乌特迦的外袍」- 周年纪限定「头像」「头像框」「名片」「称号」- 全新「武器幻化」「背饰」
◇ 【玩法回归 + 新活动】- 挑战关卡「魂之试炼Ⅱ」限时回归-「古神宝库」限时开放,琳琅珍宝华闪亮上架- 更新后首充双倍将重置
◇ 【视觉升级】- 界面UI风格、排版布局、多语言校对细节等整体进化,大量细节调优,使游戏体验更加流畅,UI更为美观和易用- 优化召唤过场动画,关卡UI、魂核预览UI、红点提示等,强化游戏体验
◇ 【游戏优化】 - 优化游戏内存占用,综合提高游戏稳定性 - 优化部分冗长/表述不清的文案描述, - 调整部分通行证任务的要求
◇ 【问题修复】 - 修复部分关卡献祭救赎时流程异常的问题 - 解决多层跳转界面时偶现的摄像机丢失问题 - 修复战将卡奥斯魂核异常情况下霸体特效不消失的问题 - 修复图鉴中不朽武