枫之谷M横版冒险
枫之谷M国际服延续了系列一贯的可爱画风和丰富的游戏内容。玩家可以选择不同的职业,包括战士、法师、弓箭手、飞侠和海盗,每个职业都有独特的技能和能力。在游戏中,玩家可以与其他玩家组队,共同探索各种地图和任务。此外,玩家还可以通过完成任务和击败怪物来提升自己的等级和技能。
1、Q版的角色设计看起来很可爱,游戏的各种玩法很受欢迎,让玩家自己决定冒险过程;
2、游戏中有很多角色可以让玩家自由选择,展示自己的技术操作,感受游戏的更多乐趣;
3、玩家可以通过狩猎找到各种任务,你可以选择不同的怪物去战斗,尝试用自己的方式去面对。
对抗冒险岛的标志性突袭首领扎库姆!加入最多 10 名玩家的团队,面对 Zakum 获得独家奖励!
社交游戏:在怪物嘉年华中与好友对战,全新的 2v2 对战模式!
对战模式:与来自世界各地的玩家在等级排名、武龙道场等中一较高下!
多人公会:与朋友组队突袭具有挑战性的史诗首领!
第一梯队职业有:
狂战:
在国服游戏中,这将是最受欢迎的职业。前中后期的伤害都特别的不俗,有吸血,有爆发,还能够转转。
法师:
1代补丁1代神灵,世世代代补丁有法师。假如说一瞬间爆发的话,法师是冠军。多种多样的技巧也是有特别华丽的特效。前几日的产量很高,中后期也许会略微降低。
弓箭手:
手残党的福音,只有一个键输出。有着所有增益buff,早期伤害中等,中后期提升快速。一样值得一玩。
重炮手:
这一个职业争论非常大,难以输出,但站桩输出的话很强,众所周知中后期boss喜爱飞,因此。。此外还具有强大的单体治疗能力,同时也是强项。
刺客:
也被称为“标飞”,早期输出一比一,但中后期输出越高,很多人认为是岛二输出最高。可隐身,可pk,可野外pk。
还记得当年是被堂哥拉入坑的,当时小学5年级好像。对于小男孩来说第一选择就是战士没有别的路,之后在射手村看到大佬龙骑龙咆哮清图,第一时间就爱上了龙骑,果断枪战,直到现在我依然觉得用枪的比用剑的帅气。后来战士敏捷不够,二转打猴子一路miss。后来赶上盛大密宝升到32级才转,然后发现比别人少了两级技能点。当时转职成功太开心了没注意,注意到之后就傻了????
……但是由于当时练级太困难,没舍得重练。二转了,能去天空城了。记得当时坐去天空城的船每次半小时,但是每次都能在电脑前和其他玩家傻里傻气的聊到目的地。还有五指棋各种小游戏解闷,边玩边聊天,不知道为什么就是感觉特别开心。还有围观龙骑大佬大蝙蝠魔,结果一句没药了一个墓碑从天而降????最后大家相约复活一起再坐一遍,大佬去魔法密林商店买了一堆药,对我们我:你们看着,我今天一定要搞死这只蝙蝠魔。
然后我们一堆人就跟着大佬坐船,来回坐了三遍都没遇到蝙蝠魔,时间就这样在我们在船上聊天玩五子棋里度过了。????可能在小时候的我们看来这就是一个世界一趟冒险吧!有着这么多朋友,仿佛世间的一切都没他们重要,想想我后来喜欢陆小凤可能也有这个原因。至今我还记得金银岛的那些事情:和善的明珠港,脚踩宝箱的海盗章鱼和鲨鱼还有为新手打折的好心出租车司机。热情的射手村,脾气古怪的村长和美女弓手导师。荒凉的勇士部落,逗比的黑人酋长和孤高的麦吉。阴沉沉的废弃都市,丢钱包的休咪组队拉克里斯还有那个像蝙蝠一样的飞侠导师。神秘奇幻的魔法密林,成天飘着的长胡子魔法导师,永远趴着的加菲猫和被偷走玻璃鞋的小妖精。
还有阴森的林中城站在桑拿房门口的两个加工大师还有跑了儿子的桑拿胖老板。猪的海岸新人杀手钢架猪,野猪领土封印技能的小魔灵,射手村的死的最多的怪物蜗牛和蘑菇,废都的飞天小蝙蝠,魔法密林的绿水灵。这各种角色任务怪物构成这奇幻的金银岛,那时的我是真的将这一切都当成真实的世界对待的,就像虚拟现实游戏一样。
永远忘不了在射手村大佬给钱时的感谢,自由市场手人气的老板看我装备差多给我钱的感激,组队任务队友站桩各种出错的有趣,林中城采花粉的崩溃等等。有时候甚至为了看怪物和地图,连续死上几十次跑到林中城深处看紫色猫就因为我是紫色猫那区的。自然还有最令我感到不可思议的天空城,它完美的满足了我对飞行和天空的向往,可爱的星灵,远古的通天塔,冰封雪域的寒冷,海底世界的美丽和鲁滨逊。还有黄金海岸的螃蟹乌龟,土豪老板和飞行员。每个地图的怪物和NPC是如此的令人印象深刻,背景音乐是那么的和谐美好恰到好处。不求手游有多好有多少超越,只求别毁了我最美好的回忆和最深的感动。
语言和短短地字数完全无法表达我心中的回忆和对冒险岛的热爱(原谅我语文功底不好),但这就是一个冒险岛玩家从小学五年级开始玩冒险岛到弃坑再到如今大学毕业的一点小小感触。愿有生之年能见到虚拟现实游戏的冒险岛版本,再和大家一起聊天玩小游戏一起打花蘑菇,这样我想我此生无憾。这就是一个小岛民的最美好的期望。
枫之谷M最近出了很多活动,其中最收人瞩目的就是枫叶之旅,今天我们就给大家分享一下枫之谷M枫叶之旅通关的攻略心得,另外再给刚开始玩的新手玩家分享一份新手攻略,希望能够帮助到更多的小伙伴。
如果觉得这活动只是无脑点击时,
那就大错特错了,
只要了解一些技巧,
不但可以让手指轻鬆一点,
又可以得到爽虐怪物的快感,
最下方有懒人包。
首先介绍枫叶之旅活动的基本游戏内容
一、世界地图选择
每通过一张世界地图,
下一张地图就会自动解锁,
所以就是选最新的地图。
二、开始游戏与领取奖励
每张地图都有6个关卡,
杀掉第1、3、5、6关怪物时,
即可领取通关领取奖励,
每次进行游戏都要消耗5个指针(体力值)。
叁、指针(体力值)
指针可以称为体力值,
每小时可以补充一个指针,
最多可补充15个指针(3次游戏)。
所以如果想每天都打好打满的话,
算好时间消耗指针就是基本功课,
睡前、上班上课前,
尽量先消耗掉所有的指针。
四、游戏道具(实用性评分★★★★★)
+333攻击力增加
☆☆★★★
消耗30点数,角色与佣兵攻击力上升333
注意:攻击力增加与爆击伤害是分开计算的,所以升级攻击力仅能提升普通伤害。
+777攻击力增加
☆☆★★★
消耗70点数,角色与佣兵攻击力上升777
触碰任务难度上升
注意:攻击力增加与爆击伤害是分开计算的,所以升级攻击力仅能提升普通伤害。
+333致命攻击伤害增加
★★★★★
消耗30点数,角色与佣兵致命攻击伤害上升333,爆率上升5%
想轻鬆百爆虐杀怪物,就靠这个技能了,升满后比神射百爆还爽
注意:攻击力增加与致命攻击伤害增加是分开计算的,所以升级致命攻击伤害仅能提升爆击伤害。
+777致命攻击伤害增加
☆★★★★
消耗70点数,角色与佣兵致命攻击伤害上升777,爆率上升10%
想轻鬆百爆虐杀怪物,就靠这个技能了,升满后比神射百爆还爽
触碰任务难度上升
注意:攻击力增加与致命攻击伤害增加是分开计算的,所以升级致命攻击伤害仅能提升爆击伤害。
旅行时间增加10秒
☆☆☆☆★
消耗30点数,延长10秒,
使用时要先完成触碰任务(过程中时间会持续减少),
视情况使用。
旅行时间增加30秒
☆☆☆☆★
消耗90点数,延长30秒,
触碰任务难度上升,
使用时要先完成触碰任务(过程中时间会持续减少),
视情况使用。
恢復HP30%
☆☆☆★★
消耗50点数,恢復角色与佣兵HP30%,
视情况使用。
恢復HP50%
☆☆★★★
消耗75点数,恢復角色与佣兵HP50%,
触碰任务难度上升,
CP值比30%略高一点,
视情况使用。
佣兵介绍:
招唤佣兵后可随着技能升级而提升伤害,
但每隻佣兵是独立升级的,
死亡后会消失,
务必招唤完佣兵之后再升级技能,
否则佣兵就不会吃到升级的技能。
花费大量点数招唤出来佣兵,
实际伤害却惨不忍睹,
虽然能帮忙吸收一点伤害,
但CP值远低于一罐HP药水,
因此不建议招唤佣兵。
佣兵卡伊琳
☆☆☆☆☆
消耗150点数,招唤佣兵卡伊琳,
无触碰任务,
实测能力值:
基础伤害498,HP50,功速普通,
低机率触发爆击后的追伤一下。
佣兵赫丽娜
☆☆☆☆☆
消耗150点数,招唤佣兵赫丽娜,
无触碰任务,
实测能力值:
基础伤害333,HP50,功速稍快。
佣兵达克鲁
☆☆☆☆☆
消耗150点数,招唤佣兵达克鲁,
无触碰任务,
实测能力值:
基础伤害498,HP50,功速普通,
爆率比其他佣兵高一点点。
佣兵汉斯
☆☆☆☆☆
消耗150点数,招唤佣兵汉斯,
无触碰任务,
实测能力值:
基础伤害999,HP50,功速稍慢。
五、触碰任务
数字触碰任务
在时间内依序点完数字,
普通触碰任务(1~4)
困难触碰任务(1~6)
小技巧:
先看完所有数字的位置后,
再依序点完就好了,
时间算是充裕。
快速触碰任务
在时间内点击完圈内数字的次数,
普通触碰任务(15下)
困难触碰任务(25下)
小技巧:
同时用两根手指快速点击圈内,
即可在时间内轻鬆完成。
六、攻击怪物技巧
同时使用多隻手指点击,就可以更快速的进行攻击。
七、游戏攻略,按照此攻略,必能轻鬆完成游戏
首先,每通过一关,都会得到点数,
所以当通过1、2、3、4、5关时,
总共可得600以上的点数,
这将影响接下来升级技能的分配方式。
由于攻击力增加与致命伤害增加是分开计算的,
角色的初始普通攻击力是777,
爆击伤害是2848,
因此,升级+333攻击力,
只会提升普通功击力777+ 333 =1110,
但爆伤不受影响,仍为2848,
反之,升级+333致命攻击伤害,
只会提升爆击伤害2848+ 333 = 3181与爆率+5%,
但普通攻击力不受影响,仍为777,
由此可知,当爆率越高时,
越不会触发普通攻击,
所以千万不要混搭升级,
甚至当爆率接近100%时,
普通攻击力根本就没用了,
还有重要的一点是爆击伤害是从2848开始计算,
因此,当近百爆时,
伤害就会快速成长,
2023/12/4