舰队指挥官RTS海战
舰队指挥官是一款集策略性、挑战性和趣味性于一体的手游。玩家将扮演一名舰队指挥官,需要运用智慧和策略来指挥舰队进行战斗。游戏中的战斗系统充满了挑战性和趣味性,玩家需要根据不同的敌人和战场环境,灵活调整自己的战术和阵型,以取得战斗的胜利。
船体属性
耐久:船体自身携带的耐久。
公海航速:决定船只在公海上行驶的速度,速度越快对盟军的援助会越及时。
战斗航速:决定战斗中船只的行驶速度,速度越快军舰越灵活,指挥更加得心应手。
转向速度:决定战斗中船只的转向速度,速度越快军舰过弯越快,关键时刻是可以发挥重要作用。
闪避加成:船体的特殊属性,可以增加船体躲避炮弹的概率。
武器槽:决定可搭载的武器数量,完全由此属性决定了军舰的火力强度。
装甲槽:决定可搭载的装甲数量,决定军舰耐久的关键属性。
装置槽:决定可搭载的装置数量,决定军舰可否优化加强战术特点的关键属性。
装备载重:决定可搭载的军备重量,关联槽位合理搭配武器、装甲、装置等军备。
载货吨位:决定可运输的资源量,掠夺他人资源时候很关键。
玩法攻略
基地城防
末世的海洋上,谁都保证不了彼此是相安无事的,也许就在下一秒,基地的仓库就会被对方掠夺。所以城防的建设是重中之重,城稳安固才可驰骋战场无后顾之忧。
【地形编辑】
我们可以利用地形编辑,将重要的建筑仓库、大本营等放置在敌舰无法攻击到的位置,并利用地形将基地做成一个塔防形式的城防,预留给敌方单一的路线或路口。
【炮台安防】
配合地形编辑,在主要的路口、路线上安放上炮台,集中火力拦截对方敌舰靠近基地建筑。炮台可以搭载炮台武器、推荐前期直接使用<飞毛腿导弹>进行防御即可。
【防御舰队】
在港口可以直接任命舰队对基地进行防御,可以设置舰队的巡逻范围,只有进入范围内的敌舰,防御舰队才会自动发动追击战斗。
武器介绍
《舰队指挥官》军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。这次主讲武器的详细信息,武器一共区分弹道类型、制导类型、高爆类型、水下武器等4种武器类型。
【弹道武器】
弹道类型武器的特点,射速快、射程短、子弹飞行快。在舰队近战中使用,或者配备为近战防御使用而不作为主力战斗武器。基地战中弹道类型的武器无法越过城墙直接攻击目标,需要优先将城墙摧毁。
【制导武器】
制导武器类型特点,射程远、射速慢、子弹自动跟踪目标。常作为舰队的主力武器,基地战内可以直接翻越城墙攻击目标,作为舰队战的主力武器而存在。
【高爆武器】
高爆类型武器特点,射程远、射速慢、溅射伤害、子弹飞行慢、无法自动跟踪目标。基于高爆武器子弹不跟踪而却飞行慢的情况下,舰队战很容易让对方躲避。因此高爆武器常作为基地战的主力武器,攻击固定目标的一把好手。
【水下武器】
水下武器特点,射程远、射速慢、自动跟踪目标、仅特殊船体可配备。作为唯一可攻击水下潜艇的武器,其同制导武器一样具有相应的特征,但需要注意水下武器无法攻击陆地上的建筑,因此基地战基本用不到。
1、不一样的战斗体验
舰队指挥官战斗内指挥官依据战舰的火力范围,实时指挥舰队移动。将火力范围覆盖到敌舰,战舰便会自动攻击范围内的敌舰。需要注意进入敌舰的火力范围也是会被攻击的,所以指挥舰队行动需要预判敌军的攻击范围,进行移动规避。
2、风筝战术
面对火力范围小的对手,配备优越的船体机动,使用风筝战术即可吊打对方,无损结束战斗。大于对方火力范围以及优于对方的战舰机动是该战术的必备条件,如果两者无法达到要求,该战术的实施难度就会加大。
3、冲锋战术
面对火力范围大的对手,使用冲锋战术快速接近对方进入对方的火力盲区,便可低损耗结束战斗。优异的舰队机动是该战术的核心要点,一定要在机动存在优势情况下使用该战术,否则被敌军使用风筝战术反打可就得不偿失了。
4、潜艇战术
潜艇潜水状态下,无法被普通军舰发现,需要配备声呐吊舱才会发现潜行下的潜艇。同时常规的武器无法击中潜行状态下的潜艇,仅有水下武器可击中。因此在潜艇状态下接近目标并攻击近乎无敌状态,但注意如果潜行时间结束一定要及时逃离敌军的火力范围,潜艇防御相对较弱容易被摧毁。
1.类型:RTS即时海战,类页游《海战风云》,17年产品
2.核心玩法:组建编队对船只养成升级培养,船体零部件单模块培养;公海进行资源争夺,关卡副本验证;有塔防元素相关培养,基地城防;强gvg氛围;前期玩下来偏单机;有较多策略性搭配设定;
3.商业化:核心售卖升级材料包+特权购买+招募消耗,未产生付费欲望
4.特色系统:寻宝系统(宝藏、战斗、碎片收集混搭兑换高阶战舰)
小结:页转手海战题材,有一定策略性;画面表现和战斗表现感受上糟糕,总体不推介