开局一只鲲是一款休闲吞噬进化游戏,玩家在游戏中扮演一只小小的鲲。游戏的主要玩法是通过吞噬周围的一切物体来不断增大自己,从而实现进化。游戏初期,你的鲲只能吞噬小到一定程度的生物或物品。然而,随着你的鲲不断吞噬和增大,你会发现你的鲲可以吞噬更大的物体,甚至是整个星球。
开局一只鲲新手玩法
1、开局一直鲲,进化全靠吞!
2、转盘玩法,得随机奖励
3、进化成各种奇异的鲲,比如:鸡你太鲲、尼马鲲、鲨插鲲等等
4、商店补货幼苗,大量养成
5、咸鱼挂机,不用肝就能获得奖励!
开局一只鲲实用技巧
1、战斗事件是在18级后开启,在吞鲲日常眉冒险/异化时有概率触发战斗事件;
2、进化机制改了,进化→成功or失败,失败→异鲲o啥也没发生,啥也没发生→重新进化
3、神通技能满级时可能会显示价格0(因为满级了)
4、开局一只鲲目前31级满级
5、在主界面点击鲲鲲是会产出灵石的噢
6、进化路线:幼鲲→虚鲲→骨鲲→腐鲲→电锯惊鲲→咸鱼鲲→原谅鲲→破皮鲲→靓鲲→菜须鲲→蚀鲲→皮皮鲲→鲨插鲲→疯兔鲲→兄贵鲲→塔普鲲→段鲲→妮克鲲→谢顶鲲→谢广鲲→成鲲→姜鲲→羊鲲→道境鲲→帝王鲲→孤岛鲲→贝爷鲲→天线鲲→大眼鲲→秋田鲲→糖醋鲲→比利鲲
7、异鲲:魔猿、康纳龙王、鲲西、鲲·轮三剁椒鲲、色子鲲、香蕉鲲、尼马鲲、麻花藤、滑稽鲲
1、【简单】玩法很简单就是大鱼吃小鱼,但是用鲲就会给玩家们新颖的体验,而且玩起来也魔性;
2、【进化】通过吞噬可以进化成不同的鲲的,不同的种类的能力也是不同的,非常的欢乐有趣;
3、【台词】每个鲲都是有着自己的台词的,可以去好好的聆听一下,其中也包含了很多梗的;
4、【挂机】也不是只能靠吞噬的,你也可以选择挂机的,挂机也可以让你获取到资源奖励的;
5、【自由】你可以自由的去进行吞噬的,轻松的玩法没有压力,可以随时的去进行体验的。
1、独特的进化系统:玩家可以通过不断吃小鱼来进化自己的鲲,提升各种属性,包括速度、攻击力、生命值等。
2、多样化的生态系统:游戏中有各种各样的鱼类和其他生物,它们有着不同的特点和行为习惯,玩家需要根据情况来选择猎杀或躲避。
3、丰富的游戏模式:游戏中有多种不同的模式,包括生存模式、竞技模式、探险模式等,玩家可以选择自己喜欢的模式进行挑战。
4、精美的画面和音效:游戏采用了精美的画面和音效,让玩家感受到身临其境的游戏体验。
5、多人在线游戏:游戏支持多人在线游戏,玩家可以和其他玩家一起组队或对战,增加游戏的趣味性和挑战性。
1、概念领先,鲲的梗出来很久了,PC看到过同人作品,但敢于做成手游的印象中你们是第一家,一个不需要氪金,玩法也不多的手游,能冲到排行第一,创意占了大部分的功劳。
2、不需要氪金,和很多日式放置游戏一样,花时间就能进化和收集,简单的消耗时间游戏,通过点开广告赚取收益。从这点来说不管怎么样给个4星不为过,定位很清楚,我就是一款简单的放置游戏,不收费,赚点广告费。(如果正式版会出氪金系统的话在视情况修改)
3、变异系统,很喜欢魔猿的变异,是我想要的神兽,但是种类太少,变异的机会也太少,说实话不能满足我。
再说一说缺点
1、梗玩过头了,我本来期望的是各种帅气的鲲,修仙那种你懂的,而不是绿帽鲲,兄贵鲲,疯兔鲲,(感觉破坏我心中鲲的感觉),当然,也可能我是对形象不满意,如果要说清楚的话这些根本不是鲲,无论从形象还是名字上来说,它们都是网络梗而已。
2、场景太少,鲲也许最初是生在海里的,但是都成长为道境鲲了,不应该是在仙山仙岛中修炼么,还是那个小海底,只是改个名字的话果然无法带入,内心没有激动,甚至索然无味。
3、玩法太少,每天就是单纯的吞鲲,我养鲲的目的是想看到它们强大的姿态,吞噬万物的霸气,可能是我要求多,觉得至少应该出一个冒险模式来展现我们的养成成果。
4、离线挂机经验太快,这真的不是我的错觉,与其不停的刷吞吃任务,不如简简单单挂机1小时双倍奖励拿一下,离线进化太快不是问题,问题是你玩法简单,有这么便捷的方法我直接抛弃游戏本体,每天固定上几次线,等着进化新鲲就好了。增加新玩法和削弱离线经验势在必行,不然游戏的寿命真的太短了,望策划好好考虑一下吧。
v2.15版本
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休闲吞噬养成是一款独特的休闲养成游戏,玩家在游戏中通过吞噬周围的物品来成长。游戏画面清新,操作简单,玩家可以轻松享受游戏的乐趣。在游戏开始时,只能吞噬小的物品,随着等级的提升,玩家可以吞噬更大的物品,每吞噬一个物品都会获得经验值,经验值越高,玩家就越强大。
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