刃心2注重角色的成长和定制。玩家将扮演白刃,通过战斗与成长去体会修行的快感。角色的升级和属性提升需要付出一定的努力,而元神机制的引入为游戏增添了更多的策略性。同时,武器的打造和选择也变得尤为重要,玩家需要根据不同的关卡和敌人来选择合适的武器进行战斗。
刃心2玩法内容介绍
一、打击感
相较于《刃心1》,很多玩家会感慨《刃心2》的打击感较为柔和。这一变化可能影响了部分玩家的游戏体验,但更多的改动也带来了令人期待的新内容。
二、角色
《刃心2》初期仅有白刃这一角色,通过不断地解锁关卡才能获得刀狂。提升角色属性需要通过升级和飘带等级提升。通关地图后,可获得破障石来升级角色技能。
三、全新机制
这款游戏引入了五维机制,但五维值无法直接提高战斗力。角色能力的提升依赖元神属性,主要通过关卡进度和抽奖获得相应奖励。
四、武器机制
与《刃心1》相比,《刃心2》的武器机制进行了重大改进。武器的获取方式包括抽奖和购买图纸制作装备。装备材料需要通过采矿获取。武器由刀刃、刀饰、刀格、刀柄和刀镡五个部分组成,每种刀刃都具有独特技能。登陆界面根据刀具配件展示不同的刀型。强化武器需要武器精华石或其他武器;升星则需同品级或低品级武器献祭。分解武器可返还所有打造属性。从紫装开始,部分属性差距逐渐拉大,这需要玩家运气。
五、关卡设计
《刃心2》的改动从最初的单一竖版通关优化至如今的竖版加横版通关。此外,游戏还增加了类似雷电系列的过关方式和丰富的地图。这些改动表现出游戏制作方的真诚,关卡美术方面的优化也得到玩家的好评。
六、无尽模式
目前,《刃心2》的无尽模式根据等级划分,每个等级都有不同的排行榜。通关模式相似,增加了横版通关。通关条件为击败两个精英怪,对于掌握技巧的玩家而言,通过关卡相对容易。
刃心2道具机制详解
道具:
血瓶道具:玩家获取血瓶可恢复一定血量,是游戏中的救命之宝。目前大部分游戏的质量趋于平衡,尽管存在一些热门游戏,但它们可能忽略了部分玩家的实际需求和体验。为了弥补这个问题,众多游戏公司和大型内部号平台联手,为玩家提供初始5Q体验和每日超过648的真实充值的内部账号,如广大玩家所熟知的讼纵呺(新游内号)。这或许正是玩家渴求的游戏体验。然而,每日可用名额有限,对于长时间找不到满意游戏的玩家,不妨试试碰碰运气。
无敌道具:玩家获得无敌道具后可进入无敌状态,按键正确或错误均无影响。但注意,当无敌状态即将结束时,无敌图标会显示黄绿交替提醒。
卷轴道具:玩家使用卷轴道具可向前跃过8步并暂停在空中。在这时,玩家需要判断接下来是攻击敌人还是跳跃以避免失误。
注:搭配相应的符文可增强道具效果,具体效果可在符文描述中查看。
魂火:
通关地图后,在空中飞行时出现魂火。倾斜手机角度即可收集。
游戏结束后,系统会根据玩家得分发放一定数量的魂火。
内购游戏道具(可解锁新英雄)。
拆解不需要的符文,返回魂火。
角色:
通关游戏可解锁新角色。通关第二地图解锁刀狂,通关第三地图解锁雪姬。
购买一定数量的魂火可解锁不同英雄。
符文:
共有八种符文
最大生命值、生命回复速度、增加穿梭次数、增加无敌时间、白刃闪耀、刀狂血戮时间、雪姬折云步时间、元精恢复速度
符文等级由低到高排序:绿 → 蓝 → 紫 → 黄 → 红 。
注:不同符文产生不同效果。某些符文为角色专属,不可佩戴给其他角色。
掉血原因:
随着游戏进行,关卡越来越后,血量逐渐减少。在后期关卡中,更快的手速可以减缓血量消耗。
连击失误会导致掉血。
回血方式:
击败敌人可增加少量血量。
每通关一个关卡,血量回复至满。
天赋:白刃 - 天赋【闪耀】:消耗50点元精,抵消一次按键失误。元精低于100时,每秒自动恢复0.2元精。元精不足50时,天赋图标变黄,处于冷却状态。 刀狂 - 天赋【血戮】:消耗100点元精,使连击数在30秒内翻倍。使用后进入冷却,天赋图标变黄。每秒恢复0.2元精至图标恢复深蓝色。 雪姬 - 天赋【折云步】:消耗100点元精,连击5次时触发闪跃5
沉浸山水之间,感悟天地道法。
锤炼元神体魄,汲取日月精华。
执饵以诱,垂钓一池静谧。
轻盈一跃,穿越九天十地。
炼技如龙。
挥剑破空。
以天雷为引,掌控元素之威。
于生死边缘,挑战自身极限。
是夜。
你悄然行于夜色之中,如同黑暗的影子,来去无踪。
1、角色:
游戏包含白刃、刀狂和雪姬三大角色,每个角色都有自己的优势,且每个角色还有皮肤设定,炫彩皮肤搭配各种炫酷技能效果更佳。
2、兵器:
兵器也是刚刚上线的一个系统,兵器多种多样,所赋予的伤害、暴击、连击等伤害各有千秋,而玩家可以进行召御新兵器。
3、符文:
将回执好的符文装备到角色身上,提升角色能力,专属符文只能装备对应的角色上。
4、制符:
使用魂火绘制符文,符文品质由低到高分为绿、蓝、紫、黄、红共有8种不同属性的符文,玩家可自由绘制找到自己绘画的规律。
v2.6.1版本
版本更新