幸存者小镇是一款末日模拟家园游戏。在这个游戏中,玩家需要在末日的世界中建立并管理自己的家园,以抵御外部的威胁。游戏的重要元素包括资源收集,建筑建设,人员管理和战斗。玩家需要收集各种资源,如木材,食物和水,以建立和维护家园。建筑包括住宅,农田和工作室等,每个都有其特殊的功能。
在这里你可以招募更多的幸存者,一起加入到自己的队伍中来。
每个角色都有其十分独特的能力,需要给他们安排合适的事情。
游戏将建造、射击等多样性的元素融入其中,带给你精彩体验。
大量的武器可以让你来获取,以便于开启十分爽快刺激的战斗。
收集大量稀有的资源,可以维持你们的生存状态,快来试试吧。
玩家可以加入到生存试炼中去,在这里你将会获得全新的希望。
幸存者小镇新手操作
一、建筑
分四栏:基础、生活、生产、商店
基础:就是铺路和拆东西,别看拆东西在里面,但用起来还挺方便的
1、铺路(每一个建筑旁边必须有路,哪怕它是断的)
2、拆除(万物皆可拆,除了政务楼和洞穴)
二、生活:基础设施,造的会很多
1、房屋:很简单,一个孩儿一个房,在里面睡觉的,必须品。每个民房5格为辐射,在辐射内的建筑孩儿们才能使用,出界他们是不会使用的,在布局里再详细讲
2、集结点:这个就有讲究了,每四个人口造一个,其实就是警局,小镇的防御系统,这个是可以随意造的,不被民房约束,前期别指派人,会很占人力搬伤。发育不畅,但后期是个人都放进去(是唯一指派人的建筑)
三、生产:产品链(不可以断档必须一环扣一环)
1、农场:生活产出
2、矿场:装备产出
3、食品工厂:食物半成品
4、药品工厂:药物半成品
5、成瘾工厂:成瘾半成品(这个建筑有点废可以不造和市场联动)
6、金属工厂:武器半成品
7、材料工厂:防具半成品
8、宝石工厂:首饰半成品
9、研究站:科技点产出(贵族可以忽略)
四、商店:招商,生活区,装备链(装备链有点搞以后开贴祥解)
1、旅店:招商的,来访游客强你资源给你钱
2、饭店:生活区必须
3、医院:生活区必须
4、酒吧:生活区必须
5、武器店:出武器
6、防具店:出防具
7、饰品店:出首饰
8、市场:交换物资,和成瘾厂联动
切记联动建筑要造在一起,要在民房区的辐射范围内。不然很难出产品。
幸存者小镇实用技巧
居民活动范围介绍:
1、点击居民可以看到一块绿色的区域,这是居民的活动范围;
2、超出范围的建筑居民无法使用的。
居民能力属性作用介绍:
1、初始能力影响成长,初始越高能力点数换算的属性越高。
2、每次升级居民随机获得0-5点能力点,是欧是非全看命了。
居民吃饭条件介绍:
1、在居民活动范围内有饭店,饭店中有居民可以食用的食物;
2、居民饥饿值低于某个值,居民有足够的资金购买食物。其他情况类似。
建筑指派居民规则介绍:
1、某个建筑指派了某个居民,那么这个建筑只有这个居民可以来工作。
2、某个建筑没有指派居民,那么所有的居民都可能来工作。
建筑移动拆除方法介绍:
1、建筑只能拆除重建,不能移动;
2、注意,拆除建筑会损失建筑中的库存物品。
1、提升更多的玩法可以带来奖励,完成更高难度的挑战可以不断的成长。
2、搭配上更多的奖励才能轻松的过关,证明自己的能力可以轻松的过关。
3、赢得更多的高分属性即可获胜,寻找更多的模式才能获得更多的奖励。
4、逐渐尝试高难度的挑战才能成长,完成更多的任务可以让人物永久提升。
1、资源管理:合理地管理资源是生存的关键。玩家必须在有限的条件下采集材料、制作工具,并决定如何分配食物和水源,以维持生命和发展。
2、建设与防御:玩家需要利用收集到的资源建立自己的庇护所,并不断加固和升级,以抵御外界的威胁。
3、探索与战斗:除了生存和建设,玩家还将探索广阔的小镇及其周边区域,寻找更多的资源和生存所需的物品。
v3.2.2版本
-修复居民不断进出商店但购物失败的问题
【内容调整】
1、居民不再携带金币,购物物品也不再消耗金币
2、取消税收功能
3、居民增加军衔系统,工作和击杀怪物能提升军衔等级,提升军衔等级获得属性加成
4、击杀怪物不再获得经验
5、大幅提升工作获得经验
6、大幅提升探索/洞穴胜利后的经验
7、大幅提升道具售价,出售物品能获得高收益
8、离线收益根据生存天数和开拓等级提升
9、略微降低怪物攻击成长
10、略微提高整体防御免伤
11、修复困难以上难度大巴寻路卡住的问题
12、修复移动建筑操作可能会出现错误的问题
13、现在每俩大巴的默认乘客从1人改为2人
14、建筑建造价格随建筑等级提升
15、双倍收益广告效果增加居民经验
16、调整了升级建筑的消耗