宇宙探险队2是一款由著名游戏开发商Rockstar Games制作的动作冒险游戏。游戏中,玩家将扮演一名宇航员,探索未知的太空世界,解除各种难题和危机,并与其他宇宙生物进行交互。玩家可以通过自由探索和任务完成来推动游戏剧情的发展。游戏中还有各种武器和工具可供使用,如激光枪、导弹、太空服和喷气背包等,使游戏体验更加多样化和刺激!
这是一个以开拓外星领域为主的经营rpg游戏 。探索未知的大地,并打造受外星人欢迎的星球吧!建设道路和住宅,给住民们创造一个舒适的生活环境吧!在广阔的宇宙中,还有可能遭遇怪兽…如果战胜他们就会得到利于开拓地域的战利品哟!目标:银河第一!
1.建筑:可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施。居民和观光客的活动范围都是从住地开始6个单位以内,也就是说无论打多少弯,最多也就走6格,再远的地方是去不了的。所以大家要根据这个特性安排好布局。输出装置只对四面临近设施有效
2.行星:选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息如果 该行星有没有邀请的人,可以在未劝诱里面查看此人的相关信息。推荐在第一次去一个新的行星的时候,带上最强的队伍,一路拒绝到底,然后回老家。这样一次性就可以探索率达到100%。尤其前期研究点数不是很宽裕,可以回来以后再查看可以邀请的人的信息,根据需要邀请。这次再去的时候派一个等级最低的居民去就可以了。
3.居民:查看居民状态 、居民升级、查看技能。居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。
4.技术:消耗研究点数 升级技能,升级技能后,可以在开发里面开发新的项目
5.开发:开发新的项目,制作武器、防具。
6.信息:查看行星信息,收支报告。维持费可查看设施费用明细。开拓率每上升10%,会获得奖品。
巨大的开放世界。
探索世界完全内置表情符号艺术 - 隐情在内。
解决任务来解锁emojis等级。
精彩的关卡设计,简单又有趣的界面。
游戏难度模式丰富,可以随意选择。
这是一个以开拓外星领域为主的经营rpg游戏 。探索未知的大地,并打造受外星人欢迎的星球吧!建设道路和住宅,给住民们创造一个舒适的生活环境吧!在广阔的宇宙中,还有可能遭遇怪兽…如果战胜他们就会得到利于开拓地域的战利品哟!目标:银河第一!
1.建筑:可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施。居民和观光客的活动范围都是从住地开始6个单位以内,也就是说无论打多少弯,最多也就走6格,再远的地方是去不了的。所以大家要根据这个特性安排好布局。输出装置只对四面临近设施有效
2.行星:选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息如果 该行星有没有邀请的人,可以在未劝诱里面查看此人的相关信息。推荐在第一次去一个新的行星的时候,带上最强的队伍,一路拒绝到底,然后回老家。这样一次性就可以探索率达到100%。尤其前期研究点数不是很宽裕,可以回来以后再查看可以邀请的人的信息,根据需要邀请。这次再去的时候派一个等级最低的居民去就可以了。
3.居民:查看居民状态 、居民升级、查看技能。居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。
4.技术:消耗研究点数 升级技能,升级技能后,可以在开发里面开发新的项目
5.开发:开发新的项目,制作武器、防具。
6.信息:查看行星信息,收支报告。维持费可查看设施费用明细。开拓率每上升10%,会获得奖品。
菜单说明
建筑:可以建设环境、劳动、观光,3个种类的设施。
PS:居民和观光客的活动范围都是从住地开始6个单位以内,也就是说无论打多少弯,最多也就走6格,再远的地方是去不了的。所以大家要根据这个特性安排好布局。输出装置只对四面临近设施有效。
行星:选择要去的行星或者查看已经去过的行星的信息。
PS:如果该行星没有邀请的人,可以在“未劝诱”里面查看此人的相关信息。推荐在第一次去一个新的行星的时候,带上最强的队伍,一路拒绝到底,然后回老家。这样一次性就可以探索率达到100%。尤其前期pt点数不是很宽裕,可以回来以后再查看可以邀请的人的信息,根据需要邀请。这次再去的时候派一个等级最低的居民去就可以了。
居民:查看居民状态 、居民升级、查看技能4 m3
PS:居民状态里可以看到这个居民的所有信息,还可以更换武器、道具,获得技能书后,还可以更换技能。
技术:消耗pt点数 升级技能.
PS:升级技能后,可以在开发里面开发新的项目.
开发:开发新的项目,制作武器、防具。
PS:这个就没啥好说的了!
信息:查看行星信息,收支报告
PS:维持费可查看设施费用明细。开拓率每上升10%,会获得奖品。
升级点数:
奖品说明:
人物升级
人物最快的方法就是在战斗的准备阶段通过花钱来升级,说是平时也能升级,好吧俺没注意过。
一般前20级升级的时候可以加各种属性 [探索] [熟练] [劳动]每个人各有偏重
一般来说20级以后就只加5点的体力也所以收了新住户,而你又有钱的话,就组个队两个肉盾拿近战两个远程再带上两个新人去练小号吧。
愤怒
体力下降到一半时,攻击力3秒内50%up 等级越高持续时间越长
回复
体力下降到一半时,自身的体力30点回复 等级越高使用次数越多
同伴回复
前方的同伴体力下降到一半时,他的体力20点回复,等级越高使用次数越多
鼓舞
体力下降到一半时,临近的同伴攻击力3秒内50%,等级越高持续时间越长
狙击
远距离武器装备时,4秒射程内的敌人攻击一次,等级越高间隔越短
强击
近战武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次,等级越高间隔越短
力量射击
远程武器装备时,4秒内攻击力20%up攻击一次,等级越高间隔越